Warum sollten magisch begabte Personen nicht zwangsrekrutiert werden?

Ok, also hat diese fragliche spätmittelalterliche Fantasy-Kulisse Magie, die nicht jedem zugänglich ist.

Ein kleiner Prozentsatz der Bevölkerung ist magisch begabt, und nur sie können Zauber wirken, ohne teure magische Gegenstände zu verwenden.

Ich habe mir einige gute Möglichkeiten ausgedacht, magische Benutzer auf natürliche Weise in bereits bestehende gesellschaftliche Nischen zu integrieren, und bin auf 4 grundlegende Ideen gekommen:

  • Formari Guildsmen - Im Wesentlichen magische Handwerker, das sind Ihre typischen Bauern mit magischem Potenzial und ohne formale Ausbildung. Sie folgen der klassischen Lehrlingsstruktur und sind daher in ihrer Magie stark auf die Region, aus der sie kommen, und die Schwierigkeiten in dieser Region spezialisiert.
  • Alumni-Praktizierende - Gelehrte Magier, die die Universität besuchen. Das alte Sprichwort „Wissen ist Macht“ ist im Falle von Magiern unglaublich relevant, und diese Magier werden die vielseitigsten und vielseitigsten Praktiker sein. Offensichtlich steht dieser Weg nur den extrem Reichen, Begabten oder Glücklichen offen.
  • Hexenmeister - Im Wesentlichen ein magischer Man-at-Arms. Diese Praktizierenden konzentrieren ihre Aufmerksamkeit auf das Erlernen von sowohl physischen als auch magischen Kampftechniken.
  • Hexen - Frauen können auch Magie lernen, aber eine patriarchalische Gesellschaft kann nicht zulassen, dass Frauen die Arbeit von Männern erledigen, also bekommen sie eine Klasse für sich. Hexen funktionieren ähnlich wie Formari-Gildenmänner mit einem gesellschaftlichen Vorstoß, sich auf Heilmagie und Hebammen zu konzentrieren.

In dem Hauptreich, das ich mir ansehen möchte, reist eine Handvoll Alumni-Praktizierender herum und testet Kinder, wenn sie das Alter von 13 Jahren erreichen, auf magisches Talent. Weniger als 1 von 200 besteht den Test. Ein Kind mit magischem Talent wird dann normalerweise in eine Organisation aufgenommen, die seinem Stand und den Wünschen seiner Eltern entspricht.

Soweit militärische Anwendungen der Magie

Es gibt im Wesentlichen 3 Arten von Magie, die im allgemeinen Nahkampf relevant sind:

  1. Körperliche Verbesserung - Ein erfahrener Magier kann seine eigenen körperlichen Fähigkeiten in kurzen Schüben verbessern, auf Kosten dessen, dass er sich später proportional müder fühlt. Dies hat offensichtliche Anwendungen im Kampf, und der durchschnittliche Hexenmeister, der nichts als diesen passiven Buff verwendet, wird als gleichwertig mit einem Dutzend gleich trainierter und ausgerüsteter Kämpfer angesehen.
  2. Magische Todesstrahlen – Feuerbälle, Blitze, plötzliche Giftgaswolken, ein kreativer Hexenmeister kann ganze Schwärme unvorbereiteter Soldaten auf verschiedene plötzliche und brutale Weise töten
  3. Magische Schilde - Eine Vielzahl magischer Gegenmaßnahmen gegen magische Todesstrahlen wurden entwickelt, die gleichermaßen auffällig sind und die Auswirkungen von magischen Todesstrahlen von der Zerschlagung der Armee auf kaum mehr Ärger als ein paar Dutzend brennende Pfeile reduzieren.

Während ich daran gearbeitet habe, kam mir jedoch der Gedanke, dass ich den Wert der Magier im Militär möglicherweise zu sehr aufgebläht habe, und mir fällt es schwer, einen Grund zu finden, warum irgendein Königreich NICHT einfach alle Magier rekrutieren würde in den Wehrdienst.

Zwangsrekrutierung ist in der Geschichte weit verbreitet, und wenn man bedenkt, dass die Ausbildung eines Magiers im Gegensatz zur Ausbildung eines gewöhnlichen Soldaten keine zusätzlichen finanziellen Kosten verursacht, warum sollte nicht jede magisch begabte Person zwangsrekrutiert werden?

