Ein Schiff wird durch ein Wurmloch zu einem unbekannten Planeten geschickt, um eine nachhaltige Kolonie zu gründen. Die Kolonisten wissen, dass sie keinen weiteren Kontakt zu ihrem Heimatplaneten haben werden – dies ist ein letzter verzweifelter Versuch, die Spezies zu retten.
Eine frühere Frage gab an, dass die Anzahl der erforderlichen Kolonisten zwischen 80 und 300 liegen würde, aber was ist mit technischen Fähigkeiten und Kenntnissen? Welche Berufe und Experten braucht man, um die Kolonie am Leben zu erhalten? Medizinisches Personal, Ingenieure/Mechaniker und Botaniker/Biologen sind die Gruppen, die einem sofort in den Sinn kommen. Sie brauchen auch einen Leiter, der alles am Laufen hält. Welche anderen wichtigen Positionen und Fähigkeiten wären erforderlich? Ignorieren Sie für den Moment den Piloten und die Besatzung des Raumschiffs - wen würden sie am Boden brauchen?
Das Technologieniveau der ersten Kolonisten muss nicht nachhaltig sein. Sie können in eine vorindustrielle Gesellschaft zurückfallen.
Sie würden unbedingt Bauern brauchen. Möglicherweise viele von ihnen – zumindest ein erheblicher Teil Ihrer Kolonisten müsste in erster Linie Landwirt sein oder zusätzlich zu ihren primären Fähigkeiten über landwirtschaftliche und/oder Tierhaltungsfähigkeiten verfügen.
Nahrung ist für das Überleben von größter Bedeutung, und wenn dies eine letzte Überlebensbemühung ist, die erfordert, dass sich die Kolonie schnell selbst erhält, sollten Sie nicht alle Ihre Hoffnungen auf Nahrung auf Ausrüstung setzen, die irgendwann kaputt geht oder sich abnutzt. Dies bedeutet, dass Ihre Landwirte echte, eingefleischte Landwirte sein müssen , nicht nur „Typen, die einen Traktor fahren oder einen automatischen Erntehelfer bedienen können“.
Überlebenskünstler (Jäger, Waldarbeiter) wären auch in der Funktion "Nahrung" (und Unterkunft) nützlich. Während Ihre Botaniker und Biologen Ihnen sagen können, was auf dem Boden sicher zu essen ist, brauchen Sie Leute, die in der Jagd und Nahrungssuche versiert sind, um es für Sie zu besorgen . Außerdem möchten sie so viel wie möglich von ihren Fähigkeiten an die anderen Kolonisten weitergeben, was die Überlebenschancen aller verbessert.
Und neben Ingenieuren und Mechanikern braucht man auch Architekten. Du musst in der Lage sein, genug Häuser für deine Kolonisten zu errichten, wenn dir die Fertigbauten ausgehen. (ETA: Burki weist klugerweise darauf hin, dass Bauingenieure wahrscheinlich besser sind als Architekten; wir wollen keine wirklich schicken Häuser, sondern nur funktionierende Unterkünfte.)
Mehr als alles andere möchten Sie Leute, die viel mehr können als nur einen einzigen spezialisierten Job – Sie wollen Alleskönner. Wenn die Leute, die Ihre letzten verzweifelten Überlebensbemühungen aussenden, die Muße haben, auszuwählen, möchten sie Kolonisten auswählen, die über mehrere nützliche Fähigkeiten verfügen, die die Bandbreite dessen abdecken, was benötigt wird. Ein Botaniker, der auch Erfahrung in der Landwirtschaft hat, oder ein Ingenieur, der auch ein Naturmensch ist, wäre die perfekte Art von Person dafür. (Leider wären sie auch vergleichsweise selten, wenn man den aktuellen Trend zur Spezialisierung in unserer eigenen Gesellschaft glauben lässt.) (Danke an PipperChip für den Hinweis!)
Während sich die meisten Leute interessanterweise an ihre Bücher für die Drachen erinnern, leistet Anne McCafferey in Dragonsdawn tatsächlich einen ziemlich fairen Job, indem sie zeigt, wie viel in die Gründung einer sich selbst erhaltenden Kolonie fließen würde, die ungefähr auf vorindustriellem Niveau existieren soll. Zugegeben, einige ihrer Ideen zur Logistik (wie viel Ackerland benötigt wird, um RIESIGE FLIEGENDE MAKROPREDATOREN zu ernähren) sind etwas albern, aber sie erkannte, dass so ziemlich jeder von hochspezialisierten Berufsrollen wie „Botaniker“ und „Ingenieur“ wechseln müsste. zu allgemeineren, meist landwirtschaftlichen Fähigkeiten im Laufe des Lebens der Kolonie.
