Warum sollte man sich mit vertraglicher Beschwörung herumschlagen, wenn das Versiegeln einer magischen Kreatur in einem leblosen Objekt genauso gut funktioniert?

Im 12. Jahrhundert n. Chr. scheint sich ein Trend wie ein Lauffeuer im ganzen Königreich auszubreiten: Viele junge Magier üben sich darin, eine getötete magische Kreatur in alle Arten von Nahkampfwaffen einzuschließen, am häufigsten in einen Besen, da ein Bronzeschwert als Luxus gilt.

Das Siegel bindet die magische Essenz der getöteten Kreatur an das Artefakt und erfüllt es mit einer magischen Eigenschaft, gelegentlich zwei. Die magischen Eigenschaften können vom Ausspucken eines Feuerballs bis zum Wirken eines Flächenzaubers wie Blizzard reichen.

Die vertragliche Beschwörung ist anders, da es kein Material oder irgendeinen Gegenstand gibt. Um eine Beschwörung durchzuführen, muss der Benutzer ein langwieriges Ritual durchlaufen, um einen Pakt mit der magischen Kreatur zu schließen, die normalerweise viel mächtiger ist als die im Königreich gefundenen.

Ich frage mich oft, warum angesichts der unglaublich geringen Erfolgsrate von Vertragsbeschwörungen immer noch so viele altgediente Magier diese Methode bevorzugen, anstatt einfach eine getötete magische Kreatur in eine Waffe zu versiegeln?

Eine Kreatur, der Sie auch Befehle erteilen können, ist weitaus nützlicher als ein Gegenstand mit einem einzigen Zweck.
Warum würdest du einen Besen benutzen? Ein Kampfstab oder Knüppel wäre als billige, leicht verfügbare Nahkampfwaffe weitaus nützlicher.
@chronozid :-)
Das 12. Jahrhundert n. Chr. liegt weit nach dem Ende der Bronzezeit. Meinten Sie vielleicht ein Stahlschwert oder das 12. Jahrhundert v. Chr.? Wenn Sie die magische Kreatur zuerst töten müssen, wird dann nicht davon ausgegangen, dass Sie bereits eine Waffe bei sich haben, die Sie verwenden könnten? Vielleicht kein Schwert, aber Äxte, Sycles und Mistgabeln wären für Bürgerliche genauso verbreitet wie Besen und viel nützlicher zum Verzaubern. Wenn Sie mit einem Magier-Trope gehen möchten und magische Bestien jagen, dann haben Sie wahrscheinlich Pfeil und Bogen. Vielleicht sind Zauberstäbe nur Pfeile, denen Kopf und Befiederung abgerissen sind.
@Nosajimiki-ReinstateMonica Hängt vom Standort ab – wenn Sie sich in einem metallarmen Land befinden, sind Schwerter wahrscheinlich teuer oder ungewöhnlich. Das klassische Beispiel ist natürlich Japan: Die geringe Qualität und Quantität des verfügbaren Metalls ist der Grund, warum sie die Methode des Faltens von Stahl entwickeln mussten, um Katanas herzustellen, während andere Länder stattdessen einfach Stahl von besserer Qualität verwendeten.
@Chronocidal Ich habe nicht gesagt, dass sie Stahlschwerter haben würden, aber dass sie bis zum 12. Jahrhundert n. Chr. Wenn sie ein Schwert hätten, es nicht aus Bronze bestehen würde. Selbst im feudalen Japan, wo die Metallverarbeitung stark eingeschränkt war, hatten die Bauern immer noch Zugang zu einer Vielzahl von spitzen Weichstahlwerkzeugen, die viel bessere Waffen als ein Besen abgeben würden.
@Nosajimiki-ReinstateMonica: Es sei denn, es spielt in Amerika, wo sie im 12 noch entwickelte Bronze). Wir sprechen bereits von einer Welt mit Magie; nichts besagt, dass die Technologie der gleichen Kurve wie die reale Welt gefolgt sein muss; Magie ändert alle möglichen Startbedingungen, die die Einführung von Eisen verzögern oder die Einführung von Bronze beschleunigen könnten.
@ShadowRanger Um fair zu sein, sind die zeitlichen Informationen irrelevant, als ob Sie fragen würden, warum jemand im 27. Jahrhundert von einem Pferd auf ein dampfbetriebenes Auto umsteigen würde. Wenn Jesus nicht das erste getötete magische Wesen war, dann ist das CE eine nette lustige Tatsache.
@ShadowRanger Das OP hat die Frage als Mittelalterlich markiert. Das Mittelalter ist spezifisch für Europa; In Kombination mit dem 12. Jahrhundert n. Chr. Trifft er also einige ziemlich klare Annahmen über die Korrelation seiner Geschichte mit der Technologie und den sozialen Strukturen dieser Zeit und dieses Ortes. Ich habe nur den Stahl kommentiert (nicht wirklich in eine Antwort aufgenommen), weil sich die Frage in diesen Details widerspricht.
Warum eigentlich? Können Sie erklären, wie Ihr magisches System gemäß den WB-Richtlinien funktioniert?

