Wie geht man mit Weltraumpiraten um? [geschlossen]

Ein normales Handelsschiff kann sich mit Kanonen bewaffnen, um mit Piraten fertig zu werden. Das ist jedoch nur zweidimensional, und die Piraten werden gesehen, wenn sie in Reichweite sind, um das Handelsschiff zu treffen (sie können offensichtlich keinen Laser verwenden, um aus der Ferne zu schnüffeln). Doch was wird ein Handelsraumschiff tun? Piraten können sie aus der Ferne angreifen oder ein sehr kleines Partikel mit sehr hoher Geschwindigkeit abfeuern, um das Schiff zu beschädigen.

Angenommen, es ist ein Raumschiff, das eine Ladung sehr seltener Metalle (sogar im Weltraum) und fast futuristische Weltraumwaffen hat. Wie wird es mit Weltraumpiraten umgehen?

(Es kann nur seine Route ändern, aber wenn Sie den langen Weg gehen, um Piraten auszuweichen, anstatt die Route zu nehmen, nehmen Sie immer Treibstoff. Und die Piraten werden es merken und Ihnen nachgehen.)

Hast du FTL? Wenn ja, wie funktioniert es?
Sie müssen das Tech-Level und die Waffen angeben, die beiden Seiten zur Verfügung stehen.
Dumme Frage – aber warum kann das Handelsschiff nicht die gleichen Laserwaffen wie die Piraten packen? Oder noch stärkere, denn dem Handelsschiff ist es egal, ob es die Piraten verdampft oder nicht. Die Piraten hingegen müssen aufpassen, dass die Fracht, die sie bekommen, nicht verdampft ...
@AmiralPatate: Nein, es gibt keine FTL
@Aify: Near-Feature. Ein starker Laser reicht also aus, aber keine Blackhole-Generatoren
@subrunner : Das ist eigentlich eine gute Frage :) Ja, das habe ich vergessen
Dann denke ich, Ihre einzige Option ist mehr Dakka.
@AmiralPatate: Bring den Laser raus
Wenn nicht eine Rasse einen erheblichen Nachteil hat, wird Weltraumschrott dies gleichermaßen beeinflussen. Entweder Schild und kein Schaden oder unterschiedlicher Schaden. Wenn Piraten überlegen sind, werden sie gewinnen, sonst schleudern sie Felsen mit hoher Geschwindigkeit und sie werden zerquetscht.
Ich habe dies in der VTR-Warteschlange gefunden, aber ich kann nicht VTR. Es gibt keine Bedingungen, Einschränkungen, Erwartungen, Ziele ... nichts, was den Befragten als Orientierungshilfe dient oder angibt, wie das OP die beste Antwort auswählt. Aus dem Hilfezentrum : „Fragen müssen sowohl spezifisch als auch beantwortbar sein. Wenn Sie eher nach Diskussionen, Brainstorming oder einem Gesamtprozess als nach spezifischen Fragen und Antworten suchen, ist der Worldbuilding Stack Exchange möglicherweise kein guter Ort für Ihre Frage.“

Antworten (3)

Ich denke, die einzige wirkliche Option für die Händler besteht darin, ihre Waffen aufzurüsten, Eskorten zu haben und/oder Sicherheitskräfte die Frachtrouten patrouillieren zu lassen. Noch besser ist es, nach den Heimatbasen oder Planeten der Piraten zu suchen und sie loszuwerden. Läuft auf überlegene Kampfkraft hinaus (undurchdringliche Schilde oder Rüstungen sind auch eine gute Option).

Wenn das nicht möglich ist, könnte man versuchen, den hinterhältigen Weg zu gehen: Schiffe mit Tarnfähigkeiten bauen oder die zumindest schwer zu scannen sind (aber diese Technologie würde früher oder später in die Hand der Piraten fallen) oder die Fracht auf Dutzende kleiner Schiffe aufteilen und hoffen, dass zumindest einige durch die Piratensysteme kommen (die Piraten könnten sich darauf einstellen und auch auf mehr und kleinere Schiffe umsteigen. Wenn sie die Manpower haben.).

Als Pirat sehe ich ein großes Arsenal an Möglichkeiten für mich: Minen, Hinterhalte (verstecken, lautlos laufen, gefälschte Notrufe, ...), Traktorstrahlen, Entern und Geiselnahmen gegen Lösegeld, Nutzung der Umgebung (Asteroidenfelder, Nebel , ...), Jagd im Rudel, ...

