Im gesamten Grafikdesign würde ich sagen, dass nur wenige Bereiche so vorausschauend gedacht haben wie die Albumcover-Kunst. Es ist wirtschaftlich machbar, aber oft ohne die Einschränkungen des typischen Corporate-Design-Jobs, was viel mehr kreative Freiheiten im Namen der Kunst erlaubt.
Hier können wir auch einige der innovativsten technologischen Fortschritte im Grafikdesign sehen. Frühe Verwendung von Digitaldruckmaschinen, Collagen, die erstellt wurden, bevor Photoshop existierte, Verschmelzung von Illustrationen und physischem 3D, Sie nennen es und es wurde getan.
In der Neuzeit (2017 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung) sind die meisten Alben digitale Einheiten. Sie existieren in Spotify, Pandora, iTunes, Amazon und dergleichen. Sie sind keine CDs in Hüllen mehr.
Abgesehen von einigen Fan-Kreationen alter Alben kenne ich jedoch keine, die Animationen so verwenden, wie es einige Unternehmen jetzt mit ihren Logos tun. Dies scheint eine erstklassige Gelegenheit für Dinge wie Cinemagraphs zu sein, Album Cover Art wieder ins Gespräch zu bringen.
Warum tun Künstler das dann nicht? Ist es eine technische Einschränkung? Nur ein Überbleibsel dessen, was immer getan wurde? Oder ist es etwas anderes? ... Oder wurde es getan und ich bin mir nur nicht bewusst?
Ich denke, es ist einfach eine Innovation, die niemand besonders will, bezahlen oder unterstützen möchte.
Anwendungen in der physischen Welt Dies in der physischen Welt zu tun, ist natürlich möglich, aber bis wir sehr billige, flexible, robuste und stromsparende Displays in unseren Händen haben (eines Tages, denke ich), wird das nicht passieren. Außerdem wird der physische Musikverkauf bis dahin wahrscheinlich schon lange vorbei sein.
Virtuelle Anwendungen Natürlich ist es viel "einfacher", dies virtuell zu unterstützen. Hier ist ein lustiges Gizmodo-Feature aus dem Jahr 2014, in dem sie einige animierte Cover für bestehende Alben erstellt haben. Aber um dies im großen Stil zu tun, wäre etwas erforderlich, das in der digitalen Arena nie sehr naheliegend ist – ein standardisiertes Format und zumindest mehrheitliche Unterstützung durch die führenden Akteure im Bereich der Online-Musik … Google Play Music, Amazon Prime, Spotify, Pandora. .. Die Liste geht weiter.
Alle diese Player und ihre zugehörigen iOS- und Android-Apps müssten umgerüstet werden, um mit den technischen Anforderungen fertig zu werden, und ich glaube einfach nicht, dass der Aufwand, der damit verbundene Support und die Kosten ein neues Feature rechtfertigen, nach dem niemand zu fragen scheint. oder das – noch wichtiger – würde helfen, das Album zu verkaufen.
Besser sie pumpen dieses Geld in Musikvideos, um das Image des Künstlers zu verkaufen, als in die vermutlich ziemlich begrenzte Bildschirmfläche und Laufzeit eines digitalen Albumcovers.
Ich kann mir vorstellen, dass dies höchstwahrscheinlich implementiert wird, wenn die Verwendung von VR und wahrscheinlicher AR weiter verbreitet wird.
Bei Virtual (und Augmented) Reality dreht sich alles um Immersion.
Vor diesem Hintergrund überlegen Musikunternehmen wahrscheinlich bereits, wie sie Musik immersiver machen können, um den VR-Musikmarkt zu erobern.
Ihr erster Instinkt wird wahrscheinlich 360-Grad-Musikvideos sein (oder, noch cooler, Musikvideos, in denen Sie herumlaufen und sie erkunden können).
Es wird jedoch sehr teuer, 360-Grad-Musikvideos für jeden einzelnen Song zu erstellen.
Wie können Sie also das Interesse der Leute an den restlichen Songs wecken, die Ihr Label verkauft?
Nur-Album-Bonusinhalte
Im Moment bekommen wir das in Form von Bonussongs.
In Zukunft vielleicht in Form eines exklusiven animierten oder interaktiven Albumcovers.
Warum machen Künstler das nicht?
Ist es eine technische Einschränkung?
Nur ein Halt von dem, was immer getan wurde?
Nicht ganz passender, aber dennoch interessanter Artikel zum Thema „alte Designtrends“.
Ich glaube, die Musikwelt bewegt sich in diese Richtung, aber das ist nicht neu und nicht gerade eine Nische. Ich habe bereits mit einigen Künstlern zusammengearbeitet , die genau das gemacht haben .
Meine spekulative Meinung dazu ist technische Einschränkung. Wenn Sie es versuchen würden, würden Sie wahrscheinlich viele Player und Websites beschädigen, die animierte Bildformate nicht unterstützen, oder sie falsch anzeigen.
Das soll nicht heißen, dass es nicht durchgezogen werden könnte, aber es scheint zunächst eine Nische zu sein. Wenn Sie kreative Anwendungen von Animationen erkunden möchten, um für ein Album oder einen Song zu werben, scheint ein Musikvideo der richtige Weg zu sein.
Zuallererst müssten alle Ihre Spotifys, Deezeers, Pandoras und Amazonen einer Handhabung animierter Dateitypen zustimmen (ich spreche nicht von einer einheitlichen), und weil sie da sind, um Geld zu verdienen, würden sie "freundlicherweise" um eine Bezahlung bitten von Sony oder jemandem, der das tut.
Geld? - sagte CEO Executive von WB. Sie erlauben also nur, kostenlose GIFs aus Videos auf Tumblr zu erstellen.
Und damit ist die Debatte beendet. Sie geben Geld für bewegte Bilder aus, die Videos genannt werden. Sie müssen keinen Cent für eine kleine bewegliche Abdeckung ausgeben, weil
Es ist das Geld einfach nicht wert.
hochnäsig
Raffael
Zach Saucier