Antworten (16)

Die magische Kreatur ist normalerweise viel mächtiger als die im Königreich anzutreffenden

Das ist ein wichtiger Grund. Das ähnelt der Frage, warum jemand ein 22-Pfund- Maschinengewehr in die Schlacht schleppen würde, wenn Sie stattdessen eine 1-Pfund- Glock tragen könnten. In der Lage zu sein, mehr Kraft als der andere zu projizieren, kann in einem Kampf den Unterschied ausmachen.

Hier ist eine andere Perspektive. Erfahrene Magier mögen großen Respekt vor magischen Kreaturen haben. Sie sind gegen jede Art von erzwungener Knechtschaft, selbst für getötete Kreaturen. Infolgedessen schaffen sie Vertragsbeziehungen, anstatt diese Kreaturen gewaltsam zu binden.

Bis wie schwer dieses Maschinengewehr ist. Ich dachte, es wäre viel leichter als das.
Es ist 17 Pfund leer, 22 Pfund beladen. Das ist für ein Maschinengewehr eigentlich sehr leicht. Maschinengewehre müssen schwer sein, um den Rückstoß zu verringern und den Strahl von Kugeln kontrollierbarer zu machen. Bemerkenswerterweise sind andere vollautomatische Waffen, die als Maschinenpistolen bezeichnet werden, wie die H&K UMP 45, viel leichter, feuern aber auch viel schwächere Pistolengeschosse ab (in diesem Fall 9 × 19 mm Parabellum), um den Bedarf an Gewicht auszugleichen.
@Nosajimiki-ReinstateMonica Das Gewicht eines solchen LSW / SAW hat normalerweise so gut wie nichts mit dem Management von Rückschlägen zu tun, das ist nur ein netter Vorteil. Das meiste davon besteht darin, die Waffe selbst robust genug zu machen, um das Abfeuern von Dutzenden von Kugeln mit etwa Mach 2,5 pro Sekunde sicher zu bewältigen. Die mechanische Beanspruchung ist so hoch, dass Sie keine billigen Leichtbaumaterialien dafür verwenden können, insbesondere für gasbetriebene Konstruktionen wie den M249.
Bis ich beauftragt wurde, eine SAW zu tragen, war es mehr als 1/7 meines Körpergewichts. Ich konnte den Mk19-Granatwerfer kaum über die Reichweite tragen, geschweige denn über die Entfernung.
@AustinHemmelgarn Die BAR war das erste amerikanische LMG und feuerte Runden mit höherer Leistung ab, wurde aus Stahl geringerer Qualität hergestellt und wog nur 16 Pfund. Der Hauptgrund für die Einstellung der BAR war, dass nur sehr wenige Soldaten in der Lage waren, sie zu kontrollieren. Daraus zu lernen, war das Rückstoßgewicht ein Hauptfaktor bei der Konstruktion des M60 und der nachfolgenden SAW-LMGs. Die Metallurgie hat in den letzten 100 Jahren einen langen Weg zurückgelegt; Sie können also leicht ein M855A1-Feuer-LMG wiegen, das nur 5 bis 6 Pfund wiegt, aber der Rückstoß würde es unbrauchbar machen, ohne fest an etwas befestigt zu sein.
@stannius „MK19 Grenade Launcher“ Cue Tim The Tool Man Taylor grunzt
Ich würde argumentieren, dass die Glock gegenüber allem, was von einer Glock getötet werden kann, wahrscheinlich die bessere Wahl ist, es sei denn, Sie stehen mehreren hundert gleichzeitig gegenüber - sie ist nicht so umständlich herumzutragen, und sie kann vorbereitet und ausgerichtet werden viel schneller. Mehr Feuerkraft bringt dir nichts, wenn dir der Typ mit der Glock in den Kopf schießt, während du noch den Stativstabilisator für das Maschinengewehr aufstellst...

Monster müssen noch getötet werden
Um die Essenz einer Bestie in den Gegenstand zu zwingen, muss sie noch besiegt oder zumindest beherrscht werden. Nicht jeder schwache Zauberschüler kann das, besonders die stärkeren Monsteressenzen. Es ist also viel einfacher, deine Seele um süße dämonische Unterstützung zu feilschen.

