Warum schalten sie nie die Schwerkraft aus?

In Star Trek scheinen sie fast immer künstliche Schwerkraft zu haben. Die Idee, es nicht zu haben, ist schockierend, obwohl mein Verstand des 21. Jahrhunderts es direkt mit dem Weltraum in Verbindung bringt. Hier sind ein paar Beispiele:

  • Deep Space 9-Folge Melora, Dr. Bashir zeigt Verwunderung und Erstaunen darüber, sich in einer Umgebung mit geringer Schwerkraft zu befinden. (Er war wirklich noch nie außerhalb der künstlichen Schwerkraft gewesen?)

  • In Star Trek VI, wenn die Schwerkraft der Klingonen deaktiviert ist, bezeichnen sie sich sogar als hilflos. (Sie haben nie dafür trainiert?)

  • In der TNG-Episode Ethics wird Worf schwer verletzt, weil so etwas wie ein Fass im Frachtraum auf ihn gefallen ist. (Könnte die Schwerkraft nicht zumindest im Frachtraum reduziert werden?)

  • In der TNG-Episode Hollow Pursuits hat Barclay Probleme mit seinem Antigravitationsgerät. (Warum nicht einfach die künstliche Schwerkraft ausschalten?)

Die einzige Erklärung, die mir einfällt, ist, dass aus irgendeinem Grund künstliche Schwerkraft für die Raumfahrt erforderlich ist, aber gibt es eine kanonische Erklärung dafür, warum sie sich so hartnäckig an die Schwerkraft klammern?

Ich suche nach einer Erklärung im Universum. Ich bin auch neugierig, warum die Gravitationsgeneratoren selten anvisiert werden, aber das ist vielleicht eine andere Frage.

Warum sollten sie es ausschalten? Niedrige Schwerkraft macht alles so viel schwieriger
Wirklich? Alles ? Ich denke, dass das eindeutig nicht stimmt.
Nun, um das Schiff herumzuschweben wäre schwieriger. Aber Low-g macht es schwieriger zu essen, zu trinken, zu schlafen, zu arbeiten, auf dem Schiff zu navigieren, die Toilette zu benutzen, sich die Zähne zu putzen, zu baden, ... Ganz zu schweigen von den Folgen für Ihre Gesundheit
Die Schwerkraft scheint etwas zu sein, das an einzelnen Orten sehr schwer zu kontrollieren ist. Wenn Sie die Schwerkraft in einem Raum "an" hätten, würde dies benachbarte Räume mit "Schwerkraft 0" beeinflussen, sodass die Dinge nach links / rechts gezogen würden, anstatt nach unten. Da es wahrscheinlich alles oder nichts ist, würde ich mir vorstellen, dass es immer eingeschaltet sein wird, da sie oft die Schwerkraft brauchen.
Die einzelnen Gravitationsgeneratoren arbeiten laut technischem Handbuch 240 Minuten lang ohne Strom, was sie während eines Angriffs zu einem sehr schlechten Ziel macht
@GorchestopherH Laut Gravity - Memory Alpha "erhöhte Tuvok beim Training einer Besatzung ehemaliger Maquis die Schwerkraft auf bestimmten Decks an Bord der USS Voyager während ihres Übungslaufs um 10%." Anscheinend sind also lokalisierte Anpassungen möglich, obwohl ich keine Ahnung habe, in welchem ​​​​Umfang.
Es ist eher außerhalb des Universums als kanonisch, aber Zero-G verursacht viele Probleme für die menschliche Biologie, sowohl kurzfristig (Krankheit, Orientierungslosigkeit usw.) als auch langfristig (Verlust von Muskel- und Knochendichte, Kreislaufprobleme usw ). In einer Welt, in der künstliche Schwerkraft alltäglich und einfach ist, sind Zero-G-Operationen wahrscheinlich ziemlich selten, wenn nicht sogar aus medizinischen Gründen ausdrücklich davon abgeraten wird.
Alles ist relativ. Im Südosten von Texas schalten wir fast NIE die Klimaanlage aus, doch für jemanden vor 200 Jahren war die bloße Vorstellung von einer Klimaanlage absurd. Ich sag bloß'...
@Daniel Cook Und im ersten Kontakt ist Worf mit dem Weltraumspaziergang auf dem Rumpf der Enterprise absolut nicht cool.
Durchbrechen der vierten Wand. Es ist viel schwieriger zu filmen und es so aussehen zu lassen, als gäbe es keine Schwerkraft, aber dies ist das Gegenteil einer Erklärung im Universum.
Die Enterprise-D hat Bereiche mit variabler Schwerkraft in den Shuttlebuchten (wie durch Warnungen auf dem Boden/den Wänden angezeigt).
Föderationsschiffe verwenden auch Schwerkraftplatten – en.memory-alpha.wikia.com/wiki/Gravity_plate
1-Theorie - könnte künstliche Schwerkraft aufgrund der Auswirkungen der langfristigen Schwerelosigkeit, auf die Nerrolken hinwies, als Teil der Lebenserhaltung angesehen werden?
In der Originalserie hörten wir im Hintergrund häufig "Gravity is down to .8".
Ich würde absolut erwarten, dass sowohl die Klingonen als auch die Föderation (und wirklich wahrscheinlich jedes Schiff mit einem Warpantrieb) häufig nach dem Verlust der künstlichen Schwerkraft bohren. Übungen sind eine Tatsache des Militärlebens, und auf jedem Schiff geht es bei diesen Übungen um alles, was schief gehen kann (insbesondere im Kampf), und darum, es so schnell wie möglich zu beheben. Es ist lächerlich, dass die Crew unter diesen Umständen hilflos wäre, geschweige denn, das Problem nicht in sehr kurzer Zeit beheben zu können.
Obwohl Star Trek (hauptsächlich) im Weltraum stattfindet, ist es meiner Meinung nach keine weltraumorientierte Show. Das Hauptaugenmerk der Handlung liegt auf dem zwischenmenschlichen Verhalten. Wie man sich Fremden gegenüber verhält, wie man mit unterschiedlichen Meinungen umgeht oder wie man einen Feind überwindet, ohne die eigenen Moralvorstellungen zu brechen. Ihre Frage (obwohl eine berechtigte Frage!) Entspricht der Konzentration auf das angewandte Verkehrsrecht in einem Roadtrip-Film.
@Valorum Für mich klingt das so, als würde die Maschine selbst intakt, aber machtlos und nicht beschädigt sein. Natürlich hilft es uns nicht, nicht zu wissen, wie es funktioniert.
@Flater Verschiedene Zitate von Roddenberry bestätigen dies. Ich denke, jeder, der Star Trek auf Erforschung oder Befriedigung des physischen und sogenannten harten Sci-Fi- Aspekts erwartet oder untersucht, wird enttäuscht sein.

