Was wären die physischen Auswirkungen für Elfen, wenn sie anfingen, im Untergrund zu leben?

Hintergrund:

Eine elfische Nation, die einst Tausende von Jahren als überwiegend landwirtschaftliche Rasse gedieh, wurde aufgrund unerklärlicher Ereignisse extremer Wetterbedingungen (Tsunamis, Vulkanausbrüche, Wirbelstürme, Schneestürme), die ihre Existenz bedrohten, in den Untergrund gezwungen. Der größte Teil des Wetters, den dieser Kontinent erlebt hat, ist Sonnenschein, gelegentlich Gewitter und Regen. Ohne vorherige Erfahrung mit anderen Wetterbedingungen wandert die Elfennation in den Untergrund, um zu verhindern, dass sie aussterben.

Zu berücksichtigende Faktoren:

  • Dies sind die ersten Elfen, die existierten, also sind alle anderen Elfenarten als Ergebnis der Fortpflanzung entstanden.
  • Es gibt rund 100.000 Elfen, die zu dieser Nation gehören.
  • Der Großteil ihrer Nahrung ist pflanzlich, aber sie essen gelegentlich Fleisch.
  • Ihr Seh- und Hörvermögen ist besser als das eines Menschen.
  • Sie sind normalerweise 6 Fuß (1,8 Meter) groß.
  • Sie werden mit grünen oder blauen Augen, hellbraunen oder blonden Haaren geboren.
  • Aufgrund der Sonneneinstrahlung sind sie meist braun gefärbt.
  • Diese Elfen leben 300 Jahre, vermehren sich nur, bis sie 100 Jahre alt sind. In dieser Zeit haben sie zwischen 2-5 Kinder.
  • Die extremen Wetterbedingungen sind häufig, aber nicht konstant, daher unternehmen sie Ausflüge an die Oberfläche, um Ressourcen zu finden.
  • Die Nation überlebt mindestens 5.000 Jahre im Untergrund.
  • Obwohl sie keine Magie wirken können, haben sie einige magische Eigenschaften wie ein längeres Leben und sind immuner gegen Krankheiten als Menschen.

Obwohl es unrealistisch ist zu behaupten, dass es keine Auswirkungen auf ihr Sehvermögen hat, würde ich es vorziehen, dass sie nicht vollständig blind werden.

(Bearbeitet, um nur eine Frage zu stellen, genauer zu sein und Fehler zu beheben. Die Frage, wie sie überleben würden, hat jetzt einen eigenen Beitrag. Siehe: Wie würden Elfen ohne vorherige Erfahrung im Untergrund überleben? )

