Wie hat sich der Aufstieg limitierter Formate auf das Setdesign von MTG ausgewirkt?

Eines der großartigen Dinge beim Limited-Spielen ist, dass man mit dem arbeiten muss, was man hat, egal wie schlecht es ist. Das bedeutet, dass selbst einige der schlechtesten Karten gelegentlich nur begrenzt gespielt werden, selbst wenn sie keine Chance hätten, es in ein konkurrenzfähiges Constructed-Deck zu schaffen. Ich nehme an, dass dies einen starken Einfluss darauf hatte, wie Wizards of The Coast ihre Karten entwirft (insbesondere Commons), aber ich bin neugierig, wie sich das Entwerfen eines Sets für begrenzte UND konstruierte Formate im Gegensatz zu nur konstruierten Formaten auf ihre Auswahl ausgewirkt hat.

  1. Welche Sets waren die ersten, die vom Aufkommen limitierter Formate beeinflusst wurden?

  2. Wie wirkten sich begrenzte Formate auf das Design von MTG-Sets und -Karten aus?

Der IIRC Mirage-Block war der erste, der mit Blick auf begrenzte Formate entworfen wurde, und das wurde 1997 veröffentlicht, also braucht es jemanden mit einem guten Gedächtnis, um im Detail zu beschreiben, wie begrenzt das Design beeinflusst wurde. (Oder gutes Google-fu, denke ich - ich bin sicher, es gibt einige Diskussionen darüber im Web)
@DavidZaslavsky, einverstanden. Ich erinnere mich an einen Kommentar von Maro, dass die Karte Rolling Thunder sie daran erinnerte, niemals einen X-Zauber (ein Schadenszauber) in den gemeinsamen Slot zu legen.
Diese Frage würde einen Aufsatz erfordern, um sie zu beantworten, und Wizard ist wirklich der einzige, der in der Lage ist, sie zu beantworten. Bestenfalls könnten wir Ihnen einen Link zu etwas geben, das Wizard gepostet hat. Da niemand bereitgestellt hat, stimme ich für das Schließen. Warum fragst du Wizard nicht direkt?
@ikegami Ich bin anderer Meinung. Teil 1 wurde bereits in den Kommentaren beantwortet, und ich wäre nicht überrascht, wenn es einen kurzen Aufsatz oder Artikel gäbe, den jemand verlinken und zusammenfassen könnte. Ich könnte mir auch vorstellen, dass jemand mit einer langen Geschichte von MtG-Erfahrung einige ziemlich vernünftige Vermutungen anstellen könnte.
@shujaa, würde mich auch nicht wundern. Und wie Sie sagten, das Beste, was wir hoffen können, sind einige Vermutungen, die vernünftig klingen. Womit sind Sie also nicht einverstanden?
@ikegami Ich bin nicht einverstanden, dass die Frage geschlossen werden sollte, da eine perfekte Antwort unwahrscheinlich ist.
Ich erinnere mich an den Aufstieg von "allgemeinen" Decks um die Zeit des Mirage-Blocks. Ich würde sagen, dass Wizards ungefähr zu dieser Zeit damit begannen, Sets zu erstellen, die eine größere Vielfalt im gemeinsamen Abschnitt des Blocks aufwiesen, sodass ein zufälliges Ergreifen von Karten aus dem Block immer noch ein anständiges/spielbares Deck sein konnte. Ich erinnere mich, dass Vision eines der beliebtesten Sets für die guten Gemeingüter war. Dies basiert natürlich stark auf meiner persönlichen Erfahrung und ist daher sehr subjektiv.
Obwohl diese Diskussion interessant sein könnte, ist sie meiner Meinung nach hier nicht angebracht. Laut FAQ: "Sie sollten nur praktische, beantwortbare Fragen stellen, die auf tatsächlichen Problemen basieren, mit denen Sie konfrontiert sind. Geschwätzige, offene Fragen verringern den Nutzen unserer Website und verdrängen andere Fragen von der Titelseite." Diese Frage ist die eigentliche Definition von "offen". Es gehört in den Chat.
Wenn Sie Antworten auf Nr. 2 finden möchten, empfehle ich Ihnen, in den Archiven von Mark Rosewaters Kolumne „ Making Magic “ zu stöbern.

Antworten (1)

Nummer eins kann ich nicht beantworten, aber zu Nummer 2 wurde eine Reihe von Artikeln veröffentlicht. Es ist in Ordnung, wenn eine mythisch seltene Karte im Limited vollständig von der Wand gesprengt wird (obwohl sie versuchen, dies zu vermeiden), da die Wahrscheinlichkeit, diese Karte zu ziehen, so gering ist, dass dies keinen großen Einfluss auf ein bestimmtes Limited-Turnier hat. Die Chancen stehen sogar gut, dass bei einem Turnier mit 16 Personen und 3 Packungen pro Person die Karte überhaupt nicht auftaucht. Die Wahrscheinlichkeit ist noch geringer, dass dieser bestimmte Mythos mehr als einmal auftaucht, und noch geringer, dass dieselbe Person ihn mehr als einmal bekommen kann.

Uncommons und besonders Commons hingegen sind ein anderes Tier. Es kommt bei Drafts häufig vor, dass Spieler mehrere Kopien von gewöhnlichen und ungewöhnlichen Karten haben und dass mehrere Spieler Kopien dieser Karten haben, daher muss das Leistungsniveau dieser Karten im Verhältnis zum Rest der begrenzten Umgebung genauer getestet werden . Da der Großteil aller limitierten Decks Commons und Uncommons sein werden, müssen Zauberer einige Dinge sicherstellen.

Zuerst müssen sie sicherstellen, dass bestimmte Rollen von Commons und Uncommons besetzt werden. Das ist der Grund, warum es immer irgendeine Form von gewöhnlichem Entfernen von Kreaturen, gewöhnlichem Manafixieren (besonders wahr in einem mehrfarbigen Set) und wahrscheinlich irgendeine Form von gewöhnlichem Ziehen und gewöhnlichem Entfernen von Nicht-Kreaturen geben wird. Es ist auch einer der Gründe, warum jedes Set gewöhnliches Rotbrennen, gewöhnliches Blauziehen, gewöhnliches grünes Kreaturenpumpen, gewöhnliche weiße Weenie-Karten, gewöhnliches schwarzes Abwerfen usw. enthalten wird.

Wenn das Set ein neues Thema oder eine neue Mechanik hat, wie es die meisten Sets tun (mir fällt in den letzten Jahren keins ein, das dies nicht getan hat), muss Wizards auch sicherstellen, dass diese Themen und Mechaniken in irgendeiner Form oder Art und Weise im Set erscheinen niedrigere Raritäten und dass es bei diesen Raritäten Synergien zwischen den Karten gibt.