Beschränkung der Items
Wie du gesagt hast, muss die Essenz in Waffen eingegossen werden, während ein Besen häufiger ist als ein Bronzeschwert. Offensichtlich ist ein Besen viel weniger geeignet, starke magische Effekte aufrechtzuerhalten, während ein Schwert mit den richtigen eingebauten Schutzrunen viel stärker, aber mit ziemlicher Sicherheit zu teuer ist.
Wenn Sie die Essenz nicht in eine schwache Trägerwaffe binden müssen, sind die Zauber viel stärker, selbst im Vergleich zum optimierten Schwert.

Weitaus mächtigere Beschwörungen
Wie du schon sagtest, kann ein Pakt mit einer Wesenheit geschlossen werden, die viel mächtiger ist, als sie im Königreich zu finden ist. Die einzige Möglichkeit für einen Veteranen, seine Macht zu maximieren, besteht also darin, einen Pakt mit diesen viel stärkeren Wesen zu schließen.

Justice hat einen Side-Kick und sein Name ist Smackdown.

Wenn Sie einen Vertrag mit einer magischen Kreatur abschließen, haben Sie die Möglichkeit, Bedingungen festzulegen, die für beide Seiten akzeptabel sind, und beiden Seiten freundschaftliche Bedingungen für zukünftige Geschäfte zu überlassen.

Aber das Töten einer Kreatur und das Versiegeln der Seele dieser Kreatur in einem Artefakt birgt dieses Risiko: Wenn das Artefakt über einen bestimmten Punkt hinaus beschädigt wird, kann sich die Seele der Kreatur frei bewegen. Die Experten sind sich einig, dass das Töten einer Kreatur dazu neigt, sie zu verärgern, so dass das Endergebnis ein feindseliger Geist ist, der sehr schwer zu entdecken und auf das Blut des angreifenden Magiers aus ist. Und er könnte Freunde mitbringen oder das Verhalten des Magiers zu allen höheren Mächten bringen, die in der Welt am Werk sind.

Weil Schritt 2 der Versiegelung darin besteht, die Kreatur zu töten . (Schritt 1 besteht natürlich darin, es zu finden oder zu beschwören)

Dies hat zwei Einschränkungen: Erstens müssen Sie in der Lage sein, es zu töten (während eine vertragliche Beschwörung nur bedeutet, dass Sie es entweder beeindrucken oder ihm etwas anbieten müssen, das es begehrt), was die verfügbare Macht einschränkt. Zweitens ist es tot .

Ein auf diese Weise hergestellter magischer Gegenstand hat eine begrenzte Ladung und wird schließlich schwächer und funktioniert nicht mehr. Es kann sich nicht an die Umstände anpassen und bleibt mit den gleichen ein oder zwei Effekten hängen. Sogar das Sammeln riesiger Armeen, um absurd mächtige Monster zu töten, mit denen Gegenstände hergestellt werden können, unterliegt diesen Einschränkungen: Es gibt einen Grund, warum die Imperatoren die Macht des himmlischen Schwerts der Stürme, des Spiegelschilds der Wahrheit oder des Anhängers des üppigen Reichtums nicht mehr nutzen - Im Laufe der Generationen wurden sie zu rein symbolischen Artefakten ohne verbleibende Kraft.

Das Töten eines jungen Salamanders, um ein Schwert zu erschaffen, das Feuerbälle schleudert, kann schnell, einfach und billig sein, wenn man es mit der Verwandlung eines Feuerogers in ein Schwert vergleicht, und Ihr Schwert wird sich nicht plötzlich in einen Feueroger zurückverwandeln und davonlaufen, wenn dies der Fall ist Vertrag läuft ab. Aber das Oger-Schwert lädt sich automatisch auf, kann Feuerbälle unterschiedlicher Stärke werfen (einschließlich Mini-Feuerbälle im Schnellfeuer oder eine Schrotflinte), kann Feuerwände beschwören, Feuer kontrollieren oder Sie davor schützen und - wenn alles andere fehlschlägt - kann sich wieder in ein großes Monster verwandeln und deine Feinde ins Gesicht schlagen.

Huckepack von Andrews Antwort:

Erfahrene Magier mögen großen Respekt vor magischen Kreaturen haben. Sie sind gegen jede Art von erzwungener Knechtschaft, selbst für getötete Kreaturen. Infolgedessen schaffen sie Vertragsbeziehungen, anstatt diese Kreaturen gewaltsam zu binden.