"Zwangsrekrutierung ist in der Geschichte üblich": Zitat erforderlich. Was bedeutet das Wort "Wehrpflichtiger" überhaupt in einem westeuropäischen mittelalterlichen Kontext? (Ja, sie konnten alle Männer einberufen, um sich der Armee anzuschließen; aber es war für eine sehr begrenzte Zeit, nicht länger als ein paar Monate. Nein, sie konnten nicht eine bestimmte Person einberufen; es waren entweder alle Mann an Deck oder sonst zahlen Sie mich bitte.) Welcher westeuropäische mittelalterliche Souverän war auch nur annähernd reich genug, um sich ein stehendes Heer von vernünftiger Größe leisten zu können? Verwechseln Sie etwa Mittelalter mit Früher Neuzeit?
(Und wenn Ihnen die Idee der Wehrpflicht wirklich gefällt, möchten Sie die Geschichte vielleicht nach Osten verschieben, wo solch reiche Herrscher tatsächlich existierten. Siehe Janitscharen .)
Zwangsrekrutierung war eigentlich ziemlich selten und wurde nur in verzweifelten Zeiten oder von Vasallenstaaten eingesetzt, weil nur wenige Dinge die Bevölkerung schneller gegen die Befehlshaber aufbringen werden als die Wehrpflicht.
Es gab viele Zeiten, in denen viele Länder keine Zwangsrekrutierung hatten (besonders heute). Sie müssen wirklich nur ein Beispiel dafür finden, um zu erklären, warum es in einem fiktiven Land keine Zwangsrekrutierung gibt. Obwohl der Umgang mit Magie Ihnen möglicherweise einige weitere Erklärungen liefern kann.
@AlexP Matthias Corvinus und seine Schwarze Armee von Ungarn, aber das war sicherlich ein Ausnahmefall.
@Alice: Die Schwarze Armee von Ungarn bestand aus Söldnern. Niemand wurde dazu „eingezogen“. (Und ja, mit 20.000 Mann war es zu seiner Zeit bei weitem das größte stehende Heer Europas.)
@AlexP Oh ja, mir ist bewusst, das war eine Antwort auf die Frage "wer war reich genug, um eine stehende Armee zu haben". Solange man ständig eine Armee braucht, wie es zeitweise in Ungarn der Fall war, macht sich das ziemlich bezahlt.
Wie bringt man eine Person, die „Todesstrahlen“ einsetzen kann, dazu, ihr Leben für Ihre Sache zu riskieren, so dass Sie sich darauf freuen können, mit Ihren Enkelkindern zu spielen? Sicherlich nimmt ein solches Individuum diese Berufung nicht mit der Absicht auf, weiteren Befehlen zu folgen?
@chiggsy, es sei denn, die Befehle kommen von sachkundigeren Personen, die mit Todesstrahlen umgehen. Oder als Teil eines magisch bindenden Vertrags einer Schule.
Nun, Todesstrahlbenutzer in den Kampf zu zwingen, wird eine Bevölkerung von Menschen schaffen, die mit Magie töten, also ist es nicht so, als würde man einem mürrischen Pferdedieb oder Schlammbauern einen Speer und etwas gekochtes Leder in die Hände stecken. Was hält sie davon ab, einfach die Seiten zu wechseln oder bis nach dem Krieg zu warten und die Regierung zu stürzen, nachdem sie im Kampf ausgewählt wurden?
Warum nicht wehrpflichtig machen? Das scheint eine vollkommen natürliche Folge des Universums zu sein, das Sie aufgebaut haben. Was ist das Problem daran?
Gegenfrage, welchen Nutzen wird Ihrer Meinung nach die Zwangsrekrutierung haben?
Nur als Nebenbemerkung, das Wort „Formari“ ist ziemlich stark mit Dragon Age verbunden. Ich weiß nicht, ob Sie die Inspiration für die Formari Guildsmen aus dem Spiel bekommen haben, aber das Konzept ist fast das gleiche. In Dragon Age wurden übrigens alle Magier eingezogen (jedoch nicht immer für das Militär), bis es zu einer magischen Rebellion kam. Das könnte also auch eine Antwort sein.
Ich habe einmal versucht, eine magisch begabte Person zwangsweise einzuberufen. Sie hat mich in einen Molch verwandelt.
Warum werden zB Schmiede in Ihrer Umgebung nicht zu 100% eingezogen?
Das ist etwas ähnlich wie eine Buchreihe, die ich gerade angefangen habe zu lesen. Es ist nicht das Größte, und es ist in zukünftigen Weltraummilitärs so nicht dasselbe, aber sie rekrutieren Menschen mit magischen Fähigkeiten. "The Magitech Chronicles" Vielleicht können Sie sehen, was sie getan haben, und es besser machen. ;-) Oder es könnte etwas sein, das Sie vermeiden möchten, IDK.
Ist magisches Talent in Ihrer Umgebung erblich? (dh sind Kinder von Magieanwendern mit größerer Wahrscheinlichkeit auch Magieanwender als andere Kinder?)

Antworten (26)

Sie brauchen viel Training, um im Kampf nützlich zu sein

Sie entsprechen Rittern oder Wagenlenkern im Mittelalter und in der Antike: Es bedarf jahrelanger Ausbildung, um die Fähigkeiten so zu entwickeln, dass sie im Kampf von Vorteil sind. Das Königreich konnte es sich nie leisten, die jahrelange Ausbildung zu finanzieren, die erforderlich ist, um ein Ritter zu werden, also machten sie stattdessen jeden einzelnen Ritter dafür verantwortlich, sich selbst ausbilden und bewaffnen zu lassen, und wenn sie nicht richtig ausgerüstet waren, würden sie im Krieg nicht „bestanden“. wurde gerufen und die Armee akzeptierte sie nicht.

Ihre Magier können auf die gleiche Weise arbeiten: Wenn jemand mit Magie eine Lehrstelle in einer Magiergilde oder eine magische Ausbildung von ihrem Adelshaus erhalten kann, kann er die Musterung bestehen und als ausgebildeter Magier in die Armee aufgenommen werden, was einer genug ist gut bezahlte oder ruhmreiche Position, um all die Mühe wert zu sein. Die Anzahl der eingesetzten Magier richtet sich danach, wie viel das Königreich ihnen zahlen muss.

Ich mag diese Antwort! Passt gut zu dem, was ich vermute, ist eine ähnliche mittelalterliche Umgebung und auch ziemlich einfach. +1
Das passt sehr gut zu dem feudalen/grundherrlichen System, das die meisten Menschen sowieso als mittelalterlich vorstellen: Sie können ein Vasall sein, weil Sie Pferd und Rüstung haben, oder Sie können auf genau die gleiche Weise ein Vasall sein, weil Sie ein Magier sind. Oder beides, bei Magietyp 1. Es wird dann vermutlich erwartet, dass Sie Waffen mitbringen, wenn Sie gerufen werden, genau wie Ritter stereotyp Speerträger mitbringen, und diese Waffen können Lehrlinge oder Handwerker umfassen.

Denn ein rebellischer und ungeschulter Magier ist das Risiko nicht wert

Magie kann bei falscher Anwendung sehr gefährlich sein, sowohl für den Zaubernden als auch für die in der Nähe. Wenn jemand nicht motiviert ist, für den Kampf zu trainieren, wird er nicht lernen und kann einen heftigen Ausbruch roher Magie verursachen, der ihn selbst und die anderen Auszubildenden töten oder verletzen könnte.

Es ist viel besser, sie bei den örtlichen Formari in die Lehre zu schicken, wie sie es wollten, und ein beitragendes Mitglied der Gesellschaft zu haben, das Ihre anderen magischen Vorzüge nicht ruiniert.

Ein nachtragender eingezogener Magier war nicht nur während des Trainings gefährlich, sondern konnte auch als Saboteur enormen Schaden anrichten. Du willst WIRKLICH deine Magier auf deiner Seite haben, besonders in der Hitze des Gefechts.
Die meisten modernen Armeen wollen eigentlich keine Wehrpflichtigen,

Entweder kannst du es nicht, oder du stillst eine Schlange, die dich beißen soll.