Aus der Masse der Fragen zur Evolution geht hervor, dass 500 Jahre für eine Veränderung Ihrer Spezies extrem kurz sein werden, insbesondere wenn sie so langlebig sind wie die meisten Elfen der Popkultur. Fragst du auf gesellschaftlicher Ebene oder willst du wirklich eine evolutionäre Veränderung in ihnen? (angesichts der Formulierung würde ich letzteres postulieren, aber wie gesagt, wahrscheinlich viel zu kurzer Zeitrahmen)
Das erinnert mich etwas an die Dunkelelfen aus "Die Legende von Askir", die ebenfalls von den Lichtelfen getrennt wurden und viele hundert, wenn nicht tausend Jahre in Höhlen unter der Erde lebten. Das hat sich in dieser Zeit definitiv sehr verändert. Obwohl etwas Magie von einem Gott beteiligt war, kann es dennoch relevant sein, obwohl es an sich keine vollständige Antwort ist. Hier ist ein Wiki-Artikel über die Dunkelelfen (Deutsch, aber Google Translate sollte funktionieren).
@Nyakouai Ich möchte, dass sie sich körperlich verändern und habe mich gefragt, welche Veränderungen sie haben würden, dh blasse Haut, und mich mehr darauf verlassen, nach Richtungen zu hören.
@TobiasF. Das klingt nach dem, worauf ich hinaus will. Wie viel Zeit müsste vergangen sein, bevor eine tatsächliche Änderung stattfinden würde?
Da etwas Magie im Spiel war, bin ich mir nicht sicher, aber ich stimme @Nyakouai zu, dass 500 Jahre wahrscheinlich zu kurz sind. Ich werde versuchen, mehr Informationen darüber zu finden, wie lange die Zeit war.
Es wird davon abhängen, wie langlebig sie sind. Arten mit langen Lebens- und Fortpflanzungszyklen brauchen länger, um sich anzupassen. Das Einfügen dieser Informationen in die Frage wird wahrscheinlich Menschen mit tatsächlichen wissenschaftlichen Kenntnissen zu diesem Thema bei der Beantwortung helfen. Aber angesichts des relativ kurzen Lebens von Tieren in freier Wildbahn und der Zeit, die es braucht, um signifikante Anpassungen zu beobachten ... Proportional wäre das eine extrem lange Zeit. Also ja, Magie muss wahrscheinlich Ihre Zuflucht sein, wie @TobiasF. vorgeschlagen, wenn Sie es in einem "kurzen" Zeitrahmen halten möchten
Elfen sind traditionell ziemlich langlebig, was ist die Generationszeit bei diesen? 500 Jahre können bei Elfen kaum eine Generation sein
Um @Separatrix mit den "500 Jahren können kaum eine einzige Generation mit Elfen sein": Wenn ich eine Dunkelelfe aus der Askir-Geschichte nehme, wird erzählt, dass sie 100 Jahre damit verbracht hat, Heilen zu trainieren und weitere 200 Jahre mit Foltern, so scheint es 300 Jahre seien "nur eine Sorge wert", was auf eine Lebensdauer von mehreren Jahrtausenden hindeutet.
@WillRobinson Ich denke, diese Frage ist interessant, aber zu weit gefasst. Ich würde versuchen, es auf ein Element zu konzentrieren, entweder die Veränderungen, die es auf ihren Körper haben würde, oder die Frage, welche Art von Nahrung unterirdisch wachsen könnte, oder welche Arten von Ressourcen für Treibstoff im Untergrund vorhanden sind, oder wie lange es dauern würde ein Rennen, um erfahrene Steinarbeiter zu werden. Etwas Spezifischeres würde Ihnen helfen, Ihre eigene Geschichte für Ihr Rennen zu gestalten, imho.
Da bereits darauf hingewiesen wurde, dass Ihre Frage zu allgemein ist, nehmen Sie sich bitte einen Moment Zeit, um das Hilfezentrum und die Tour zu überprüfen , damit Sie besser verstehen, was dies bedeutet und warum Ihre Frage gerade geschlossen wird.
Bitte eine Frage nach der anderen. VTC OT:TB.
Eine Anmerkung zu Ihren Kommentaren über etwas, das mit ihrem Anblick passiert. Der Verlust des Augenlichts (oder sogar des gesamten Auges) bei Tieren, die in Höhlen leben, liegt daran, dass die Augen in einer ständig dunklen Umgebung keinen Nutzen haben, sodass eine Mutation, die sie schädigt, keine zusätzliche Abschreckung darstellt und sogar von Vorteil sein kann, da sie nicht benötigt wird um Energie zu verbrennen, die das nutzlose Organ aufrechterhält. Eine empfindungsfähige Spezies, die Licht erzeugen kann und regelmäßig zu einer beleuchteten Oberfläche fährt, wird keinen evolutionären Druck haben, die Augen oder das Sehvermögen zu verlieren.

Antworten (3)

Lebensmittelproduktion

Die große Hürde, die Sie überwinden müssen, damit Ihr Szenario aufgeht, ist die Nahrungsmittelproduktion . Im Wesentlichen ist die gesamte Lebensmittelproduktion, die wir kennen, auf Sonnenlicht als Energiequelle angewiesen. Das heißt, entweder Pflanzen nehmen während der Photosynthese Sonnenlicht auf und speichern es in verschiedenen Formen von Stärke usw., oder Tiere fressen diese Pflanzen, nehmen die Sonnenenergie "aus zweiter Hand" auf, um dann selbst (oder ihre Eier / Milch) von Ihrer Bevölkerung gefressen zu werden . Übrigens sind Pilze keine Karte, um aus dem Gefängnis zu kommen, da sie sich darauf verlassen, dass die Energie (der Sonne) in anderen Mikroorganismen gespeichert wird, auf die sie sich verlassen (siehe diese Frage ) .

