Warum nicht die Schwerkraft erhöhen, wenn ein Eindringling an Bord ist?

Ich entschuldige mich, wenn dies schon einmal gefragt wurde, aber:

Wenn ein Eindringling an Bord ist, besteht der klassische Ansatz darin, ihm nachzujagen und ein paar Kraftfelder aufzubauen (die normalerweise umgangen werden). Warum nicht einfach die Schwerkraft in diesem Abschnitt erhöhen und den Eindringling am Boden festnageln? Auf diese Weise haben sie keine Möglichkeit, auf eine Konsole zuzugreifen oder auf das Panel zu schießen oder irgendetwas anderes zu tun, um zu entkommen

Ich denke, das wurde in einer Enterprise - Episode gemacht (zu stoppen ein wirklich starker Gorn, wenn ich mich recht erinnere). Es gibt einige Episoden, die zeigen, dass dies einige Beispiele sorgfältig kontrolliert werden können

  • DS9 : Melora (Schwerkraft in Vierteln für ein Besatzungsmitglied gesenkt)
  • VOY : Lernkurve (Tuvok erhöht die Schwerkraft um 10 %, um den Lauf schwerer zu machen)
  • HNO : In a Mirror, Darkly Part II (Eine Deckplatte wird erhöht, um einen Gorn festzunageln)

Dies sind nur einige wenige.

Warum wird dies nie verwendet, wenn Seven of Nine abtrünnig wird, Borg einfallen oder wenn sie wissen, wo ein Eindringling ist und versucht, sie zurückzuhalten? Stecken Sie sie auf den Boden und wenn der Sicherheitsdienst eintrifft, betäuben Sie sie und bringen Sie die Schwerkraft wieder in den Normalzustand zurück, ganz einfach. Ich denke, dies ist der "beste" Weg, um jeden Eindringling aufzuhalten (vielleicht nicht Data, aber die meisten Humanoiden, EINSCHLIESSLICH 8472: Technologie funktioniert möglicherweise nicht bei ihnen, aber die Schwerkraft scheint es zu tun).

BEARBEITEN Nach Betrachtung des Kommentars von Wiki scheint es, als ob der Stator wie eine Backup-Batterie wirkt, aber in der DS9: Melora-Episode schaltet sie auch die Schwerkraft des Shuttles sofort aus, was mich zu der Annahme führt, dass es sich lediglich um ein Backup im Falle eines Stromausfalls und Anpassungen handelt OR down werden sofort ausgeführt

Möglicherweise würde es lange dauern, die Schwerkraft zu erhöhen, da (aus dem Technischen Handbuch ) "Im Falle eines EPS-Ausfalls wird der Stator weiterhin ein Anziehungsfeld für bis zu 240 Minuten bereitstellen ..."
Ich spreche nicht davon, es auszuschalten, sondern schicke ihm mehr Energie (das Gorn-Beispiel zeigt, dass dies schnell und gezielt erfolgen kann, obwohl ein Spiegeluniversum, auf dem sie sich befanden, auf der gleichen Ebene wie ein TOS-Schiff war).
Ich weiß, ich frage mich, ob es im Allgemeinen langsam reagiert. Aber ich denke, Sie haben ein nettes Handlungsloch gefunden!
Im Universum gibt es wahrscheinlich eine rationale (wenn auch nicht kanonische) Erklärung dafür, dass viel Kraft erforderlich ist, um die Schwerkraft in einem lokalisierten Bereich in diesem Maße zu erhöhen, oder dass die gesamten künstlichen Schwerkraftsysteme instabil werden können, also sollte es nicht sein. Man sollte es nicht bei jeder Gelegenheit tun. Oder so. Außerhalb des Universums, weil es kein gutes Fernsehen machen würde XD

Antworten (2)

Zumindest seit der TNG -Ära scheint das künstliche Schwerkraftsystem nicht darauf ausgelegt zu sein, im laufenden Betrieb moduliert zu werden.

Laut Abschnitt 12.3: Artificial Gravity Generation of the full canon Star Trek The Next Generation: Technical Manual der TNG- Produktionsdesigner Michael Okuda und Rick Sternbach:

Das Gravitationsfeld selbst wird durch einen kontrollierten Strom von Gravitonen erzeugt, ähnlich denen, die vom Traktorstrahl erzeugt werden ... In der Mitte des [Generators] hängt in unter Druck stehendem Chrysongas ein supraleitender Stator aus Thoroniumarkenid. Der Stator erzeugt, sobald er auf eine Drehzahl von über 125.540 U / min eingestellt ist, ein Gravitonfeld mit kurzer Lebensdauer .... Das Feld ist sanft genug, um ein natürliches Gehen ohne Schwerkraftgradient von Kopf zu Fuß zu ermöglichen, was lange Zeit ein Problem war Brute-Force Physikalische Zentripetalsysteme.

Das supraleitende System bleibt von der Herstellungszeit ausgesetzt und benötigt nur einen gelegentlichen synchronisierenden Energieimpuls vom EPS, normalerweise einmal alle sechzig Minuten.