... hier sind weitere Überlegungen: Ethik , Ruf und Vermeidung von Rache

Magier, die dafür bekannt sind, die Essenz magischer Kreaturen zu töten und zu binden, werden sicherlich von allen magischen Kreaturen selbst als barbarisch angesehen, und möglicherweise von ethischen Magiern, die das Leben magischer Kreaturen schätzen. Die Magier, die diese Waffen besitzen, würden sicherlich als existenzielle Bedrohung für alle magischen Kreaturen, die sich dessen bewusst sind, angesehen und gejagt werden.

Dies, so viel. Seriöse Leute würden dies in Ihrer Welt aus dem gleichen Grund nicht tun, aus dem sie in unserer keine Banken ausrauben: Die Gesellschaft sorgt dafür, dass sich Verbrechen nicht auszahlt. Sicher, Banküberfälle können kurzfristig lukrativ sein (wenn auch nicht mehr so ​​viel wie früher), aber langfristig wird es Ihnen wirklich ins Gesicht schlagen.
In einem Splatbook von Shadowrun gab es eine Geschichte über einen Idioten von einem Magier, der Feuerelementare im Wesentlichen als Kamikaze-Bomben benutzte – sie schickte, um sich in der Nähe eines Ziels zu manifestieren, und dann gewaltsam einen großen Feuerball durch sie hindurchschleuderte und jeden Schutz umging oder das Ziel verdeckte Macht habe gehabt. Ein anderer Magier, der davon erfährt, weist darauf hin, dass jeder einzelne Elementar, den er jemals beschwören wird, sich mit Zähnen und Klauen gegen ihre Kontrolle wehren wird, und der erste, der sich befreit, wird ihn mit aller Kraft töten, denn die Geister erinnern sich .

Contractual Magic kann Ihnen nicht gestohlen werden

Es ist nicht nur gut, dass jeder mit grundlegendem Verständnis von Magie Artefakte verwenden kann. Während Artefakte schöne Erbstücke abgeben, gab es zu viele Anekdoten von mächtigen Magiern, die von Dieben und übereifrigen Lehrlingen getötet wurden. Warum dir Gold zahlen, um Feuerbälle zu werfen, wenn ich dein Artefakt einfach für mich nehmen könnte?

Hygiene, Gesundheit und Sicherheit

Du sagst:

Ich frage mich oft, trotz der unglaublich geringen Erfolgsrate der Vertragsbeschwörung, warum bevorzugen immer noch so viele altgediente Magier diese Methode, anstatt einfach eine getötete magische Kreatur in eine Waffe zu versiegeln?

Wilde Kreaturen sind natürliche Reservoire für allerlei fiese Dinge, wie zum Beispiel:

  • Kaputte Prionen (die Scrapie verursachen, auch bekannt als Rinderwahn, beim Menschen Kuru genannt)
  • Viren (die Grippe, manchmal globale SARS-Pandemien verursachen)
  • Bakterien (die Botulismus, Durchfall, Cholera, Syphilis verursachen)
  • Würmer (die in Ihr System eindringen und Sie parasitieren, können Zystizerkose verursachen)

Wie Sie sehen können, spart Ihnen der Verzicht auf tote Tiere jedes Jahr Unmengen an ManaCoin in Heiltränken.

Auch tote Tiere riechen schlecht, bis Sie sie mit mindestens einem Feuer 3 auf vulkanisch kochen .


Sie sollten auch bedenken, dass von Zauberern, Zauberern und Magiern erwartet wird, dass sie asoziale Geeks mit bösen, faszinierenden Macken sind, die die Bauernschaft seltsam finden wird, weil sie es nicht verstehen. Es scheint eine Voraussetzung für Magie zu sein.

In alten Zeiten griffen sie auf Dinge wie Satanismus, Eidbruch, Promiskuität und Drogenmissbrauch zurück. In diesen modernen Zeiten greifen sie jedoch auf Umweltschutz, Baumumarmung, Veganismus und Drogenmissbrauch zurück. Dies führt zu einer Mentalität, die dazu neigt, Tieropfer aus verschiedenen Gründen zu vermeiden. An einem Ende des Spektrums vermeiden sie jegliches Tierleid, am anderen Ende schlagen sie so obskure Begriffe wie „nachhaltiges Wachstum“ und „verantwortungsvolles Schlachten“ vor, die „nur die erforderliche Proteinaufnahme der Menschen gewährleisten sollen, aber keine darüber hinausgehende“. Was ziemlich ärgerlich ist, denn wie sollen wir die EP erhalten, die wir brauchen, um aufzusteigen, wenn wir den Schwarzwald nicht frei von Wölfen wischen können? Jeder weiß, dass es immer mehr Bären geben wird, aber die Magier behaupten, dass Respawn (oder "

Ich würde mich freuen, in Ihrem progressiven magischen Reich zu leben und zu spielen.
Als Kleriker des Blutgottes, wenn es keine spontane Zeugung gab, wie sind wir dann heute hier? Schachmatt Magethiests.

