Was bringt den mächtigsten Magier der Welt mit einigen Ausnahmen dazu, nicht einen Händler zu töten und seine Waren zu stehlen? [abgeschlossen]

Also bin ich der mächtigste Magier auf dem Planeten. Ein Händler bietet mir ein Artefakt an, das für mich zu teuer ist, um es zu kaufen.

Was bringt mich, den mächtigsten Magier der Welt, mit einigen Ausnahmen dazu, nicht einfach den Händler zu töten und seine Waren zu stehlen?

Wichtige Ausnahmen:

  • Moral steht außer Frage - es macht mir nichts aus, Menschen zu töten. Aber ich möchte diesen bestimmten Händler nicht töten.
  • Meine Beziehung zum Händler spielt keine Rolle (Bruder, Vater, Schwester, geliebter Mensch, Fremder oder Freund)
  • Der Händler sollte nicht unter einem Fluch stehen, der mich tötet oder mir Schaden zufügt, wenn ich ihn töte
  • Artefakt kann nicht verflucht werden
  • Händler kann ein normaler Zivilist sein
  • Der Händler kann ein mächtiger Magier sein (aber ich bin der stärkste Magier, also spielt Macht keine Rolle)
  • Ich habe keine Angst vor Verbrechen und Bestrafung
  • Artefakt kann ein normaler Gegenstand oder ein magischer Gegenstand sein
  • Ich will ihn auch nicht ausrauben

Also mit diesen Ausnahmen, welcher Grund könnte mich dazu bringen, die Idee auszuschließen, den Händler einfach zu töten, um seine/ihre Gegenstände zu stehlen?


Können Sie mir auch helfen, geeignete Tags für diese Frage hinzuzufügen? Scheint schwierig zu sein, ein passendes Etikett zu finden. Vielen Dank.

Du bist der mächtigste Magier der Welt und findest keinen Weg, an diesen Gegenstand zu kommen, ohne zu töten? Kannst du nicht steinreich werden, indem du der mächtigste Magier der Welt bist? Das würde ich erwarten. Kannst du diesem Händler nicht statt Geld deine magischen Kräfte anbieten? Kannst du ihn nicht einfach bezaubern, damit er dir das Artefakt als Geschenk schenkt? Kannst du es nicht einfach stehlen ? Du siehst für mich nicht so stark aus...
@Rekesoft Ich habe Persönlichkeitsprobleme. Ich mache nur schlechte Dinge, nur wenn es nötig ist. Ich kann auch keine magischen Kräfte anbieten, da magisches Wissen so etwas wie ein Hochschulabschluss ist. Ja, ich kann reich sein, aber nehmen wir an, ich habe das Angebot bekommen, bevor ich eine haufenweise Summe in die Finger bekomme. Ich bin nicht berühmt, und ich will auch nicht stehlen. (Bearbeitete Frage) Sie sagen also, Tauschhandel ist in der Frage?
Ich wollte nicht deine magischen Kräfte abgeben, sondern deine Dienste als Magier anbieten. Dieser Kaufmann war sicherlich etwas – eine Frau, nach der er lechzt, eine Rivalin, die er töten will, vielleicht will er fliegen, oder ein Paar verzauberte Stiefel. Du kannst ihm solche Dinge anbieten – schließlich bist du der mächtigste Magier der Welt.
Angesichts Ihrer Prämisse bringen Sie Ihre eigenen Wünsche dazu, nicht nur den Händler zu töten.
Ich bin der mächtigste (gebundene) Magier auf dem Planeten Erde. Mit der Kraft meines Geistes kann ich die Realität meiner innersten Gedanken gestalten. Ich töte keine Händler, zum Teil, weil ich mich dann mit echten Schlagstöcken und Tasern herumschlagen müsste. Autsch!
Überlegen Sie auf jeden Fall, wie mächtig Ihre Magier sind. Können sie neue Welten erschaffen und die gesamte Realität nach ihrem Willen umgestalten (dann bräuchten sie keine mickrigen "Artefakte" von Händlern). Oder bedeutet der mächtigste Magier zu sein, dass er seine Nase zum Glühen bringen kann ... für eine ganze Minute?
@gmatht Mein Magier braucht das Artefakt, um einen bestimmten Zauber zu wirken. Mein Magier kann es ohne das Artefakt nicht wirken. Nur darin ist er mächtig planet. Er kann keine interdimensionale Magie wirken usw. Er kennt alle Arten von Magie, aber bestimmte Magie erfordert diese Artefakte. Ich bitte aus gutem Grund darum, den Händler nicht zu töten, nur weil die Persönlichkeit meines Charakters es nicht will. Wenn mein Magier die Realität verbiegen, Dinge nach seinem Willen erschaffen kann, dann hätte ich diese Frage überhaupt nicht stellen sollen.
"da magisches Wissen so etwas wie ein Hochschulabschluss ist." Teuer, aber letztendlich wertlos in der realen Welt?
Nethack-Leitfaden für magischen Ladendiebstahl
Bist du mächtiger als der zweit-, dritt- und viertmächtigste Magier auf dem Planeten zusammen?
Nach ein paar Wiederholungen des Tötens von Händlern werden sie aufhören, Ihnen Artefakte oder irgendetwas zu verkaufen. Nur weil Sie den Händler getötet haben, heißt das nicht, dass die Dinge, die Sie nehmen, nicht gestohlen werden. Ich persönlich würde lieber ausgeraubt, als ermordet und dann ausgeraubt, eine Meinung, die wahrscheinlich von den meisten Menschen vertreten wird.
Was macht heute den besten Scharfschützen der Welt, um keine Händler zu töten und ihre Waren zu stehlen?

