Warum mischen sich Artilekte nicht viel in die Konflikte von Intelligenzen niedrigerer Ordnung ein und umgekehrt?

In meinem Universum gibt es Größenordnungen, die intelligenter und mächtiger sind als die grundlegenden Menschen und ihre transhumanen Gegenstücke. Es gibt eine Reihe von Ebenen mentaler Kraft. Diese sind: Tier, Mensch, erweiterter Mensch, Artikel, Artikel im Planetenmaßstab, Artikel im Sonnenmaßstab. Dies ist nur ein grobes Klassifizierungssystem, seine Grenzen sind verschwommen, aber es gibt definitive und fast unüberwindbare Barrieren zwischen den einzelnen Ebenen.

Konflikte werden immer noch in der Umgebung ausgetragen. Die Einstellung hat eine strikte No-FTL-Regel und daher überschreiten die größten galaktischen Imperien nie ein paar hundert Sonnensysteme. Die meisten Systeme sind ihre eigenen politischen Mikrokosmen. Technologie ist im Allgemeinen ziemlich hartes Scifi, Raketen, Ralguns und Strahlenkanonen. Hochrangige Artilects haben Zugang zu Monopol-Technologie und Raum-Zeit-Manipulation. Manchmal werden diese Technologien niederen Wesen geschenkt, aber selbst wenn die Geräte nicht mit Anti-Manipulations-Vorrichtungen gefüllt sind, wird von Reverse Engineering dringend abgeraten.

Meine Frage ist, warum Konflikte dazu neigen, auf dem gleichen oder zumindest nahen Entwicklungsniveau zu bleiben? Warum bombardiert niemand im Allgemeinen Eingeborene mit Neutronen? Spillover, Eskalation und nicht offensichtliche Absichten kommen vor, sind aber nicht die Regel.

Diese Situation hält seit dem ersten Artilektkrieg im Sonnensystem Millionen von Jahren an, als die antimenschlichen Artilekte (Skynets und verrückte Hutmacher) von der prohumanen Fraktion (Libertäre und Verwaltergötter) besiegt wurden.

Wann haben Sie sich das letzte Mal in den Konflikt zwischen den beiden Ameisenhaufen in Ihrem Vorgarten eingemischt? Wenn Sie sich überhaupt die Mühe machen, einzugreifen, besprühen Sie sie wahrscheinlich beide mit Raid. Oder einfach nur darauf herumtrampeln und es nie bemerken. Ich weiß nicht, was die Ameisen tun müssten, um meine Aufmerksamkeit zu erregen, aber wenn es jemals so schlimm wird, dass sie tatsächlich etwas verletzen, was mir wichtig ist, ist ein schneller und brutaler Völkermord für mich eine triviale Angelegenheit und das ist der Grund das Spektrum der Eskalation, zu der ich fähig bin. Von da an geht es aufwärts.
Koexistieren Menschen und Artillekten im selben Raum? Wenn Menschen Atomwaffen einsetzen, sind dann Artillekte betroffen, oder sind diese nicht mehr als Vogelkot für Menschen?
@Alexander Manchmal irritiert Vogelkot auch Menschen. Aber Vögel sind auf den Flügeln und verschwunden, bis der Mensch vielleicht daran denkt, sich zu rächen. Ich wage zu behaupten, dass Menschen in einer Richtung und mit einer Geschwindigkeit durch den 12-dimensionalen Raum flitzen, der Nicht-ganz-Götter nicht folgen könnten. Wahrscheinlicher ist jedoch, dass Atomwaffen weniger als Taubenscheiße sind.
RE: „Spillover ist nicht die Norm“: Ich bin mir nicht sicher, ob ich das glaube. Ich denke immer wieder an das „Niemandsland“ im Ersten Weltkrieg und die Auswirkungen, die es auf die lokale Tierwelt gehabt haben muss.
Setzt das Orions Arm? orionsarm.com
@nick012000 Ich liebe Orion's Arm und halte ihn für eine wichtige Inspirationsquelle. Das Setting ist also nah dran, aber es gibt andere Inspirationsquellen. Relevant waren auch Alistair Reynolds, insbesondere „House of Suns“, Warhammer 40k und andere Scifi-Serien. Das zentrale Element ist ein sehr vielfältiges Universum, in dem Menschen und ihre fortgeschrittenen Abkömmlinge Millionen von Jahren in einer Welt ohne nichtmenschliche Aliens und FTL existierten.
@ MJ713 Ich betrachte Kollateralschäden nicht als Spillover. Wenn ein Architekt die Haustierzivilisation(en) eines anderen Artikels tötet, während er einen relativistischen Angriff gegen seinen Rivalen durchführt, ist das kein Spillover. Wenn ihre Zivilisationen anfangen zu kämpfen, wäre das ein Spillover.
@Alexander Ja und nein. Viele Artikel höherer Ordnung existieren hauptsächlich in höheren oder Taschenabmessungen. Es ist jedoch eine unterstützende Architektur erforderlich, um sie in Verbindung zu halten. Es ist nicht wirklich beweisbar, ob eine rein höherdimensionale KI existieren kann, denn es ist eine ziemlich philosophische Frage, ob das Aufgeben aller Unterstützungsinfrastruktur im realen Raum ein Weg ist, irgendwohin aufzusteigen oder ein ausgeklügelter Weg, Selbstmord zu begehen. Die Unterstützungsinfrastruktur ist für eine gut platzierte Atombombe verwundbar.
@TheDyingOfLight "No FTL" bedeutet, dass die Unterstützung der Architekten auf einen einzigen Planeten beschränkt ist, daher sollte ein planetenweiter Atomkrieg für sie ein echtes Anliegen sein.
@Alexander Ereignisse / Kriege im Systemmaßstab sind das eigentliche Problem. Während die meisten Artikel einen einzigen zentralen Ort haben, Unterroutinen, treue Agenten und Kopien (sei es einfache Gamma-Proxies, Beta-Kopien, die sich ihrer Natur und ihres Zwecks bewusst und zufrieden sind, oder sogar Alpha-Kopien, die entweder voneinander abweichen oder durch Konstante synchron gehalten werden können gegenseitige Updates) sind eine Möglichkeit, den eigenen Einflussbereich zu erweitern. Im Extremfall kann dies einem Artikel ermöglichen, Hunderte von Systemen über Dutzende von Lichtjahren hinweg zu beeinflussen.
@TheDyingOfLight Das Fehlen von FTL macht das Denken multiplanetarer Artillekte eisig langsam. Es mag unermesslich schlauer sein als Menschen, aber Menschen werden schnelle Flöhe sein, deren Aktionen es nicht in Echtzeit verfolgen kann.