Größere Kontrolle. Macht ist ein Thema, aber die größere Angelegenheit ist die Aushandlung, welche magischen Eigenschaften verwendet werden sollen. Wenn einer von zehn Verträgen fehlschlägt, ist es besser, als wenn einer von zwanzig Besen den gewünschten Schneesturm zaubert, und das nach all der Mühe, die Kreatur zu töten.

Vielfalt:

Beschwörungen bieten einen größeren Katalog. Die meisten anderen magischen Bestien der Flugzeuge sind etwas anderes als Ihr ländlicher Jackalope. Sicher, Sie können einfach in anderen Flugzeugen reisen, um echte Bestien zu jagen. Aber es ist wirklich weniger bequem, als im Beschwörungskreis-Katalog zu wählen.

Verfügbarkeit:

Drop Bear sind hervorragend in der Pfeilspitze versiegelt. Sie machen Volley-Feuer tödlicher. Das Problem ist, dass sie fast vom Aussterben bedroht sind. Aber der Beschwörungskatalog bietet eine große Auswahl an Zombie-Drop-Bären, Cursed-Drop-Bären, Phantom-Drop-Bären usw. Bring sie direkt aus den 9 Kreisen der Hölle zurück. Sie können große Pfeilsalven segnen/verfluchen, anstatt sie in jedem von ihnen zu versiegeln.
Während der Bestand an lebenden Tropfenbären ständig abnimmt, nehmen die toten zu. Beschworene Bestien haben eine Chance, gehen aber nach einiger Zeit in den Pool der verfügbaren zurück. Getötete Bestie wird nicht wiederbelebt, um erneut getötet zu werden.

Anderer Zweck:

Sealed Magical Beast ist eine schöne Vorbereitung auf einen Kampf. Für jede Klasse, jeden Gegenstand und jede Spezialisierung gibt es unterschiedliche Best-in-Slot-Siegel. Es ist eher wie eine Langzeitverzauberung.

Die Beschwörung kann vorbereitet werden, muss aber zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden.
Das Biest wird für einen begrenzten Zeitraum beschworen. Sie sind eher wie ein Kurzzeit-Buff.

Wirksamkeit:

Für dieselbe Bestie ist die Wirksamkeit von beschworen vs. versiegelt eine lange Debatte. Während eine neu versiegelte Drop Bread-Pfeilspitze nicht die gleiche Vehemenz zeigt wie eine 400 Jahre versiegelte. Wenn das Biest durstig wird. Eine Jahrhundert-verhungerte Drop Bread-Pfeilspitze ist genauso tödlich wie eine beschworene. Die Hölle hat die Tendenz, die Wildheit der Bestien an ihre Grenzen zu bringen.

Sie fragen sich, warum Menschen nicht einfach morden, um zu bekommen, was sie wollen, anstatt es mit völlig legalen, ethischen Mitteln zu tun?

Ich denke nicht jeder ist so böse. Oder vielleicht liegt es nur an mir.

Das Siegel wird die magische Essenz der getöteten Kreatur binden

Du meinst seine Seele. Oder etwas nah genug, dass der Unterschied akademisch / theologisch ist.

Was sofort eine ganze Reihe ethischer Gründe bietet, warum jemand es nicht tun würde – tatsächlich ist es durchaus möglich, dass die meisten Menschen sich nicht allzu sehr an der Idee stören, eine Kreatur für Nahrung zu töten oder nützliche Dinge aus den Sterblichen zu machen Überreste, die es nicht mehr braucht, hätten sie erheblich mehr Probleme mit der Idee, einen Teil seiner Seele für die Ewigkeit einzufangen, um Ihr magisches Gizmo mit Energie zu versorgen.

Sie erwähnen auch, dass es zumindest einige Arten magisch mächtiger Kreaturen gibt, die empfindungsfähig genug sind, um mit ihnen zu verhandeln und Verträge abzuschließen. Es gibt einen TVTrope, der das Konzept „Powered By A Forsaken Child“ abdeckt (absichtlich keine Verlinkung, weil diese Seite Sie für die nächsten paar Stunden verbrauchen wird, wenn Sie unachtsam sind). Dies scheint definitiv etwas zu sein, wogegen die feine Gesellschaft Einwände erheben und Gesetze erlassen würde. Mir scheint auch, dass eine Gesellschaft, die zumindest versucht , mehr oder weniger wohlwollend zu sein und sich bewusst ist, dass nicht alle empfindungsfähigen Kreaturen die gleiche Form oder das gleiche Aussehen haben, ihre Gesetze schreiben würde, um auf Nummer sicher zu gehen, ob eine bestimmte Kreatur es ist gilt als empfindungsfähig...

