Nach dem „allgemeinen apokalypseverursachenden Ereignis“ wird der größte Teil der Erdbevölkerung innerhalb weniger Tage ausgelöscht. Die mehreren hundert Überlebenden von Metropolis City bergen Konserven aus verlassenen Supermärkten, sammeln Regenwasser in Plastikwannen und verbrennen Möbel zum Kochen und Heizen.
In den kommenden Monaten finden diese Überlebenden einander und ziehen an den Rand der Stadt, wo sie hastig eine kleine Garnison errichten, um sich und einander gegen die immer noch grassierenden Zombie-Terminator-Droiden zu verteidigen.
Die Garnison hat Zugang zu geborgener Technologie, hat aber Schwierigkeiten, etwas Neues zu bauen. Da es so wenige Überlebende gibt, können sie so viele Kleidungsstücke, konservierte Lebensmittel und medizinische Vorräte, Waffen und Kugeln usw. aus der verlassenen Stadt bergen, wie sie brauchen. Aber auf der anderen Seite besteht die Mauer ihrer Stadt eher aus aufgestapelten toten Autos als aus Ziegeln und Mörtel.
In diesem Sinne frage ich mich: Was essen diese Typen?
Es wird ihnen einige Monate oder Jahre gut gehen, wenn sie Konserven und Konserven essen. Aber irgendwann wird das ausgehen, und sie müssen ihre eigene Nahrung anbauen. Das ist zunächst einfach. Finden Sie einfach funktionierende Landmaschinen und Pflanzen. Aber der Treibstoff für die Fahrzeuge läuft nach einigen Jahren oder Monaten ab. Es ist also realistisch, dass sie eine erste Ernterunde anbauen können, aber eine mechanisierte Landwirtschaft ist langfristig nicht nachhaltig.
Was ist also das Best-Case-Szenario dafür, wie die Welt in 10 Jahren aussieht, nachdem all das Benzin und die Konserven ausgegangen sind? Das Worst-Case-Szenario ist, dass sie zur Nahrungslandwirtschaft von Hand zurückkehren, vielleicht mit Zugang zu effizienteren Pflanzen als im Mittelalter.
Dies stellt jedoch Hindernisse für die Geschichte dar, da (i) sie ein größeres Gebiet vor den verbleibenden Zombie-Terminatoren verteidigen müssen. Dies nimmt der „Handvoll Überlebender zusammengekauert gegen einen unschlagbaren Feind“-Stimmung ab, die in dieser Art von Umgebung üblich ist, und (ii) es ist schwieriger, eine Geschichte in einer Welt zu spielen, in der jeder den ganzen Tag auf den Feldern verbringt und weniger hat Zeit für handlungsbezogene Aktionen. Es ist schwieriger für meine zusammengewürfelten Helden, sich herauszuschleichen und den unbesiegbaren Feind zu besiegen, wenn von ihnen erwartet wird, dass sie jeden Tag den ganzen Tag Kartoffeln anbauen, um ihre Familien zu ernähren.
Bearbeiten: Da wir nach einem Best-Case-Szenario suchen, nehmen Sie bitte alle hilfreichen Bedingungen an, die Sie mögen. Zum Beispiel gutes landwirtschaftliches Klima und Zugang zu Tieren, die einen Pflug ziehen oder geritten werden können.
Meine Annahme ist, dass das beste Szenario bedeutet, dass die meisten Lebensmittel am wenigsten Land und Arbeit kosten. Ich gehe auch davon aus, dass sie sich in einem geeigneten Klima und Gelände befinden. Auch, dass es den Überlebenden gelungen ist, die richtige Ausrüstung zu ergattern, da Städte nicht dafür bekannt sind, große Bestände an alten landwirtschaftlichen Geräten herumliegen zu haben. Ich gehe auch von einer Bevölkerung in die Tausende aus.
Sie werden in den ersten Jahren viel Wandbau, Sammeln, Katalogisieren und Sortieren erledigen müssen. Auf der anderen Seite haben sie anfangs viel Treibstoff zur Verfügung, Treibstoff, der nicht lange hält, plus Zugang zu schweren Maschinen und gelagerten Lebensmitteln, also sollte es nicht zu schwer sein.