Kurze Antwort: ziemlich viele (meistens) jüngere Frauen
Ohne eine wirklich gute Übereinstimmung mit der Ökosphäre der Erde müssen Sie in der Lage sein, eine industrielle Zivilisation zu führen.
Du kannst nicht zum Höhlenmenschen gehen, wenn es nichts zu essen gibt. Und es gibt keinen Grund dafür, dass es Pflanzen oder Tiere gibt, die sich entwickelt haben, um für Außerirdische (dh Erdmenschen) essbar / nützlich / produktiv zu sein. Oder dass Erdimporte in der Lage sind, Arten auf ihrem Heimatrasen zu verdrängen, in den ökologischen Nischen, für die sie Milliarden von Jahren optimiert haben.
Wenn Sie nicht wissen , dass Sie nur gegen Blaualgen antreten werden/oder was auch immer Sie zu einer netten Oxy-Atmosphäre gemacht hat, sollten Sie besser planen, ein gewisses Maß an technischer Zivilisation aufrechtzuerhalten.
Weil Sie nicht genug Leute nehmen, um einen Planeten auszulöschen und ihn so zu terraformen, dass er mit der Erde kompatibel ist.
Gemäß den Überlegungen zu bewohnbaren Planeten gehen Sie in eine Welt, die Leben hat, also gibt es freien Sauerstoff. Sie werden den Dreck nicht bewirtschaften (oder sogar Dreck haben, wenn es nur sauerstoffverursachende Suppenmeere sind), es sei denn, Sie haben High-Tech-Werkzeuge.
Abgesehen von MVP denke ich, dass Sie 400 Personen/Frauen wollen werden (und vorzugsweise einen wirklich riesigen Satz gefrorener Spermien und Eizellen – und die Möglichkeit, sie auf Eis zu halten und IVF durchzuführen, wenn nicht künstliche Gebärmutter (könnte im Moment machbar sein). , wenn Gesetze weniger drakonisch wären)).
Übrigens, es sei denn, es gibt einen Grund, Sie sollten wahrscheinlich hauptsächlich (90%? - dh: 40-80 Backup-Samenspender, vorzugsweise mit verschiedenen, chirurgisch implantierten zweiten (und dritten!) Hoden) schwangere Frauen als Ihre Kolonisten nehmen. Am besten unterschiedliche Schwangerschaftsdauern, damit nicht alle auf einmal fällig sind. Verwenden Sie vorzugsweise Geschlechtsauswahltechniken, um 75-90% weibliche Föten für diese erste Generation sicherzustellen, auch mit sowohl großer als auch enger genetischer Vielfalt.
Zumindest im Westen gibt es normalerweise Frauen, die in allen Bereichen ausgebildet werden. Nur sehr wenige Bereiche haben nur männliche Praktizierende. Diese wählst du vorzugsweise aus und trainierst diese (falls Zeit ist).
Zivilisationswartung ist ein weiterer Beitrag, dazu später mehr.
Lehrer . Damit Wissen an kommende Generationen weitergegeben wird. Alles, was Sie zukünftigen Generationen beibringen möchten - Sprache, Mathematik, Physik, Geschichte usw. Es hat keinen Sinn, technisches Fachwissen zu senden, wenn das Wissen nicht weitergegeben wird, und ohne die Grundlagen ist es schwierig, ein Experte zu werden.
Es wäre schwierig, eine nachhaltige Kolonie zu gründen, da es an Spezialisierung fehle. Unsere heutige Erde ist nur möglich, weil wir 6 Milliarden Menschen haben, die zusammenarbeiten, um Dinge zu produzieren. Wo Sie das größte Problem haben würden, ist fortschrittliche Technologie oder Technologie, die große Ausrüstungsgegenstände und Kapitalinvestitionen erfordert; Das würde bedeuten, dass Computertechnologie, Bergbau, Landwirtschaft und Stromerzeugung die größten Probleme wären. Die Herstellung von Computerchips und Stromgeneratoren ohne große Teams von Spezialisten und Ressourcen wäre schwierig. Und wie würden Sie Metalle und neue Materialien abbauen? Bergbau ist sehr kapital- und arbeitsintensiv. Ohne Prospektoren und Minen hättest du keine Möglichkeit, an neues Metall zu kommen. Eine mechanisierte Landwirtschaft ist nur mit großen Fabriken möglich, die Traktoren und andere komplexe landwirtschaftliche Geräte (Erntemaschinen, Ackerfräsen usw.) herstellen.