Es könnte sogar eine Option sein, die Handelsschiffe in die Luft zu sprengen und die schwimmenden Schrotte einzusammeln (die meisten Metalle werden nicht verdampfen, sind aber bergbar). Es ist nur ein Sortier-/Filterproblem.

Solange die Händler die Piraten nicht erfolgreich bekämpfen, wird jede Technologie, die die Händler einsetzen, früher oder später in die Hände der Piraten fallen und gegen die Händler eingesetzt werden. Es ist also ein sinnloses Wettrüsten, es sei denn, Sie treffen die Piraten stetig mit überlegener Kampfkraft.

Update: FTL-Option entfernt, es gibt keine FTL im OPs-Universum

Sehr schöne Antwort. +1

Wenn es zu Ihrer Geschichte passt, bedenken Sie, dass der Kapitän (und sicherlich die Besatzung) weder Eigentümer von Schiff noch Fracht ist. Die Reederei könnte sich also dafür entscheiden, die Frachtschiffe überhaupt nicht gegen Piraten zu wappnen, sondern ihre Schiffe so zu konstruieren, dass Piraten ein Schiff nicht erobern können, ohne Schiff und Fracht zu zerstören. Keine Beute => keine Piratenangriffe.

Die Umlaufbahnmechanik spricht gegen Piratenangriffe, Sie benötigen ein bestimmtes deltaV, um sich von einer Umlaufbahn in eine andere zu bewegen, und das Wechseln der Umlaufbahn bedeutet, dass Sie mehr Treibstoff, Reaktionsmasse oder Energie verbrauchen. Mit anderen Worten, Sie befinden sich im Wesentlichen auf einer Slotcar-Strecke, die zum Jupiter führt, und die einzige Möglichkeit, Sie abzufangen, besteht darin, irgendwie in denselben "Slot" zu gelangen.

Das bedeutet auch, dass Piraten nicht so einfach entkommen können; Ihr Schiff befindet sich jetzt auch auf derselben Umlaufbahn wie Sie, und sie werden entweder einen sehr unangenehmen Empfang vom Zoll bekommen, wenn sie ankommen, oder eine enorme Menge Energie verbrauchen, um in eine neue Transferbahn zu einem anderen Ort zu gelangen. Eine Space Navy oder "Küstenwache" wird dies leicht erkennen (kein Stealth-Ionen-Raum) und kann entweder zum Abfangen aufbrechen oder vorausfunken, damit die Piraten überall einen herzlichen Empfang bekommen.

Es gäbe nur sehr wenige Wertgegenstände, die ein Weltraumpirat beschlagnahmen könnte, die die Kosten für den Betrieb eines Raumfahrzeugs und all die komplizierten Orbitalmanöver decken würden, die erforderlich sind, um ein Schiff im Weltraum tatsächlich zu erreichen, die Piraterie durchzuführen und dann woanders zu verkaufen die Fracht.

Es mag durchaus Weltraumpiraten geben, aber anstatt auf den Weltraumspuren zu segeln, werden sie sich an den Weltraumdocks verstecken, enge Kommunikationsplattformen bemannen und sich wahrscheinlich in Banken, Import-Export-Büros und Terminhändlern verstecken. Mit anderen Worten, erfolgreiche Weltraumpiraten werden von "innen" Punkte sammeln.

Der Future-Händler entdeckt einen langfristigen Trend, der den Preis für Eis von den Saturnmonden in die Höhe treiben würde. Sie kommunizieren mit den Händlern, die damit beginnen, Orders zu manipulieren, um den Markt zu nutzen. In der Zwischenzeit fangen Piraten, die das Kommunikationszentrum besetzen, die Kommunikation ab und geben Befehle an andere weiter, um wertlose Frachten auf der Versandseite zu ersetzen oder sie von den Docks auf der Empfängerseite zu stehlen.

Raumschiffe bewegen sich in Ruhe und Gelassenheit auf den Weltraumwegen (tatsächlich sind sie möglicherweise überhaupt nicht bemannt), während das Herumschleichen und die Piraterie in den Docks und Büros rund um den Raumhafen stattfinden.