Kraftstoff ist weniger ein Problem als die Maschinen am Laufen zu halten, sie können Kohle-/Holzgasmotoren aus Teilen bauen, aber die Teile werden sich abnutzen, sie könnten 50 Jahre halten, je nachdem, wie viele sie benötigen, um am Laufen zu bleiben. Wenn sie Schmiermittel horten und noch viel länger einen guten Mechaniker haben. Der Ersatz für Traktoren sind Ochsen und ein fahrbarer Stahlpflug. Je mehr nützliche Experten sie haben, desto besser werden Landwirtschaft, Ingenieurwesen, Chemie und Elektrotechnik sehr wichtige Fähigkeiten sein. Ein wirklich cleverer Ingenieur kann am Anfang vielleicht ein paar Dampfmaschinen bauen/bergen, wenn Material im Überfluss vorhanden ist.
Moderne Pflanzen werden helfen, insbesondere einige der gentechnisch veränderten, die schädlings- oder dürreresistent sind. Ich gehe davon aus, dass der Großteil der Ernten Getreide sind, da sie die beste Produktion für den geringsten Aufwand und das geringste Land liefern und sich gut darauf lagern lassen. Sie möchten natürlich eine Auswahl an Obst und Gemüse sowie Fisch oder Vieh, um es nahrhaft zu halten. Die meisten Städte werden an Orten gebaut, an denen zumindest Fischen möglich ist. Wie gut können deine Zombies schwimmen? Ziegen und Schweine sind ausgezeichnete Nutztiere, da sie beim Essen nicht wählerisch sind, Schweine vermehren sich schneller, aber Ziegen können Ihnen Milch und Käse geben. Sie müssen aktiv Ochsen züchten, um sie in der Nähe zu halten, damit sie auch Rindfleisch haben.
Sie müssen Wasserräder und/oder Windmühlen bauen, um Wasser zu pumpen und Getreide zu mahlen, aber sie haben viel Material, um sie zu bauen, und die damit verbundene Technik sollte lange halten. an der richtigen Stelle haben sie vielleicht schon welche, es gibt kleine Dammwassergeneratoren, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Auf der anderen Seite, wenn sie Rohre lagern, können sie dafür sorgen, dass sie Hunderte von Jahren halten. ihnen werden die Kugeln ausgehen, lange bevor ihnen das Rohr ausgeht. Wenn sie Glück haben und die richtige Art von Bambus haben, können sie eine gute Pfeife herstellen. Sie sollten also bewässert werden.
Sie können Gewächshäuser bauen, da Glas reichlich vorhanden sein wird, was bedeutet, dass sie oberhalb der Mückengrenze leben und das ganze Jahr über Nahrung produzieren können. Dies bedeutet auch, dass sie eine solare Wasserreinigung bauen können, was eine große Hilfe beim Einsparen von Kraftstoff sein wird. Sie benötigen immer noch eine ständige Versorgung mit Brennstoff, entweder Holz oder leere Vororte mit Holzhäusern zum Kochen und Fahrzeugen. Ein paar Waggons voller Kohle tragen wesentlich dazu bei, die Fahrzeuge am Laufen zu halten.
Hoffentlich haben sie Ingenieure, die mechanisiertes Dreschen mit Tierantrieb herstellen können, sie werden viel Schrott und Teile haben, mit denen sie arbeiten können. Vielleicht können sie auch eine einfache Dampfmaschine bauen, die Strom liefern könnte, was alles viel einfacher machen würde, alternativ könnten sie einen funktionierenden Hydrogenerator haben, wie ich sagte, es gibt eine ganze Reihe kleinerer da draußen.
Ihr größtes Problem ist der Mangel an Chemie im industriellen Maßstab, keine künstlichen Düngemittel oder Pestizide. Egal, was Sie tun, die meisten Menschen werden Bauern sein, weil die Verluste hoch sein werden. Ohne Mechanisierung, Düngemittel und Pestizide kann man einfach keine riesigen Nahrungsmittelüberschüsse erzielen. Es gibt einfachere Pestizide, die sie herstellen können, aber sie müssen abgebaut werden und viele Bauern töten. Vielleicht können sie Schädlingsprädatoren züchten, um zu helfen. Ohne Dünger kehren sie zur Fruchtfolge zurück, was die Menge an Land, das sie verteidigen müssen, drastisch erhöht.
Die Skalierung wird dies beeinflussen, größere Populationen können möglicherweise einige Industriechemikalien produzieren, aber es wird schwieriger sein, genügend Maschinen am Laufen zu halten.
