Obwohl ich nicht sehr viel gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass es bei Sealed etwas mehr Glück zu geben scheint als bei Draft. Beim Draft kann sich Geschick durchsetzen, indem man Bomben/Archetypen erkennt, beobachtet, welche Farben verfügbar sind, gute Karten von seinen Gegnern stiehlt usw., während man bei Sealed einfach gezwungen ist, mit dem zu arbeiten, was man hat; Wenn Sie mit mittelmäßigen Seltenen und keinen guten Uncommons festsitzen, die zu Ihrem allgemeinen Farbpool passen, werden Sie ohne diese anfänglichen Nachteile wahrscheinlich etwas schlechter gegen jemanden abschneiden, egal wie gut Sie im Deckbau sind.
Wie viel Glück steckt in den 3 beliebten limitierten Formaten? Wer hat am meisten und am wenigsten Glück bei der Ermittlung des Siegers einzelner Spiele und Turniere? Wo ist es am einfachsten und am schwersten zu gewinnen, wenn man der überlegene Spieler ist?
HINWEIS: Mit 3 limitierten Formaten meine ich Boosterdraft, 6er-Pack mit 40 versiegelten Karten und 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten. Fühlen Sie sich frei, Informationen zu anderen begrenzten Formaten hinzuzufügen, wenn Sie möchten, aber diese waren diejenigen, an denen ich am meisten interessiert bin.
Sie haben diese Frage schon ziemlich genau beantwortet. Obwohl ich noch nichts von einem 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten gehört habe, würde ich sagen, dass dies das Format ist, das am stärksten vom Glück abhängt. Eine einzelne Bombe in einem 30-Karten-Deck hat aus zwei Gründen eine viel größere Wirkung als in einem 40-Karten-Deck:
1) Mit 4 Packungen haben Gegner eine geringere Chance, eine einzelne Bombe von Ihnen mit mindestens 2 eigenen soliden Seltenen auszugleichen, einfach weil sie nur 4 Seltene statt 6 erhalten.
2) Unter der Annahme, dass das durchschnittliche Spiel höchstens 15 Runden dauert, sehen Sie 22 Karten Ihres Decks, abgesehen von Cantrips und Bibliotheks-/Friedhofsmanipulationen: Das sind ~75 % eines 30-Karten-Decks und nur ~55 % eines Decks 40-Karten-Deck. Sie haben also eine Chance von bis zu 75 % vs. 55 %, Ihre Bombe in einem Spiel zu ziehen. Oder anders ausgedrückt, um Ihre Bombe mit einer 50%igen Chance in einem bestimmten Spiel zu bekommen, müssen Sie nur 15 vs. 20 Karten ziehen, wieder ignorieren Sie Bibliotheks-/Friedhofs-Spielereien.
Das gilt natürlich für jeden Teilnehmer, also gleicht sich auf lange Sicht alles aus und es kommt wieder aufs Können an. Aber im 4er-Pack-Format würde ich erwarten, dass die Standardabweichung in der Deckstärke deutlich höher ist als bei 6er-Packs, oder, um Ihre Frage zu beantworten, der Glücksfaktor ist im 4er-Pack, 30-Karten-Deck-Sealed-Format am höchsten .
Ich denke, es ist ziemlich selbstverständlich, dass ein 6er-Pack mit 40 versiegelten Karten eine geringere Glückskomponente hat als ein 4er-Pack mit 30 versiegelten Karten. Wie von @Hackworth erwähnt, ist es viel wahrscheinlicher, dass Sie eine seltene Bombe in einem 30-Karten-Paket sehen als in einem 40-Karten-Paket.
Es wird definitiv schwer zu beurteilen, aber ich würde die Kluft im „Glück“ zwischen 6er-Pack Sealed und Draft nicht überschätzen. Es gibt einige Überlegungen:
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass alle Magic-Spiele natürlich ein gewisses Glückselement haben. Der Effekt des Glücks kann durch Geschick beim Deckbau, Kartenauswahl, Anpassung zwischen den Spielen und dem Wissen, wann man Mulligan macht, gemildert werden. Meine Intuition und Erfahrung lassen mich glauben, dass das 3er-Drafting einen sehr kleinen Vorteil bei der Abschwächung des Glücksfaktors haben könnte , aber der Unterschied zwischen diesem und einem versiegelten 6er-Pack mit 40 Karten ist wirklich schwer zu beurteilen und möglicherweise nicht einmal offensichtlich.
Die allerbesten Sealed-Deck-Spieler sind möglicherweise genauso gut darin, das Glück zu mildern wie die allerbesten Drawer. Ich habe nach Seiten gesucht, die Statistiken zu Gewinnprozentsätzen von Spielern enthalten, aber noch keine gefunden …
Alex P
die Sonne geht nie unter
Steven Stadnicki
die Sonne geht nie unter
Hyppy