Ich fand es immer interessant, dass Star Wars in der fernen Vergangenheit statt in der (offensichtlicheren) Zukunft spielt.
Hat George Lucas jemals kommentiert, warum er sich dafür entschieden hat?
Das Ziel war es, Fantasie zu wecken, nicht Science-Fiction. Die Platzierung in der düsteren und fernen Vergangenheit gab Lucas die Freiheit, eine visuelle und klangliche Palette zu schaffen, die einzigartig war, ohne den Zorn von „ Hard-Science-Fiction “-Fans auf sich zu ziehen.
RS: Sie stellen das zu Beginn von Star Wars fest mit den Worten: „Vor langer, langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis …“
Lukas: Nun, ich hatte ein echtes Problem, weil ich Angst hatte, dass Science-Fiction-Fans und alle anderen Dinge sagen würden wie: „Du weißt, dass es im Weltraum keinen Ton gibt“. Ich wollte nur die Wissenschaft vergessen. Das würde sich von selbst erledigen. Stanley Kubrick hat den ultimativen Science-Fiction-Film gedreht, und meiner Meinung nach wird es sehr schwer für jemanden, einen besseren Film zu machen. Ich wollte kein 2001 machen, ich wollte eine Weltraumfantasie machen, die mehr im Genre von Edgar Rice Burroughs ist; dieses ganz andere Ende der Weltraumphantasie, das es gab, bevor die Wissenschaft es in den fünfziger Jahren übernahm. Als die Atombombe kam, beschäftigte sich jeder mit Monstern und Wissenschaft und was damit und was damit passieren würde. Ich denke, spekulative Fiktion ist sehr gültig, aber sie haben die Märchen und die Drachen und Tolkien und all die wahren Helden vergessen.
George Lucas: Der Zauberer von „Star Wars“ – Rolling Stone: 1977
Steve Sansweet, Head of Fan Relations bei LucasFilm, hat genau dieses Thema in der Featurette „Ask the Jedi Council“ von Star Wars angesprochen .
Wie lange ist eine lange Zeit her? Und wie weit ist die weit, weit entfernte Galaxie? Wurde das jemals entschieden oder ist das Konzept einfach unserer Fantasie überlassen?
Im Gegensatz zu harter Science-Fiction wie Star Trek, wo die Handlung eindeutig von einer Zivilisation auf unserem eigenen Planeten stammt und in einer definierbaren Zukunft spielt, ist Star Wars eine Fantasie. Als solches muss es keinem der Gesetze der Physik, des Raums oder der Zeit gehorchen. George Lucas ließ es absichtlich vage und offen für Fan-Spekulationen – das ist Teil des Spaßes an Star Wars. Es ist wie aus einer anderen Welt und doch irgendwie vertraut. Es ist futuristisch und doch irgendwie anachronistisch.
George könnte viele spezifische Fragen der Fans beantworten, entweder in den Filmen oder in Spin-off-Fiktionen, tut es aber bewusst nicht. Einige der Antworten befinden sich in seinen Notizen und Ordnern, andere in seinem Kopf. Aber Spekulation, glaubt er, ist gesund. Es trägt dazu bei, eine breitere, dichtere Star Wars-Galaxie zu schaffen, und gibt den Fans ein stärkeres Gefühl der Eigenverantwortung – zu Recht.
Weniger restriktiv zu sein, lässt auch die Kreativität des Einzelnen fließen und fördert seine Vorstellungskraft. Im Laufe der Jahre haben Star Wars-Filme und Spin-Offs die Kreativität und kreative Karriere unzähliger Männer und Frauen auf der ganzen Welt inspiriert.
Es war Teil von Lucas‘ Entscheidung, die Serie als Teil eines Science-Fiction-basierten Mythenzyklus darzustellen. Lucas wurde stark von der Arbeit an Joseph Campbell beeinflusst , der die Struktur von Mythen untersuchte. Luke Skywalkers Charakterbogen, vor allem im ersten Star-Wars- Film, orientierte sich an der traditionellen „ Heldenreise “, über die Campbell in „Der Held mit den tausend Gesichtern“ schrieb . Einige Auszüge aus Campbells Gespräch über Star Wars sind hier zu sehen.