Kombinieren Sie all dies und Sie sehen bestenfalls die Technologie des 19. Jahrhunderts, während des 19. Jahrhunderts waren zwischen 70 und 50 % der Bevölkerung der USA Bauern. Sie werden an einigen Orten bessere Technologien haben, an anderen schlechtere, eine geringere Bevölkerungszahl behindert die Technologie, also erwarten Sie keine Züge und Fabriken, aber einige bestehende Praktiken werden immer noch funktionieren, um dies auszugleichen, Pasteurisierung und Konserven zum Beispiel werden die Lebensmittelkonservierung erheblich verbessern.
Vielleicht möchten Sie sich die britische Landwirtschaft während des Krieges ansehen, für die die Rationierung von Kraftstoff eine geringere Mechanisierung bei gleichzeitiger Maximierung der Nahrungsmittelproduktion erzwang und verhinderte, dass viele Industriegüter verwendet wurden. Ich würde immer noch davon ausgehen, dass in 10 Jahren die Hälfte Ihres Volkes Landwirte sein werden, wobei dies noch zunehmen wird, da alternative Kraftstoffe und Geräte zur Neige gehen. Aber beachten Sie, dass Bauer nicht bedeutet, dass sie nichts anderes tun können. Bauern können immer noch ihre Mauern verteidigen, beim Bauen helfen, jagen und fischen. Zehn Jahre lang können sie die mechanisierte Landwirtschaft mit modifizierten Fahrzeugen, elektrischen Pumpen und Wasserkraft problemlos am Laufen halten. In 50 Jahren werden sie mehr tierische Kraft und hydromechanische Pumpen brauchen. Wenn die Bevölkerung klein ist, sollten sie immer noch ein paar mit Kohle/Holzgas betriebene Fahrzeuge haben.
Hinweis: Dies funktioniert nur mit langsamen, schlurfenden Zombies, die keine Tiere infizieren. Wenn Ihre Zombies Runner-Zombies sind oder Hunde infizieren, dann tut es mir leid, dass JEDER ein Bauer ist, und Actionhelden-Possen geschehen in einer Zeit, die für andere Gesellschaften als „off time“ gelten würde.
Bauerngesellschaften haben im Durchschnitt weniger Freizeit als Jäger-Sammler-Gesellschaften . Gesellschaften, die hauptsächlich etwa 30 Stunden pro Woche landwirtschaftliche Arbeit leisten, während Jäger und Sammler eher 20 Stunden pro Woche arbeiten.
Sie fragen sich vielleicht, warum sich die Gesellschaft überhaupt auf die Landwirtschaft verlagert hat, und die Gründe sind äußerst kompliziert und haben wahrscheinlich mit einer Kombination aus Risikoaversion und Bevölkerungsdichte zu tun.
In einer Postapokalypse ist die Bevölkerungsdichte jedoch kein Problem. Die Chumash sind in der Lage, ihre Jäger-Sammler-Kultur bei einer Bevölkerungsdichte von fast 21 Personen pro Quadratmeile zu unterstützen.
Mit der Landwirtschaft können Sie 10-mal so viele Menschen auf engstem Raum unterbringen, aber Sie müssen die gesamte Region positiv kontrollieren, um Landwirtschaft zu betreiben, im Gegensatz zu Jägern und Sammlern, die einen enormen Radius abdecken können, indem sie nur die gefährlicheren Teile meiden .
Aus Sicht des Überlebens macht dies zu Beginn der Apokalypse sehr viel Sinn. Fähigkeiten, die für Jäger und Sammler nützlich sind, sind auch nützlich, um Ausrüstung aus der vergangenen Ära zu finden und zu plündern. Sie verdoppeln sich auch als nützliche Fähigkeiten zum Jagen/Vermeiden von Zombies.
Aus einer Story-Perspektive ist dies auch viel filmischer. Nichts hindert Farmer (die wohlgemerkt nur etwa 30 Stunden pro Woche arbeiten müssen) daran, sich auch hinter ihren schönen, sicheren Mauern gegen die Zombies zu wehren. Es ist jedoch etwas viel Aufregenderes, wenn Gruppen von Jägern die Sicherheit des Außenpostens verlassen, bis an die Zähne bewaffnet mit allen behelfsmäßigen Waffen und Rüstungen, die ihnen zur Verfügung stehen, um Beute zu jagen, Fallen zu stellen/zu inspizieren und Relikte zu sammeln des technologischen Zeitalters und löscht alle Infizierten, die sie finden können.
Ich glaube nicht, dass Sie zu 50-70 % Landwirtschaft zurückkehren werden
Es gab eine Stadt. Städte haben Trabantenstädte und Infrastrukturen. Mittlerweile sind es ein paar hundert Menschen. Fazit, es gibt verdammt viel Ausrüstung, Stauraum und vorgefertigte Materialien, die herumliegen. Vieles oder das meiste davon wird vor den Elementen geschützt sein.
