Um es kurz zu machen: Eine kulturelle Tradition dieser (späten mittelalterlichen/frühen Renaissance-ähnlichen) Zivilisation besteht darin, ihre Verstorbenen in einen Sarg/ein Boot/ein Floß zu legen und sie in den Ozean zu treiben. Ihr Glaube ist, dass sie ihre Lieben ins Jenseits schicken und irgendwann in die übernatürliche Dimension schweben, wo sie aufwachen und sich dem Jenseits anschließen. Meine Idee ist etwas in der Art, dass sie in eine Strömung gezogen werden, die sie schließlich in einer kleinen Bucht oder etwas weit entferntem absetzt. Es gibt jedoch einige Dinge, die noch entwickelt werden müssen. Die Bucht muss gut versteckt sein, sowohl vor Seeleuten entlang der Küste als auch vor allen, die auf dem Land leben. Es sollte auch fast alle Dinge sicher sammeln, die flussabwärts schwimmen, weil es nicht ausreichen würde, wenn zufällige Körper im Ozean herumtreiben. Die Frage ist also, was ist das "
Diese Idee ist ziemlich flexibel. Für diese Region ist noch nicht viel Geographie geplant, und ich kann wahrscheinlich mit allem arbeiten, was Sie vorschlagen können. Auch wenn die Bucht-Idee nicht plausibel erscheint, bin ich offen für andere Erklärungen (vielleicht werden sie unter Wasser gesaugt und liegen auf dem Meeresboden?). So ziemlich jede Eingabe hilft.
Der Wirbel.
https://phys.org/news/2018-01-temporary-bathtub-ocean-flotsam.html
Ihre Toten bleiben auf See. Sie fahren in ihren kleinen Booten herum und herum. Boote aus verschiedenen Dörfern versammeln sich alle im Kreisel. Manche sind schon lange dabei. Niemand kommt zum Wirbel, weil er weit draußen auf dem Meer liegt. Niemand kommt außer den Toten.
Das Experiment, das im Golf von Mexiko in der Nähe der Ölpeststelle von Deepwater Horizon durchgeführt wurde, platzierte Hunderte von treibenden Sensoren, um zu beobachten, wie sich Material auf der Meeresoberfläche bewegt. Anstatt sich auszubreiten, wie es aktuelle Berechnungen vorhersagen würden, drängten sich viele von ihnen zu einem engen Haufen zusammen.
„Es war einfach erstaunlich, schwimmende Objekte zu beobachten, die sich über eine Region von der Größe einer Stadt in einer Region verteilen, die kleiner als ein Fußballstadion ist“, sagte Erstautor Eric D'Asaro, Professor für Ozeanographie an der UW. „Wir wussten, dass es eine gewisse Konzentration geben würde, aber die beobachtete Größe war ziemlich atemberaubend.“
Der Originalartikel mit Erklärung ist hier: https://www.pnas.org/content/115/6/1162
Es gibt eine lebende Person im Gyre mit den Toten. Sie war nicht so tot, wie die Leute dachten, als sie sie in See stach. Sie ist eine fähige Fischerin und lebte von Fisch und Regen sowie von Geschenken, die mit den Toten ins Meer geworfen wurden. Sie freut sich, Ihre Leute zu sehen. Sie freute sich über die Leute, die schon da waren.
Einfach gesagt, ohne dass eine lebende Person es aktiv steuert, füllt sich das Boot früher oder später entweder mit Regenwasser oder kippt aufgrund von Wellen um.
Wenn das passiert, ist der Körper offensichtlich von fressenden Meerestieren befreit und das Boot sinkt.
Beachten Sie, dass im Zusammenhang mit ozeanischen Atollen das Meer innerhalb der Grenzen der Atolllagune ziemlich ruhig ist, aber dann sofort ziemlich rau wird:
Dies macht es zu einer Herausforderung, sich außerhalb der Lagune zu wagen, umso mehr, wenn es niemanden gibt, der das Boot steuert.
Die toten Körper einer Spezies sind ... die Nahrung einer anderen Spezies . Meere und Inseln haben eine große Anzahl von Kreaturen, die noch heute entdeckt werden, sodass Sie bei Bedarf sogar eine Art erfinden können. Bei einer spätmittelalterlichen/frühen Renaissance-Zivilisation besteht eine gute Chance, dass hochzuverlässige Bootstechnologie fehlt, und dass die Boote der Toten billige Imitate sind, die nur kurze Entfernungen über das normale Sichtfeld hinaus zurücklegen können, um Ressourcen zu sparen und zu bekommen mehr Geld.
Welche Meeresgeographie lässt Körper „verschwinden“?
Denn im Meer ist der Körper eine reiche Nahrungsquelle. Sie müssen also nur genügend Zeit für die natürlichen Prozesse bereitstellen, bevor sie jemand bemerkt. Glücklicherweise war das Volumen des Seeverkehrs im späten Mittelalter viel geringer und die Anzahl der unbewohnten Gebiete war groß, sodass Sie Ihre Boote zu 1) einem Archipel, 2) felsigen Stränden oder 3) einem größeren Gebiet fahren lassen können Schurkenwellen .