Es gibt viele spezifische Beispiele für die Korrespondenz zwischen der Struktur von A New Hope und dem Monomythos, über den Campbell schrieb. Zum Beispiel wird Luke von einem erfahrenen Mentor (Obi-Wan Kenobi) trainiert, der ihn in den frühen Stadien seiner Reise durch die Gefahr anleitet. Als Luke jedoch zum ersten Mal den „Aufruf zum Abenteuer“ erhält, „lehnt er den Anruf ab“; Er kann nicht nach Alderaan gehen, weil er auf Owens und Berus Farm gebraucht wird. Erst nachdem sein Zuhause unsicher gemacht wurde, folgt er Obi-Wan über die „Schwelle zum Abenteuer“ und reist außerhalb der Grenzen seiner früheren Welt; In der Mos Eisley Cantina trifft er auf die "Schwellenwächter", die seinen Vormarsch blockieren wollen. Er ist zu schwach, um die Wächter alleine zu besiegen; nur sein Mentor'
Neben einer Handlung, die in der Reise des Helden verwurzelt ist, gab George Lucas Star Wars einige andere Insignien eines Mythos. Das Drehen des ersten Films „Episode IV“ war ein Teil davon (obwohl Fox ihm nicht erlaubte, die Episodennummer in die erste Veröffentlichung aufzunehmen); es vermittelt den Eindruck, dass der Film nur ein Teil einer langen, fortlaufenden Geschichte ist – Teil eines mythischen Zyklus, der sich sowohl vor als auch nach dieser bestimmten Geschichte erstreckt.
Der Eröffnungstext „Vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxie …“ dient einem ähnlichen Zweck. Es versetzt die Geschichte weit zurück in die halbvergessene Zeit der Mythen. Traditionell finden die meisten Mythen ziemlich früh in der imaginierten Geschichte der Welt statt, als Magie ein wichtigerer Teil der Existenz war und von großen Helden und Schurken ausgeübt wurde, deren Macht in späteren Tagen nie erreicht werden konnte.
Es ist ein gängiges Storytelling-Gerät.
Im Englischen verwenden wir 'Once upon a time...', um die Szene irgendwo in der Zeit anzusiedeln.
In traditionellen japanischen Volksgeschichten verwenden wir „Mukashi mukashi aru tokoro ni...“, was übersetzt heißt: „Vor langer, langer Zeit an einem bestimmten Ort....“ Dies versetzt die Geschichte in eine ferne Zeit und an einen fernen Ort. Dies wird so oft verwendet, dass diese Art von Geschichten „Mukashibanashi“ oder „Geschichten von Mukashi“ genannt werden.
Lucas hat (vielleicht absichtlich) die Idee dieser Sätze entlehnt und sie geändert, um einen Ort zu evozieren, der in Entfernung und Zeit weit entfernt ist – was ihm ermöglicht, zu erschaffen, was immer er will, wo niemand seine Geschichte in Frage stellen kann.
Star Wars ist Geschichtenerzählen im „mythischen“ Stil, Schwert- und Zauberfantasie, die sich zufällig in einer pangalaktischen Gesellschaft abspielt, in der Raumfahrt allgegenwärtig ist.
Im Gegensatz zu den meisten Science-Fiction-Filmen, in denen technologischer Fortschritt und neue Entwicklungen oft die Handlung sind; Das Star Wars-Universum ist bereits eine bekennende und alte Gesellschaft, deren erweitertes Universum Zehntausende von Jahren zurückreicht.
Um ein Gefühl von filmischem Realismus hinzuzufügen, beschrieb und ließ George eine „Used and Ancient Future“ entwerfen, in der Maschinen, Umgebungen und Einstellungen verwittert, gebraucht und rostig waren. Die Bösewichte leben in sauberen, sterilen, farblosen Umgebungen, in denen die Protagonisten ethnisch und kulturell vielfältig sind, um ihren Wohnsitz und ihr Hauptquartier in einer Vielzahl von Umgebungen zu genießen.
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