Wenn sie mächtig genug sind, um im Feld nützlich zu sein, sind sie mächtig genug, sich gegen die Wehrpflicht zu wehren. Sie können vielleicht nicht entkommen, aber sie können Ihren Streitkräften viel Schaden zufügen, wenn sie dazu gezwungen werden. Dann haben Sie einen mürrischen und nachtragenden Wehrpflichtigen, der ständig bewacht werden muss.

Wenn sie nicht stark genug sind, um sofort nützlich zu sein, müssen Sie sie trainieren. Dies versetzt sie in die Lage, ihre Magie effektiver auf dich anzuwenden. Sie werden auch Teil der Machtstruktur sein und Allianzen bilden können, um ihre Macht effektiver einzusetzen.

Es ist am klügsten, sie anzuziehen, anstatt sie zu rekrutieren.

Für die einfachste Antwort, Kultur. Welche Art von Kultur existiert und welche Regierungsform einen signifikanten Unterschied macht. Zum Beispiel hätten die Könige im mittelalterlichen Europa wahrscheinlich damit durchkommen können, magische Benutzer gewaltsam in ihre Armeen einzuberufen, aber hier im modernen Amerika würde die Regierung, wenn sie versuchen würde, eine bestimmte Gruppe zu zwingen, alle dem Staat zu dienen, viel Ärger und Gegenreaktionen verursachen. Und das liegt nicht nur daran, „zivilisierter“ zu sein als sie es waren, sondern vor allem an unserer Kultur. Sie können entscheiden, wie die Kultur und Regierung Ihrer Welt aussehen, Sie können eine bauen, wo es Empörung für die Menschen hervorrufen würde, Magier mit Gewalt zu rekrutieren.

Wenn das keine Option ist, weil Sie die Regierung/Kultur bereits in Stein gemeißelt haben und nicht bereit sind, sie zu ändern, dann vielleicht eine Art äußere Magiergilde? Sie haben gesagt, dass Magier wirklich mächtig sind, also wollen sich die Leute nicht mit ihnen anlegen. Wenn es eine Gruppe extrem mächtiger Magier gäbe, die keinem bestimmten Königreich unterstellt sind und auch dazu dienen, andere Magier in Schach zu halten, hätte das einfache Volk nicht nur jemanden, bei dem es sich über alle Magier beschweren kann, die "abtrünnig" werden und begannen, Menschen zu ermorden, aber jeder, der herumging und versuchte, die Magier in seinem Land zu zwingen, sich zu melden, könnte den Zorn dieses Wesens riskieren.

Weil Sie es nicht müssen

Armeen fehlten (und waren) selten an jungen Männern, die zumindest einigermaßen bereit waren, sich anzuschließen. „Willing“ war vielleicht eine Alternative zum Verhungern oder dazu, wegen eines Verbrechens verurteilt zu werden oder von Ihrem örtlichen Lord von Ihrem Land ausgeschlossen zu werden, aber es war nicht dasselbe wie eine vollwertige Pressbande. Viel mehr junge Männer würden Waffen tragen, weil die Gewinnerseite die Toten plündern und alle gegnerischen Städte plündern durfte, und das könnte ziemlich lukrativ sein. Und Ex-Soldaten hatten weitere Karrieremöglichkeiten als Wärterinnen, Wärterinnen und so weiter – und oft als erste die bestaussehendsten Frauen zu knacken („All the girls love a uniform“).

Im Training ähnelt Ihr formalisiertes System des magischen Gebrauchs sehr dem, wie englische Könige das Bogenschießen obligatorisch machten. Der Aufbau einer anständigen Gruppe von Bogenschützen für Ihre Armee erfordert eine Generation, um sie auszubilden, und das Gleiche gilt für die Magie. Der Punkt, Bogenschießen für alle vorzuschreiben, war nicht, dass man jeden einberufen konnte, sondern dass die Leute, die sich (mehr oder weniger bereitwillig) anschlossen, bereits fähig waren.

Und der Krieg wird von Aristokraten vorangetrieben, die auch kämpfen

In dem Zeitraum, an den Sie denken, ist ein Ritter zu Pferd das Äquivalent eines Kampfpanzers, der Dutzende von ungepanzerten Speerkämpfern wert ist. Ein Ritter zu werden basierte nicht auf natürlichem Geschick, es wurde vererbt. Aristokraten wurden von Kindheit an in Schwertkunst, Reiten und allgemein im Umgang mit Rüstungen geschult. Der Durchschnittsmensch hatte einfach keine Gelegenheit, das zu lernen, weil er zu sehr mit der Landwirtschaft beschäftigt war. Ihre im Kampf ausgebildeten Hexenmeister werden also alle Söhne von Lords sein, genau wie die Alumni.

Das bedeutet, dass die zwei mächtigsten Klassen von Schlachtfeldmagiern auch Aristokraten sind. Wenn der König sagt, dass er in den Krieg zieht, müssen alle seine Herren entweder persönlich gehen oder einen Sohn schicken. Sie haben also noch weniger Wahlmöglichkeiten als die Bürgerlichen – wenn Sie sich weigern zu gehen, würde Ihre Familie Ihre Titel, Ländereien und Vermögenswerte verlieren, und das wäre undenkbar.

Sie sterben.

Gefängnis

https://www.imdb.com/title/tt0080801/mediaviewer/rm2007870977

Die magischen Benutzer müssen die Freiheit haben, das zu tun, was sie tun. Und ihr Zugriff auf diese Welt ist locker. Wenn Sie sie einschränken, beginnen sie sich zu schließen. Wenn Sie sie einsperren, hören sie auf zu essen und sterben. Sie müssen frei sein.

Du kannst sie zu nichts zwingen. Sie müssen sich entscheiden, was sie tun.

Ich mag diese Idee wirklich! Es passt nicht super in die Umgebung, die ich anstrebe, aber ich mag diese Idee wirklich!

Zaubergilden schützen ihre Mitglieder vor der Einberufung

Magische Institutionen (Gilden, Universitäten...) haben kein Interesse daran, dass ihre begabten Personen zwangsrekrutiert werden. Die meisten Magier sind auch nicht daran interessiert, eingezogen zu werden.