Das unmittelbare Problem wäre die Nahrungsmittelproduktion . Ohne Traktoren werden Sie in Schwierigkeiten geraten. Sie können von Hand bewirtschaften, aber das würde bedeuten, dass praktisch jeder ein Bauer oder ein Knecht sein müsste. Dies wäre die Situation einer kleinen isolierten Gemeinde. Sie würden im Wesentlichen auf Subsistenzlandwirtschaft reduziert.
Ohne eine große Infrastruktur zur Unterstützung der Maschinenherstellung (Stahl, Öl/Kohle, Chemikalien) müssen Sie im Grunde wie ein primitiver Höhlenmensch leben, nur um genug Nahrung zu bekommen. Sie würden viele Tausende von Menschen brauchen, um minimale Bergbau- und Schmiedearbeiten zu unterstützen, um daraus herauszukommen.
Lassen Sie uns ein wenig zurückgehen und fragen, was wir tun müssten, um eine 1000-Personen-Kolonie zu haben, die nicht wie Höhlenmenschen oder Eskimos (Jäger und Sammler) leben würde?
Zunächst müssten Sie Materialien und Ausrüstung mitbringen: Gummi, Werkzeugstahl, Glaswaren/Optik, Werkzeugmaschinen, Generatoren und Motoren, Computer. Wenn du irgendetwas von diesem Zeug verlierst, bist du am Arsch. Das größte Volumen wären die Werkzeugmaschinen. Sie benötigen mindestens: eine Drehbank, eine Fräsmaschine, eine Schleifmaschine, eine Dornpresse, eine Hammerschmiede, Ambosse, Matrizen verschiedener Art, Feilen, Zahnräder, Schleifscheiben usw. Sie würden mindestens mehrere LKW-Ladungen von Maschinen sprechen. Sie würden mindestens 50-100 Personen benötigen, um all diese Maschinen zu bedienen und zu warten. Sie würden weitere 50-100 Leute brauchen, um sich auf den Bergbau zu konzentrieren, hauptsächlich Eisen, von dem Sie unbedingt eine Quelle haben müssen.
Sie werden anfangen, mit Werkzeugen in Schwierigkeiten zu geraten. Ihre Fräser werden verschleißen und Sie benötigen Werkzeugstahl, um sie zu ersetzen. Das heißt, Sie brauchen Nickel, Chrom, Mangan und Molybdän, wenn nicht Vanadium. Die Beschaffung dieser Materialien ohne große Bergbaubetriebe wäre problematisch. Beispielsweise ist Nickel in der Regel ein Tiefenerdmetall und erfordert daher eine große Operation.
Sie würden wahrscheinlich 200 der 1000 benötigen, um nichts anderes als Landwirtschaft zu tun. Sie brauchen 50-100 für Bewässerung, Wasserversorgung und Abwasser. Sie würden ungefähr 50 Leute brauchen, die das Energiemanagement durchführen, was meiner Meinung nach auf Wasser basiert. Sie würden etwa 50 weitere benötigen, um Töpfer- und Behälterherstellung zu betreiben. Sie bräuchten weitere 50-100 Doing-Fasern, also Seile, Kabel, Drähte, Sammeln und Herstellen. Weitere 50 tun Kleidungsstücke, Handschuhe und Schutzausrüstung. Sie bräuchten mindestens 50 Frauen, die gebären und Kinder erziehen, und weitere 50 Lehrer und Ausbilder. Gehen uns die Leute schon aus?
Ich habe Änderungen hinzugefügt, wie man mit der Situation auf einem ziemlich feindlichen Planeten (keine sofort essbaren Tiere oder Pflanzen) und mit ziemlich begrenzter Besatzungsgröße umgeht.
ALLE Kolonisten wären junge promovierte Biologinnen (mit einigen Mechaniker/Elektronik-Ingenieuren hinzugefügt) in ihren Zwanzigern und frühen Dreißigern. Klügste, sehr gesund, genetisch gescreent. Wenige geniale Teenager, um die Fruchtbarkeit ins Wanken zu bringen (nach dem 40. Lebensjahr nimmt die Fruchtbarkeit ab und die Wahrscheinlichkeit genetischer Krankheiten steigt dramatisch). Und viele (Zehntausende) Proben von gefrorenem Sperma für später, um die genetische Variabilität zu erhalten. Es würde keinen Sinn machen, so begrenzten Platz für Männer zu verschwenden, wenn man sie später großziehen kann – wenn man sicher ist, dass man sie ernähren kann.
