Was genau passiert, wenn ein kleiner Planet mit der Erde kollidiert?

Dies ist ein Video einer Simulation von Ceres (einem Zwergplaneten), der mit 2000 km/s auf die Erde trifft.

Was mich am meisten beeindruckt, ist, wie schnell sich die Schockwelle bewegt. Es dauert etwa 6 Minuten, bis die Schockwelle Europa durchquert hat.

Wenn ich also die Kollision in den Nachrichten sehen würde, könnte ich auf eine Klippe gehen und die Schockwelle beobachten, die auf mich zukommt, in dem Wissen, dass ich innerhalb von Sekunden tot sein werde und Minuten später alles Leben auf der Erde tot sein wird.

Die Erde hat am Ende eine Oberflächentemperatur von mehr als 4.000 ° C.

(Diese Simulation wurde mit einem Spielsimulator erstellt; ich weiß, dass viele andere Elemente dieses "Spiels" realistisch sind, kann aber nicht sagen, wie genau diese spezielle Simulation ist.)


Frage:

Unter der Annahme eines gleich großen Objekts, das sich mit einer "angemesseneren" Geschwindigkeit bewegt (z. B. 50 km / s):

  • Was werden die tatsächlichen Auswirkungen einer solchen Kollision sein (Stoßwelle, Temperatur, Verdampfung der Ozeane, Staub usw.)?
  • Würde mich die Schockwelle töten können, wenn ich in Europa wäre und das Objekt die USA treffen würde?
  • Wie schnell würde sich die Schockwelle ausbreiten und wie lange würde es dauern, um ein Land wie Island zu verschlingen?
  • Wie lange kann ich die Schockwelle von einer 500 m hohen Klippe aus beobachten, bevor sie mich erreicht (vorausgesetzt, sie erreicht mich)?
Einiges, was Sie wissen möchten, wird in XKCD was wäre wenn 20 beantwortet
Das Video ist purer Unsinn. 2000 km/s? Verzeihung. Es gibt keine Schockwelle. Es gibt nur völlige Auslöschung. Ein Objekt in Ceres-Größe, das mit dieser Geschwindigkeit mit der Erde kollidiert, würde etwa das Zehnfache der Gravitationsbindungsenergie auf die Erde übertragen.
@ DavidHammen Oh, er hat die Geschwindigkeit tatsächlich von 10 auf 2000 geändert. Ich habe es nicht bemerkt. Wenn wir das Video komplett ignorieren, ist es dann verantwortbar? Angenommen 10km/s?

Antworten (2)

Ganz allgemein hat ein Krater bei einem direkten Einschlag etwa den 10-fachen Durchmesser des Meteors.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Bei einem Durchmesser von etwa 950 km können wir also einen Krater schätzen, der ungefähr 9.500 km bedeckt, was 1/4 der Erdumrundung entspricht. Wenn wir eine Aufprallgeschwindigkeit von etwas mehr als der Fluchtgeschwindigkeit von 12-13 km/s angeben, würde es über eine Minute dauern, bis der Aufprall auf die Erde abgeschlossen ist, aber realistischer gesehen würde die Erde in kürzerer Zeit anfangen abzuprallen und drücken Sie die aufprallende Ceres wieder nach außen, während sie sich immer noch in die Erde bewegt, und dieser Rückprall erzeugt enormen Stress und verrückte Hitze, und für jeden, der es beobachtet, würde ich denken, dass es ein blendender Blitz ist.

Ceres ist groß genug, um einige verrückte Gonzo-Schäden anzurichten, im Wesentlichen die Ozeane zum Kochen zu bringen und praktisch alles Leben auf der Erde zu töten. Es ist etwas in der Größenordnung der millionenfachen Masse des Meteors, der Dinosaurier tötet.

Mir ist klar, dass ich Ihre Frage zu Druckwellen nicht beantwortet habe, was trotz des wohl schlechten Simulationsvideos eine großartige Frage ist.

Schockwellengeschwindigkeit: Nur eine Anmerkung, dass die Geschwindigkeit, die bei einer Kollision beteiligt ist, Ihnen bereits die Größenordnung gibt: für Europagröße (~ 3.000 km) / 10 km/s = 300 s = 5 mn.

Nun zur Wirkung der Kollision, da die Energie proportional zur Masse und zum Quadrat der Kollisionsgeschwindigkeit ist, ist sie abhängig von den Collider-Eigenschaften (M + v) sehr unterschiedlich.

auch eine Bemerkung, dass es auch einen Lichtblitz (mit IR) gibt, der sich schneller fortbewegt (wie bei Gewitter), also muss man weit genug sein, um von der Schockwelle getötet zu werden.

Es gibt auch eine riesige zerstörerische seismische Schockwelle, die sich durch den Boden ausbreitet, möglicherweise schneller als die atmosphärische Schockwelle (2 bis 13 km/s), abhängig von der Kollisionsgeschwindigkeit. Also vielleicht besser einen Ballon benutzen, als zur Klippe zu gehen ...

Ich weiß nicht, wie zuverlässig der Simulator ist, also sollten wir keine Schlüsse daraus ziehen.