Das Einberufen vieler magisch begabter Personen, die im Krieg unerfahren sind, ist auch für die Armee nicht allzu vorteilhaft (siehe andere Antworten).

Sie haben also eine Vereinbarung. Mitglieder der Gilde/Universität sind von der Wehrpflicht befreit, aber im Austausch für die nicht eingezogenen Studenten stellt die Institution der Armee 2-3 Hexenmeister zur Verfügung (zu einem anständigen Gehalt, das auch Teil der Vereinbarung war).

Die Alumni müssen ihr Studium nicht verlassen, um an einem Krieg teilzunehmen. Die Universität oder Gilde verlieren ihre Schüler nicht. Die Magier der Gilde, die in den Krieg ziehen, entscheiden sich freiwillig dafür (Magier, die dieses Gebiet studiert haben und dafür angemessen bezahlt werden). Die Armee erhält ein paar erfahrene Hexenmeister statt einer Horde magisch begabter, aber unfähiger Rekruten.

(Dies ist inspiriert davon, wie geistliche Orden einige Kapläne im Austausch für den Verzicht auf den Militärdienst für ihre jüngeren Mitglieder bereitstellen würden.)

Ich mag diese Idee eigentlich auch sehr und ich denke, ich werde daran arbeiten, Teile davon zu integrieren, danke.
Freut mich, geholfen zu haben, @SirTain :)

Weil die Macht eines Magiers seine eigene ist, nicht die der Regierungen

Wenn Sie Menschen als reguläre Soldaten rekrutieren, kommt ihre gesamte Fähigkeit, Schaden anzurichten, aus den Schwertern, Waffen und Panzern, die Sie ihnen geben. Sie können sie nicht in geringem Umfang gegen Sie einsetzen, und die Gewalt wird ihnen nur für kleine Zeitabschnitte und für bestimmte Ziele gegeben. Ein Magier hat jedoch die Fähigkeit, seine Macht nach eigenem Ermessen einzusetzen, und Sie können diese Macht nicht wegnehmen (es sei denn, Sie möchten, dass es ein magisches Organ gibt).

Wenn der Magier nicht für das Militär arbeiten will, wird er immer Groll gegen die Kommandostruktur empfinden, und nichts hält ihn davon ab, zu randalieren.

Weil die Gesellschaft von den magisch Begabten profitiert, egal ob sie in der Armee kämpfen oder nicht. Einige magische Benutzer verbessern die Ernteerträge; einige magische Benutzer stellen zuverlässige Werkzeuge und Kleidung her; einige Magieanwender heilen kranke Menschen; Einige magische Benutzer entwickeln neue Techniken, die andere machen könnenmagische Benutzer effektiver; sie alle kommen ihren Gesellschaften auf konkrete Weise zugute. Nur wenige Gesellschaften werden alle ihre magischen Benutzer in die Armee einziehen, weil sie wissen, dass sie sich damit selbst in den Fuß schießen würden. (Sogar eine Gesellschaft, die vom Krieg besessen ist, bis zu dem Punkt, an dem sie bereit ist, andere Vorteile von Magieanwendern zu ignorieren, wird erkennen, dass die von mir aufgelisteten Dinge die Fähigkeit der Armee verbessern werden, Krieg zu führen: bessere Ernteerträge lassen sie mehr Soldaten ernähren oder ihre ernähren Soldaten besser; bessere Werkzeuge und Kleidung lassen sie ihre Soldaten besser ausrüsten; Heilung ist offensichtlich wertvoll für Soldaten und potenzielle Soldaten; usw.)

Wegen der noch rauchenden Ödlande, wo einst eine Stadt stand

Vor Jahren brachten alle umliegenden Länder die Magier in die Schlacht. Sie sind so mächtig, dass Sie mehr als Ihren Gegner mitbringen müssen, sonst ist nichts anderes wichtig. Das bedeutet, dass jede Armee voller Macht ist, dass sie in dem Moment, in dem die Macht einer einzelnen nachlässt, vollständig ausgelöscht wird. Ein magischer Schild schimmert über der Stadt, alle defensiven Magier konzentrieren ihre Kraft darauf, ihn aufrechtzuerhalten, während das Sperrfeuer weitergeht. Hexenmeister treffen seit Tagen ein und verstärken die Kräfte der Angreifer ... schließlich bricht der Schild und die Kraft der konzentrierten Magie ist so groß, dass kaum ein Stein ganz bleibt.

Sie können den Flaum hinzufügen, vielleicht war die Stadt eine heilige Stadt oder vielleicht beherbergte sie die große Bibliothek der Magie. Magier betrachteten diese Zerstörung und beschlossen, nie wieder. Es gibt eine internationale Magiergilde mit einer Vereinbarung, dass niemand in Kriegen kämpfen wird .

Wenn Sie wollen, dass einige kämpfen, machen Sie es durch Schlupflöcher. Vielleicht ist die Definition eines „Krieges“ locker. Können sie in ein Scharmützel verwickelt sein? Vielleicht können sie ihre Heimatstadt beschützen oder Teil verdeckter Einsatzkräfte sein. Die Leute vermuten, dass ein Land Magie einsetzt, aber niemand kann es beweisen.

Wenn sich jedoch herausstellt, dass ein Land Magier einsetzt, dann hat es ein Abkommen gebrochen, hinter dem die ganze Kraft der Magier der Welt steht (überlassen Sie es wiederum, sich vorzustellen, was das genau bedeutet).

Oh, ich mag dieses Konzept sehr. Es erinnert mich ziemlich stark an die Art und Weise, wie in der Dune-Serie mit Atomwaffen umgegangen wird. Das ist ein bisschen näher an einer MAD-Sache, aber ich denke, es fällt in den gleichen grundlegenden Bereich. Ich nehme an, es ist sehr ähnlich, wie die Genfer Konvention (angeblich) schwer zerstörerische Waffen einschränkt. Und genau wie die Genfer Konvention gelegentlich umgangen wird, wäre es für eine kleine Anzahl von Magiern sinnvoll, gelegentlich an Schlachten teilzunehmen, in der Hoffnung, dass ihre Nation das politische Kapital hat, um die Folgen zu vermeiden.