Die Überlebenden werden zunächst versuchen, beim Einfachen und Vertrauten zu bleiben. Sie werden sich nicht für Massenlandwirtschaft oder Jäger und Sammler entscheiden, es sei denn, sie fühlen sich angesichts der Notwendigkeit/Unausweichlichkeit dazu verpflichtet. Sie werden auch andere Dinge ausprobieren.
Eine Gruppe von einigen Hundert Personen verfügt über ein breites Spektrum an Fähigkeiten.
Ich vermute, Sie werden eine Gesellschaft sehen, die auf Plünderung und der Sicherung/Lagerung von Vermögenswerten basiert, die nicht einfach ersetzt werden können, wie Ersatzteile, Generatoren und Kraftstoff. Einige erdölbasierte Kraftstoffe zersetzen sich; andere nicht, wenn sie sorgfältig gelagert werden. Wasser kann sogar von den flüchtigeren Kraftstoffen getrennt werden (ein netter Trick, den ich einmal gehört habe, Stephen Kings "The Stand" vielleicht?? unsicher, wie genau - Zucker hinzufügen: löst sich in Wasser auf, nicht in Kraftstoff, Wasser wird dichter und sinkt, nimm die oberen 80% und es wird verwendbar sein) .
Ich gehe davon aus, dass sie in den ersten Jahren, wenn sie Bilanz ziehen und erkennen, dass Ressourcen sparsam eingesetzt werden müssen, beispielsweise Pferde verwenden werden, um weiter draußen zu plündern, oder Batteriefunkgeräte, um mit Außenposten zu kommunizieren, aber nicht Kraftstoff für Schlüsselgeneratoren und Schlüsselwerkzeuge sparen für Wärme und Licht. Medikamente und trockene Trockenlagerung werden wichtig, die Konservierung von Lebensmitteln wird üblich werden. Bücher mit wichtigem Wissen werden entscheidend sein. Diese Art von Ding. Es werden Teams gebildet, um die wichtigsten Rohstoffe und sicheren Orte für sie zu finden, und sobald das grundlegende Überleben gesichert ist, werden Teams, die von Personen mit früherem Know-how geleitet werden, rudimentäre Fertigungs- und Produktionssysteme einrichten, um Autos und andere Maschinen zu warten.
Warum werden sie das tun, und ist es langfristig praktikabel? Schauen Sie sich Orte wie das ländliche Indien und Afrika an, wo man sich stark darauf verlässt, alte Maschinen und Autos, die oft Jahrzehnte alt sind, zu reparieren und durch Flicken zum Laufen zu bringen. Also würde ich sagen, ja. Sie können und es wird funktionieren. Sie werden das feststellen, wenn ein nützlicher Gegenstand kaputt geht und ein Mechaniker sagt: "Ich kann wahrscheinlich eine Reparatur veranlassen". Darin werden sie sehr gut.
Sie müssen die Mechanisierung nicht aufgeben, da sie als mehrere hundert Menschen in einer Stadt über genügend Ressourcen und Fähigkeiten verfügen, um die unmittelbaren Folgen zu überleben und von lokalen Ressourcen zu leben, während sie in eine Aasfressergesellschaft übergehen, die lange genug am Laufen bleibt Übergang zur einfachen Manufaktur und kollektiv organisierten Kleinindustrie. Es wird Dutzende bis Hunderte von Orten mit Diesel-/Kerosin-/Erdölbrennstofflagern geben, Hunderte von Werkstätten und Engineering-Mechanics-Orten ... Ich sehe nicht, dass sie irgendwelche Probleme haben, damit das funktioniert, und das wird das Erste sein, was sie tun versuchen. Zum Beispiel haben Sie vielleicht keine Mikrochips für moderne Autos, aber Sie werden Wege finden, um genügend Fahrzeuge zum Laufen zu bringen (falls erforderlich, zu modifizieren), damit es für ihre Bedürfnisse funktioniert. Eine Stadt wird viele Oldtimer vor der Mikrochip-Ära haben, oder billige Lastwagen oder Gabelstapler oder andere Artikel und deren Ersatzteile in gutem Zustand. Dito Generatoren.
Ihre Herausforderungen sind nicht schwierig.