Antworten (18)

Viele der anderen Antworten hier sind Variationen von „Die Händler verkaufen nicht mehr an dich“ oder „Vergeltung durch Strafverfolgungsbehörden, Attentäter oder andere Magier“. Diese wurden ziemlich gut behandelt, daher werde ich sie nicht wiederholen, aber sie gehen davon aus, dass Sie mit einem kleinen Abstand der mächtigste Magier der Welt sind . Du bist die Nummer 1 in den Bestenlisten, aber wenn du nicht aufpasst, wird jemand deinen Thron besteigen.

Aber was ist, wenn deine Macht wirklich gottähnlich ist? Was ist, wenn Ihre Magie Ihnen vollkommene Unverwundbarkeit verleiht und Sie keine Vergeltung von irgendjemandem auf der Welt fürchten?

Wenn Sie schlau sind, werden Sie immer noch keine zufälligen Händler überfahren. Tatsächlich werden Sie das volle Ausmaß Ihrer Macht als streng gehütetes Geheimnis bewahren. Lassen Sie mich erklären, warum.

Nehmen wir an, Sie rauben den Händler aus. Er protestiert, also tötest du ihn. Bald taucht die Stadtwache auf, um dich zu verhaften, also tötest du sie auch. Bald kommt der Rat der Magier an Ihre Tür und fordert Sie auf, aufzuhören; du vernichtest sie mit einer Handbewegung.

An diesem Punkt fangen die Leute an zu reden. Dunkles Flüstern und ängstliche Blicke folgen dir durch die Straßen. Die Menschen teilen sich in drei Gruppen ein, basierend darauf, wie sie auf Angst reagieren:

  1. Die sich verpflichten, dich irgendwie zu zerstören
  2. Diejenigen, die ihr Los verbessern wollen, indem sie Ihnen dienen
  3. Diejenigen, die hoffen, dieser ganzen Situation zu entkommen, wenn sie schnell genug laufen

Wenn Sie jemals davon geträumt haben, die Welt zu beherrschen, hilft Ihnen Gruppe 2 gerne weiter. Sei bereit, den Rest deines Lebens in einem langen, blutigen Kampf um die Vorherrschaft über den Planeten zu verbringen. Jede neue Demonstration deiner Macht wird eine neue Gruppe von Emporkömmlingen hervorbringen, die fest entschlossen sind, dass du nicht über sie herrschen sollst. Ihre ruhigen Tage, in denen Sie mit Magie gespielt und die Geheimnisse des Universums entschlüsselt haben, sind vorbei; Stattdessen verbringst du deine Zeit mit Strategiemeetings und der Verwaltung der Hierarchie von Leuten, die du brauchst, um deine Armeen und Provinzen zu verwalten. Selbst nachdem Sie die Welt erobert haben, wird es kein Ende von Aufständen innerhalb und Meinungsverschiedenheiten zwischen Ihren Territorien geben.

Klingt das nach Spaß? Dachte nicht. Du bist ein Magier, kein General oder Politiker – die Weltherrschaft ist ermüdend und schwierig. Aber wenn Sie nicht bereit sind, in einer Welt zu leben, die von anderen Menschen regiert wird, dann müssen Sie sie regieren.

Vielen Dank! Diese wurde von der Figur Charlie von erfworld.com inspiriert. Er ist ein lächerlich mächtiger Zauberer, der mehrere Eventualitäten für die Weltherrschaft hat, aber viel Mühe investiert, um den Status quo aufrechtzuerhalten, weil er es schätzt, andere Zauberer anheuern zu können, um Dinge zu tun, die er nicht kann.

