Vorteile amphibischer Gegenstände?

Okay, das ist eine weitere Frage zu meiner Drop-Mechanik, eine ähnliche Frage wie Wingjaw Steel: Superior Armor and Weaponry? , dass es sich um die Wirkung eines Monsters auf Gegenstände handelt.

Sie sehen, wenn ein Monster getötet wird, erfüllt seine Magie den Gegenstand, mit dem es getötet wurde. Außerdem interagiert die beim Tod freigesetzte Lebenskraft mit umgebender Magie und Objekten in oder um das Monster herum, um Drops zu erzeugen, die von Körperteilen bis hin zu Münzen und Abenteurerausrüstung (Rüstungen, Waffen, zufälliger Schnickschnack) reichen. Dies ist relevant, da ein Magier Teile eines Monsters in einen Gegenstand "verarbeiten" und seine ruhende Magie aktivieren kann, um einen verzauberten Gegenstand zu erschaffen.

Das Monster, um das es bei dieser Frage geht, ist ein Snapper, der vier Füße mit Schwimmhäuten (keine Beine) und einen kastenartigen Körper (denken Sie an Kofferfisch) hat, der sich zu einer keilartigen Spitze an der Vorderseite verjüngt, die durch eine große, horizontale in zwei Teile geteilt wird Mund mit hervorstehenden Reißzähnen. Im Grunde besteht ein Snapper aus Kiefer und Bauch, und sein Verhalten spiegelt dies wider. Leider laichen Schnapper überall mit stehendem Wasser, das groß genug ist, um sie zu halten, sowie in Brunnen, die zu lange allein gelassen wurden, Pfützen und Gezeitentümpel.

Schnapper sind jedoch verdammt nützlich für eine Sache. Wenn sie getötet werden, wird ihre Magie zu einer amphibischen Verzauberung auf dem verwendeten Gegenstand. Die amphibische Verzauberung verhindert die zerstörerische Wirkung von Wasser (oder Salzwasser) auf Objekte, sodass Sie ein amphibisches Kleenex unter Wasser verwenden können. Außerdem haben amphibische Gegenstände unter Wasser den gleichen Luftwiderstand wie in der Luft. Dies macht Metallwaffen für den Einsatz auf See viel praktikabler.

BEARBEITEN: Wie oben erwähnt, verleiht die Amphibious-Verzauberung einem Objekt den gleichen Widerstand im Wasser wie in der Luft, aber Amphibious-Gegenstände behalten oder zeigen auch Auftrieb. Mit anderen Worten, im Wasser zu sein, ist für Menschen wie in einem Windkanal zu sein; man schwebt normalerweise nicht in der Luft, aber mit einem ausreichend starken Aufwind ist es möglich!

Ich frage mich jedoch, wie nützlich dies tatsächlich sein wird, also lautet meine Frage: Wie nützlich wäre die amphibische Verzauberung für allgemeine Gegenstände?

Vielen Dank für deinen Input und dein Feedback, das freut mich sehr! (Mit anderen Worten, wenn Sie ein Problem sehen oder weitere Informationen benötigen, lassen Sie es mich wissen, damit ich es hinzufügen kann!) Wenn Sie sich für VTC oder Downvote entscheiden, geben Sie mir bitte eine Erklärung, damit ich diese Frage verbessern und bessere stellen kann Zukunft.

Letzter Hinweis: Für diejenigen, die diese Frage beantwortet haben, haben Sie meinen aufrichtigen Dank. Da Ihre Antworten alle gleichermaßen hilfreich waren, konnte ich nicht nur eine akzeptieren, und ich hoffe, Sie verstehen das.

Würde ein Taucherhelm oder eine Gasmaske mit der Verzauberung Sie unter Wasser atmen lassen?
@John: Gute Frage; Die Verzauberung sorgt dafür, dass die Dinge im Wasser ungefähr genauso funktionieren wie in der Luft, da eine Gasmaske die Luft filtert, damit Sie atmen können ... ja, das sollte funktionieren!
Das eröffnet Unterwasserbau, Ernte und Landwirtschaft und verändert sogar die Seekriegsführung.
Metallische Dinge rosten zumindest nicht. Das ist ziemlich bedeutsam.

Antworten (3)

Einige Vorteile, aber viele unerwartete Nachteile.

Alles "Amphibien" sinkt sofort auf den Grund des Wassers - weil es sich unter Wasser verhält wie in der Luft, und wenn ich etwas in der Luft loslasse, fällt es auf den Boden, der in diesem Fall der Meeresboden ist.

Ein "nicht amphibischer" Mensch, der im Ozean schwimmt, benutzt ein Amphibienschwert, um jemanden zu töten - wenn er im kritischen Teil des Kampfes das Schwert fallen lässt, wird es auf den Meeresboden fallen (durchschnittliche Tiefe auf der Erde von etwa 4 km). Hunderte von Kilometern pro Stunde, die je nach exakter Topologie entweder in Stücke zersplittern oder meterweit in Sand eingebettet sind.

