Relativ viel Glück in limitierten MTG-Formaten?

Obwohl ich nicht sehr viel gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass es bei Sealed etwas mehr Glück zu geben scheint als bei Draft. Beim Draft kann sich Geschick durchsetzen, indem man Bomben/Archetypen erkennt, beobachtet, welche Farben verfügbar sind, gute Karten von seinen Gegnern stiehlt usw., während man bei Sealed einfach gezwungen ist, mit dem zu arbeiten, was man hat; Wenn Sie mit mittelmäßigen Seltenen und keinen guten Uncommons festsitzen, die zu Ihrem allgemeinen Farbpool passen, werden Sie ohne diese anfänglichen Nachteile wahrscheinlich etwas schlechter gegen jemanden abschneiden, egal wie gut Sie im Deckbau sind.

Wie viel Glück steckt in den 3 beliebten limitierten Formaten? Wer hat am meisten und am wenigsten Glück bei der Ermittlung des Siegers einzelner Spiele und Turniere? Wo ist es am einfachsten und am schwersten zu gewinnen, wenn man der überlegene Spieler ist?


HINWEIS: Mit 3 limitierten Formaten meine ich Boosterdraft, 6er-Pack mit 40 versiegelten Karten und 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten. Fühlen Sie sich frei, Informationen zu anderen begrenzten Formaten hinzuzufügen, wenn Sie möchten, aber diese waren diejenigen, an denen ich am meisten interessiert bin.

Das scheint ... eher subjektiv.
Ich bestreite, dass 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten ein „beliebtes limitiertes Format“ ist, da ich es in fast 20 Jahren, in denen ich Magic spiele, noch nie erlebt habe. Vielleicht ist es ein neues Format, das in wirtschaftlich schwierigen Zeiten an Bedeutung gewinnt, in denen sich 6 Booster jedoch kaum leisten können ...
@thesunneversets Obwohl es überhaupt nicht live gespielt wird, AFAIK, ist es eines der beliebtesten Formate auf MTGO, und Turniere und 2-Mann-Matches scheinen fast ständig zu feuern.
@Steven - hmm, interessant! Es ist aber noch ziemlich neu, oder? Ich denke, es klingt nach einer ziemlich großartigen Art, Pakete zu öffnen.
Ist 4-Pack 30-Card Sealed überhaupt ein sanktioniertes Turnierformat außerhalb von MODO?

Antworten (2)

Sie haben diese Frage schon ziemlich genau beantwortet. Obwohl ich noch nichts von einem 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten gehört habe, würde ich sagen, dass dies das Format ist, das am stärksten vom Glück abhängt. Eine einzelne Bombe in einem 30-Karten-Deck hat aus zwei Gründen eine viel größere Wirkung als in einem 40-Karten-Deck:

1) Mit 4 Packungen haben Gegner eine geringere Chance, eine einzelne Bombe von Ihnen mit mindestens 2 eigenen soliden Seltenen auszugleichen, einfach weil sie nur 4 Seltene statt 6 erhalten.

2) Unter der Annahme, dass das durchschnittliche Spiel höchstens 15 Runden dauert, sehen Sie 22 Karten Ihres Decks, abgesehen von Cantrips und Bibliotheks-/Friedhofsmanipulationen: Das sind ~75 % eines 30-Karten-Decks und nur ~55 % eines Decks 40-Karten-Deck. Sie haben also eine Chance von bis zu 75 % vs. 55 %, Ihre Bombe in einem Spiel zu ziehen. Oder anders ausgedrückt, um Ihre Bombe mit einer 50%igen Chance in einem bestimmten Spiel zu bekommen, müssen Sie nur 15 vs. 20 Karten ziehen, wieder ignorieren Sie Bibliotheks-/Friedhofs-Spielereien.

Das gilt natürlich für jeden Teilnehmer, also gleicht sich auf lange Sicht alles aus und es kommt wieder aufs Können an. Aber im 4er-Pack-Format würde ich erwarten, dass die Standardabweichung in der Deckstärke deutlich höher ist als bei 6er-Packs, oder, um Ihre Frage zu beantworten, der Glücksfaktor ist im 4er-Pack, 30-Karten-Deck-Sealed-Format am höchsten .