Weil die meisten Magier nicht ohne ernsthafte Probleme auskommen

Sie haben viele Magier, aber nur ein kleiner Prozentsatz von ihnen hat eine Vorliebe für Gewalt. Gerade die Aura gewalttätiger Handlungen ist schädlich für das Casting und die Praxis von Magiern. Selbst als Unterstützungszauberstab zu fungieren kann schwierig sein und sie körperlich krank machen.

Einige Magier werden ohne Gewissen geboren und sind davon unberührt. Andere haben in ihrem Leben eine Art Trauma erlitten und jetzt reagiert Magie auf ihren Schmerz und ihre Wut. In jedem Fall sind Hexenmeister beschädigte Waren und wirklich beängstigend zu kontrollieren.

Und was noch schlimmer ist, die Ausübung gewalttätiger Magie neigt dazu, diese gewalttätige Tendenz zu beschleunigen. Zwischen den Kämpfen versuchen Armeen, Magier dazu zu bringen, sich zu entspannen, zu meditieren und im Allgemeinen Konfrontationen zu vermeiden. Wenn sie dies nicht tun, werden die Warlocks gewalttätiger und instabiler und töten schließlich Menschen impulsiv aus Wut und Wut.

Die Nation, die versucht, Zivilisten in eine Armee zu rekrutieren, muss die Magier in einem brutalen Prozess der „Grundausbildung“ auf magische Weise traumatisieren, was sie gegenüber der Regierung und ihrer Behandlung verärgert. Sie in den Kampf zu werfen, führt schließlich dazu, dass sie die Kontrolle verlieren und zu gewalttätigen Monstern werden. Vielleicht sind solche Warlocks darauf fixiert, andere Magier zu brutalisieren, um sie ebenfalls zu Warlocks zu machen. Dies kann zu einer Spirale der Gewalt führen.

Nachdem die Magier Hexenmeister geworden sind, neigen sie zu einer „posttraumatisierenden Zauberstörung“ (PTSD), bei der das Wirken von Routinezaubern Episoden von Aggression und Gewalt auslösen kann. Magier müssen Magie vermeiden, nachdem PTBS auftritt. Jetzt sind sie für die zivile Zauberei nicht mehr nützlich.

So kann ein verzweifelter Staat zivile Magier rekrutieren oder ein tyrannischer ohne Rücksicht auf Sicherheit. Wenn Sie jedoch möchten, dass Ihre Nation funktioniert, vermeiden Sie dies.

Es gibt mehrere Optionen, und MarielS hat bereits einige davon abgedeckt. Ich möchte mich auf 2 konzentrieren:

  1. Neutralität. Magische Organisationen (Gilden) bekennen sich zu ihrer Neutralität. Sie sind sehr unabhängig und einflussreich. Ein König kann eine Gilde beauftragen, auf seiner Seite zu kämpfen, aber diese Art von Dienstleistungen kostenlos zu verlangen, wäre absurd.

  2. Magier sind eine besondere Kaste. Magier haben ihre eigene Organisation, die dem König gegenüber loyal ist, aber ihre höhere Zugehörigkeit ist untereinander, nicht mit dem König. Auf diese Weise kann die Art Magier bitten, kostenlos für ihn zu kämpfen, aber die Organisation würde zu ihren eigenen Bedingungen kämpfen und sich nicht mit der Armee vermischen.

Im Grunde eine Erweiterung meines Vorschlags über eine Art Magiergilde oder -organisation. Dies sind ein paar gute Richtungen, die er damit gehen könnte. :)

Ein interessantes Konzept, leider zu wenig erforscht.

Die Antwort hängt von Ihrer Einstellung ab, aber wahrscheinlich läuft es darauf hinaus, wie fähig Ihre Regierung ist, magische Benutzer zu zwingen, ihre Gebote abzugeben. Wenn die leitende Körperschaft schlau ist, werden sie die mächtigsten Magier anziehen.

Bieten Sie ihnen großzügige Gehälter, viele Freiheiten, viele Ressourcen. Grundsätzlich eine wirklich gute Arbeit.

Lassen Sie dann diese Magier für den magischen Teil Ihrer Armee verantwortlich sein.

Sie würden wahrscheinlich so viele der schwächeren Magier wie möglich einziehen, ihre eigenen Magier die etwas stärkeren dazu bringen, Befehle zu befolgen usw.

Wirklich, es ist nicht viel anders als jeder Fachberuf, wenn man es genau nimmt.

Wenn Sie nach Beispielen suchen, ist The Malazan Book of the Fallen ein guter Ausgangspunkt. Verfügt über ein System, das dem entspricht, worüber Sie sprechen, und könnte Sie inspirieren.

Die Antwort hast du ja schon selbst gegeben.

Sie können nichts erzwingen, wenn sie bereits konzentriert und in mächtigen Gilden organisiert sind. Sie müssen mit ihnen verhandeln, oder es muss in ihrem besten Interesse sein.

Im Mittelalter ist das ein No Go. Zu anderen Zeiten wäre es praktikabel gewesen, weil in vielen Fällen jeder Mensch ein Interesse daran hat, die Völkermordhorden aufzuhalten, die auf sie zukommen.

Die produzierenden Zünfte Hamburgs waren sehr in die Stadtverteidigung investiert. Die Brauer waren einst für die Finanzierung eines Tores in der neuen Mauer mitverantwortlich, und den Rest haben die akkreditierten Kaufleute Hamburgs größtenteils eingedämmt. Ok, alle Zünfte waren mit an Bord, weil sie die edlen Herren fürchteten.
Da die Freizügigkeit der Bevölkerung noch sehr neu ist, ist es meiner Meinung nach eine gute Investition, eine Mauer um Ihre Kunden zu errichten.

Es hält sie davon ab, hochmütig zu werden.

