In den meisten Formeln, die ich online gefunden habe, ist GS = TAS + Vw, dh wahre Luftgeschwindigkeit plus Wind.
Auf dem Simulator ändert sich GS jedoch drastisch, wenn ich tauche oder steige, was offensichtlich ist, weil ich 0 Bodenentfernung zurücklege, wenn ich vertikal tauche.
Was ist also eine echte GS-Formel von TAS? Es muss den Wind (Vw) berücksichtigen, aber auch den "3D-Winkel des Flugzeugs" (mangels besserer Ausdrucksweise).
Berechnen Sie zuerst die horizontale Komponente der Fluggeschwindigkeit und addieren Sie dann den Wind:
Oder, wenn Sie mit Trigonometrie nicht vertraut sind (unter Verwendung des Satzes von Pythagora):
Beide Formeln gehen davon aus, dass für alle Geschwindigkeiten dieselben Einheiten verwendet werden ( , , ) und nur horizontalen Wind berücksichtigen. berücksichtigt nur die Gegenwind/Rückenwind-Komponente.
Eine echte GS-Formel von TAS berücksichtigt zwei Geschwindigkeitsdreiecke: eines mit der Vertikalgeschwindigkeit und eines mit der Windgeschwindigkeit.
Und das kennen wir aus dem Matheunterricht + = 1, also:
In diesem Beispiel = 70-30 = 40°. Den Kosinus der Windgeschwindigkeit können wir direkt zur Bodengeschwindigkeit addieren, die Sinuskomponente muss auf Pythagoras-Weise addiert werden.
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jamesqf
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