Sie benötigen im Wesentlichen eine stabile, nachhaltige Nahrungsmittelproduktion, entweder auf pflanzlicher oder tierischer Basis, die es Ihrer Elfenpopulation ermöglicht, langfristig zu überleben. Dies bedeutet entweder etwas Magie/Handwinken/Unobtainium/etc. oder irgendeine Art von Produktionszyklus, der darauf beruht, dass Pflanzen/Tiere/Futter oder andere Biomasse von der Außenwelt eingebracht werden . Wenn Sie also keine magische Lösung finden, ist es unwahrscheinlich, dass Ihre Elfenpopulation wirklich ohne Verbindungen zur Oberflächenwelt leben wird.

Die einzige Idee, auf die ich kommen kann, ist, mich hauptsächlich auf Jagdtiere (Fische, Maulwürfe, Schnecken, ...?) Ströme). Dies könnte durch das Sammeln von Pilzen, Schnecken, Würmern, Muscheln usw. ergänzt werden, was Sie zu einer Gesellschaft von Jägern und Sammlern macht .

Physiologische Veränderung

Die von Ihnen erwähnte Zeitspanne von 500 Jahren ist viel zu kurz für irgendwelche evolutionären Veränderungen, umso mehr, wenn die Elfen wie die meisten ihrer Fantasy-Gegenstücke langlebig sind.

Was Sie sehen würden, ist eine reduzierte Melaninproduktion, sodass Ihre bodenbewohnenden Elfen ziemlich blass werden würden. Ihre Haare würden nicht vom Sonnenlicht gebleicht, könnten also ein kleines bisschen dunkler sein, aber das wäre es: Insgesamt würde keine große Veränderung auftreten .

Wenn Ihre Elfen auf ein Vitamin angewiesen sind, das nur unter der Wirkung von Sonnenlicht produziert wird (wie wir Menschen), dann haben sie Pech: Sie müssen entweder eine ergänzende Vitaminquelle finden (vielleicht ein Tier, das sie jagen können?) oder wird ziemlich schnell vergehen.

Gesellschaftlicher Wandel

Der gesellschaftliche Wandel wird sicherlich der größte sein, insbesondere innerhalb des gegebenen Zeitraums von 500 Jahren. Die ersten ein oder zwei Generationen befinden sich möglicherweise noch im „Überlebensmodus“, kämpfen mit Ressourcenknappheit und versuchen, sich an die neue Situation, die neu verfügbaren (oder nicht mehr verfügbaren) Ressourcen, die Anpassung an ihre unmittelbare Umgebung usw. zu gewöhnen sicherlich ein großer Kampf , und ein beträchtlicher Teil Ihrer Bevölkerung könnte verhungern. Es ist auch wahrscheinlich, dass die plötzliche Ressourcenknappheit zur Bildung starker Familien/Clans mit Machtkämpfen zwischen ihnen führen würde, so dass vollständige Spaltungen und die Bildung neuer „Nationen“ möglich sein könnten.

Danach würde sich die Gesellschaft wahrscheinlich langsam einleben und ihre neuen Hierarchien und Organisationsstrukturen optimieren, um gut mit dem neuen Ökosystem zusammenzuarbeiten. Langfristig würde ich erwarten, dass sich Ihre 'Nation' (eigentlich sind 10'000 Personen eher die Größe einer Kleinstadt) in kleinere Siedlungen aufteilt, die vielleicht aus einigen Dutzend bis einigen Hundert Personen bestehen: weil sie größtenteils basiert sind Bei der Jagd müssen sie größere Territorien/Jagdgründe abdecken, um die Population zu erhalten, ohne die gejagte Art vollständig zu dezimieren - ähnlich wie die menschliche Bevölkerung in der Zeit der vorlandwirtschaftlichen Jäger und Sammler organisiert war.

Langfristig wird dies zwangsläufig auch dazu führen, dass das Tech-Level Ihrer Gesellschaft deutlich sinkt: Eine Gesellschaft, die auf einer Basiseinheit von Dutzenden/Hunderten von Individuen basiert, ist einfach nicht in der Lage, die zusätzliche Belastung durch die Technologie, die Lieferketten, die Weitergabe von Wissen usw., die größere Gesellschaften können.