Noch wichtiger ist, dass Sie selbst feststellen, dass die Art von Kreaturen, mit denen verhandelt werden kann, wesentlich mächtiger und fähiger sind als die, die im Allgemeinen getötet werden, um ihre Seelen in eine Runenwaffe zu stopfen. Es ist durchaus möglich, dass die Mächtigeren den Prozess sehr schlecht sehen und dass ihre unmittelbare Reaktion, wenn sie jemanden mit einer Runenwaffe sehen, darin besteht, zu versuchen, den Besitzer zu töten und die Waffe zu zerstören, um die darin enthaltenen Seelen zu befreien. Zumindest können Sie im Allgemeinen vergessen, eine einvernehmliche Antwort zu erhalten, wenn Sie versuchen, mit einem zu verhandeln.

Abgesehen von ethischen Erwägungen kommt es im Moment darauf an, ob Sie damit einverstanden sind, weniger Kraft, aber mehr Kontrolle zu haben (töten Sie ein Lebewesen und versklaven Sie seine „magische Essenz“ in Ihrer Runenwaffe) oder mehr Kraft, aber weniger Kontrolle (beschwören Sie eine mächtigere Kreatur und überzeugen Sie es, dass es seine Zeit wert ist, Ihnen zu helfen)

Leistung

[...] normalerweise viel mächtiger als die im ganzen Königreich anzutreffenden.

Wie Sie sagten, ist die vertragliche Beschwörung viel mächtiger. Wenn Sie ein erfahrener Magier sind, möchten Sie mächtige Fähigkeiten haben, die Ihren Fähigkeiten entsprechen.

Tradition

Die vertragliche Beschwörung erschien vor der Existenz der Bindungsmagie. Erfahrene Magier ziehen es vor, alten Traditionen zu folgen.

Status

Um eine Beschwörung durchzuführen, muss der Benutzer ein langwieriges Ritual durchlaufen, um einen Pakt mit der magischen Kreatur zu schließen.

Um also ein Beschwörungsritual durchzuführen, müssen Sie diese Kunst sehr gut beherrschen. Vorladungen sind ein klarer Beweis für Ihr Fachwissen und Ihr Talent.

Vielleicht ist eine Beschwörung eine Voraussetzung, um ein "Erzmagier" (Status eines mächtigen Magiers) zu werden.

Zuverlässigkeit

Die vertragliche Beschwörung ist anders, da es kein Material oder irgendeinen Gegenstand gibt.

Sie benötigen keine Gegenstände, um diese Magie zu binden. Das heißt, sie können weder gestohlen noch zerstört (noch getötet) werden.

Du hast nicht viel über das Beschwören gesagt, aber ich schätze, du kannst Kreaturen beschwören. Kreaturen heilen ihre Wunden, Gegenstände müssen repariert werden. Eine Kreatur kann sich selbst verteidigen und dir helfen (sie ist empfindungsfähig), eine Nahkampfwaffe nicht.

Benutzerfreundlichkeit

Sie können eine einzige Waffe führen. Vielleicht zwei, aber dann gehen dir die Hände aus. Summons erfordert nicht den Einsatz deiner Hände zum Kämpfen.

Ermorden

Das Binden einer Kreatur erfordert ihren Tod. Manche Magier mögen gegen Mord sein.

Mehrzweck

Das Siegel bindet die magische Essenz der getöteten Kreatur an das Artefakt und erfüllt es mit einer magischen Eigenschaft, gelegentlich zwei. Die magischen Eigenschaften können vom Ausspucken eines Feuerballs bis zum Wirken eines Flächenzaubers wie Blizzard reichen.

Jeder Gegenstand kann also ein bis zwei Dinge tun. Beschwörungen haben diese Einschränkung nicht, sie behalten ihre ganze Kraft. Sie können im Rahmen ihrer Fähigkeiten fast alles archivieren.

Die Antwort, die die Frage selbst verwendet, um sie zu beantworten, +1.

Das Versiegeln ist nur für die Kopfgeldjagd und in Kriegszeiten akzeptabel

Wie mehrere andere Antworten darauf hingewiesen haben, werden sich diejenigen, die diese Kunst wahllos praktizieren, Feinde machen, wenn Sie eine Kreatur töten müssen, um sie in einem Objekt zu versiegeln. Viele mächtige Feinde. Einige werden sehr alte und mächtige Kreaturen sein, die (da sie alt sind) weise genug sind zu wissen, dass jemand, der bereit ist, wahllos um der Macht willen zu morden, nur durch Angst davon abgehalten wird, dich zu töten, und je mächtiger sie werden, desto weniger Angst vor dir sie sind.