Wie funktioniert der Strom und wie stark muss er sein?
Eine Plotrüstung von keinem der Bewohner/Seeleute, die in Richtung der Toten gehen, um die Toten und das Wasserhaus der Toten zu respektieren, kann hier sehr hilfreich sein.
Anfänglich muss Ihre Strömung eine moderate Oberflächenströmung sein. Das Design des Bootes sollte wie ein Korakel sein , das Boot sollte in der Lage sein, einige Zeit leicht zu schwimmen, bevor es die Sichtweite verlässt. Später muss eine andere Strömung mit der ursprünglichen verschmelzen, um sie stärker zu machen. Könnte wie ein Madagaskarstrom sein, der auf einen zirkumpolaren Antarktisstrom trifft, aber lokalisierter.
Vielleicht werden sie unter Wasser gesaugt und liegen auf dem Meeresboden?
Die Strömung bringt das Boot also zu einem solchen Bereich, wo es (Boot) schließlich kaputt geht. Das Gebiet sollte voll von Arten sein, die die Leichen fressen. Könnte eine Insel mythischer Berbalangs sein , die wissen, wie man kurze Strecken schwimmt, oder eine Kolonie von Seegurken , die die Leichen fressen, sobald das Boot kentert.
Reguläre Seefahrer meiden das Gebiet/die Strömung wegen der tückischen Geografie.
Meeresströmungen werden durch eine Vielzahl von Dingen wie Planetenrotation und Salzgehaltsgradienten verursacht. Es könnte sein, dass sich die Kultur neben einem der dominierenden Pfade befindet, die alle frei schwimmenden Trümmer wegtragen. Dies kann subtil genug sein, um regelmäßiges Segeln und sogar Schwimmen zu ermöglichen, wobei der Rückweg einfacher ist als der andere ("Call of the Dead", wie die Einheimischen es nennen würden). Sie können dann Beerdigungen für die ausgehende Flut planen, um ihnen einen Schubs in die Strömung zu geben. Geeignet ist alles, was auf oder unter der Oberfläche schwimmt.
Das Ziel kann sehr weit entfernt sein, in einer heiligen Region, die niemand betreten darf, oder durch ein tückisches Wasser, das Boote versenken wird (und den Toten ist es eine Weile egal, ob sie ertrinken). Die Bucht kann an einer Biegung der Strömung liegen, so dass die Schwimmer von dort in eine vom Wasser erodierte Küstenlinie geschleudert werden.
Es gibt bestehende gut etablierte Pfade, die je nach Wetter und Jahreszeit variieren können, aber über längere Zeiträume eine konsistente Richtung aufweisen.
Es gibt eine lustige Geschichte über die Plastikverschmutzung, die diese kartiert:
https://en.wikipedia.org/wiki/Friendly_Floatees
Und sogar so etwas wie das globale Förderband:
Da fallen mir sofort ein paar Dinge ein.
Erstens treiben die Toten in eine Region mit nicht schwimmendem Wasser. Dies könnte (zum Beispiel) durch eine thermische Quelle am Meeresboden verursacht werden, die erhebliche Mengen an Gasblasen ins Wasser freisetzt. Dadurch verringert sich die Dichte des Wassers. Wenn Ihre Boote in diese Region einfahren, sind sie deutlich dichter als das Wasser und sinken schnell. Ein solches Bauwerk wäre auch für die reguläre Schifffahrt eine Gefahr. Vielleicht sieht Ihre Kultur diese Kuriosität im Ozean als Tor zur Unterwelt, und alle außer den Toten halten sich davon fern.
Eine andere Option ist, dass Ihr Terrain einige Klippen am Meer hat. An mehreren Stellen sind diese Klippen erodiert und haben tiefe Höhlensysteme gebildet. Diese Höhlen entstanden vor langer Zeit, als das Meer noch viel flacher war. Jetzt sind ihre Öffnungen bei Flut vollständig unter Wasser, aber bei Ebbe ragt der Rand der Höhlenöffnung nur knapp über die Wasserlinie. Diese Höhlen wären unmöglich zu sehen, wenn man auf den Klippen steht, und schwer zu sehen, wenn man sich auf einem Boot befindet, ohne den felsigen Klippen gefährlich nahe zu kommen. Wenn Ihre Toten ausgesetzt werden, schaffen sie es nie sehr weit vom Land weg. Nachdem die Flut auf ihren niedrigsten Punkt gesunken ist und wieder hereinkommt, werden die treibenden Toten mit der Flut zurückgespült und in die Höhlen gesogen, kurz bevor die Flut hoch genug steigt, um zu verhindern, dass sie wieder heraustreiben. Das Innere der Höhlen ist voller Schutt und zerklüfteter Felsen, und alle Flöße, die in die Höhlen eindringen, werden schnell in Stücke gerissen.
Wie viele andere Leute betonten, sind tote Körper eine reichliche Nahrungsquelle. Während Boote mit genügend Zeit kentern oder sinken würden, kann die Flut sehr wohl einige Boote an die Küste zurückbringen. Die Folge davon ist, dass ihr geliebter Mensch vom Gott des Jenseits abgelehnt oder vielleicht sogar „erweckt“ wurde und ihre neuen Geisterkräfte nutzte, um zurückzukommen.