Ich denke, soziale Angelegenheiten (wie sie sich organisieren) fallen unter den "besten Fall", wir gehen davon aus, dass sie sich so organisieren können, wie es den meisten gefällt. Oder diejenigen, die es nicht sind, gehen oder sterben oder akzeptieren, dass es sowieso ihre beste Chance ist, oder leben in Angst, aber gehorchen. Die Stadt ist mehr als groß genug, wenn sie sich in 2 oder 3 aufteilen, und Handel wird möglich sein, es sei denn, sie befinden sich in einem Fernsehdrama, in dem alle irrational sind.
Lebensmittel werden zunächst gesammelt und gelagert und später kollektiv gesammelt und zentral rationiert. Längerfristig müssen sie Nahrung produzieren oder jagen, aber sie werden mechanisierte Werkzeuge haben, und wir können davon ausgehen, dass sich die Natur zurückerobern wird, damit sie ein überwuchertes Gebiet abkorallen können und die Fleischproduktion einfach ist - Salz / Rauch und trocken und Sie haben Winterfutter . Warum Fleischbetonung? Es ist ernährungsphysiologisch dichter und viel weniger Arbeit (halten Sie sie in einem begrenzten Bereich und lassen Sie die Natur sich um das Pflanzenwachstum kümmern, um sie zu ernähren, und um die Fortpflanzung, 1 oder 2 Personen pro Herde und viel temporäre Hilfe zur Schlachtzeit), und sie haben die Ressourcen, um es zu unterstützen.
Obligatorische Zombies – nun, denken Sie daran, wie weit verbreitet Munition, Feuer und Verteidigung in einer Stadt sein werden. Stöbern Sie in Waffengeschäften (nur in den USA), Polizeistationen, Armeegebäuden oder stellen Sie Ihre eigenen groben her - Bärenfallen, Flammenwerfer und Napalm-Äquivalente auf Seifenbasis ... Ihnen werden die Vorräte dafür einfach ein paar Jahre lang nicht ausgehen, und bis dahin finden Sie andere Lösungen, die nicht ausgehen. Kein Problem.
Irgendwann werden Dinge verschleißen, die nicht ersetzt werden können, aber die Anzahl der Dinge, die für ihr gegenwärtiges Leben wesentlich sind, wird gering sein, und sie werden es in Jahren kommen sehen. Ja, diese Lithium-Ionen-Akkuwerkzeuge werden nicht lange halten, da wir Akkus nicht reparieren können. Wir können ein paar Tausend aus Häusern, Geschäften und Industriegebäuden horten und sie monatlich aufladen, ohne Generatoren und Kerosin, und genug wird lange genug reichen, um ihre Elektrowerkzeuge vielleicht 15-20 Jahre lang zu benutzen. (Ich habe gerade ein Elektrowerkzeug mit einem 2014er Akku gekauft, funktioniert gut) . Sie werden irgendwann zur Neige gehen, aber mit genügend Vorwarnung (Jahre), um herauszufinden, was sie stattdessen tun werden. Die Zeit wird also kein so großes Problem sein, wie es scheinen mag.
Ebenso Wohnräume. Ja, Häuser und Gebäude verschlechtern sich über Jahre und Jahrzehnte und stürzen schließlich ein, aber nicht für eine lange Zeit. Die Mauerwerks-/Betonkonstruktionen halten oft gut, und Sie müssen nicht viel tun, um dies zu verhindern oder Problemumgehungen für das Dach oder die Holzfenster zu finden, die ausfallen. So sind auch warme und trockene Räume und die Lagerung einfach.
Insgesamt sollten sie in Ordnung sein, wenn sie zusammenarbeiten können.
Betrachten Sie die nomadische Ernte.
Sie werden eine Bevölkerung von ein paar Hundert haben, auf einem Planeten, der Farmen hatte , die mehrere Milliarden ernähren konnten.
Die angegebene Apokalypse (Zombie-Terminatoren) würde nichts tun, um bestehende Farmen, Obstgärten usw. zu zerstören.
Sie haben also riesige Landstriche, die mit Nahrungspflanzen bepflanzt sind, völlig ungepflegt. Sie werden erntereif sein! Offensichtlich nicht annähernd das Qualitäts- oder Ertragsniveau, das eine gesunde, gepflegte Farm bieten wird, aber immer noch viel besser als eine echte Wildnis. (und Wildnis wird als Nahrungsquelle weit unterschätzt!)
Lassen Sie Ihre Leute einfach umherwandern, ein Lager aufschlagen und die Region nach Wertgegenständen, sowohl geplündertem Material als auch Lebensmitteln, abbauen und dann weiterziehen, sobald eine lokale Region erschöpft ist.
L.Niederländisch