Gibt es eine Reihenfolge der Arbeitsplätze, wenn die Bevölkerung eines Dorfes/einer Stadt zunimmt? Inspiriert vom Mittelalter, aber nicht spezifisch

Ich möchte verstehen, wie sich die Bevölkerungszunahme auf die Schaffung verschiedener Arbeitsplätze auswirkt. Ein sehr kleines Dorf hat wahrscheinlich einen Schmied, aber wahrscheinlich keinen Juwelenhändler.

Wie groß sollte ein Dorf (hauptsächlich Landwirtschaft) sein, bevor es einen Vollzeitmüller, einen Gerber, einen Bäcker, einen Arzt, eine Näherin, einen Gemischtwarenladen usw. hat?

Fühlen Sie sich frei, andere Jobs anzugeben, die ich möglicherweise verpasst habe.

Ich weiß, dass es für verschiedene Dörfer aufgrund unterschiedlicher Bedürfnisse unterschiedlich sein wird, aber ich suche nach dem Durchschnitt.

ZB) 5000 - Juwelenverkäufer

In den mittelalterlichen Dörfern gab es keine Bäcker, Ärzte, Näherinnen und ganz sicher gab es im Mittelalter keine Gemischtwarenläden. Die Frauen verrichteten die Arbeit von Bäckern und Näherinnen. Ärzte gab es nur in großen Städten. Der erste spezialisierte Beruf in einem Dorf ist ein Schmied (z. B. eine Schmiede für je 50 Haushalte). Mühlen waren nicht Dörfern, sondern Feudalgütern oder Städten angegliedert; eine relativ große Wassermühle kann etwa 0,5 bis 1,5 Tonnen Getreide pro Stunde mahlen, sodass Sie berechnen können, wie viele Mühlen Sie benötigen. In der echten MA auf gutem Land gab es alle paar Meilen eine Mühle.
Oh, und 5000 Einwohner sind eine Stadt, kein Dorf. Zumindest, wenn Sie mit Mittelalter das europäische Mittelalter meinen; Möglicherweise gab es in China mittelalterliche Dörfer mit 5000 Einwohnern. Und denken Sie daran, dass während der MA in Europa Kaufleute in Städten lebten und regelmäßig organisierte Messen besuchten, um ihre Waren zu verkaufen; In den Dörfern gab es keine ständigen Kaufleute.
Ich habe die Frage aktualisiert, um keine mittelalterlichen Dörfer anzugeben. Ich wollte nur eine grobe Schätzung für eine durchschnittliche fiktive Siedlung.
Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, so gut wie möglich zu verstehen, wie der Kapitalismus funktioniert. Dann verstehen Sie den historischen Fortschritt von Technik und Wirtschaft. Vieles davon ist geografisch gebunden! Sobald Sie dies verstanden haben, können Sie genauere und personalisierte Vorhersagen treffen.
@AlexP Klingt so, als hätten Sie dort eine gute Antwort.
Ich habe eine andere Liste gefunden, die möglicherweise genauer ist: archive.4plebs.org/dl/tg/image/1377/75/1377756655692.pdf Seiten 30 und 31. Sie ist jedoch für eine Stadt gemacht, daher weiß ich nicht, wie gut sie funktioniert für ein kleines Dorf.

Antworten (8)

Mir scheint, Sie sprechen von frühmittelalterlichen Dörfern, die nicht besonders nahe an einer Stadt liegen, aber Sie sagen es nicht klar, also können Sie meine Annahme bitte korrigieren.

Grundannahmen, die ich in anderen Antworten sehe, gelten für das mittelalterliche Leben einfach nicht.

Ein paar Fakten (in Bezug auf mittelalterliche (dh: 800-1400 n. Chr.), Europäische Dörfer, wenn man bedenkt, dass Nord-, Mittel- und Südeuropa sehr unterschiedlich waren und manchmal das Leben nur wenige Kilometer entfernt sehr unterschiedlich war):