Oder anders ausgedrückt, der Prozess, eine nachweislich überlegene Gruppe zu schaffen, diese Gruppe für den Kampf zu trainieren, ihnen zu zeigen, wie leicht sie das Schlachtfeld dominieren können, und von ihnen zu erwarten, dass sie weiterhin für Sie arbeiten; Dieser Prozess wird sehr wahrscheinlich nach hinten losgehen. Selbst wenn Sie davon ausgehen, dass Sie eine beträchtliche Anzahl eingezogener, ausgebildeter und loyaler erhalten, hinterlässt der Prozess einer separaten Militärklasse Grund, das derzeitige Regime zu stürzen (sofern nicht bereits einer der ihren das Sagen hat). Auch wenn sie dies nicht entscheiden Wenn der König sie nicht regiert und sich Tyrannen zuwendet, sehen sie vielleicht ihre eigene Macht als Grund zum Herrschen: Sie können gut kämpfen, also sind sie offensichtlich qualifiziert. (Dies funktioniert in der realen Welt nicht und würde wahrscheinlich eine Art Hungersnot oder wirtschaftlichen Zusammenbruch verursachen.)

Um dies zu verhindern, müssen Hexenmeister sich selbst als nicht zu verschieden von allen anderen sehen, als nützlich, aber nicht als Götter.

Mehrere Warlocks schlagen fehl

Es ist unwahrscheinlich, dass sich physische Verbesserungen gegenseitig in die Quere kommen, aber wenn eine Person versucht, Licht zu schießen, während ihr Verbündeter eine Wasserwand heraufbeschwört, um die Soldaten vor einem Feuerball zu schützen, wird der Nutzen der Magie etwas umgekehrt. Zwei Dutzend Hexenmeister in einem Kampf sind Selbstmord ohne fachmännische Koordination, und niemand kann die Chance bekommen, ein Experte zu werden. Somit erreicht ihr die Kapazität für nutzbare Warlocks ohne Rekrutierung.

Hexenmeister kooperieren nicht

Etwas an Hexenmeistern, angeboren oder durch Training, bedeutet, dass sie einander nicht ausstehen können. Vielleicht eine Handvoll anderer, die sich für eine kurze Zeit mit ihnen verbunden haben, aber mehr zu zwingen, als sich dafür zu entscheiden, zusammenzuarbeiten, um eine Einheit zu sein, führt zu gewalttätigen Machtkämpfen. Sie könnten sie nicht einmal durch Training bringen, bevor Sie so viele Ihrer Wehrpflichtigen verlieren, dass jeder Gewinn, den Sie hatten, verloren ist.

Du brauchst einfach nicht so viele Hexenmeister

Ein Warlock verändert das Spiel. Mehr verbessert das Spiel. Aber man braucht noch Lebensmittel, Waren, Hebammen und den Erhalt und Ausbau von Wissen. Alle Ressourcen für den Krieg einzusetzen, ist eine großartige Möglichkeit, jeden anderen Aspekt des Lebens leiden zu lassen, und Sie erhalten einfach mehr Vorteile mit anderen Anwendungen der Magie. Welche Kriege auch immer geführt werden, sie sind nicht so intensiv, dass mehr Menschen als Freiwillige benötigt werden.

Ähnlich wie bei den Antworten von @Kyyshak und @Gold Orchard: Qualität vor Quantität.

Potenziell sind die besten Magier (vielleicht sogar die einzigen guten Magier) diejenigen, die extrem hart arbeiten und viel Energie und Kreativität in ihre Arbeit stecken. Der beste Weg, das aus ihnen herauszubekommen, ist vielleicht nicht mit Gewalt.

Ihre Inspiration könnte so etwas wie Mamluken in unserer eigenen Geschichte sein. In eurer Welt hätten magisch begabte Individuen anfangs zwangsrekrutiert werden können, aber im Laufe der Zeit hätte ihr Einfluss wachsen können und sie würden eine besondere Kaste entwickeln. Sie könnten sich gegenseitig schützen, vielleicht so, wie moderne Gewerkschaften ihre Mitglieder schützen würden.

Wenn eingezogene Magier im Laufe der Zeit an Rang, Einfluss, Macht und Geld gewinnen würden, könnten sie zu einer politischen Macht innerhalb der Regierung werden.

Mit einer solchen Macht kann das Zwingen von Wehrpflichtigen gegen ihren Willen mit Rebellion enden. Du willst nicht, dass dieses magisch begabte Individuum Amok läuft, weil es ein Tyrann ist und eine Revolution anzettelt, oder?

Sie können sie vielleicht binden, indem Sie sie zu Alumni-Praktizierenden machen und sie einer Gehirnwäsche unterziehen, es sei denn, das ist in Privatbesitz, aber es entfernt wahrscheinlich einen Teil der Kaste dort.

Weil Hexenmeister die Regierung führen und ihre Vasallen nicht verärgern wollen.

Die Art und Weise, wie Sie Hexenmeister beschrieben haben, macht sie im Kampf weitaus mächtiger als gewöhnliche Soldaten; Eine Armee mit Hexenmeistern wird immer eine besiegen, der sie fehlen, und der einzige Konter gegen einen Hexenmeister ist ein anderer Hexenmeister.

Aufgrund ihrer militärischen Macht würden sie sich natürlich zu Führungspositionen in feudalen Gesellschaften hingezogen fühlen; Sie herrschen über die nichtmagischen Bauern im Austausch für magischen Schutz vor Warlock-Banditen oder Plünderern. Der König würde ein Hexenmeister sein, ebenso wie seine Adligen und seine Ritter, und er würde ihnen im Austausch für ihren Militärdienst Titel und Privilegien verleihen.

Infolgedessen wäre der Versuch, Magier zum Militärdienst zu rekrutieren, eine Bedrohung für die Warlock-Herrscher des Landes und würde wahrscheinlich zu Putschversuchen und/oder Bürgerkrieg führen. Wenn der König einen Haufen magischer Bauern für die Armee rekrutiert, könnten diese Bauern zu einer Bedrohung für die Position des Adels werden.

Vorurteil

Ich weiß nicht, wie weit Sie in den kulturellen/sozialen Aspekten Ihrer Welt voraus sind, aber wenn Sie gerade erst anfangen, sie aufzubauen, bedenken Sie Folgendes:

Die Menschen haben das Andersartige schon immer nicht besonders gemocht. Sie können es zum Beispiel in X-Men- und The Witcher-Universen sehen, ganz zu schweigen von Beispielen aus dem wirklichen Leben. Wenn Magie verpönt ist, werden Ihre Magier eher verfolgt als eingezogen.