Cool. Können Sie einen Einblick geben, wie viel Glück prozentual in jedem Format steckt? Ich weiß, dass % des Glücks kein wirkliches Maß ist und ich mich vielleicht nicht klar genug ausgedrückt habe, aber ich bin neugierig, wie viel Glück insgesamt eine Rolle spielt. Gibt es im Draft wesentlich weniger Glück als im Sealed oder nur etwas weniger?
Das ist schwer zu sagen. Ein rigoroser Vergleich von versiegelten 6er-Packs mit versiegelten 4er-Packs ist möglich, da Sie die Wahrscheinlichkeiten leicht vergleichen können. Der Vergleich von Sealed und Draft erfordert viel mehr Handbewegungen, da sich alles ändert. Sie haben nicht von Anfang an perfekte Informationen über den Pool, Sie können aus einem viel kleineren Gesamtpool schöpfen, und Ihre Entscheidungen wirken sich auf alle aus, da jeder Ihre möglichen Entscheidungen beeinflusst. Es ist also schwierig, wenn nicht gar unmöglich, aussagekräftige Zahlen in diesen Vergleich einzubeziehen. Qualitativ stimme ich Ihrer Schlussfolgerung voll und ganz zu, dass Entwurf die größte relative Fähigkeitskomponente hat.
@CrazyJugglerDrummer Ich glaube nicht, dass es eine Möglichkeit gibt, das objektiv zu quantifizieren.

Ich denke, es ist ziemlich selbstverständlich, dass ein 6er-Pack mit 40 versiegelten Karten eine geringere Glückskomponente hat als ein 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten. Wie von @Hackworth erwähnt, ist es viel wahrscheinlicher, dass Sie eine seltene Bombe in einem 30-Karten-Paket sehen als in einem 40-Karten-Paket.

Es wird definitiv schwer zu beurteilen, aber ich würde die Kluft im „Glück“ zwischen 6er-Pack Sealed und Draft nicht überschätzen. Es gibt einige Überlegungen:

  • Sicherlich erfordern Sealed und Draft leicht unterschiedliche Fähigkeiten. Ein guter Drawer ist vielleicht kein guter Sealed-Deck-Builder und umgekehrt. Ja, es gibt viele Überschneidungen beim Wissen, wie man gute Karten auswählt und ein Deck baut, aber ein guter Drawer weiß, wie man Signale beim Draften signalisiert und liest, und ein guter Sealed-Deck-Builder weiß, wie man sein Deck zwischen den Spielen anpasst.
  • Bedenken Sie, dass ein versiegelter Deckspool doppelt so groß ist wie der Tiefgang. Jeder Spieler gibt drei Packungen herum, anstatt sechs Packungen zu bekommen, um ein versiegeltes Deck zu bauen. Angenommen, Sie lesen Signale perfekt, können Sie möglicherweise einen „besseren“ Kartenpool in 2 von 5 Farben aus drei Packungen erhalten als nur eine zufällige Auswahl von 5 Farben in sechs Packungen, aber ich glaube, das hängt von den Sets ab, die Sie verwenden. neu entwerfen. Aber wenn die Anzahl der Synergien in Commons groß ist oder die Tiefe der Kartenqualität im Set relativ groß ist, ist es vorstellbar, dass es genauso wahrscheinlich oder wahrscheinlicher ist, ein konkurrenzfähiges Deck mit beliebigen Sixpacks zu bauen ist es, Ihr Bestes aus drei zu entwerfen.
  • Unterschätzen Sie nicht die Möglichkeit, zwischen den Spielen abzustimmen. Es ist viel wahrscheinlicher, eine ganze Farbe – oder sogar zwei – in Sealed auszutauschen oder den gesamten Deck-Archetyp zu ändern (z. B. von Aggro zu Aggro-Kontrolle), als es im Draft ist. Wenn Sie also nach dem ersten Spiel feststellen, dass Sie auf ein schlechtes Matchup gestoßen sind, können Sie Ihr Deck möglicherweise von Papier auf Stein umstellen und die Schere schlagen, auf die Sie gestoßen sind.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass alle Magic-Spiele natürlich ein gewisses Glückselement haben. Der Effekt des Glücks kann durch Geschick beim Deckbau, Kartenauswahl, Anpassung zwischen den Spielen und dem Wissen, wann man Mulligan macht, gemildert werden. Meine Intuition und Erfahrung lassen mich glauben, dass das 3er-Drafting einen sehr kleinen Vorteil bei der Abschwächung des Glücksfaktors haben könnte , aber der Unterschied zwischen diesem und einem versiegelten 6er-Pack mit 40 Karten ist wirklich schwer zu beurteilen und möglicherweise nicht einmal offensichtlich.

Die allerbesten Sealed-Deck-Spieler sind möglicherweise genauso gut darin, das Glück zu mildern wie die allerbesten Drawer. Ich habe nach Seiten gesucht, die Statistiken zu Gewinnprozentsätzen von Spielern enthalten, aber noch keine gefunden …

In einem 8-Personen-Draft-Pod sehen Sie 243 Karten (15 + 14 + 13 + 12 + 11 + 10 + 9 + 8 für die ersten acht Packungen, dreimal). Ihr Sealed-Pool ist also größer als Ihr Draft-Pool, aber die Drawr sehen mehr Karten.