Ich bin mir nicht sicher, warum und wie ist Ihre Grenze für die Anzahl der Kolonisten: Ist es das Gesamtgewicht der Fracht im Raumschiff? Denn wenn das Gewicht die Grenze ist, könnte es sinnvoll sein, weniger Besatzung, aber mehr Fracht mitzubringen, was helfen würde, Kolonien schneller zu gründen (weil Fracht während des Fluges keine Nahrung und Lebenserhaltung benötigt). Und ein Raumschiff kann auch nach der Landung lebenserhaltend sein, für genau die gleiche Anzahl an Besatzungsmitgliedern.
Wenn der Planet Atemluft hat, hat er etwas Leben (das Sauerstoff erzeugt) und wahrscheinlich eine Art Pflanze und Tiere - zumindest Algen und Pilze. Sie können also davon ausgehen, dass Sie solche Ressourcen für die Bedürfnisse Ihrer Kolonie ernten und nach einer gewissen Transformation verbrauchen können. Aus dem ursprünglichen Beitrag ist schwer abzuschätzen, wie unterschiedlich die Biologie des Wirtsplaneten ist und wie viel Transformation erforderlich sein wird.
Abhängig von den natürlichen Ressourcen können Sie eine so kleine Bevölkerung durch Jagen / Fischen (was leicht zu erlernende Fähigkeiten erfordert) im ersten Jahrzehnt unterstützen (Kinder essen nicht viel - Raumschiffe können dieselbe Bevölkerung versorgen), während Sie an der Entwicklung grundlegender industrieller Technologien arbeiten. Sie brauchen auch eine Möglichkeit, den Planeten schnell zu erkunden und an einem Ort mit vielen natürlichen Ressourcen zu landen. Ihr Ziel wären Ressourcen für Technologien des Dampfzeitalters. Kohle und Eisen neben halbwegs fruchtbaren Ebenen.
Sie müssten das Wetter und die Jahreszeiten beobachten und bereit sein, einige Male umzuziehen - was nicht allzu schwer sein sollte, denn für die ersten mindestens zehn Jahre würden Sie sowieso in einem Raumschiff leben.
Auch die Zähmung von Tieren lässt sich schnell etablieren: experimentelle Zähmung von Silberfuchs in 50 Jahren (20 Generationen). Sie brauchen eine einfache Nahrungsquelle, wie Insekten oder Fische.
Sie werden auch eine riesige Bibliothek enthalten, damit junge Besatzungsmitglieder aus den Erfahrungen anderer auf der Erde lernen können und nicht aus eigenen Fehlern.
Je nachdem, wie viel Zeit Sie haben, können Sie sogar versuchen, Simulationen einer solchen Besiedlung auf der Erde durchzuführen, wobei die Kolonisten in der Entwicklung der Technologie des Dampfzeitalters von Grund auf neu geschult sind: Die Außenwelt liefert ihnen Rohstoffe, aber sie müssen herausfinden, wie sie sie bauen müssen Tools und Community verwalten und sich nicht gegenseitig umbringen. Und sie haben eine ganze Werkzeugbaufabrik auf einem Raumschiff (und viel Metall). Ältere Kolonisten wären also die besten Veteranen einer solchen Ausbildung, die ein paar Mal so hochgefahren sind, und die jüngsten mindestens einmal. Sie könnten sich also ein Jahrzehnt oder länger auf eine solche Mission vorbereiten. Wenn Sie ein paar Jahrzehnte Zeit haben, können Sie eine ganze Kultur darüber aufbauen: Mütter, die ihre Töchter zu Experten für notwendige Technologien ausbilden, Labortechnologien vorbereiten, die automatisiert und leicht zu reparieren sind usw.
Denken Sie an Ender's Game Room, aber für promovierte Biologen und Maschinenbauingenieurinnen. Wenn Sie nur einen von hundert Millionen auswählen, können Sie sehr wählerisch sein – und die Leute werden motiviert sein, die notwendigen Fähigkeiten zu erlernen.