Wenn du Händler pflanzt, wachsen sie nicht so gut.

Jingo (Pratchett)

Händler haben Waren, die Sie wollen. Sie neigen dazu, wiederholt Waren zu haben, die Sie wollen, nicht nur einmal. Ein Händler könnte seinen Freunden sagen, dass sie Waren haben, die Sie wollen, das ist eine gute Möglichkeit, Waren zu bekommen. Wenn Sie die Händler töten und ihre Waren nehmen, sehen Sie ziemlich bald keine Händler mehr und müssen Ihre eigenen Waren finden.

Der Zweck von Händlern ist es, Ihnen das Leben zu erleichtern und Ihnen die Zeit zu ersparen, diese Artikel selbst zu finden. Abenteurer gehen auf Quests, um seltene und wertvolle Gegenstände zu finden, Könige lassen ein neues herstellen, alle anderen kaufen von der Stange. Wenn Sie es mit Händlern zu tun haben, dann sind Sie in der Gruppe "Kauf von der Stange". Vielleicht ist er bereit, das Ding für weniger zu verkaufen, wenn es ein paar Wochen in seinem Regal steht. Händler verdienen kein Geld damit, Aktien zu halten, sie wollen sie verkaufen.

Kaufleute sind nützlich, man will gute kultivieren, das heißt, sie nicht töten.

Wirtschaft > Magie :)
Ich bin mir nicht sicher, ob Sie unbedingt "von der Stange kaufen" sind. Ich denke, eine Parallele zu Leuten, die einen Picasso oder Monet erwerben möchten, ist hier gerechtfertigt: Wenn die Leute wissen, dass Sie auf der Suche nach einem Picasso sind und sie zufällig einen in die Hände bekommen, ob sie Sie dann wissen lassen, dass er zum Kauf angeboten wird wird von Ihrem Ruf abhängen.
@PTwr Deshalb hat die Wirtschaft überlebt und die Magie in der realen Welt nicht.
Die Sache ist die, sobald Sie wissen, dass ein bestimmter Händler +1 Sword of Awesomeness in der Tasche hat, spielt es keine Rolle, ob er es verkaufen möchte. Und wenn Sie all ihre Sachen genommen haben, was können sie tun? An einen Nachbarort reisen und dort mit dem Verkauf beginnen? Schade, dass die Sachen, die sie zum Verkaufen brauchen, noch bei ihnen sind, ihre Ochsen und Wagen auf mysteriöse Weise verschwunden sind und der einzige Taxidienst der Stadt unerwartet Urlaub genommen hat. Eh, irgendwie muss ich leben.
@JohnDvorak Geschichten werden sich verbreiten, sei es durch den Händler selbst oder durch Zeugen/Familie usw., und andere Händler werden schnell darauf achten, diskreter mit der Werbung für Waren umzugehen, von denen sie glauben, dass sie „interessant“ sein könnten, und plötzlich scheint niemand mehr seltene Waren zu haben und ehrfürchtige Artefakte mehr ... obwohl Sie hin und wieder bemerken, dass andere Magier und Abenteurer regelmäßig mit neuen Leckereien auftauchen ...
Bedeutet auch eine Gelegenheit, die Bösen zu töten und sie durch jemand Günstigeren zu ersetzen ;)
Sie können es sich weniger als Raub vorstellen, sondern eher als Piraterie ... wenn es zu oft vorkommt, spielt es keine Rolle, ob sie wissen, dass Sie es waren oder nicht, alle Händler werden entweder mit Wachen in dieses Gebiet reisen oder es nicht tun alle.
Und wenn der Händler einmal ein seltenes und mächtiges Artefakt gefunden hat, wäre es dann nicht sinnvoll, ihn am Leben zu lassen, damit er mehr finden kann? Oder dich wenigstens wissen lassen, ob einer seiner Freunde sie gefunden hat?
@MatthieuM., ich sage "von der Stange", weil "unter dem Tisch" eine ganz andere Bedeutung hat. Dass der Händler Leuten, von denen er weiß, dass sie es sich nicht leisten können, nicht sagt, dass der Artikel auf Lager ist, ist eine Frage des gesunden Menschenverstands, aber das gleiche Prinzip gilt. Du kaufst nur, was er hat, du beauftragst es nicht mit der Herstellung.

Sie wollen nicht als Krimineller angesehen werden – die Leute werden Ihnen immer mehr Leute hinterherschicken, um Sie als Warnung für andere Leute zu benutzen

Sie erwähnen, dass Ihnen die Moral egal ist und Sie keine Angst vor Verbrechen und Bestrafung haben. Aber wirklich, das willst du nicht.