Folglich die nackten machthungrigen Leute, die einfach jeden ermorden, mit dem sie davonkommen, zu ermorden? Sie werden die Art von Aufmerksamkeit auf sich ziehen, die sie umbringt.

Was ist übrig? Kopfgeldjagd und Privatisierung. Wenn ein Krieg stattfindet und magische Kreaturen gegeneinander kämpfen, werden mächtige Magier, die sich auf der einen oder anderen Seite verbünden, zu Freibeutern, die um Trophäen kämpfen. Wenn magische Kreaturen bestimmte Gesetze ihrer Art brechen, die Art von Sünde, die das Gewissen der magischen Gesellschaft im Allgemeinen wirklich schockiert, werden sie für den Tod markiert und Kopfgeldjäger können sie nicht nur in einen Gegenstand einsiegeln, sondern sie werden auch bezahlt für ihre Mühe.

Aber abgesehen davon versiegeln die Leute nicht viel. Sicherlich besteht keine Chance, dass die Versiegelung zu einer Modeerscheinung wird, die alle jungen Magier tun (wie die Frage in Betracht zieht). Weil...

Verbrechen zahlt sich nicht aus

Wir in unserer Welt haben ein Problem. Banken haben viel Geld. Sie stellen ein großes Ziel dar. Ihre Frage ähnelt sehr der Frage von jemandem, der wissen möchte: "Warum arbeiten Menschen für ihren Lebensunterhalt, wenn sie doch einfach Banken ausrauben könnten?"

Die Gesellschaft will nicht, dass Leute Banken ausrauben. Es entscheidet sich also dafür, Dinge so einzurichten, dass es Konsequenzen hat, wenn es jemand trotzdem tut. Schreckliche, ruinöse Konsequenzen, die sicherstellen sollen, dass der jeweilige Bankräuber es nicht noch einmal tun kann, und andere, die diesen Karriereweg sonst in Betracht ziehen, werden es sich zweimal überlegen.

Wenn die magischen Kreaturen nicht alle wirklich dumm sind, werden sie ebenso wissen, dass sie eine schlechte Zeit haben werden, wenn sie zulassen, dass die menschliche Gesellschaft sie als so wertlos betrachtet, dass nicht nur niemand zweimal darüber nachdenkt, sie aus Profitgründen zu töten , es ist die heiße neue Modeerscheinung. Also werden sie so etwas nicht tun. Lange bevor die Versiegelung so weit verbreitet ist, werden sie Maßnahmen ergreifen.

Wenn es nur wenige Magier sind, werden sie die gesamte Magiergesellschaft dazu bringen, diese Praxis zu verurteilen und eine Inquisition ins Leben zu rufen, um abweichende Magie auszurotten. Warum sollten sich Magier darauf einlassen? Weil sie die magischen Kreaturen brauchen.

Wenn das nicht funktioniert, werden sie wegen der Angelegenheit mit den Nekromanten in den Krieg ziehen.

Denn magische Kreaturen sind etwas ganz Besonderes und haben auch nach dem Tod noch einen gewissen freien Willen. Die Zauber, die sie versiegeln, reichen normalerweise aus, um das aufzuheben, aber eine besonders verärgerte oder sture verstorbene Kreatur kann von Zeit zu Zeit dazu führen, dass Ihr Gegenstand versagt.

Ein Besenstiel, der auf Befehl immer Feuerbälle abfeuert, ist großartig – ein Besenstiel, der fast immer Feuerbälle abfeuert, ist immer noch mächtig, aber weniger nützlich.

Vertragliche Verpflichtungen sind etwas, an das sich beide Seiten gerne halten.

Magische Agentur

Ein verzaubertes Objekt kann genau das tun, was es tun soll, und es macht es gut. Aber es ist begrenzt. Es schleudert einen Feuerball oder beschwört einen kurzlebigen Schneesturm herauf oder heilt die meisten Krankheiten.

Es hat keine Fähigkeit, sein Urteilsvermögen oder andere intelligente Verhaltensweisen einzusetzen.

Im Gegensatz dazu kann die beschworene Kreatur verstehen, was von ihr verlangt wird, und viel kompliziertere Anfragen ausführen.
Zum Beispiel könnte ein Heilstab Ihren Krebs heilen, aber er lässt auch den Finger nachwachsen, den Sie abgeschnitten haben, um die verborgene Klinge Ihres Assassinen zu verwenden ...
Während Sie eine Klausel hinzufügen können, die besagt, dass Sie dies ignorieren können, wenn Sie stattdessen eine beschworene Kreatur damit beauftragen.