Ich bin kein Experte für Gezeiten oder Strömungen, aber da Padre Island im Golf von Mexiko liegt und Strömungen Dinge aus dem gesamten Golf an die Küste bringen, scheint es mehr als wahrscheinlich, dass ein Wirbel dieses Problem nicht lösen wird. Es gibt jedoch eine Lösung, die Sie in Betracht ziehen sollten: Wassermenschen.
Wenn in den Küstengebieten heimliche (aber wahrscheinlich neugierige) Wassermenschen leben, werden sie bald die Boote finden und feststellen, dass sich darin Leichen befinden. Aus Neugier, Hunger, Pragmatismus oder vielleicht aus allen dreien werden sie das Boot zerlegen (Holz kann zum Bauen verwendet oder zu Waffen verarbeitet werden) und die Leichen essen.
Aus Fairnessgründen können sterbende Wassermenschen sogar an Land kriechen (oder von Freunden oder Familie abgesetzt werden) und von den Menschen gefunden werden, die sie dann essen oder nicht. Tatsächlich können die Wassermenschen sogar Eat Me auf sie schreiben, bevor sie an Land kriechen (wenn sie die menschliche Sprache gelernt haben oder irgendwie schon kennen).
Dadurch werden die Leichen effektiv versteckt (und behandelt), ganz zu schweigen davon, dass die Boote nicht zurückkehren. Abschließend hoffe ich, dass dies hilft!
Sie werden gefressen
@AnshulGoyal erwähnte Raubtiere, aber ich möchte das mit einem konkreten Beispiel aus der realen Welt ergänzen, das IRL-Bestattungskahnpraktiken beinhaltet. Der Ganges ist die Heimat eines sehr großen, räuberischen Welses, bekannt als Goonch ( Bagarius yarrelli). In Indien gibt es eine Tradition, geliebte Menschen auf schwimmende Scheiterhaufen zu setzen und sie den Ganges hinab treiben zu lassen. Dies führt jedoch dazu, dass die lokalen Goonchs anfangen, Geschmack an menschlichem Fleisch zu bekommen, und der plötzliche Zufluss von Nährstoffen in ihre normalerweise nährstoffarme Umgebung führte auch dazu, dass sie zu extrem großen Größen von mehr als zwei Metern heranwuchsen. Die Bestattungskähne brechen normalerweise auseinander, wenn sie verbrannt werden, aber die Goonchs sind groß genug, dass ein ausreichend motivierter sie unter Wasser ziehen könnte. Angesichts der Tatsache, dass diese Tiere riesige Mäuler haben, um ihre Beute herunterzusaugen, und ein kleines Kind ganz verschlingen können, wird ab einem bestimmten Punkt nichts mehr von einem menschlichen Körper übrig sein, der den Fluss hinunter entsorgt wird. Der Goonch fing schließlich an, Menschen anzugreifen, und insbesondere, als dies geschah, verschwanden die Menschen, die sie angegriffen hatten, einfach. Es wurde nie eine Leiche gefunden.
Nun, es ist keine idiotensichere Strategie, um sicherzustellen, dass die Leichen von Menschen niemals gefunden werden. Es gibt heute Probleme im Ganges, wo Menschen Leichen finden, die anscheinend von Menschen entsorgt wurden, die versuchten, ihren Lieben illegal eine Flussbeerdigung zu geben. Ein Teil davon liegt daran, dass die Populationen von Goonchs und anderen Flussräubern wie Mugger-Krokodilen aufgrund der Verschmutzung des Ganges abnehmen. Aber draußen im Ozean, wo es viel mehr Raubtiere gibt, besonders in einer Umgebung, in der die Meeresumwelt vielleicht nicht so stark vom Menschen ausgebeutet wird, und es wäre wirklich schwer, etwas übrig zu finden. Ein gutes Beispiel dafür sind moderne Hochsee-Weißspitzenhaie ( Carcharhinus longimanus ). Diese Tiere sind immer hungrigweil sie ihr Dasein am Rande des Verhungerns verbringen, sehr neugierig auf neue Reize sind und als Fluch Nummer eins für Schiffbrüchige bekannt sind, weil sie keine Angst vor Menschen haben und im Ozean gestrandete Menschen fressen. Einige Studien deuten sogar darauf hin, dass sie möglicherweise sogar gelernt haben, Anzeichen von Seenot wie Kesselexplosionen zu folgen, weil sie gelernt haben, dass es eine Chance auf eine Mahlzeit gibt. Wenn eine solche Spezies erfahren hat, dass Ihr Volk Fleisch auf See schickt, werden diese Bestattungskähne auseinandergerissen und hinterlassen fast keine Spuren, sobald sie sinken (wenn die Raubtiere sie nicht vorher versenken).
Wütende Muppet
cassadia.68
Wütende Muppet
AlexP
AlexP
Wütende Muppet
John
PcMan
Harabeck
JDługosz