Sobald Sie für Einzelpersonen zu mächtig werden, werden Städte damit beginnen, Gruppen starker Magier zu schicken, um Sie zu töten . Sie wollen nicht, dass du herumläufst und viele Leute tötest, also werden sie ein paar Leute schicken und erwarten, dass einige von ihnen sterben, damit du tot bist. Dies sendet auch die Botschaft an andere Möchtegern-Magier, dass sie nicht einfach herumlaufen und tun können, was sie wollen. Das würde zu Anarchie führen, was nicht gut für Menschen ist, die friedlich leben und eine gewisse Kontrolle über ihr Leben und andere haben wollen.

An diesem Punkt wird auch jeder aufhören, mit Ihnen zu handeln . Schließlich bist du dafür bekannt, Menschen für das zu töten, was sie haben. Das bedeutet viel weniger Vorräte für Sie und macht Ihnen das Leben ziemlich schwer.

Sobald du anfängst, für kleine Gruppen zu mächtig zu werden, werden sie anfangen, größere Gruppen zu schicken .

Bald werden einzelne Städte Probleme mit dir haben und ihre vereinten Kräfte schicken .

Wenn Sie alle besiegen, werden Sie von einem König als große Bedrohung angesehen. Du wirst mit niemandem in seinem Königreich mehr sprechen können, weil er Angst vor dir hat und dich tot sehen will. Und alle, die mit Ihnen zusammenarbeiten, sollten zum Beispiel auch sterben. Normale Menschen können nichts gegen die Polizei ausrichten und werden daher nicht mit Ihnen kooperieren wollen.

Sobald ein König jeden ihm zur Verfügung stehenden Spion aussendet, um dich zu töten, und ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt hat, damit jeder Möchtegern-Abenteurer nach dir suchen wird , bleibt nur noch der Versuch, nicht rund um die Uhr getötet zu werden – was dich irgendwann töten wird .

Wenn Sie auch nur dieses eine Königreich besiegen, werden alle anderen Nationen erkennen, dass sie einen gemeinsamen Feind haben, und das ist eine perfekte Gelegenheit, etwas Kontrolle über das Königreich zu erlangen, das Sie gerade zerstört haben . Sie werden zu Verbündeten, um dich zu töten, und du musst dich allen stellen. Und das ist zu viel, sogar für dich.

Und wenn Sie das überhaupt könnten – nun, es ist nichts mehr übrig, nachdem Sie absolut jedes Lebewesen auf der Welt getötet haben . Das ist ziemlich langweilig. Deshalb möchten Sie bei allen in gutem Ansehen stehen, besonders wenn Sie mächtig, aber nicht allmächtig sind.

Mächtig zu sein bedeutet, dass die Leute dich leichter fürchten werden. Und wenn die Leute anfangen, dich zu fürchten, werden sie alles tun, um dich loszuwerden. Ein Messer in deinem Rücken wird immer noch Ärger bereiten, und wenn es genug Leute gibt, die versuchen, dir irgendwann ein Messer in den Rücken zu stechen, wird einer von ihnen Erfolg haben. Einen Händler zu töten und sein Artefakt zu bekommen, ist es nicht wert, für den Rest deines Lebens weglaufen zu müssen und von wütenden Leuten getötet zu werden.

Danke, dass du mich daran erinnerst, dass mächtig! = unbesiegbar oder unsterblich ist. Sich einer Vielzahl von Bedrohungen zu stellen, wäre zu mühsam 🙏
@Bwrites Sobald ein König jeden ihm zur Verfügung stehenden Spion schickt, um dich zu töten, und ein Kopfgeld auf deinen Kopf setzt, damit jeder Möchtegern-Abenteurer nach dir suchen wird, bleibt nur noch zu versuchen, nicht rund um die Uhr getötet zu werden - was irgendwann passieren wird du hast getötet.
Das wäre aber eine tolle Geschichte! Ein großer Zauberer, der einen ganzen Planeten auslöschte, nachdem er einen einzigen Händler getötet hatte!
@MichailN So fangen wahrscheinlich die meisten bösartigen Zauberer an.
Ich wollte etwas in der Art dieser Antwort vorschlagen: Sie können alle magischen Kräfte der Welt haben, aber solange Sie noch bluten, ist ein einfacher Bauer mit einer Heugabel genauso in der Lage, Sie zu töten, wie ein Drache, wenn Sie sind unvorbereitet.

Das Offensichtliche ist, dass, wenn Sie die Händler töten, die Dinge haben, die für Sie interessant sind, kein Händler Ihnen interessantere Dinge anbieten wird.