Landwirtschaft und Jagd sind grundlegende Fähigkeiten, die sich jeder, der sich auf eine solche Mission vorbereitet, relativ schnell aneignen kann. Der Pflanzenbiologe wird natürlich zum Landwirt und der Tierbiologe oder Geologe zum Jäger ausgebildet. Sie brauchen auch "Werkzeugleute" wie Maschinenbauer, Baumeister, Bergleute, Chemiker. Und medizinisches Personal, insbesondere Gynäkologen und Psychologen, einschließlich Kinderpsychologie. Alle Frauen natürlich.
Wenn Sie wirklich lange Zeit haben, sich vorzubereiten, können viele Kinder sein, die in solchen Simulationslagern auf der Erde geboren und aufgewachsen sind. Aufgezogen aus dem Sperma von Männern, die sehr begabte Töchter haben, von Lehrern, die für solche Situationen ausgebildet sind (keine männlichen Beispiele).
Es besteht die Gefahr, dass Frauen in einer solchen Kolonie ein Leben ohne Männer möchten und keine Männer großziehen würden, bis es viele tausend Frauen gibt – in der Tat ein Planet der Amazonen. :-)
Im schlimmsten Fall ist keine der lokalen Lebensformen für den Menschen nutzbar, und Sie müssen Ökologie entwickeln. Sie benötigen mehr Biologen (oder mehr Zeit). Sie müssen Bakterien entwickeln, die lokale Lebensformen verdauen und wachsen und an höhere Lebensformen verfüttert werden können, die von Menschen genutzt werden können, wie: Algen, Pilze, dann Insekten, Hühner. Es wird ein langer Weg sein, es könnte mehrere Generationen von (alle weiblichen) Forschern dauern, um die notwendigen Technologien zu entwickeln.
Während dieser Zeit würde die Kolonie durch das ursprüngliche Lebenserhaltungssystem des Raumschiffs (angetrieben durch Solarenergie) unterstützt und wäre nicht in der Lage, ihre Zahl über das hinaus zu steigern, was das Lebenserhaltungssystem ernähren kann.
Wenn Sie also sehr unglücklich und sehr begrenzt sind, haben Sie eine Crew von sagen wir 100 Biologinnen (wenige haben eine Querausbildung in Medizin) , die für mehrere Generationen NUR durch Lebenserhaltung vom Raumschiff unterstützt wird.versucht herauszufinden, wie lokale Lebensformen genutzt werden können, um Menschen zu erhalten. Keine Männer erforderlich, konzentrieren Sie sich zu 100 % auf die Forschung und Ausbildung der nächsten Generation. Frauen werden für die geborene neue Generation von Mädchen (jeweils ein Ersatzmädchen) künstlich befruchtet, um sie zu trainieren und die Entwicklung der Ökologie fortzusetzen, bis sie herausfinden, was wächst und die Kolonie erhalten kann. Wahrscheinlich müssen sich Mädchen sehr schnell als klug und teamfähig erweisen (IQ-Test bis zum Alter von 6 Jahren) oder entsorgt werden (für Menschenversuche verwendet), um durch vielversprechendere Geschwister ersetzt zu werden. Es wird sehr brutal sein, aber ein solcher Planet wird kein Ort für Schwache sein – oder auch nur für Durchschnitte. Bis wir alle ernähren können, können wir es uns leisten, nur das Außergewöhnliche zu ernähren – oder aussterben.
Erst nachdem die grundlegende Landwirtschaft eingerichtet ist, können sie eine Vergrößerung der Kolonie über das hinaus in Betracht ziehen, was die Lebenserhaltung des Raumschiffs leisten kann, und Ressourcen für die Entwicklung zusätzlicher Technologien (nachdem sie sie aus der Schiffsbibliothek gelernt haben), den Abbau von Ressourcen, den Bau von Außenstrukturen und das Wachstum der Kolonie ausgeben.
Selbst dann sollten Sie lokales Essen nur an wenigen Freiwilligen (wieder Menschenexperimente) probieren , um längerfristige Folgen zu sehen, bevor Sie die ganze Kolonie auf neues Essen festlegen. Sie haben keinen Spielraum oder Fehler, dh lokale Lebensmittel verursachen in irgendeiner Weise Geburtsfehler nach 20 Jahren des Verzehrs. Daher wird die junge Bevölkerung (vor und während der Fruchtbarkeit) wahrscheinlich noch länger auf ursprünglicher Erdnahrung bleiben, nachdem die ältere (über 40) versuchen wird, "einheimisch zu werden" - und möglicherweise die Folgen erleiden wird.
