Vor langer Zeit habe ich eine Frage gestellt, wie man die Neun Reiche der nordischen Mythologie – Niflheim, Muspelheim, Asgard, Midgard, Jotunheim, Vanaheim, Alfhiem, Svartalfheim und Helheim – in Bezug auf astronomische Umlaufbahnen Wirklichkeit werden lassen kann. Aber jetzt, da bestätigt wurde, dass sie auf verschiedene Weise möglich sind, fangen wir an, sie alle zu terraformen. Aber zuerst einige wichtige Hinweise:
In der ersten, wie ich hoffe, Serie, schauen wir uns die Welt des Feuers, Muspellheim, an. In der nordischen Mythologie ist Muspellheim der Aufenthaltsort der Feuerriesen und ihres Meisters Surtr. Die von Ve am nächsten gelegene der neun Erden ist in der Tat ein lebensfeindlicher Ort – 13.539 Meilen im Durchmesser und sechsmal so massiv wie die Erde mit einer Atmosphäre, die aus höheren Konzentrationen von Kohlendioxid und Methan besteht als zu Hause. Trotzdem ist immer noch Wasser verfügbar, und dieses Wasser ist voll von mikrobiellem Leben. Versuchen Sie sich einen Pazifischen Ozean mit den giftigen, aber lebendigen Kompositionen von Yellowstones Grand Prismatic Spring vorzustellen.
Offensichtlich kann auf diesem Planeten kein komplexes Leben gedeihen, aber deshalb beginnen wir das Terraforming von Muspellheim klein mit dem Einbringen von Cyanobakterien, um die schwefelreichen Ozeane zu besiedeln. Man hofft, dass die Kolonisten, sobald sie sich vermehren und vermehren, Photosynthese betreiben, das atmosphärische CO2 absorbieren und dadurch Sauerstoff in die Atmosphäre abgeben können. Können wir, sobald die Oxygenierung beginnt, Muspellheim zu dominieren, mit anderen Phasen des Terraformings fortfahren, aber wird die erste Phase erfolgreich sein? Können Cyanobakterien unter den im vorherigen Absatz aufgeführten spezifischen Bedingungen gedeihen?
Die Grundfrage
Die einfache Antwort auf Ihre Frage lautet, dass die Verwendung von gentechnisch veränderten Extremophilen oder Cyanobakterien mit den entsprechenden Eigenschaften des anderen funktionieren wird. Wir können das jetzt fast tun, also ist es sehr realistisch, es in einer Umgebung zu tun, in der ein außerirdisches Sonnensystem terraformt wird.
Die Probleme
Kein Wasser
Eine Bearbeitung durch OP entfernte den Zustand einer Atmosphäre mit sehr niedrigem Druck, wo dieser Teil relevant war. Die Frage in ihrer jetzigen Form führt dieses Problem nicht ein, aber ich werde den Abschnitt hier belassen, da er für die Leute interessant sein könnte. Sollte jemand mit dieser Entscheidung nicht einverstanden sein, sagt es mir in den Kommentaren.
Auf eurem Planeten wird es kein flüssiges Wasser geben. Das ist eine absolute Tatsache und es spielt keine Rolle, dass wir entdeckt haben, was auf der Erde als unmöglich galt. Dieses Phasendiagramm basiert auf den grundlegenden und universellen Gesetzen der Physik und universellen Gesetzen, die zumindest auf dieser Ebene gut verstanden und durch die Beobachtungen unserer besten Teleskope gestützt werden. Das Argument ist unter denen, denen es an einem soliden Verständnis der Wissenschaft mangelt, ziemlich verbreitet. Ich sage das nicht, um Sie zu beleidigen, sondern um Sie zu warnen, dass dies ein äußerst schlechtes Argument ist.