  • Sich zwischen den Dörfern zu bewegen war schwierig und gefährlich; Die meisten Menschen haben sich in ihrem ganzen Leben nicht viel mehr als etwa zehn Kilometer bewegt (abgesehen von denen in den verschiedenen Armeen).
  • Geld war unter den Dorfbewohnern nicht üblich; primärer Handel war Tauschhandel, auch nach dem Ende des Mittelalters.
  • Werkzeuge wurden geschätzt und geschätzt, und als solche wurden sie gepflegt und übertrafen oft die Lebensdauer des Besitzers, um zu Erbstücken zu werden. Es war üblich, Häuser niederzubrennen, wenn sie wieder aufgebaut werden mussten; das war, um die verwendeten Nägel zu bergen.
  • Die Hauptaufgabe der Schmiede bestand darin, Hufeisen zu bauen, die leicht zu verlieren waren, aber das geschah nicht in Dörfern, in denen Pferde fast nicht existierten und Esel ohne Schuhe waren.
  • Die Grenze für das Bevölkerungswachstum war die Nahrungsmittelknappheit und die Dorfbewohner waren immer am Rande des Hungertods.
  • Die Dorfbewohner aßen, was sie anbauten, es wurde fast kein Handel mit Lebensmitteln betrieben.
  • Werkzeuge wurden gehandelt, besonders wenn es im Dorf keinen Schmied gab, wie es oft der Fall war. Schmiede befanden sich normalerweise in Burgen, nicht in Dörfern (der Unterschied besteht darin, dass eine Burg in der Nähe einer Burg liegt, und daher gab es Anfragen nach Hufeisen, Waffen, Rüstungen usw.).
  • Die ersten Handwerker im Dorf waren Müller und Bäcker, die auch als Handelsposten fungierten.
  • Eine besondere Wendung in größeren Siedlungen, insbesondere in Nordeuropa, war die Notwendigkeit eines Brauers; Grund dafür sind hygienische Verhältnisse, Wasser war nicht trinkbar, daher tranken sogar Neugeborene Bier (sie haben eine spezielle Low-Grade für den täglichen Gebrauch), weil das von vornherein abgekocht wurde und der enthaltene Alkohol eine zu starke bakterielle Kontamination verhinderte) ; kleinere Dörfer hatten normalerweise weniger Probleme.
  • Was als nächstes kam, hing stark davon ab, was um das Dorf herum war: Wenn der nächste einen Schmied hatte, war es unwahrscheinlich, dass einer kam, OTOH, was immer schwer zu bekommen war, hatte einen Grund dazu.
  • Kirche und Priester waren in fast jedem Dorf; Der Priester lehrte den Kindern alles, was er konnte, und sorgte dafür, dass sie gottesfürchtig wurden.
  • Klöster waren in erster Linie produktive Einheiten, die normalerweise über Wissen und "Technologie" verfügten, die den umliegenden Dörfern weit überlegen waren.
  • Handwerk und Handel (Tauschhandel) konzentrierten sich auf Klöster und Burgen.
  • Dort gab es auch Weber (in fast jedem Haus wurde gesponnen).
  • Nur in Burgen gab es hauptberufliche Zimmerer und Maurer, überall sonst legten Nachbarn bei Bedarf Hand an.
  • Ärzte gab es nicht; alte Frauen halfen bei der Geburt und einige von ihnen kannten sich mit Kräutertränken und Krankheiten aus (manchmal riskierten sie, auf dem Scheiterhaufen verbrannt zu werden); Viele Klöster behielten medizinisches Wissen.

Bitte klären Sie besser ab, für welchen Zeitraum/Ort Sie sich interessieren.