Die genetische Vielfalt ist überhaupt kein Problem, Sie können mehrere tausend Spermienproben haben, die Sie in verschiedenen Generationen verwenden können. Wenn Sie Zeit haben, können Sie Väter sogar nach Fähigkeiten und Fertigkeiten auswählen: naturwissenschaftliche Fähigkeiten, Ingenieurs-/Fertigungsfähigkeiten, wilde Kämpferfähigkeiten, wie sie in ihren Töchtern zum Ausdruck kommen. Bei gefrorenem Sperma ist das Problem nicht die genetische Vielfalt, sondern die Erhaltung des Lebens in der Kolonie.
Wenn Sie einige Experten für den Winterschlaf haben , könnte das helfen: Sie werden sie auftauen, wenn Sie Expertenwissen benötigen, und zwischendurch wieder einfrieren. Wird eine extrem raue Welt sein, mit einer sehr strengen Moral, nur zu leben, um zum Überleben der Kolonie beizutragen. Keine Lockerer.
Sie brauchen Verteidigung, um Ihre Kolonie zu schützen. Die besten Waffen wären etwas, bei dem Sie nur Energie (aus Solarenergie) und keine Chemikalien hinzufügen müssen (die Sie mitbringen [teure Fracht] oder lokal abbauen und herstellen müssen [was Sie vom Überleben ablenkt]. Mechanische Katapulte mit lokalen Steinen passen dazu Rechnung.
Sie wissen es bereits, aber bei einem solchen gestapelten Deck haben Sie eine SEHR kleine Fehlerquote, und jeder kleine Fehler kann Ihre Kolonie auslöschen. Das Senden mehrerer Raumschiffe ist sehr sinnvoll. Es wird auch die Folgen der Wahl eines falschen Landeplatzes begrenzen - denn selbst wenn eine Umsiedlung möglich sein wird, wird sie weder einfach noch leicht noch billig sein.
Die absolute Mindestgrenze könnte so gering sein wie vielleicht ein Dutzend Biologinnen/Ingenieurinnen, mit einem Raumschiff, das in der Lage ist, sie viele Jahrzehnte lang zu unterstützen, bis sie einen ökologischen Weg finden, um eine größere Bevölkerung aus lokalen Ressourcen zu ernähren. Wirklich hart. Könnte eine gute Geschichte werden.
Da eine irdische Biosphäre nicht spezifiziert wurde, würde ich sagen, dass ein geschlossenes Ökosystem und die Fähigkeiten und Materialien, die erforderlich sind, um so etwas zu betreiben, das absolute Minimum wären.
Entdecker können die "Blase" verlassen, um herauszufinden, welche Ressourcen dort sind (Sie würden also Geologen, Prospektoren, Biologen usw. benötigen, um die Ressourcen auf Ihrer neuen Welt zu katalogisieren). Schließlich braucht es ausgebildete Techniker, die sich mit Bergbau, Verhüttung, Forstwirtschaft, Landwirtschaft und allen anderen Berufen auskennen, um diese Ressourcen zu nutzen, sodass Sie eine ziemlich große Kolonie (um alle Fähigkeiten zu enthalten), eine Art fortschrittliche Datenbank und ein Lernsystem zum Unterrichten benötigen würden den Menschen neue Fähigkeiten, wenn Sie eine kleine Bevölkerung haben, oder eine Art fortschrittlicher KI, um Menschen zu unterrichten und Maschinen aus der Ferne zu betreiben, wäre ebenfalls erforderlich. Wenn dies pessimistisch erscheint, betrachten Sie den Aufsatz I, Pencil von Leonard Read. Das gesammelte Wissen, um einen typischen Bleistift in der modernen Welt herzustellen, ist auf so viele verschiedene Menschen und verschiedene Orte verteilt (Sammeln von Rohstoffen,
Natürlich könnte man auch in die andere Richtung gehen und ein geschlossenes Ökosystem als Weltraumkolonie und genügend technische Ausrüstung schicken, um Asteroiden und Monde abzubauen, um die Blase so oft zu replizieren, wie man möchte, obwohl wieder einmal ein riesiger Pool an Menschen oder Wissen vorhanden ist benötigt würden. Gehen Sie direkt zu einer weltraumgestützten Zivilisation und ignorieren Sie die Planeten (oder lassen Sie sie für später). Wenn Sie das tun können, sind die Gründe für das Verlassen des ursprünglichen Sonnensystems möglicherweise strittig, es sei denn, Sie müssen es verlassen, weil Ihre Sonne in eine Nova übergeht oder das Sonnensystem in einen Gammastrahlenausbruch getaucht wird.
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