Antworten (5)

Ist das nicht das, was wir in unserer realen Welt tun?

Insekten, Fische, Wölfe, Hunde und viele andere Tiere kämpfen täglich, ohne dass wir uns an dem Kampf beteiligen.

Erst neulich sah ich Aufnahmen von zwei Affengruppen, die auf der Straße einer asiatischen Stadt kämpften, wobei die einzige menschliche Intervention darin bestand, das ganze Zeug zu filmen, um es in den sozialen Medien zu teilen.

Wenn ich ein transhumanes Wesen bin, das ein ganzes Sonnensystem umspannt, warum sollte ich mich dann um diese Fleischwarenwesen kümmern, die auf einem einzigen Körper dieses Systems leben?

Jeder wählt seine Schlachten und setzt seine Energien dort ein, wo es sich lohnt.

Oder filmen Sie den nuklearen Austausch auf einem Körper des Sonnensystems in Ultra-Hyper-3D-HD für YouExperience, die transhumane Social-Media-Site mit dem Titel „Things Only Former 21st Century Human Intelligences Will Remember, LOL“.
Wir vertreiben regelmäßig Tiere zu unserem eigenen Vorteil aus ihrem Territorium, weil wir gerne mehr Land haben.

Jede Artilektstufe macht die Intelligenzstufe unter ihnen, die für den Sport kämpfen. Es ist ihr Äquivalent zum Hahnenkampf. Artilekte der gleichen Stufe können sogar Differenzen untereinander über Pokémon- Zivilisationskämpfe ausgleichen, zB: meine Menschen gegen deine Menschen, wer gewinnt, bekommt auch ein zeremonielles Abzeichen.

Das „Knappheits“-Problem wurde in hochrangigen transhumanistischen Kulturen weitgehend gelöst/eliminiert. Und nicht in den unteren Ebenen.

High-End-Zivilisationen haben effektiv unbegrenzten Zugang zu Energie und Informationen. Da alles, was sie wollen, kopiert oder ausgetauscht werden kann, haben sie im Gegensatz zu Zivilisationen der unteren Preisklasse kein Interesse daran, um Ressourcen zu konkurrieren. Sie tun es also nicht. Außer vielleicht in Bereichen der Philosophie oder "kulturellen Ideale", und da jeder Krieg, der zwischen zwei solchen Mächten über ideologische Fragen geführt wird, höchstwahrscheinlich für beide Seiten tödlich wäre, erreichen/verhandeln sie "Abkommen" darüber, wie sie miteinander und vor allem mit "geringeren" umgehen sollen. Kulturen.