Eine Variation davon ist der soziale Status; Selbst wenn die normalen Leute dich nicht bestrafen können, werden sie sich nicht gerne mit dir befassen, wenn du ein kaltblütiger Mörder bist. Sie werden nicht mehr kommen, um Ihre Hilfe oder Ihren Rat einzuholen, sie werden nicht mehr mit Ihnen sprechen als unbedingt nötig, sie werden keine Überraschungspartys mehr für Sie geben.

Und natürlich MAGIE:

  • Vielleicht hat das Artefakt eine mystische Kraft, die seinen Besitzer schützt, mit einer Magie, die mächtiger ist als deine. Immerhin muss dies etwas Interessantes sein, wenn es eines so mächtigen Zauberers würdig ist.

  • Vielleicht verschwindet die Macht des Artefakts, wenn es auf gewaltsame/illegale Weise erlangt wird (Rudyard Kipling nutzte den gegenteiligen Effekt in "The Bisara of Poore")

Artefakte sind nicht nur Dinge , die jeder besitzen kann.

Artefakte sind voller Magie und bestimmte Artefakte, die wirklich mächtig sind, haben ihren eigenen Willen und sie haben Bedingungen für den Besitz.

Einige ziehen es vielleicht vor, dass ihr Besitzer ermordet wird, bevor sie sich entführen lassen, andere möchten möglicherweise nicht, dass der Mörder ihres Besitzers sie besitzt, und einige verschwinden vielleicht sogar zusammen mit ihrem Besitzer.

Der Händler muss bereit sein, sich von dem Artefakt zu trennen.

Dieses spezielle Artefakt wird nicht mit jemandem interagieren, der seinem Besitzer Schaden zufügt, und wird den Besitzer nur wechseln, wenn sein Besitzer es aufgeben möchte.

Dies könnte interpretiert werden als "Ich könnte ihn einfach dazu zwingen, es aufzugeben." aber das wird nicht funktionieren, denn das Artefakt wird wissen, dass Sie seinem Besitzer Schaden zufügen wollten, und es wird nicht mit Ihnen kooperieren und sogar so weit gehen, sich selbst zu zerstören, wenn Sie jemals versuchen, es zu benutzen.

Es könnte sogar Rache wollen und den zweitstärksten Magier der Welt rufen, ähnlich wie Der Eine Ring in Herr der Ringe, und das könnte nur bedeuten, dass es zum Wendepunkt zwischen Ihnen und dem zweitstärksten wird.

Sie möchten nicht, dass diese Möglichkeiten Realität werden, auch wenn sie wirklich unwahrscheinlich sind, also beschließen Sie, ihm in keiner Weise Schaden zuzufügen, sondern ihn entweder zu überzeugen oder ihn auf irgendeine Weise zu bezahlen.

Was nützt es, ein Meisterwinzer zu sein, wenn Ihre Kunden Ihren Wein wie jeden Fäulnis schlucken? Was nützt es, ein Meistermaler zu sein, wenn Ihr Publikum nur die nackten Brüste sieht? Was nützt es, ein übernerdiger Fanboy zu sein, wenn niemand von dem Anime gehört hat, den man so gut kennt? Wenn du niemanden hast, der wirklich schätzen kann, was du tust, ist es einsam.

Prospero, verbanntvon https://revisionworld.com/a2-level-level-revision/english-literature-gcse-level/tempest-william-shakespeare/key-characters/prospero .

Wenn Sie ein Meister und Anhänger der magischen Künste sind, brauchen Sie Menschen, die die Finesse und Tiefe dessen, was Sie tun, zu schätzen wissen. Sie brauchen Gleichgesinnte. Und mit Gleichaltrigen kommt Gruppenzwang .

Die Zauberergesellschaft kann Muggeln wie diesem Händler gegenüber verächtlich sein, aber es gibt klare Regeln für die Interaktion mit seinesgleichen. Einen wehrlosen Muggel mit Magie zu töten und auszurauben, ist oberflächlich und unter einem Meister der Magie. Wenn herauskam, dass dieser Erzmagier so etwas getan hatte, würde er von seinesgleichen gehänselt werden. "Versteck die Kätzchen! Hier kommt Vituperus!". "Hey Vit. Danke, dass du die Dienstmagd noch nicht getötet hast. Haw haw!".

Der Gedanke ist unerträglich. Aber seinesgleichen zu meiden ist auch nicht akzeptabel – er ist der Beste unter ihnen und er kann die Bewunderung in ihren Augen sehen, wenn er seine Kunst ausführt. Er kann sehen, wie sie versuchen, seine Fähigkeiten nachzuahmen, und er nickt selbstzufrieden. Unter den Plebejern gibt es nur Angst und blinde Anbetung - was bringt es, sein Handwerk für solche zu perfektionieren?