Ok, ich weiß, das ist eine ziemlich verzerrte Idee, aber es ist eine Möglichkeit.

Ein Novizen-Hexenmeister ist extrem gefährlich für Ihre eigenen Truppen

Es gibt einen Krieg. Der Herr rekrutiert alle Männer zum Kampf aus X Gründen. Ein Bauer oder Küfer bekam ein Schwert (wenn nicht erwartet, dass er sein eigenes mitbringt!) und wurde der gegnerischen Armee mitgeteilt. Ein magisch begabtes Individuum, nun, von ihm wird erwartet, dass er Magie einsetzt, um die andere Seite anzugreifen.

Das Problem ist, dass Ihr rekrutierter Magier möglicherweise nur Erfahrung mit Zaubersprüchen hat, die sich zB mit der Landwirtschaft befassen. Kriegszauber sind eine ganz andere Klasse, die sie nicht gelernt hätten. Sie haben also viele unerfahrene Magiersoldaten. Sie versuchen ihnen einige Wochen vor der Schlacht beizubringen, wie man Feuerbälle, Giftgaswolken usw. herstellt (vorausgesetzt, Sie haben einige Wochen Zeit), während Sie sich bewegen, um die gegnerische Armee zu treffen.

Idealerweise würden Ihre Magier die Anführer der feindlichen Armee töten (ha! Sie hätten professionelle Hexenmeister, die sie beschützen), aber Sie wissen, dass ihre Feuerbälle nicht einmal in die Nähe kommen werden. Es ist jedoch kein großes Problem. Sie brauchen keine Genauigkeit, nur dass ihre Feuerbälle in die allgemeine Richtung ihrer Soldaten geworfen werden. Jemand wird getroffen. Das Problem ist, dass die Feuerbälle einiger deiner Zauberlehrlinge tatsächlich explodieren, bevor sie losgehen, und den Magier und alle deine Soldaten um ihn herum töten . Es ist schwer genug, in einem stillen Raum einen Feuerball in Ihrem eigenen Tempo zu erzeugen. In einem Kampf wäre es schwierig, (a) die für den Zauber erforderliche Konzentration zu erreichen und (b) sie so aufrechtzuerhalten, dass die magische Energie zu einem Feuerball wird, der an den Feind gesendet wird. Die meisten dieser erzwungenen Hexenmeister würden bei (a) versagen und sich als nutzlos erweisen, aber ein Versagen bei (b) wäre kritisch.

Ein erfahrener Magier würde seine eigenen Kräfte sehr gut kennen und es vermeiden, einen Zauber zu wirken, den er nicht beenden könnte. Sie würden sich wahrscheinlich selbst auf Zaubersprüche beschränken, die sie täglich verwenden und mit denen sie sehr vertraut sind. Wahrscheinlich nicht die beste Wahl für den Krieg, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie versagt. Tatsächlich können sie vortäuschen, nicht in der Lage zu sein, die Kriegszauber zu erschaffen, und ihre eigene Energie bewahren.

Aber ein junger Magier? Sie werden nicht dieses Maß an Kontrolle haben, und wenn sie versuchen, diese mächtigen Zauber in einem Kampf zu wirken (beachten Sie, dass sie nicht einen Feuerball, sondern einen nach dem anderen so lange wie möglich wirken müssen), werden sie dies wahrscheinlich tun. .. Fehlzündungen.

Außerdem wird, wenn ein Magier stirbt, seine verbleibende Magie befreit. Ein plötzlich freigesetzter Energiestoß, der im Allgemeinen eine Explosion verursacht. Aus diesem Grund ziehen es alte Magier vor, allein zu leben, und Zauberer versuchen, nicht viel Magie angesammelt zu haben, wenn sie ernsthaft krank sind. Aber auf einem Schlachtfeld werden einige deiner Magier sterben, auch ohne magisches Fehlverhalten .

Ich habe viele Fragen in diese Richtung, warum Magier nicht ... die Tatsache ignorieren würden, dass Magie, wenn sie von Anfang an existierte, mit Macht / Herrschaft integriert wäre, wenn nicht die Macht / Herrschaft selbst, z. B. Schamanen und Hexendoktoren, die die Nummer zwei in der Welt sind Stamm. Der Schamane war oft mit dem Häuptling, einem heruntergekommenen Cousin oder einem verkrüppelten Onkel verwandt oder mit der Tante oder Schwester oder Tochter des Häuptlings verheiratet. Könige / Adlige würden Magie in ihren Linien wollen, also würden sie Töchter verheiraten, Schwestern der Magier. Magier möchten Macht haben/der Macht nahe sein, um ihre Ziele zu erreichen und ihre Interessen zu schützen.

Magier, die ihren Lords große Dienste geleistet haben, würden Ländereien und Titel erhalten, die Teil des Adels wurden. Adlige Kinder, zweite Söhne usw. mit magischem Talent wurden zur Magierakademie / Magiergilde, Militärkampfmagierakademie geschickt, genau wie es mit adligen zweiten Söhnen geschah, die es nicht erben konnten, in die Rollen der Marine, des Militärs oder der Kirche zu gehen. Ja, Magier wären nur ein weiterer Stand, der gegeneinander ausbalanciert wäre, genau wie Könige in der Lage waren, (meistens) die Stände der Kirche, des Adels, des Kaufmanns und des Bürgers auszugleichen. Aber die Stände waren nie zu 100% getrennt mit Adligen in der Kirche, Kirchenführern mit zeitlicher Herrschaft, Bürgerlichen, die der Kirche beitreten konnten, dem Militär, Kaufleuten werden und durch Dienst/Taten in der Lage waren, sich zu erheben und den Stand zu ändern.

Ich würde denken, dass begabte Personen (und ihre Eltern) schnell lernen würden, ihre Begabung zu verbergen.
Magie würde zu einer unterirdischen Fähigkeit werden, bei der niemand offen anerkennt, dass er die Fähigkeit besitzt.

Magie ist etwas, das von einer Energie-Lebensform im Äther abgeschöpft wird, und während Sie dies tun, werden Sie zu einem Anhängsel dieser Kreatur. Und es hasst das Militär, weil es andere Schwarmgeister als Bedrohung wahrnimmt.