"Wasser war nicht trinkbar, also tranken sogar Neugeborene Bier (sie haben eine spezielle niedrige Qualität für den täglichen Gebrauch), weil das in erster Linie gekocht wurde und der darin enthaltene Alkohol eine zu starke bakterielle Kontamination verhinderte)" Dies ist übrigens objektiv falsch . Das Wasser war nicht nur sehr trinkbar (Siedlungen würden um gesunde Gewässer wie Quellbrunnen oder gegrabene Brunnen oder natürliche Quellen herum existieren), sondern der Alkohol reinigt das Wasser fast nicht, selbst wenn es sich um Bier mit hohem Alkoholgehalt handelt. Schmutziges Wasser ist schmutziges Wasser, und Menschen (genau wie Tiere) wissen, dass sie kein vergiftetes Wasser trinken sollen.
@ Carter81: Das hängt stark davon ab, wo und wann. In weiten Teilen Europas waren Städte im Mittelalter sehr lange Jahrhunderte lang SEHR ungesunde Orte, und zwar so sehr, dass sie die Bevölkerung nur aufgrund eines konstanten Zustroms aus dem Umland stabil halten konnten. Werfen Sie einen Blick auf das, was Edimburgh (als Beispiel) um das Jahr 1000 war. Erwarten Sie Überraschungen.
Wo und wann war egal. Schon in der Antike liefen die Menschen nicht rund um die Uhr betrunken herum. Auch dies ist objektive Wissenschaft. Alkohol, besonders stark verdünnt, wie der Mythos vermuten lässt, reinigt das Wasser nicht wirklich. Hoher Alkoholgehalt reinigt Wasser nicht einmal so, wie Sie denken. Du trinkst nur eine alkoholische Version desselben schmutzigen Wassers. Es ist nicht gereinigt oder deutlich sauberer. Das ist alles ein Mythos. Recherchieren Sie einfach etwas über diesen Mythos. Städte waren auch NICHT so dreckig, wie Sie denken. Das wiederum ist größtenteils ein Mythos. Recherchieren Sie.
Übrigens, auch wenn Sie nicht argumentieren, dass sie immer betrunken waren oder immer nur verdünntes Bier getrunken haben, liegen Sie immer noch zu 100% falsch. Wasser war reichlich vorhanden, sauber und das Herzstück einer Stadt. Wenn der Brunnen vergiftet oder verschmutzt wäre, hätte die ganze Stadt ein großes Problem und 100 % der Stadt würden sofort damit beginnen, dieses Problem zu beheben – oder die Stadt würde aufgegeben, weil sie unbewohnbar wäre. Weder Wein noch Bier konnten daran etwas ändern. Auch Bier/Wein wurde als Aromastoff verwendet – NICHT als Reinigungslösungsmittel. Menschen trinken kein giftiges Wasser – sie wissen es nicht, weil es faul schmeckt.

Es kommt ganz auf den Kontext an.

"Jedes Dorf wird anders sein" - trotz Ihrer eigenen Anerkennung dieser Tatsache ist es dennoch wahr, und vielleicht mehr als Sie glauben.

Die Menschen werden alle Jobs bilden, für die es Angebot und Nachfrage gibt und aus denen Profit gemacht werden kann, vorausgesetzt, es gilt ein weitgehend uneingeschränkter Kapitalismus. Wenn es zum Beispiel einen Markt für den Verkauf von Schmuck gibt, wird jemand diese Lücke füllen, sobald er es bemerkt und die Initiative ergreift. Dies kann passieren, egal ob es 100, 1.000 oder 1.000.000 Bürger gibt.

Es gibt keine Möglichkeit, einen wahren Durchschnitt zu ermitteln; Dazu benötigen wir genaue historische Aufzeichnungen über das Wachstum kleiner Dörfer im Laufe der Geschichte. Diese Art von umfangreichen und genauen statistischen Daten ist einfach in der Geschichte verloren gegangen.

Das ist eine Art Nicht-Antwort. „Wir können es nicht wirklich wissen“ oder „es kommt darauf an“ ist in Ordnung zu sagen, aber nur solange es eine konkrete Anleitung gibt. („Angebot und Nachfrage“, obwohl das wahr ist, gibt einer Person keinen Vorteil.) Sie können sogar einige Dinge annehmen, wie „Selbstversorgung“, also können Sie Dinge sagen wie „ein Bauer unterstützt so viele Menschen, Ein Schmied unterstützt so viele Bauern, ein Müller unterstützt so viele Bauern usw. Wir haben zwar keine genauen Zahlen, aber ich habe viele vernünftige Annäherungen gesehen.

Ich werde dies als eine Art Nicht-Antwort qualifizieren, aber eher als Richtlinie.

Folgen Sie Maslows Bedürfnishierarchie als Modell und verbinden Sie es mit Spezialisierung.

Wie bereits erwähnt, haben die meisten Gemeinden wahrscheinlich einen Schmied oder Hufschmied und ein paar Bauern. Nennen Sie es 50 Leute pro Stadt. Ich würde sagen, dass Sie um diese Zeit ein Gasthaus erhalten, basierend auf der Nähe zu einer Straße oder einer schiffbaren Wasserstraße. Fließendes Wasser bringt eine Mühle. Ich vermute, dass dies etwa 75 Personen passieren könnte.