Demnach scheint das Statoraufhängungssystem so ausgelegt zu sein, dass es zum Zeitpunkt der Herstellung kalibriert wird, anstatt im laufenden Betrieb neu kalibriert zu werden. Ein Teil davon scheint von den Generatoren auf dem Schiff zu stammen, die so konzipiert sind, dass sie im Einklang funktionieren:

Diese Abklingzeit [des von einem Stator erzeugten Feldes] erfordert das Hinzufügen einer zweiten Generatorschicht über 30 Meter Entfernung hinaus.

Ebenfalls:

Um die Übertragung von überschüssigem Trägheitspotential von einem Teil des Schiffes zum anderen zu ermöglichen, sind die Gravitationsgeneratoren durch ein Netzwerk kleiner Wellenleiterleitungen miteinander verbunden, die eine Feldableitung für Gravitationsstabilität ermöglichen.

Daher scheint es wünschenswert zu sein, die Generatoren gemeinsam arbeiten zu lassen – sogar solche an entfernten Enden des Schiffes –, was mit ihrer anfänglichen Kalibrierung in den Werften übereinstimmt, die alle sechzig Minuten über einen synchronisierenden Energieimpuls gewartet und erhalten wird.

Daraus ergibt sich folgender Eindruck:

  • Das Schwerkraftsystem ist etwas empfindlich
  • lokale Abweichungen im Gravitationsfeld sind nach Möglichkeit zu vermeiden

Man könnte argumentieren, dass es unter einigen extremen Umständen in Ordnung wäre , die Feldstärke lokal zu ändern. Dies schien in DS9 „Melora“ (obwohl cardassianische Gravitationssysteme sehr unterschiedlich sein können) und in Voyager „Learning Curve“ (wo Tuvok sich für die Änderung der Schwerkraft für seinen Unterrichtsplan entschied) zu passieren.

In diesen beiden Fällen sind möglicherweise einige technische Planungen / Vorbereitungen und Sicherheitsanalysen in diese Angelegenheit eingeflossen – Dinge, die möglicherweise nicht im laufenden Betrieb möglich sind.

Beachten Sie bei Enterprise „In a Mirror Darkly“, Teil 2, dass sowohl der Zeitraum als auch das Universum unterschiedlich waren. Die Gravitationssysteme von damals waren vielleicht nicht so empfindlich, und das Spiegeluniversum kümmert sich ohnehin wenig um Empfehlungen.

Also ja, es könnte leicht gemacht werden, könnte aber jemanden auf der anderen Seite des Schiffes betreffen, der Effekt ist heikel und erfordert sorgfältige Überlegungen und Planung, ich kann das als guten Grund akzeptieren, danke
@Matt: Ja, das scheint der Eindruck zu sein, den das Technische Handbuch vermittelt . Gerne behilflich sein. :-)

Ich weiß nicht, ob es eine kanonische Antwort gibt, aber eine vernünftige Möglichkeit ist, dass dies die Person, die Sie zu fangen versuchen, eher tötet, als sie mit Kraftfeldern zu fangen und sie mit auf Betäubung eingestellten Phasern zu treffen.

Ein Anstieg der Schwerkraft bis zu einem Punkt, der jemanden daran hindern würde, auf eine Konsole zuzugreifen oder ein Panel herauszuschießen, könnte sehr leicht einen tödlichen Sturz (Genickbruch usw. - vorausgesetzt, ein menschenähnliches Wesen) verursachen, insbesondere wenn er plötzlich auftritt und insbesondere wenn die Person Sie versuch mal zu capturen läuft zur zeit.

Obwohl ein geringes Risiko besteht, stimme ich dem nicht zu, ich habe Anfälle (wie wenn Sie direkt nach unten fallen, nicht umfallen, und ich wurde noch nie verletzt, wenn Sie auf diese Weise fallen - auch nicht auf Beton: Es sei denn, es gibt etwas, auf das Sie sich den Kopf schlagen können Abstieg). Es ist nicht riskanter als die Betäubungseinstellung (die je nach Art auch gefährlich sein kann). Und die Crew und das Schiff kommen zuerst, dein Phaser ist betäubt, oder? Ich glaube nicht, dass dieses Risiko den Nutzen überwiegt, besonders wenn man bedenkt, dass die Sensoren wissen, um welche Art es sich handelt
Nein, denn die Betäubungseinstellung (und die Krampfanfälle) beinhalten einen Sturz bei 1 g. Um jemanden wirklich bis zu dem Punkt zu immobilisieren, an dem er nicht mehr auf ein Panel zugreifen oder schießen konnte, wie in der ursprünglichen Frage erwähnt, würde eine ganze Menge Gs erforderlich sein - wahrscheinlich nahe am Punkt des Blackouts / G-LOC, ein Phaser ist nicht so schwer also jemanden davon abhalten, es zu heben und zu zielen ...
Einverstanden. Und in Enterprise wurde der Gorn von einem "bösen" Spiegelbogenschützen zu Boden gebracht, nicht von einem freundlichen Sternenflottentyp. Ich finde das passt wirklich.