Da die Zahl der Generationen seit den Migrationen zunimmt, würden die Erinnerungen und Geschichten langsam immer weiter entfernt ... Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass die immer weiter entfernte Vergangenheit der Oberflächenursprünge der Elfen dann in eine Art Ursprungsmythos übergehen würde oder Religion , vielleicht mit einigen Gottheiten, die für die Migration verantwortlich sind (Wetter, Sturm, ...), oder einige neue erfunden werden, die jetzt die Elfenbevölkerung beherbergen (Fels, Erde, ...).

Zusammenfassung

Zusammengefasst würde ich also noch einmal die folgenden Änderungen vorhersagen:

  • Kampf um Nahrung während der Transformation zur Jäger-Sammler-Gesellschaft
  • Bildung starker Familienbande oder Clans
  • Trennung in kleine familien-/clanbasierte Siedlungen
  • Deutlicher Rückgang des Tech-Levels
  • Bildung einer neuen Mythologie basierend auf dem Oberflächenursprung
Es gibt einen gewissen Spielraum bei der Lebensmittelproduktion, wenn Sie in der Chemosynthese arbeiten, wie viele Tiefseekreaturen, die in der Nähe von geothermischen Quellen gedeihen. Neigt jedoch dazu, eine ziemlich giftige Umgebung für Humanoide zu schaffen.

Extremwetter... Was würde das eigentlich bringen? Es würde die Landwirtschaft verhindern. Es würde wahrscheinlich Häuser und die meisten öffentlichen Gebäude zerstören. Es würde die überwiegende Mehrheit Ihrer Elfen töten, hauptsächlich durch Hungersnöte und Krankheiten. Das letzte Bit ist wichtig, um sich an die sozialen Auswirkungen zu erinnern.

Auswirkungen auf das Ökosystem insgesamt? Da wir von Extremen sprechen, können wir wahrscheinlich sagen, dass Bäume weg sein werden. Ich meine, wenn die Bäume überleben könnten, wäre es ziemlich einfach, Gebäude aus Holz zu bauen, die auch überleben würden. Die Landschaft wäre also wahrscheinlich so etwas wie Prärie oder Savanne. Grasland mit gelegentlichen kleinen Bäumen oder Sträuchern.

Wir können auch von gewöhnlichen Überschwemmungen und extremer Erosion ausgehen. Gräser sind tatsächlich gut im Umgang mit Erosion und Regenmangel ist ein Hauptproblem bei den Erdanaloga, die ich gegeben habe, also wäre es wahrscheinlich ein sehr reiches und produktives Ökosystem, aber mit spektakulär tiefen Canyons oder Schluchten für die Flüsse.

Für Tiere hätten Sie Antilopen, Pferde (oder Zebras) und eine Art Bison / Gnu-Äquivalent. Diese würden von Löwen, Leoparden und Wölfen gejagt. Sie brauchen auch Aasfresser wie Hyänen. Ein sehr reiches Ökosystem, das dem sehr ähnlich ist, das wir alle im Laufe der Jahre in verschiedenen Naturdokumentationen gesehen haben.

Der Punkt, den ich zu machen versuche, ist, dass selbst wenn die Landwirtschaft unmöglich ist, es draußen viele Lebensmittel geben wird. Sicherlich viel mehr als unterirdisch. Ihre Elfen werden in den Höhlen leben und die Tiere draußen jagen. Vielleicht diejenigen, die zum Trinken in das Flusstal kommen, das ihre Höhle überblickt. Kurz gesagt, sie werden fast genau so leben, wie unsere Vorfahren vor der Agrarrevolution gelebt haben.

Es wäre ziemlich einfach anzunehmen, dass das Wetter schlechter ist und es draußen kein reiches Ökosystem gibt, aber seien wir ehrlich, wenn das Wetter so extrem ist, dass Gräser es nicht überleben können, werden alle sterben. Und etwas wird robust genug sein, um zu überleben, um diese Gräser zu fressen. Oder Elfen werden sicherlich nicht überleben.

Ihre Elfen würden mit Eisenverarbeitung, Organisation im großen Maßstab und Kenntnissen der Architektur beginnen. Sie sammelten Überlebende, hielten die Ordnung aufrecht und plünderten alle Werkzeuge und Wertgegenstände, die sie finden konnten. Der Bevölkerungsrückgang würde zu großen sozialen Veränderungen führen (keine großen Königreiche), aber die mittelalterliche Technologie sollte nachhaltig sein, wenn die Elfen organisiert bleiben.