Ich hoffe, dass die Abenteuer auf ihrer Suche nach dem magischen Amphibienschwert des Schicksals vom Meeresboden Zaubersprüche haben, die in der Lage sind, die richtigen Gasdichten und Mischungsverhältnisse zu simulieren, die erforderlich sind, um bei jedem Abschnitt ihrer Reise zu überleben. (Ausreichend fortgeschrittene Magie sollte schließlich nicht von Technologie zu unterscheiden sein). Ein ähnliches Problem tritt auf, wenn Sie ein "Amphibienauto" haben - entweder füllt es sich sofort mit Wasser, oder es muss auf magische Weise mehr Luft erzeugt (und die Gasverhältnisse geändert) werden, wenn es den Hügel des Kontinentalhangs hinunterfährt.

Beachten Sie auch, dass ein "Amphibienboot" nicht schwimmt - es verhält sich so, als wäre das Wasser Luft. Ein "Amphibieneimer" kann möglicherweise kein Wasser halten (als ob er normalerweise nicht mit dem Wasser interagiert, wie sammelt er es?). Ich kann vielleicht Amphibienstreichhölzer auf Amphibienholz verwenden, um ein Feuer zu entzünden, aber das Feuer wird sofort durch das Wasser oder andere Glätter gelöscht, wenn Sauerstoff es nicht erreichen kann.

Einige Dinge erfordern Wechselwirkungen mit Feuchtigkeit, um zu funktionieren: Das heißt, "Amphibischer Sekundenkleber" wird niemals abbinden (da er etwas Feuchtigkeit aufnehmen muss - normalerweise reicht Feuchtigkeit aus). Eine "amphibische Entsalzungsmaschine" oder sogar ein "amphibischer Umkehrosmose-Wasserfilter" funktioniert so, als ob sie leer wären. Eine "Amphibien-Kantine" wird vielleicht nie voll werden können.

Soweit ich weiß, versinken Schwerter bereits im Wasser.
@LDutch - bei etwa 1 m pro Sekunde. Jetzt "sinken" sie bei 1000 km/h.
Amphibische Gegenstände müssen also Auftrieb zeigen und sich im Wasser wie in der Luft verhalten. Interessant, danke, dass Sie mir geholfen haben, diese Idee zu konkretisieren!
@Ash Selbst bei 1 m / s ist es zu schnell, um in den meisten Fällen abgerufen werden zu können, in denen Sie ein Schwert fallen lassen würden. Und ich denke, Sie hätten andere Sorgen, wenn es passiert #KrakensLikeSnacks #PiratesLikeOpenings #StormLikesThrownOverboardSailors x). Der Punkt ist immer noch gut für andere Gegenstände, die normalerweise ziemlich gut schwimmen würden (Holzplanken, Segel, Kleidung ...)

Unendliche Energie

"X hat in Wasser den gleichen Widerstand wie in Luft" = Wasser hat den gleichen Widerstand wie Luft auf X.

Verzaubere eine Wasserschraube und lass sie Wasser auf dieselbe Wassermühle tropfen, die sie bewegt. Sie erhalten ein Perpetuum mobile mit einem Energieüberschuss. Ich würde hier ein Troll-Physik-Diagramm einfügen, aber das letzte Mal, als ich es tat, bekam ich eine Warnung.

Sobald Sie durch Magie unendliche Energie haben, sind D&D (oder Entzauberung) ähnliche Welten möglich. Pyramiden bauen wird zur Geduldssache. Mit genügend Zeit und Planung könnte man Meere entwässern und Wüsten in Seen verwandeln. Fröhliches World Building!

Gute Trauer; Ich habe jetzt zwei mögliche Methoden für unendliche Energie gemacht?! Wie mache ich das weiter?
Oh, und danke, dass du mir gezeigt hast, wie mächtig Amphibienheit sein kann. Unendliche Energie wäre in einer mittelalterlichen Welt ziemlich interessant....
@Alendyias Verstöße gegen den 2. Hauptsatz der Thermodynamik sind ein Berufsrisiko für Belletristikautoren, insbesondere wenn es um Magie geht.
Das Ändern des Widerstands und das Ändern des Gewichts sind zwei verschiedene Dinge. Die Wasserschraube erzeugt nicht einmal Energie, die das Wasser anhebt, bis das Wasser aus dem Wasser ist. :)

Boote . Per @Ash schwimmt ein "amphibisches" Boot nicht. Aber wenn das Amphibienboot ein kleines Loch im Rumpf hat und ein normales Boot im Inneren des Amphibienboots schwimmt und das Amphibienboot vom normalen Boot gehalten wird, dann wird es auf gleicher Höhe mit der Wasserlinie gehalten und bewegt sich ohne Widerstand durch das Wasser, und das normale Boot sitzt inmitten seines kleinen Sees aus mitbewegtem Wasser, ohne überhaupt gegen einen Widerstand ankämpfen zu müssen. Die einzige Voraussetzung ist also eine Doppelhülle. Dann kann das normale Boot eine normale Schraube haben, die aus dem löchrigen Rumpf herausragt, die normalerweise mit dem Wasser interagiert, um einen Vortrieb ohne Gegenwind zu liefern.