Jetzt kommen wir zur Maslows-Herarchie. Das Obige ist eine Vermutung, an welchem ​​Punkt die weitere Spezialisierung beginnen sollte. Das Erste, was Individuen und damit auch die Gemeinschaft wollen, ist, für das Physiologische zu sorgen. Essen, Unterkunft, etc. Bis Sie eine Spezialisierung erhalten und die rein körperlichen Bedürfnisse erfüllt und übertroffen sind, vielleicht bei 75 Personen, können Sie mit zusätzlichen Handwerkern eine weitere Spezialisierung erhalten. Tischler, Wagner, Töpfer und so weiter. Dies stellt die Sicherheitsphase dar. Sie haben genug, es ist an der Zeit, dafür zu sorgen, dass dieser Zustand anhält. Sie sind jetzt in der Lage, den Überschuss zu verkaufen, aber wenn Sie verkaufen, brauchen Sie Leute, die kaufen. Sie müssen sie anlocken, indem Sie sicherstellen, dass es mehr als einen Weg gibt, um zum Gasthaus zu gelangen. Wasserstraßen, vielleicht Straßen zu anderen Orten bauen. Das dürften etwa 150 Personen sein. Während die Stadt wächst, Möglichkeiten zur weiteren Spezialisierung ergeben sich. Wenn Sie von einem Schmied auf 50 Personen ausgehen, erhalten Sie bei 150 Personen möglicherweise einen Schmied UND einen Hufschmied UND einen Waffenschmied. Das kümmert sich um Werkzeuge und Hufeisen und scharfe Dinge. Nimm ein paar der Schmiedelehrlinge und dann bekommst du vielleicht einen Silberschmied aus dem Haufen. Dies führt Sie in den Bürgerstolz oder in die Phase der Liebe und Zugehörigkeit.

Denken Sie nur daran, dass jede Spezialisierung zum Mehrwert beiträgt und einen Zweck hat, der auf dem Standort und den lokalen natürlichen Ressourcen basiert. Viel Eisen könnte zusätzliche Waffenschmiede bedeuten. Fruchtbarer Boden könnte ein landwirtschaftliches Zentrum bedeuten. Esay-Transport könnte Ihnen Mittel geben, um einen Basar zu starten.

Verwenden Sie einfach ein wenig Logik.

Die Bevölkerungsdichte allein führt nicht zu einer Spezialisierung, zum Beispiel Slums. Es muss etwas Überschuss und eine Innovation geben, für die man es ausgeben kann.
@anon wahr, daher die Qualifizierer zur Spezialisierung auf Bedürfnisse und nicht auf die Bevölkerung. Bevölkerung ist eine unabhängige Variable. Slums scheinen immer eher nach als während des anfänglichen Wachstums einer Stadt aufzutauchen.

Mit zunehmender Bevölkerungszahl findet eine Spezialisierung statt. Also wird alles, was die Leute brauchen und dann wollen, nicht mehr selbst gemacht, sondern von einem Spezialisten (Schmied, Bäcker, Metzger usw.) bereitgestellt. Also würde ich wegen meiner Zeit einen Metzger für mein Fleisch und einen Bäcker für mein Brot bezahlen wäre besser geeignet, Hufeisen zu machen. Je höher die Bevölkerung, desto mehr Spezialisierung, Produktion und Wohlstand werden geschaffen.

keine Quellen, nur ein MBA in Wirtschaft und Finanzen

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Ressourcen und Handel

Alles wird auf die Ressourcen reduziert, die eine Stadt hat und wie gut diese in den Handel mit anderen Händlern oder Städten umgesetzt werden.

Ein aktuelles Beispiel wäre Venezuela, sie haben eine Ressource "Öl", und sie verkaufen sie an andere Orte im Austausch für ihre Produkte, Dienstleistungen und Geld. Sie können die Wirkung in einer Wirtschaft sehen, wenn sich dieser Preis ändert, sie hat Millionen von Einwohnern, aber das ist es nicht, was Arbeitsplätze schafft, die Nachfrage ist zwar vorhanden, aber sie haben nicht die Mittel, sie zu erwerben, ist eine gute Wirtschaft, die Arbeitsplätze schafft .