Er würde den Kaufmann nicht töten, weil er es niemals überleben könnte.

Du magst der mächtigste Magier sein, aber das macht dich nicht allwissend. So können Sie den Händler töten und das Artefakt nehmen, das Sie wirklich wollen. Aber wissen Sie, wie man es benutzt? Stellen Sie sich vor, dass die Verwendung des Artefakts nicht trivial ist und nur der Händler weiß, wie man es verwendet. Sie können versuchen, Ihre Kräfte einzusetzen, um ihn dazu zu zwingen, es Ihnen zu sagen, aber nichts garantiert, dass er Ihnen beibringen wird, wie man es benutzt (in dem Wissen, dass nichts Sie davon abhält, ihn zu töten, wenn er Ihnen die Wahrheit sagt).

Wie die Griechen zu sagen pflegten:

Selbst Hercules kann nicht gegen zwei kämpfen.

Das heißt, es spielt eigentlich keine Rolle, wie mächtig Sie als Individuum sind – wenn Sie überhaupt getötet werden können – wenn Sie von Menschen umgeben sind, die Sie hassen und Ihren Kopf als Rasenschmuck wollen, sind Sie am Arsch.

Es gibt auch hier ein paar Lektionen von DnD, die erwähnenswert sind:

  1. Du kannst nicht gegen die Stadtwache kämpfen.

    Eine Partei, egal wie mächtig, kann nicht gegen Tausende von wütenden, bewaffneten Profis kämpfen, egal wie groß das individuelle Machtgefälle ist.

  2. Wenn es Statistiken hat, können wir es töten.

    Die einzigen Wesen in irgendeiner Umgebung, die jenseits von Vergeltung sind, sind diejenigen, die überhaupt nicht da sind. Sogar Götter können sterben, wenn sie dumm genug sind, persönlich ins Feld zu ziehen.

Brechen Sie keinen Deal oder ein Versprechen, es sei denn, die Folgen sind es wirklich wert. Und ermorden Sie keine Händler, es sei denn, der Fallout ist es wirklich wert.

  • Ein Magier könnte anfällig für einen Dolch im Rücken sein. Verwandte des getöteten Kaufmanns könnten ihm nachfolgen. Und selbst wenn der Magier sich verteidigen kann, kann dies lästig sein. Die knusprige Leiche aus der Zauberfalle holen und so weiter. Also verärgern Sie Muggel nicht, wenn Sie es vermeiden können.
  • Weniger mächtige Magier könnten es übelnehmen, wenn Sie Magiern im Allgemeinen einen schlechten Ruf geben. Und der Magier will andere Magier nicht wütend auf ihn machen. Zum einen würden sie effektivere Attentäter abgeben als die Verwandten des Kaufmanns, zum anderen könnte der Magier eines Tages nach Assistenten suchen.

Abhängig davon, wie berühmt der Magier ist und wie bereit er ist, weiterhin für alles zu morden, was er will, und wie langfristig er denkt, würde ich sagen, dass die Wirtschaftlichkeit ein guter Grund ist, es nicht zu tun.

Wenn der Magier einfach umherzieht und für alles tötet, was er will und das außerhalb seiner Preisklasse liegt, dann wird eine Flut von Händlertoten in einem bestimmten Gebiet andere Händler und Händler davon abhalten, das Gebiet zu besuchen, in dem er lebt.

Plötzlich gibt es einen Handelsmangel in einer bestimmten Region, und ein Mangel an Importen bedeutet, dass die Händler, die der Region trotzen, ein größeres Monopol auf dem Markt haben werden, was es ihnen ermöglicht, ihre Preise zu erhöhen, da es weniger Wettbewerb gibt .

Dieselben reisenden Kaufleute und Händler können auch Waren von den Einheimischen zu einem günstigeren Preis kaufen, da mehr Menschen versuchen werden, ihre Waren an die weniger Händler zu verkaufen, die dorthin reisen, und diese Händler können die Einheimischen dazu bringen, ihm zu einem niedrigeren Preis zu verkaufen , da sie sie sonst an niemanden verkaufen könnten.

Dies wirkt sich auf die lokale Wirtschaft aus und hat den doppelten Effekt, dass alle, die dort leben, ärmer werden, da alles, was in die Gegend kommt, teurer ist, während diejenigen, die verkaufen, weniger Geld für ihre Artikel erhalten, wenn sie überhaupt verkaufen können ihre Waren überhaupt.