Es ist also ein großes Nein, einer Organisation dieser bereits halb gemachten Zauberer beizutreten.

Jedes Lebewesen enthält eine bestimmte Menge an Energie, die weder zerstört noch erzeugt wird, und wenn bestimmte Anomalien in der Physik auffallen, beginnt die Natur, davon Notiz zu nehmen, und nichts kann das Potenzial haben, gefährlicher zu sein als die Natur. Wie Meteorologen, die Wettermuster auf ihren Bildschirmen beobachten, oder Ökonomen auf Trendaktivitäten aufmerksam werden, oder wie die Commons voller (ig)edler Wächter dieser Informationsspeicher, werden Ausreißer in der Regel ins Visier genommen. Es passiert, nachdem lokalisierte Versuche unter Verwendung ähnlicher anomaler Kontaktmethoden unternommen wurden und ein Gefühl der Vertrautheit auf den Tisch gebracht wurde, dass die Wölfe herauskommen und die Vampire, oder wie Bob Dylan es so richtig ausdrückte:

"Jetzt um Mitternacht kommen alle Agenten und die übermenschliche Crew [e] heraus und trommeln alle zusammen, die mehr wissen als sie."

Die einzige Sprache für das Unsichtbare ist Mathematik. Denn diese ersten vergänglichen, zärtlichen, freundlichen Hände können nicht lange bleiben und müssen weiter "weitermachen" ... und eins zu zehntausend wird bald zu zehntausend zu eins, und wenn Sie neu im Dschungel sind (oder zu in den Zoo oder auf die Pferderennbahn) gibt es viel zu lernen, und niemand verteilt das Handbuch, und alle, die sich Freunde nennen, sind es nicht, und jedes Hoch ist nieder, und Sie bedienen sie dein Frühstück, Mittag- und Abendessen, und du arbeitest umsonst, und du fühlst dich bis zum Hals im Sand begraben, aber dann kann das Rennpferd nicht mehr laufen, du bekommst deine unehrenhaft entlassene Einberufungskarte vom Militär, das du nie freiwillig gemeldet hast denn (und sie müssen ihre Spuren verwischen, aber das ist nicht für heute) und draußen auf der Straße ist, wo sie' Ich habe Sie gesagt, aber es ist "Hund frisst Hund", und es schien großzügig genug zu sein, und Sie denken, dass sie ein Immobilienmakler sein müssen, wie sie geschäftliche Anrufe entgegennehmen, und wenn Sie in der Nähe sind, hören Sie, wie laut sie über die brüllen Telefon, dass sie "eine Immobilie haben, die Sie einfach sehen müssen" und ihre Geschäftspartner. komm rüber und bring dir Bier und rede darüber, wie glücklich du bist, dass "dein Makler" einem Eskimo "kalt verkaufen" konnte, und als nächstes weißt du, und du hast eine Kette um dich, die du nicht abschütteln kannst, und so weiter An dem Tag, an dem es dir klar wird, dass der einzige Ausweg darin besteht, dieses Bein zu verlieren, und du weißt immer noch nicht, ob du verrückt wirst oder Recht hast, und du kannst nicht verstehen, warum jemand so reden würde, wie er es tut ( aber es lässt dich lernen, deine Augen zu öffnen,

Denn wenn Sie ein Ausreißer sind (wer weiß wie/warum), ob Sie lernen, sich anzupassen oder nachzugeben oder sich einzureihen oder zu kaufen oder zu verkaufen, gibt es nur einen Weg, das Leben zu leben ...

der harte Weg.

Logistik.

Eine der größten Einschränkungen mittelalterlicher Armeen (und tatsächlich moderner Armeen!) war ihre Fähigkeit, Soldaten mit Nahrung, Wasser, Kleidung, Waffen, Munition und (falls zutreffend) Medizin zu versorgen.

Dies ist aus mehreren Gründen ein wirklich schwieriges Problem:

  • Sie müssen die Vorräte haben , die Ihre Armee benötigt
  • Sie müssen in der Lage sein, sie zu lagern, ohne dass sie gestohlen/regnen/von Ratten gefressen/in feindliche Hände fallen...
  • ...aber sie müssen auch nah genug am Geschehen sein, um bei Bedarf zu Ihren Soldaten zu gelangen.
  • Du brauchst die Wagen/Lasttiere/etc. um diese Vorräte dorthin zu transportieren, wo sie sein müssen (oft durch schwieriges Gelände, vorbei an zerstörten Brücken, ...)

Und vielleicht am schwierigsten:

  • Sie benötigen die Informationssysteme, um zu verfolgen, was Sie haben, was Ihre Streitkräfte benötigen und wann/wo es geliefert werden muss. Selbst mit modernen computergestützten Systemen ist die Bestandsverwaltung ein schwieriges Problem, das viele Experten gewinnbringend beschäftigt.

Wenn für Magie schwere/sperrige/verderbliche Zauberkomponenten erforderlich sind, die im Feld nicht leicht zu finden sind, kann es leicht zu großen administrativen Problemen führen, Zauberer kampfbereit zu halten. Sicher, diese Hexenmeisterin kann eine beeindruckende Giftgaswolke ausstoßen ... aber nur, wenn sie eine lebende Stinkwanze hat. Stinkwanzen brauchen das richtige Futter und die richtige Temperatur ... zu Hause findet man vielleicht an jedem Baum eine, aber hier in den südlichen Landen sollten Sie besser hoffen, dass Ihr Quartiermeister alle Vorkehrungen getroffen hat.

Oh, und die Mistel, die in den südlichen Landen wächst, ist nicht die gleiche Art, die zu Hause wächst, und wenn Sie versuchen, die falsche Art mit Ihren Zaubersprüchen zu verwenden, werden sehr schlimme Dinge passieren. Weiß Ihr Quartiermeister das?

Selbst wenn ein Hexenmeister im Kampf mit zwölf gewöhnlichen Männern mithalten kann, kann es einfacher sein, nur die zwölf Männer zu schicken und sich nicht mit all den Herausforderungen auseinandersetzen zu müssen, Zauberer mit einem Dutzend verschiedener Zauberkomponenten zu versorgen.