Antworten (1)

  • In TOS: The Doomsday Machine sehen wir eine verkrüppelte, fast zerstörte USS Constellation. Die Schwerkraft funktioniert noch.
  • In TNG: Booby Trap sehen wir ein Schiff, das sich seit Jahrhunderten in einer energieraubenden Umgebung befindet. Die Schwerkraft funktioniert noch.
  • In HNO: Broken Bow sehen wir, wie Mayweather den „Sweet Spot“ der Enterprise ausnutzt: einen Abschnitt des Schiffs, in dem die allgemeine Schwerkraftkonfiguration einen Bereich erfordert, in dem die Schwerkraft umgekehrt ist. Er sagt, "alle Schiffe haben einen."

Dies scheint darauf hinzudeuten, dass die künstliche Schwerkraft ein System mit geringem Stromverbrauch ist, das schwer zu deaktivieren und pingelig zu konfigurieren ist. Denken Sie daran, dass Qo'noS One aus nächster Nähe mit heruntergeklappten Schilden von einem Kommandanten getroffen wurde, der ihre Systeme genau kannte; Dies ist kein gewöhnlicher Schlachtfeldschaden. Im Universum bildet dies eine solide Begründung dafür, dass Schwerkraft-Hi-Jinks selten sind.

Enterprise war trotzdem ein Holodeck-Spiel; Das "Sweet Spot" -Ding hätte nur ein erfundenes Handlungsinstrument sein können.
DU BIST ein Holodeck-Spiel! ;-)
@Gaius: pff....
Auch Schwerkraft in TOS: Space Seed an Bord der Botany Bay. - Was keinen Sinn macht, wenn man bedenkt, dass es weit vorverzerrt ist. und vermutlich vor der "Schwerkraftplattierung".
Es scheint, dass die Schwerkraftplattierung oder ein funktionierender Vorgänger gut vor der Verwerfung in Betrieb war. Siehe auch TNG: Die neutrale Zone.
Es scheint, dass die künstliche Schwerkraft zumindest pro Deck funktioniert (VOY:Prototype, VOY:Prey) und irgendwo in der Voyager hatten sie ein Training für etwas und erhöhten die Schwerkraft auf einem Deck. Ich glaube nicht, dass es schwer ist, daran zu basteln, es kommt nur niemand darauf. Ich denke, in TNG gab es eine Episode, in der jemand eine geringere Schwerkraft benötigte und eine Suite oder so hatte
@PlasmaHH Es war DS9, eine Wissenschaftsbesucherin, mit der Dr. Bashir geflirtet hat.