Verträge sind flexibler. Sie können einen Dämon bitten, jeden linkshändigen Rotschopf in der Stadt zu töten, aber das nächste Äquivalent wäre ein Stab of Nukes, der eher wahllos ist.

1. Die Kraft der Improvisation.

Eine Waffe, die von der Kraft eines unfreiwilligen Geistes durchdrungen ist, kann nur sehr wenige Dinge tun. Diese Analogie ist wie (wenn Sie Clone Wars gesehen haben) ein Droide zu einem Jedi. Beide können Befehle befolgen, wobei der Klon Befehle besser entgegennimmt und viel einfacher zu produzieren ist als ein Jedi, da die Produktion Stunden dauert, verglichen mit der jahrelangen Ausbildung eines Jedi. Dennoch sind Jedi den Droiden immer noch weit überlegen – warum?

Das hat nur einen einzigen Grund. Jedi können für sich selbst denken. Sicher, ein taktischer Droide kann Manöver erstellen, aber die Jedi können schnell denken, etwas, was ein Droide einfach nicht kann.

Der Droide ist vergleichbar mit dem durchdrungenen Objekt, während der Jedi mit dem vertraglich beschworenen Geist vergleichbar ist. Ihr Objekt hat eine begrenzte Kapazität, es kann nur das tun, was Sie ihm sagen. "Mach das", sagst du. Nun, das tut es, etwas noch nie Dagewesenes passiert, Ihr Objekt ist erledigt. Aber der Geist, nun ja, er kann improvisieren und das Ziel auf andere Weise erfüllen.

2. Einschüchterung und Status.

Ein wahrer Magier benutzt keine Waffen wie Schwerter oder Keulen; Ein wahrer Magier braucht nur seinen Verstand, um seine Feinde zu vernichten. Die Möchtegern-Magier, die herumlaufen, nun, sie haben nicht die Fähigkeiten und Erfahrungen eines wahren Magiers, und sie haben nicht die Einstellung eines wahren Magiers. Außerdem sollte ein Magier – zumindest ein guter – wohlwollend und diplomatisch sein, ein echter Magier muss einen Geist nicht gewaltsam fangen, um seine Macht zu erlangen, ein Magier wird seine größte Waffe einsetzen – seinen Verstand, um den Geist dazu zu bringen, sich anzuschließen ihn aus freien Stücken.

Außerdem verstehen erfahrene Magier, die in der Lage sind, das Ritual zu vollenden, dass der einfachste Weg, einen Kampf zu gewinnen, darin besteht, den Gegner aus dem Kampf einzuschüchtern. Stellen Sie sich also diesen Kampf auf einer weiten Ebene vor. Auf der einen Seite haben wir Möchtegern- Magier und seine spirituellen Waffen/Werkzeuge. Auf der anderen Seite haben wir einen echten Magier, der ... allein zu sein scheint. Der Möchtegern-Magier singt ein paar Worte und seine Waffen fliegen an seine Seite und zeigen auf den echten Magier. Der wahre Magier schlägt seinen Stab in den Boden, und neben ihm erscheint eine Armee von Geistern. Zu diesem Zeitpunkt hat der wahre Magier eindeutig bereits gewonnen, aber geben wir dem Möchtegern-Magier die Nase vorn.

Möchtegerns magische Waffen besiegten die Geister. Jetzt ist der echte Magier tot ... richtig? Falsch . Ein echter Magier beginnt zu singen und seinen Stab zu wirbeln, erhebt sich über den Boden und strahlt blendend blaues Licht aus. Das Licht ist aus, der Magier sieht den Möchtegern nur seufzend an, er zaubert einen Stuhl und ein Glas Met und schaut zu. Die Waffen des Möchtegerns scheppern zu Boden, Magie, Energien und Auren wirbeln herum und kommen aus den Waffen. Die Energien verdichten sich zu Geistern, wütenden, die Wut und Macht ausstrahlen. Augen glühend rot, knurrend. An diesem Punkt läuft der Möchtegern. Der wahre Magier, der wohlwollend ist, ruft die Geister ab.

Und der dritte und letzte Grund, wie im vorigen Absatz gezeigt, ist, dass die leblosen Objekte als Käfig für sehr unwillige, wütende Geister dienen. Jeder erfahrene Magier erregt einfach die Aufmerksamkeit der Geister mit einem einfachen Wahre-Licht-Ausstrahlungszauber, bringt sie dazu, ihm vertraglich zu dienen, dann muss er nur noch die Eindämmungsmagie überwältigen, die die Geister gefangen hält, und der Geisterfänger ist erledigt , dann befreit er einfach die Geister und der Kampf ist gewonnen, mit wenig Anstrengung von seiner Seite.

Hoffe das hilft!