Daraus folgt auch, dass hochaggressive/militaristische junge Kulturen sich (normalerweise) im Laufe der Zeit selbst aus dem Genpool eliminieren werden, wenn sie und andere Zivilisationen die technologische Stufe letzterer erklimmen. Große, gewalttätig aggressive Hochkulturen wären äußerst selten. (Wenn auch nur, weil ihre Zukunft so „binär“ ist, dh jemand anderen angreifen und gewinnen – Sie expandieren. Jemand anderen angreifen und verlieren – vom Sieger zerstört/entwaffnet/reorganisiert werden.)

Das bedeutet auch, dass die „Kinder“ gegeneinander kämpfen dürfen. Zumindest bis zu dem Zeitpunkt, an dem sie ein technologisches Niveau entwickeln, das sich dem der fortgeschrittenen Kulturen annähert, wenn sie mit den „Abkommen“ und den möglichen Folgen ihres Bruchs vertraut gemacht werden. Und natürlich sind bis dahin die meisten der wirklich Aggressiven bereits am Ende und der Rest findet sowieso immer weniger Grund, um Ressourcen zu konkurrieren.

Gravitationsbrunnen sind etwas für Trottel
Jede raumumspannende Kultur entwächst schnell dem Leben auf Planeten. Es ist viel zu kostspielig, immer wieder aus ihnen heraus zu starten, weil das bedeutet, chemische Booster herumzuschleppen, die selten nützlich sind.

Mit der verfügbaren Raumzeit-Technologie ist das Greifen und Abbauen von Weltraumgestein Routine und gut verstanden. Dito für Kometen für Wasser. Weltraumlebensräume und die Automatisierung, die sie baut und pflegt, sind ebenfalls durch und durch standardisierte Technologie. Dies ist eine Ära des Überflusses für die grundlegenden materiellen Güter, solange Sie nicht darauf bestehen, auf der Planetenseite zu leben.

Ebenso, wenn Sie sich nicht für Planeten interessieren, gibt es eine MENGE Möglichkeiten, Sternensysteme zu kolonisieren. Es gibt Konflikte, aber nur, wenn besondere Umstände wie seltene Elemente oder ausbeutbare Umgebungen mit hoher Energie gefunden werden.

Warum sollten Sie sich angesichts dessen auf das Chaos, die Kosten und das Konfliktrisiko einlassen? Wechseln Sie einfach zu einem anderen Standort, wenn Ihre erste Wahl bereits belegt ist. Je fortgeschrittener Sie sind, desto abschreckender ist das Konfliktchaos. Intelligente, eigennützige Zusammenarbeit ist die Norm.

Das wesentliche Problem dabei ist, dass höhere Lebensformen aus harten Science-Fiction-Gründen das Land der niederen Wesen einnehmen wollen? Daher benötigen Sie einige wichtige Inhibitoren, um zu verhindern, dass sich verschiedene Ebenen von Wesen einmischen.

Verträge auf höherer Ebene.

Die höchsten Ebenen von Wesen, Artilekte im Sonnenmaßstab, haben normalerweise Verträge miteinander darüber, welches Territorium sie kontrollieren, verwalten oder beeinflussen. Während sie Konflikte zwischen Ebenen von Wesen zulassen, werden Wesen höherer Ebenen eingreifen, wenn sie versuchen, die Situation zu stürzen.

Die Fraktionen sind pro-Menschen, also wehren sie sich gegen die vollständige Zerstörung der Menschheit.

Ressourcentrennung.

Die höchsten Ebenen der Wesen nutzen Sterne für ihre Macht und brauchen nicht wirklich Ressourcen auf Planetenebene. Denjenigen unten werden bestimmte Ressourcen zugeteilt, um die sie kämpfen müssen.

Planet Scale-Artikel. Gasriesen. Artikel. Unbewohnbare terrestrische Planeten. Verbesserte Menschen. Monde und frei schwebende Asteroiden. Menschen. Bewohnbare Planeten, in städtischen Gebieten. Tiere. Naturgebiete.

Der Handel mit Ressourcen wäre üblich, aber das Anfechten des Territoriums niedrigerer Wesen wird als schlecht angesehen und kann Interventionen von höheren Ebenen nach sich ziehen.