Ihre Stadt würde einen Juwelier bekommen, wenn es genug Geld in ihrer lokalen Wirtschaft gibt, um einen Händler zu bezahlen, der die Steine ​​bringt, sie schneidet und in ein Geschäft legt und damit die Leute kommen und sie bezahlen.

Um Ihnen am besten zu helfen, zu verstehen, wie dies funktioniert:

FOLGEN SIE DEM GELD!

Je mehr Währung/Produkt ein Ort generiert, desto mehr Chancen kann er haben, sich zu diversifizieren.

Angenommen, wir haben ein Dorf, das Weizen herstellt;

Wir produzieren viel Weizen, aber wir verbringen viel Zeit damit, ihn von Hand zu zerstampfen.

Der zufällige Typ A erfindet eine Mühle und kann viel Weizen mahlen, wodurch Zeit für die Bauern gewonnen wird.

Der Zufallstyp A verdient damit viel Geld und möchte seiner Frau mit feinem Schmuck eine Freude machen.

Er bemerkt zufällig, dass Typ B edlen Schmuck herstellt, also bezahlt er ihn in Währung oder Weizen, um seiner Frau edlen Schmuck herzustellen.

Die Damen des Dorfes sind neidisch auf den edlen Schmuck der Frau und verlangen von ihren Männern, dass sie ihnen ebenfalls edlen Schmuck kaufen.

Der Zyklus geht weiter und weiter, bis wir Facebook haben.

Oh, wie übersetzt man das im Durchschnitt?
im Grunde ist es ein Kreislauf von Produktion, Konsum und Erfindung. Wo Überschuss an einer Stelle zur Übertragung auf die nächste führt und das Rad zum Rotieren bringt
"Folge dem Geld" wäre in einem mittelalterlichen Dorf peinlich, da im Großen und Ganzen niemand Geld hatte ...
Im mittelalterlichen Dorf erlaubte der örtliche Herrscher den Bauern, seine Mühle nur zu benutzen und für die Nutzung zu bezahlen. Der zufällige Typ A wird gehängt.
Vielen Dank für die Fortsetzung des Szenarios: Jetzt haben wir also einen lokalen Herrscher, der das ganze Geld nimmt und Innovationen erstickt, indem er den Innovator tötet und effektiv sagt: „Innovation wird dich umbringen“. So kommt der Fortschritt zum Erliegen. Genau wie im Mittelalter und warum sie so lange gedauert haben. Man könnte also sagen, dass eine Gemeinde, sobald sie eine gewisse Rentabilität erreicht hat, von einer Diktatur erstickt wird, also ist Ihr Ergebnis Ihr mittelalterliches Dorf mit einer Mühle, einem Schmied und Bauern, die an dieser Sprosse stehen bleiben.
Der lokale Herrscher habe nicht "das ganze Geld genommen und Innovationen erstickt". Es war einfach kein Geld da . Der lokale Herrscher stellte die Grundfunktionen des Staates in einer Situation bereit, in der es keinen effektiven Staat gab: Er sorgte für Sicherheit, Gerechtigkeit und Ressourcenmanagement. Der Feudalismus wurde nicht zum Lachen und Kichern erfunden; Es war die einzige Struktur, die es einer kleinen Anzahl von Menschen ermöglichte, zu überleben, als die klassische Zivilisation unterging. Die Menschen verloren nicht nur die klassische Technik und Kultur: Sie verloren die gesamte Gesellschafts- und Wirtschaftsstruktur und mussten sich in kleinen autarken Einheiten organisieren.
^Das ist die Rechtfertigung eines jeden guten Diktators. Das Geld ist immer irgendwo, es ändert seinen Wert und sogar seine Form, aber es ist immer irgendwo. Alles, was eine Währung am Ende des Tages ist, ist eine theoretische Repräsentation für die Zeit einer Person. Aus diesem Grund zahlt sich ein Job, den viele Menschen erledigen können, weniger aus als ein Job, den wenige Menschen erledigen können. Deshalb hat Gold im Boden keinen Wert, bis es abgebaut und verarbeitet wird. Hätte der lokale Herrscher dieses Geld in Infrastruktur oder Bildung investiert, wäre die Renaissance vielleicht schneller eingetreten.

