In Scott Robertsons Buch How to Draw schlägt er eine Methode vor, um proportionale Quadrate mithilfe von Ellipsen zu finden:
(Die von ihm erwähnten "Bedingungen" sind auf der vorherigen Seite beschrieben und lauten einfach, dass die linke und rechte Seite der Ellipse die Seiten der Ebene an ihren Mittelpunkten treffen sollten und die oberen und unteren Punkte vertikal ausgerichtet sein sollten.)
Ich verstehe, dass ein Kreis in der Perspektive immer zu einer Ellipse wird, aber ich verstehe nicht die hier vorgeschlagene Idee, dass eine Ellipse, die perspektivisch an die Seite einer Ebene passt, in der Draufsicht ein perfekter Kreis sein muss. Was hindert diese hier gezeichnete Ellipse daran, auch in der Draufsicht eine (anders proportionierte) Ellipse zu sein?
Durch Experimentieren habe ich jedoch herausgefunden, dass dies wahr ist. Unten sehen Sie zwei perfekte Würfel in einem 3D-Modellierungsprogramm, und wenn Sie das Ellipsenwerkzeug über beide legen, führt die einzige Möglichkeit, die Ellipse so anzupassen, wie sie von Scott beschrieben wurde, dazu, dass die Ellipse perfekt auf die Fläche eines der Würfel passt Würfel.
Ich habe jedoch auch einen Grenzfall gefunden, in dem dies nicht zutrifft. Wenn die Nebenachse der Ellipse parallel zur Horizontlinie verläuft, passt jede beliebige Ellipsengröße in die Regeln, die ein perfektes Quadrat bilden sollten.
Nach Scotts Regeln ist dies ein perfektes Quadrat:
Und doch ist dies so:
Da diese Regel zwar in einigen Fällen zutrifft, aber nicht in allen, sind meine Fragen:
1) Was ist der Grund für diese Regel? Wie ergibt das Zeichnen einer Ellipse auf diese Weise einen perfekten Kreis?
2) Wann kann diese Regel angewendet werden und wann bricht sie zusammen?
Sie haben Recht, dass drei Tangentenlinien eine Ellipse nicht eindeutig bestimmen. Angesichts der Nebenachse haben wir jedoch auch genügend Informationen. Der Sinn von Scott Robertsons Methode besteht darin, anzunehmen, dass die fragliche Ellipse einem Kreis entspricht und dass sich das Objekt in der Nähe des Sehzentrums befindet. Unter diesen Annahmen wird die Nebenachse effektiv entlang der Normalen zur Ebene des Kreises liegen und durch seinen Mittelpunkt verlaufen. Wenn wir also drei Linien durch ein perspektivisches Quadrat sowie seine Ausrichtung gegeben haben, können wir eine Ellipse einschreiben, um ein gutes Gefühl dafür zu bekommen, wo die vierte Seite platziert werden soll.
Es gibt ein paar Probleme mit Robertsons Technik. Zum einen fällt es auseinander, wenn sich Ihr Objekt nicht in der Nähe des Sehzentrums befindet. (Er stellt seine Technik so dar, als ob sie allgemeingültig wäre, aber es ist wirklich nur eine Annäherung.) Betrachten Sie zum Beispiel die folgenden Würfel:
Da die Würfel durch die extreme Perspektive verzerrt werden, würde Robertsons Methode zu einer völlig falschen Zeichnung führen. Die Oberflächennormale liegt nicht einmal nahe an der Nebenachse der Ellipse.
Ein weiteres Problem ist die von Ihnen angesprochene Frage, wo die Nebenachse am Horizont liegt. In diesem Fall ist Robertsons Methode weniger falsch als unzureichend. Betrachten Sie den folgenden Würfel:
Ellipsen, die in die beiden sichtbaren Flächen eingeschrieben sind, hätten dieselbe Nebenachse (nämlich entlang des Horizonts), ihre Grade wären jedoch offensichtlich sehr unterschiedlich. Sie haben also Recht, wenn Sie sagen: "Nach Scotts Regeln ist dies ein perfektes Quadrat [...] und doch ist dies so." Wir müssen im Wesentlichen bereits wissen, wo sich die vierte Seite befindet (die wir anhand des Winkels intuitiv beurteilen oder auf andere Weise genauer messen könnten), was die Ellipsenmethode natürlich sinnlos macht.
Kurz gesagt, nehmen Sie Robertsons Techniken als Annäherungen, die in einigen, aber nicht allen Situationen nützlich sind, und achten Sie darauf, nicht alles zu glauben, was er behauptet.
Sie interpretieren die Begriffe "vertikal ausgerichtet" und "Mittelpunkt" falsch. Sie sollten nicht in Bezug auf Ihre Zeichnung gedacht werden, sondern in der imaginären Ansicht, in der eine Seite und ein Kreis im Inneren direkt auf das Gesicht des Betrachters gerichtet sind.
Hier ist eine Seite der Gitterecke. Der Fluchtpunkt V und die Punkte A und B werden nur für gutes Aussehen ausgewählt. AB ist eine Kante eines Würfels. AV und BV sind die Richtungen von 2 weiteren Kanten. Die Platzierung der 4. Kante GH kann jedoch mit einer Ellipse erfolgen.
Man muss die Ellipse so platzieren, dass sie die Tangenten AB, AV und BV hat. Nur eine Ellipse passt, es gibt keine andere Wahl. Sie haben völlig unterschiedliche Ellipsen platziert, die 3 x Tangentenregel wird überhaupt nicht eingehalten.
Die horizontale Diagonale des geraden Gesichtskreises wird auf eine Linie abgebildet, die zwischen dem Tangentialpunkt C und V liegt. C ist der Punkt auf halber Höhe von AB.
Der Punkt auf halber Höhe bei GH ist die Kreuzung F. Die Tangente bei F ist das fehlende GH.
Die Hauptachsen der Ellipse sind im Allgemeinen NICHT die perspektivischen Bilder der horizontalen und vertikalen Diagonalen des geraden Gesichtskreises.
HINZUFÜGEN: Um G und H zu finden, muss keine Tangente durch F gezogen werden. Man kann auch Linien von A und B zur Kreuzung J ziehen. Wenn man diese Linien verlängert, um AV und BV zu kreuzen, erhält man G und H
Die Ellipse wird noch benötigt, weil J die Kreuzung von CV und DE ist. Ohne die Ellipse haben Sie weder C, D noch E.
Benutzer82991
JShorthouse
joojaa
JShorthouse
joojaa
joojaa
JShorthouse
joojaa
JShorthouse
joojaa
JShorthouse
Theophil