Wenn zwei Sterne sehr nahe beieinander liegen, könnte ein Sternentracker das Paar als einen einzigen Stern identifizieren, dessen Größe und Position sich von beiden Sternen unterscheiden. Dies beeinträchtigt offensichtlich die Fähigkeit der Software zu bestimmen, welchen Stern sie betrachtet. Meine Frage ist, wie kann man herausfinden, ob ein Tracker zwischen zwei Sternen unterscheidet oder sie miteinander vermischt? Es muss sich sowohl auf die Entfernung als auch auf die Größe jedes Sterns beziehen (sowie auf die Genauigkeit des Trackers).
Mein Verständnis eines Star Trackers ist wie folgt (bitte korrigieren, wenn ich falsch liege). Der Tracker zeichnet Pixelwerte innerhalb eines FOV auf, dann defokussiert er das Bild und verwendet eine numerische Methode, um genau zu bestimmen, wo sich die Sternschwerpunkte befinden und wie groß sie sind. Wie könnte ich herausfinden, ob dieser Prozess zwei Sterne getrennt oder zusammen identifiziert, basierend auf Sterngröße und Entfernung? Eine Art allgemeine Gleichung wie
Sterne werden gemischt, wenn:
ist wahr,
wo ist die visuelle Größe von Stern 1, ist die visuelle Größe von Stern 2, ist der Winkelabstand zwischen den beiden Sternen, und ist eine Konstante (bitte beachten Sie, dass ich diese Gleichung vollständig erfunden habe, aber ich stelle mir vor, wenn es eine Antwort auf diese Frage gibt, könnte sie eine ähnliche Form annehmen).
Ich suche keine konkrete Antwort, sondern eine fundierte Vermutung, wie man feststellen kann, ob es wahrscheinlich ist, dass zwei Sterne gemischt werden. Vielen Dank!
Moderne Sternentracker sind absichtlich etwas unscharf. Dadurch wird das Licht eines einzelnen Sterns (der sonst in ein einzelnes Pixel aufgelöst würde) über mehrere Pixel verteilt. Enge Binärdateien werden in ähnlicher Weise über mehrere Pixel verteilt. Dies ist eher eine Funktion als eine Fehlfunktion.
Was ist mit Sternen, die scheinbar nahe beieinander liegen, was zu einem missgebildeten Fleck führt? Die Lösung ist einfach: Legen Sie diese verwirrenden Objekte nicht in den Sternenkatalog des Sternentrackers. Es wird immer Objekte im Sichtfeld geben, die sich nicht im Sichtfeld befinden, die nicht im Katalog enthalten sind. Diese reichen von den breiten Binärdateien, scheinbaren Binärdateien, Planeten, Asteroiden, unverbrannten Treibstoffbrocken und Pixeln, die aufgrund von Strahlungseffekten gebraten wurden.
Moderne Sternentracker betrachten nicht nur ein Objekt. Stattdessen suchen sie nach Dreiecken, die eindeutig mit einem Sterndreieck im Sternenkatalog des Startrackers übereinstimmen, der normalerweise in die Zehntausende geht. Noch besser sind mehrere Dreiecke.
Dies ist einer der Gründe, warum Sternentracker, die im „Lost In Space“-Modus arbeiten, mehrere Sekunden brauchen, um zu einer Lösung zu gelangen. Die Lösung muss statistisch eindeutig sein. Ein Sternentracker in einem fiktiven (denken Sie an Star Wars) Asteroidenfeld wird nicht funktionieren, weil es zu viele helle Objekte im Sichtfeld gibt, die nicht im Katalog enthalten sind. Ein Star Tracker mit einem CCD-Array in kommerzieller Qualität wird nicht funktionieren, da zu viele Pixel im Array frittiert wurden.
Ein moderner Sternentracker in einem Sternhaufen funktioniert auch nicht. Das ist nicht unser Problem. Wenn die Menschheit das Stadium erreicht, in dem die Navigation in einem Sternhaufen zu einem Problem wird, werden sich diese zukünftigen Sternentracker höchstwahrscheinlich mit Quasaren befassen.
Polygnom
Arthur Dent
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Arthur Dent
äh
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Arthur Dent