Aufgrund des geringeren Zuflusses ausländischer und interessanter Waren und ärmerer Bürger bedeutet dies auch, dass andere wie Schauspieltruppen, Söldner oder im Grunde jeder, der Geld verdienen möchte, weniger Anreiz haben werden, dorthin zu reisen, da es weniger zu kaufen gibt , weniger zu sehen und weniger zu verdienen.

Jetzt hat der Magier die Preise für alles, was er kauft, in die Höhe getrieben, er hat weniger Auswahlmöglichkeiten, was er kauft, und er hat weniger zu tun.

Wenn er diese Voraussicht hätte und genug Zeit zur Verfügung hätte, könnte er seine Fähigkeiten als stärkster Magier einsetzen, um seine Gegend unglaublich sicher zu machen, mehr Menschen zum Leben und Arbeiten dorthin zu locken, was mehr Kaufleute und Händler bringen würde, die das geben würden Die Menschen haben mehr Auswahl beim Kauf, was bedeutet, dass der Händler, bei dem er kaufen möchte, seine Preise senken muss, um konkurrenzfähig zu sein, und er kann sich das Artefakt jetzt leisten.

Eine einfache Realität der Menschheit ist, dass sie sich ständig streiten. Das heißt, bis es eine viel größere Bedrohung gibt, in diesem Fall werden sie sich gegen diese Bedrohung vereinen.

Du magst wirklich stark sein, aber nicht stärker als alle anderen Magier zusammen , also willst du wirklich nicht als Bedrohung erscheinen, denn wenn du das tust, werden sie aufhören, sich zu streiten und dich holen.

Es wäre schon ziemlich schwierig für dich, nicht auf ihre Bedrohungsliste aufgenommen zu werden, da ehrgeizige Magier dich als Rivalen sehen könnten, die Magier im Allgemeinen könnten dich als diese verweilende Klinge sehen, die über ihrem Hals hängt. All dies kann bereits ausreichen, damit sie einen Präventivschlag starten, obwohl Sie vielleicht nie etwas getan haben, um sie zu beleidigen, nur weil Sie existieren .

Zusammenfassend möchten Sie also nicht nur, dass die Leute Sie nicht für das fürchten, was Sie tun, sondern Sie müssen auch verbergen, wie mächtig Sie sind, damit sie Sie nicht auch für das fürchten, was Sie sind.

Wenn ich der mächtigste Magier auf dem Planeten wäre, warum sollte ich dann damit werben? Nur damit jeder zweitklassige Abenteurer auf der Suche nach einer Quest an der Tür klingelt? Leute, die Schlange stehen, um mich um einen Gefallen zu bitten?

Ich würde mich zurückhalten, vielleicht so tun, als ob ich nur ein bisschen Magie beherrsche – weißt du: genug, um die Damen (oder Herren) zu bezaubern, aber meistens ließ ich die Leute wissen, dass ich einfach nicht so gut bin. Warum nicht einfach die Illusion von Geld erschaffen und es dem Händler übergeben? Verketten Sie es mit einer Folgeillusion, dass er ein paar Wochen später ausgeraubt wurde, und Sie haben einen Händler, der sich lebhaft daran erinnert, für ein Artefakt bezahlt zu werden und dann von einigen Schlägern ausgeraubt zu werden, die weit entfernt von diesem freundlichen Magier auf niedriger Ebene sind, der Ihnen so viel gegeben hat Geld, sogar mehr als du verlangt hast, schade, dass die Räuber damit durchgekommen sind. Und keiner ist klüger....

Ich erinnere mich an die Paul Twister- Geschichten, in denen der Protagonist gegen magische Angriffe immun ist, weil er jede Magie, die er berührt, verdreht und zunichte macht.

In diesen Geschichten ist Pauls Fähigkeit einzigartig, aber in deiner vielleicht nicht? Wenn es bei einem bestimmten kleinen Prozentsatz der Bevölkerung vorkommt, ein Magic-Drainer zu sein, wäre es wahrscheinlich nicht ungewöhnlich, dass solche Leute als Leibwächter angeheuert werden (oder, abhängig von der Moral Ihrer Welt, in den Dienst gedrängt werden). anderen Mitteln) durch mächtige Interessen wie Könige und Adlige, Militärkommandanten und wohlhabende Kaufleute.