Für das Bevölkerungswachstum ist dies eine Funktion der Marktgröße . Wenn es nur ein paar Dutzend Menschen gibt, können Sie Ihren Lebensunterhalt wahrscheinlich nicht als Schmied, Bäcker oder Schmuckhersteller verdienen. Sie müssen jagen, sammeln, fischen, bewirtschaften oder was auch immer, und diese Berufe gibt es nicht: Die Leute schmieden selbst oder kaufen Sachen von reisenden Händlern oder gehen in eine größere Stadt oder all diese Dinge.

Sie mahlen und backen selbst: Zum Beispiel habe ich Diashows gesehen, in denen beschrieben wird, wie man mit Steinen seinen eigenen Weizen von Hand mahlt. Ich habe selbstgebaute Tische mit Fußpedalen gesehen, mit denen Sie Ihre eigenen Töpferwaren werfen oder eine Schleifscheibe drehen können.

Die Spezialisierung erfolgt aus zwei (und normalerweise drei) wesentlichen Gründen: Erstens, dass lange Übung oder Fachwissen das Produkt oder Ergebnis verbessert. Zweitens, dass es genug Nachfrage nach dem Produkt gibt, dass eine Person den ganzen Tag damit beschäftigt sein kann. Drittens, dass andere bereit sind, für das Produkt (oder die Dienstleistung, z. B. von einem Tierarzt oder Brunnensucher) so viel zu zahlen oder zu tauschen, dass der Praktiker besser dran ist als vor der Ernennung zum Spezialisten. Ein Beispiel für diese dritte Anforderung IRL in Amerika: Übung verbessert die Musikalität, es gibt eindeutig eine Nachfrage nach Musik und die Bereitschaft, etwas dafür zu bezahlen, aber die überwiegende Mehrheit der Musiker könnte als LKW-Fahrer oder Pizzalieferant mehr Geld verdienen.

Diese Website hat die folgende Liste. Dies ist die Anzahl der Personen, die erforderlich sind, um ein einzelnes Unternehmen zu unterstützen. Zum Beispiel braucht es 150 Menschen, um einen Schuhmacher zu unterstützen, also hat eine Stadt mit 450 Einwohnern 3 Schuhmacher. Die Autoren fügen hinzu, dass die Anzahl um bis zu 60 % in beide Richtungen variieren kann.