Netze . Das „amphibische“ Netz bewegt sich mit größter Leichtigkeit durch das Wasser. Mit etwa hundert Knoten hinter dem Boot hergezogen, sollte es sehr effektiv sein (möglicherweise müssen Sie etwas langsamer fahren, um sicherzustellen, dass Sie Ihr Netz nicht an einen Delphin verlieren oder Fischfilets durch die Löcher drücken).

Übereinstimmungen . Niemand erwartet von einem Froschmann (oder Froschmann) ein magisches Streichholz, das im Wasser genauso funktioniert wie in der Luft. Wenn Sie Ihre Nase mit einem magischen Taschentuch unter Wasser abwischen können, sollten Sie dazu in der Lage sein. Die erzeugte Flamme wird aus dem Material im Streichholz hergestellt, enthält also dieselbe "amphibische" Komponente, also nehme ich an, dass sie das Opferboot von unten verschlingen könnte. Trippy.

Wasserflugzeuge . Diese entzückenden Flugzeuge sind ein Geschenk, das für einen Kennedy geeignet ist, und müssen nicht auf Höhe Null anhalten. Ja, ja, @Ash erinnert daran, dass es keine Luft gibt, um den Motor anzutreiben, weshalb Sie ihn mit einem magischen Streichholz starten.

Gießkannen . Haben Sie jemals ein Streichholz auf den Meeresboden fallen lassen und versehentlich das Unkraut und die Trümmer in Brand gesteckt? Natürlich brauchen Sie einen "amphibischen" Feuerlöscher, um es zu löschen, aber es könnte einfacher sein, eine amphibische Gießkanne zu haben. Füllen Sie es an der Oberfläche mit Wasser auf, und es sollte immer noch auf die gleiche Weise unter Wasser funktionieren, oder? Gießen Sie also Ihr Wasser aus der Dose und es wird herunterspritzen und das Feuer löschen. Bewahren Sie einen auf Ihrem Boot auf, falls Froschmänner in der Nähe sind. Vielleicht brauchen Sie einen (natürlich mit Süßwasser gefüllt!), um die "amphibischen" Maiskörner zu gießen, die Sie auf dem Grund des Ozeans anbauen; Ich bin mir nicht sicher.

Interessante Ideen! Ich habe das Potenzial von amphibischen Streichhölzern oder Netzen nicht erkannt und ich habe sicherlich nicht an Doppelhüllenboote gedacht, +1 dafür!
Projektilwaffen würden stark davon profitieren. Einer der Hauptgründe, warum das Speer- und Bogenfischen selten ist, ist, dass es viel Training erfordert, um den Pfad der Projektiländerungen auszugleichen, wenn es auf das Wasser trifft. Auch der Abstand ist stark eingeschränkt. Sie könnten sogar Angelarmbrüste herstellen.
Ich habe das weggelassen, weil es im Fragetext impliziert schien ... aber ich dachte stattdessen an etwas anderes; ich sollte editieren...
@MikeSerfas würde aus einem Streichholz schießen, das sich wirklich unter Wasser ausbreitet, das Feuer ist schließlich nicht verzaubert. Sobald es vom Streichholz wegkommt, sollte es durch das Wasser gelöscht werden.
@John, nachdem ich die Angelegenheit geprüft habe, würde ich entscheiden, dass sich das Feuer eines amphibischen Streichholzes ausbreiten würde , da es das Streichholz verbraucht und daher seine Verzauberung absorbiert. Guter Punkt, ich bin froh, dass Sie das verstanden haben!
Das Streichholz kann zünden ... und vielleicht auch nicht. Unter Wasser brennt es meistens nicht, weil es zu wenig Sauerstoff gibt. Ich kann Magie glauben, die chemische Reaktionen verhindert und komische Dinge mit der Viskosität macht (vielleicht wirkt die Verzauberung wie eine Art Superkavitation?), Aber auch das Erschaffen von Materie aus dem Nichts oder das Transmutieren von Materie scheint ein bisschen schwieriger zu sein. Doppelt so, wenn Sie erkennen, wie viel komplizierter diese Effekte sein müssen. "Reagiert nicht mit Wasser [oder Salz]" ist so viel direkter.
Viele davon brachten mich zum Lachen. +1