Dies funktioniert viel besser, wenn es ein nahe gelegenes Höhlensystem gibt, das Tausende von Elfen aufnehmen kann, in die sie sich zurückziehen können und die sie in der Vergangenheit während Kriegen und dergleichen tatsächlich zurückgezogen haben. Das Endergebnis wären unabhängige Elfengemeinschaften mit Größen von einem kleinen Dorf bis zu einer kleinen Stadt, abhängig von der Größe des verfügbaren Höhlensystems.

Die Elfen hätten die Möglichkeit, ihre Höhlen für mehr Platz zu erweitern. Sie würden auch kleine Gärten bauen, die vor Wind und Überschwemmungen geschützt sind. Irgendwann könnten sie die Pilzzucht entwickeln, aber anfangs hätten sie nicht den Platz, um dies in einem Ausmaß zu tun, das einen Unterschied macht.

Brände wären ein Problem, da die Stürme die meisten Bäume zerstören würden. Nachdem der anfängliche Glücksfall verbrannt oder weggefegt wurde, müssten sie mit der Verbrennung von komprimiertem Mist beginnen, der von außen gesammelt wurde. Während einige Bäume aufgrund geschützter Standorte überleben würden, wären dies genau die Orte, an denen Sie einen Garten für Obst oder Gemüse oder sogar ein Haus bauen möchten. Viel zu selten und wertvoll, um darauf Feuerholz anzubauen.

Angesichts der Größe der Siedlungen wären sie wahrscheinlich Häuptlinge, sie würden von einem Häuptling geleitet, wahrscheinlich einem Nachkommen des Anführers, der die Siedlung gegründet hat, aber wahrscheinlich mit der Zustimmung der "Clan-Ältesten". Manchmal werden Entscheidungen oder Häuptlinge öffentlich diskutiert und sogar abgestimmt.

Religion wäre wahrscheinlich eine Art Schamanismus. Die Menschen würden wahrscheinlich hauptsächlich viel Glück bei der Jagd wollen und Pech bei Wetter, Hungersnöten und Krankheiten vermeiden, also wäre eine Kombination aus Geistersprecher, Hexendoktor und Weisem wie einem Schamanen ziemlich ansprechend. Spezialisierte Priester oder organisierte Religionen würden im Allgemeinen größere Gesellschaften erfordern. Und mehr Reichtum und Freizeit, als Überlebende, die von der Granate geschockt waren, bieten könnten. Außerdem würden die Leute, nachdem sich das Wetter plötzlich gegen sie gewendet hatte, Adel und Priester beschuldigen, die Götter zu verärgern. Sie mögen recht fromm und religiös sein, aber eine organisierte Religion mit Priester und Dogma wäre wahrscheinlich nicht so ansprechend.

Gehen Sie weiter und googeln Sie ein paar Drow-Hotties fürs Auge. Aus Ihrem System? Gut. Lassen wir die Magie beiseite und betrachten Ökosysteme und Evolution. Keine Magie.

Elfen sind langlebige Primaten; Cousins ​​der Menschen. Sie sind intelligent, kooperativ, von schlanker Statur und haben eine gut entwickelte Kultur.

Evolution bedeutet selektiven Vorteil. Bestimmte Eigenschaften verleihen einigen Elfen die Fähigkeit, mehr Kinder zu bekommen. Elfen ohne diese Eigenschaften haben weniger Kinder. Lasst uns auch bedenken, dass der Übergang zur Höhlenbehausung über viele Generationen hinweg stattfindet, um der Evolution Zeit zu geben, zu funktionieren. Da die Oberfläche weniger gastfreundlich wird, haben Elfen, die sich von den Ressourcen der Unterwelt ernähren können, mit größerer Wahrscheinlichkeit Kinder, die selbst überleben.

Treffen Sie den Elf Olm-Faultier .