  • Schuhmacher 150

  • Kürschner 250

  • Dienstmädchen 250

  • Schneider 250

  • Friseure 350

  • Juweliere 400

  • Tavernen/Restaurants 400

  • Altkleider 400

  • Konditoren 500

  • Maurer 500

  • Tischler 550

  • Weber 600

  • Krämer 700

  • Mercer 700

  • Küfer 700

  • Bäcker 800

  • Wasserträger 850

  • Scheidenmacher 850

  • Weinhändler 900

  • Hutmacher 950

  • Sattler 1.000

  • Hühnerfleischer 1.000

  • Geldbeutelmacher 1.100

  • Holzhändler 2.400

  • Zauberläden 2.800

  • Buchbinder 3.000

  • Metzger 1.200

  • Fischhändler 1.200

  • Bierverkäufer 1.400

  • Schnallenhersteller 1.400

  • Stuckateure 1.400

  • Gewürzhändler 1.400

  • Schmiede 1.500

  • Maler 1.500

  • Ärzte 1.700

  • Dachdecker 1.800

  • Schlosser 1.900

  • Badegäste 1.900

  • Seiler 1.900

  • Gasthäuser 2.000

  • Gerber 2.000

  • Kopisten 2.000

  • Bildhauer 2.000

  • Rugmakers 2.000

  • Geschirrmacher 2.000

  • Tribünen 2.100

  • Heuhändler 2.300

  • Messerschmiede 2.300

  • Handschuhmacher 2.400

  • Holzschnitzer 2.400

  • Buchhändler 6.300

  • Illuminatoren 3.900

Ich bezweifle die Logik hinter dieser Liste, sie sagt 900 für Winzer und 1400 für Bierverkäufer. Bier/Ale war im Mittelalter das Getränk der Wahl, denn es ist falsch, 900 Leute zu brauchen, um auf 1 Person im Braugewerbe zu kommen. Jüngste archäologische Beweise aus "Göbekli Tepe", 9000 v. Chr., deuten darauf hin, dass das Brauen als 2. Selbst in kleinen europäischen Dörfern gibt es immer irgendeinen angestammten Brauer, unabhängig von seiner Größe.
Entschuldigung... "Zauberläden"? Worauf basiert diese Liste genau?
@anon Nun, ich habe die Liste nicht erstellt, aber sie scheint auf historischen Quellen zu basieren. Bier war im Mittelalter weit verbreitet, aber (basierend auf meinen schnellen Recherchen) wurde es hauptsächlich von Frauen zu Hause hergestellt; Ich vermute, die Zahl 1400 ist für professionelle Werkstätten.
Diese Liste könnte das sein, wonach OP gesucht hat, hat aber nichts mit historischen Daten zu tun. Um sicher zu sein, genügt ein Blick auf die ersten Einträge: Auf jeden Bäcker kommen 5 Schuster! (ganz zu schweigen von "Dienstmädchen", die zu den gefragtesten gehören). Diese Liste dient zum Erstellen von Spielen und geht darum, wie viele Personen benötigt werden, um eine bestimmte Aktivität aufrechtzuerhalten, nicht darum, welche Bevölkerungsgruppe dazu auffordern würde, diese Aktivität zu starten. Ich bin stark versucht, abzustimmen, aber ich werde es unterlassen, da OP die Zahlen zu mögen scheint. ;)
@Miech Der Autor behauptet, "es wurde (größtenteils) aus der Steuerliste von Paris im Jahr 1292 entnommen und mit anderen Quellen verglichen". Der Artikel soll GMs (für Pen-and-Paper-Rollenspiele) helfen, daher schätze ich, dass die Zahl der Magic Shops eine Schätzung des Autors ist. Für das, was es wert ist, spezifiziert er: "Der "Magic Shop" bedeutet ein Geschäft, in dem Zauberer Zauberzutaten, Scrollpapier und dergleichen kaufen können, kein Ort, um magische Schwerter von der Stange zu kaufen."
Das OP sagte "mittelalterlich", was einen historischen Kontext angibt. Aber was soll's, warum lassen Sie Logik-Cloud frei bereitgestellte Zufallszahlen. Wenn dies auf Steuerdaten von Paris aus dem Jahr 1292 basiert, möchte ich darauf hinweisen, dass dies eine Stadt war, auf die die gesamte mittelalterliche Welt neidisch war. Völlig untypisch für jede andere mittelalterliche Siedlung.
@anon Sie haben Recht, dass der Kontext wichtig ist. Ich habe die Frage aktualisiert, um keine "mittelalterlichen" Siedlungen anzugeben, sondern eine fiktive Welt, die von "mittelalterlichen" Siedlungen inspiriert ist. Da diese Zahlen aus dem atypischen Paris stammen, welche Zahlen würden das durchschnittliche Dorf genauer darstellen ? Ich weiß, dass die Standardabweichung groß sein kann, aber ich möchte mit einigen Zahlen beginnen und sie nach Belieben ändern.
Hinzufügen zum @anon-Kommentar. Diese Quelle mag in dem Sinne zutreffend sein, dass es in einer großen, reichen und für Adelshäuser anziehenden Stadt wie Paris durchaus mehr Mägde als Bäcker geben könnte, aber das heißt nicht, dass ein Dorf mit 150 Seelen eine Jungfrau hätte, aber Sie müssen warten, bis die Bevölkerung auf 800 angewachsen ist, um einen Bäcker zu bekommen! Wer auch immer diese Liste zusammengestellt hat, hat die Probleme nicht verstanden (und der Antwortende ist blind gefolgt). Ich empfehle OP dringend, dies "mit einem Körnchen Salz" zu nehmen. Das ist, als würde man ein Krankenhaus als Referenz nehmen und feststellen, dass Schneider nicht vertreten sind, Krankenschwestern sind die Mehrheit!
@Miech Aus dem verlinkten Artikel: "Der 'Magic Shop' bedeutet ein Geschäft, in dem Zauberer Zauberzutaten, Scrollpapier und dergleichen kaufen können." Das reale Analog könnte ein Michaels, JoAnn, Hobby Lobby oder ein anderes Geschäft für Kunst- und Bastelbedarf sein.
Aber wie viele Klavierstimmer gibt es in diesem Dorf? ;)