Atmosphärische Flucht
Dies ist kein Deal Breaker, muss aber berücksichtigt werden. Wasserstoff kann Ihrem Planeten entkommen oder auch nicht, Helium definitiv nicht. Muspelheim wird also kein terrestrischer Planet sein, sondern ein massiverer Eisriese oder ein viel massiverer Gasriese. In Anbetracht der Orbitalposition haben Sie einen heißen Jupiter / Neptun. Dies kann vermieden werden, wenn der Planet nicht durch Akkretion, sondern bei der Kollision zweier oder mehrerer weniger massiver Objekte entstanden ist oder eine massive Kollision erlebt hat, die die Atmosphäre abgestreift hat.
Die hohe Temperatur des Planeten kann die Fluchtgeschwindigkeit von 26,6 km/s und die Schwerkraft von 5,31 g nicht übertreffen.
Dichte und Zusammensetzung
Ihr Planet hat die 6-fache Masse der Erde, aber nur den 1,06-fachen Radius, was bedeutet, dass er eine durchschnittliche Dichte von 27567 kg/m3 haben muss, was mehr als das Dreifache der Dichte von Eisen mit 7870 kg/m3 ist, also mehr als das Doppelte Dichte des Erdkerns bei 12500 kg/m3 und sogar mehr als Osmium bei 22500 kg/m3. Das ist Wahnsinn, wie ein bekannter spartanischer König einmal sagte. Selbst ein reiner Eisenplanet erreicht diese Werte möglicherweise nicht. Sehen Sie sich dieses Video von Worldbuilding You-Tuber Artifexian an, um realistischere Werte zu entwerfen. Das Ansehen seiner gesamten Bottom-up-Worldbuilding-Serie könnte Ihnen sehr helfen. Der einzige natürlich vorkommende Planet mit diesen Parametern wäre ein chthonischer Planet. Ein chthonischer Planet ist der Kern eines Gas- oder Eisriesen, der durch seine Gas- und flüchtige Hülle, die später abgestreift wurde, auf ansonsten unmögliche Dichten komprimiert wurde. Doch selbst in diesem Szenario sollte eine signifikante Heliumumhüllung verbleiben.
Wie sieht Muspelhein wirklich aus?
Muspelheim ist ein sehr dichter chthonischer Eisenplanet. Es bildete sich als großer Eisriese wie Uranus und Neptun, der nach innen wanderte, bis eine Migration vom Typ Eins unmöglich war. An diesem Punkt begann Wasserstoff zu entweichen und nahm viel Helium und flüchtige Stoffe mit. Aber ein anderer Eisriese, Fenris, wanderte schnell nach innen und kassierte Muspellheim, nachdem er den größten Teil seiner Hülle selbst verloren hatte. Die Kollision zerstörte Fenris und löste Muspellheims flüchtige und felsige Schichten ab. Sonnenstrahlung reinigte die heiße Kollisionswolke von den meisten leichten Elementen und die restlichen Eisen, Wolfram und schwereren Elemente, darunter viel Thorium und Uran, die den Planeten weiter erheblich erhitzen würden, fielen langsam auf den beschädigten Kern zurück und bildeten den heutigen Planeten.
Heutzutage ist Muspellheim ein kleiner und dichter Eisenplanet Unter einer dichten Atmosphäre aus 5 bar Helium und großen Mengen an Kohlenmonoxid und Kohlenmonoxid liegt eine Oberfläche aus verschiedenen Kohlenstoff-, Sauerstoff- und Schwefelkomponenten in Kombination mit Eisen und Wolfram. Viele Vulkane spucken flüssiges Metall über die Oberfläche und gelb-orange Meere aus Eisenpentacarbonyl und ähnlichen Chemikalien auf Wolframbasis können die Oberfläche dominieren.
Muspellheim ist jetzt eine wirklich fremde Welt mit einem starken Charakter, aber Terraforming ist komplett vom Tisch, da seine Umgebung jetzt extrem chemisch reduzierend ist. Sie müssen also entweder die Parameter des Planeten ändern oder Sie können diese neue Idee für Muspellheim übernehmen.
Wütende Muppet
Starfish Prime
JohnWDailey
JohnWDailey
Starfish Prime
Wütende Muppet
JohnWDailey
Starfish Prime
JohnWDailey
Wütende Muppet