Olm und Faultier

  1. Möglichst langsamer Stoffwechsel. Die Oberfläche ist dank Sonne und Regen ressourcenreich. Die Unterwelt ist ressourcenarm. Kalorien sind knapp. Der Olm ist ein unterirdischer Salamander mit einer selbst für Amphibienstandards langsamen Stoffwechselrate. Faultiere haben auch super langsame Stoffwechselraten, so dass es für ein Säugetier möglich ist. Langsamer Stoffwechsel bedeutet, dass Ihre Kalorien weiter fließen und Sie weniger wahrscheinlich verhungern. Deine Unterelfen würden langsamer ... weit ... langsamer. Sie kann einen Geschwindigkeitsschub ausführen, um sich einen Fisch zu schnappen, und dann ruht sie sich aus.

  2. Nichtkooperativität . Jagd und Landwirtschaft sind Methoden, um den Kalorienreichtum der Oberfläche auszunutzen. Kooperation hilft bei beiden Bemühungen. Das Sammeln von Fischen und Käfern wäre der Weg der Unterwelt. Das Sammeln wird durch Kooperativität nicht unterstützt, und je mehr Sie sich ausbreiten, desto unwahrscheinlicher ist es, dass Sie Ressourcen an einem bestimmten Ort erschöpfen und verhungern. Ihre Unterelfen sind asoziale Einzelgänger. Ihre Kultur fällt weg.

  3. Eine logische Folge von 1 und 2: langsames Denken . In der Unterwelt ändert sich nicht viel. Es gibt keine komplexen räumlichen Probleme zu lösen oder Probleme komplexer zwischenmenschlicher Beziehungen. Neugier ist der Katze Tod. Deine Unterelfen sind nicht neugierig.

  4. Semiaquatisch . Konzentrierte Nahrungsressourcen in der Unterwelt befinden sich an Orten, an denen Wasser einen Teil der Fülle der Oberfläche heruntertragen kann - zumindest Nährstoffe. Ihre Elfen werden semiaquatisch, weil das Wasser dort ist, wo die Fische und Käfer sind.

  5. Klein. Bezogen auf Nr. 1 – je kleiner du bist, desto weniger Nahrung brauchst du. Große körperliche Größe ist ein Nachteil in der Unterwelt. Sie benötigen mehr Kalorien und haben weniger Zugang zu kleinen Räumen. Die Generationen werden Ihre Elfen zu verschrumpelten affenähnlichen Miniaturen schrumpfen lassen. An dieser Stelle können Sie bei Bedarf weitere Drow-Babes googeln.

  6. Du bist zurück! Den Unterelfen ist es egal, wie heimelig sie geworden sind, weil sie blind sind . Es ist dunkel da unten und die Primadonnenaugen fordern viel Hirnschmalz, die sie nicht aufbringen können. Hör-, Geruchs- und vor allem der taktile Vibrationssinn werden zu dominanten Sinnen.

  7. Stinkend . Wenn Sie ein kleiner blinder Einzelgänger sind, der alleine lebt, wie finden Sie einen Partner? Spür ihn auf. Die Unterelfen stinken ganz schön. Diese Duftmarkierung dient dazu, besetztes Territorium gegen das Eindringen anderer Unterelfen zu markieren. Der diffuse Funk kann auch nicht verwendet werden, um ein anderes Elfen-Individuum gezielt zu lokalisieren, was beschützend ist, weil die Unterelfen es sind

  8. Kannibalen. Natürlich sind sie. Kalorien sind Kalorien und ein Elfen-Individuum steht für jahrelange Kalorienansammlung. Es ist evolutionär nachteilig, einen potenziellen Partner zu essen, aber Nicht-Partner sind definitiv Freiwild und eine große Nummer in Bezug auf Kalorien.

Ich hoffe, einer von euch hält es für richtig, Drizzt Do'Urden als den blinden, stinkenden, dummen Kannibalen-Wasseraffen zu zeichnen.

500 Jahre sind eine zu kurze Zeit für eine Rasse von "typischen" DnD-Elfen, um sich zu dem zu entwickeln, was Sie beschreiben. Wenn keine Magie im Spiel ist und die Evolution auf natürliche Weise funktioniert, müssen sich Ihre unterirdischen Faultier-Elfen vor sehr langer Zeit von ihren Primaten-Vorfahren entfernen, berechnet in mindestens Zehntausenden von Jahren.
@Cumehtar - Ich stimme zu, weshalb ich dort oben "viele Generationen" angegeben habe.