Als Dagrolf der Schwarze den Laden des Kaufmanns betrat, konnte er fühlen, dass etwas an diesem Ort nicht stimmte. Als der Kaufmann ihm ein Lächeln und einen herzlichen Gruß zuwarf, öffnete er sich heimlich dem Äther und sah sich mit seinem zweiten Gesicht um. Was er sah, jagte ihm einen Schauer über den Rücken: Der Strumpfverkäufer, der im Hintergrund arbeitete, hatte eine schwarze Leere, wo seine Seelenaura sein sollte! Der entnervende Anblick ließ ihn innehalten, als ihm klar wurde, dass seine üblichen Mobbing-Taktiken hier nutzlos sein würden. Magebanes waren im Königreich selten, aber nicht unbekannt, und er wusste, dass er davon absehen musste, mit Zaubersprüchen um sich zu werfen; zu nah an einem Magebane zu sein, könnte eine Leitung öffnen, die ihm die Magie aus dem Leib reißen würde ... oder möglicherweise noch Schlimmeres.

Der Händler hat das Artefakt einer Vertrauensperson anvertraut und diese gebeten, das Artefakt an einem dem Händler unbekannten Ort zu verstecken oder es vielleicht sogar selbst an einen Dritten weiterzugeben, der es an einen Vierten weitergeben kann, der kann einen Köder an eine fünfte Partei weitergeben, während er das echte Artefakt einer sechsten Partei anvertraut usw. usw.

Der Händler weist seinen Vertrauenspartner an, das Objekt nur dann zurückzusenden, wenn der Händler ihm gegenüber nachweisen kann, dass er die Zahlung für das Objekt erhalten hat.

Wenn Sie den Händler töten, erhält sein Vertrauter das Signal nicht und das Artefakt bleibt für Sie verloren.

Wie viel mächtiger als der zweitmächtigste Magier bist du? Viel oder nur wenig? Genauer gesagt, bist du mächtiger als alle fünf Magier auf der Gehaltsliste der Händlergewerkschaft zusammen?

Selbst wenn Sie sich ziemlich sicher sind, dass Sie es sind, ist es die Mühe wirklich wert?

Wenn Sie so stark sind, dass Sie ein ganzes Team gegnerischer Magier ausschalten können, ohne ins Schwitzen zu geraten, sind Sie für diese Geschichte wahrscheinlich überwältigt. (Ganz zu schweigen von der Frage, warum Kosten überhaupt ein Hindernis für den mächtigsten Magier der Welt sind ...)

Je mehr Macht Sie haben, desto mehr wirken sich die Folgen Ihres Handelns auf das Gleichgewicht der Welt aus und beeinflussen, wie Menschen Sie wahrnehmen, für Sie empfinden, Sie bewerten, sich an Sie erinnern und nicht zuletzt, wie Sie sich selbst fühlen über dich.

Du sehnst dich aus einem bestimmten Grund nach dem Artefakt. Etwas, das Sie damit erreichen möchten. Auch wenn es nur der Neid oder die Bewunderung anderer um Ihren Besitz ist. Mord deswegen wird den Besitz mit dem Mord in Verbindung bringen und auch den äußeren Wert davon und die Dinge, die es Ihnen ermöglichen könnte, mit diesem Mord zu tun.

Es ist wie "Ich möchte Präsident werden, denn dann kann ich mich entschuldigen, falls ich beim Ladendiebstahl erwischt werde". Das ist ein dummes Risiko, und so würde es nicht funktionieren.

Je mächtiger Sie sind, desto wichtiger wird es, in kleineren Dingen auf einer geraden Linie zu gehen. Es mag eine gerade Linie des Bösen sein, aber das ist ein harter Kampf, der nur Sinn macht, wenn man sich für das Böse selbst einsetzt.

Aber deine Prämisse klingt nicht danach.

Alle nützlichen Antworten hier laufen auf eine Sache hinaus: Haben Sie irgendetwas zu befürchten, wenn Sie den Händler töten? Da Sie nicht wirklich gesagt haben, wo die Grenzen der Kräfte des Magiers liegen, ist es schwer zu wissen, ob dies in dem Szenario, das Sie sich vorstellen, der Fall ist. Aber wenn es keinen Grund gibt, diese Konsequenzen zu befürchten (vorausgesetzt, Sie haben eine selbstbegrenzende "Moral" ausgeschlossen), dann gibt es keinen Grund, den Händler nicht zu töten.

Tatsächlich ist dies ein wahrscheinliches KI-Szenario: eine äußerst mächtige Entität ohne Grund, die Folgen von Handlungen zu fürchten, die wir als abscheulich ansehen könnten. Eine solche Einheit wird tun, was sie will.

Abgesehen davon, dass Sie es nicht tun wollen, hält Sie nichts davon ab. Sie können alles tun, überall. Das einzige Problem wäre, wenn es andere Planeten gibt. Du bist vielleicht der mächtigste Magier auf dem Planeten, aber das gilt wahrscheinlich nicht für das gesamte Universum.