Wie kann ich die Geschichte von Atlantis an einen Ort in der Karibik anpassen?

Atlantis wird in Platons Dialogen Timäus und Kritias erwähnt.

Ich würde gerne wissen, wie ich die Geschichte an einem Ort in oder um die Karibik spielen kann, während eines Zeitrahmens, der zur Geschichte von Atlantis "passen" würde.

Elemente aus der Atlantis-Geschichte ziehen:

  • Es war eine Insel jenseits der Säulen des Herkules
  • Berühmt für ihr Orichalcum-Metall
  • Die Atlanter wurden ursprünglich als "gut" angesehen, wurden aber im Laufe der Zeit von den Athenern böse / korrupt
  • In einen Krieg mit Athen verwickelt (angeblich 9.000 Jahre vor Platons Leben)
  • Eroberte Gebiete von Libyen bis nach Ägypten
  • Eroberte Gebiete Europas bis einschließlich Italien
  • Verlor den Krieg gegen Athen und sah Länder, die später von der atlantischen Herrschaft befreit wurden
  • Die Insel wurde zu einem späteren Zeitpunkt durch Erdbeben zerstört und anschließend untergetaucht

Eine Beschreibung der Insel:

eine Insel, die hauptsächlich aus Bergen in den nördlichen Teilen und entlang der Küste besteht und eine große Ebene in einer länglichen Form im Süden umfasst, "die sich in einer Richtung über dreitausend Stadien [etwa 555 km; 345 Meilen] erstreckt, aber über die Mitte hinweg landeinwärts war zweitausend Stadien [etwa 370 km; 230 mi]." Fünfzig Stadien [9 km; 6 mi] von der Küste entfernt war ein Berg, der zu allen Seiten niedrig war ... brach ringsum ab ... die zentrale Insel selbst hatte einen Durchmesser von fünf Stadien [etwa 0,92 km; 0,92 km]

Mit weiteren Details:

schloss es mit drei kreisförmigen Gräben von zunehmender Breite ein, die von einem bis zu drei Stadien variierten und durch Landringe mit proportionaler Größe getrennt waren. Die Atlanter bauten dann Brücken vom Berg nach Norden, um einen Weg zum Rest der Insel zu schaffen. Sie gruben einen großen Kanal zum Meer und gruben neben den Brücken Tunnel in die Felsenringe, damit Schiffe in die Stadt um den Berg herum fahren konnten; Sie schnitzten Docks aus den Felswänden der Wassergräben. Jeder Durchgang zur Stadt wurde von Toren und Türmen bewacht, und eine Mauer umgab jeden der Stadtringe. Die Mauern bestanden aus rotem, weißem und schwarzem Stein, der aus den Wassergräben gebrochen wurde, und waren mit Messing, Zinn bzw. dem Edelmetall Orichalcum bedeckt.

In Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis (ein Videospiel aus den 90er Jahren und verschiedene Comics) sollen angegebene Messungen Multiplikationsfehlern unterliegen. Diese Idee kann wiederverwendet werden, um Elemente wie „9000 Jahre“ in „900 Jahre“ oder „90 Jahre“ zu ändern.

Meine Frage ist folgende:

Wie kann ich mir die Geschichte an einem karibischen Ort in "alten" Zeiten neu vorstellen? Die Geschichte muss zu gegebenen Details passen oder geeignete Erklärungen dafür geben, warum das Detail abweicht. Die Geschichte muss in die Geschichte der Region(en) passen. Es kann andere Elemente etablierter Geschichten über verlorene Inseln/Zivilisationen in der Karibikregion verwenden.

Die Karibik ist bereits ein möglicher Standort für die Stadt.
Was ist das Problem bei der Verortung von Atlantis in der Karibik? Es liegt hinter den Säulen des Herkules, wenn auch etwas weiter westlich. Es passt zum Mayanismus, der Tendenz des 16. Jahrhunderts zu behaupten, dass die Ureinwohner der neuen Welt die Maya-Tempel niemals hätten bauen können. Je nach Absicht könnte ein Problem darin bestehen, den Teil der karibischen Kultur, die von afrikanischen Sklaven stammt, in die Geschichte einzumischen.
Auch das Bermudadreieck scheint immer etwas Interesse zu wecken, wenn man anfängt, über karibische Wassergebiete zu sprechen...

Antworten (1)

PROBLEME

Das größte Problem, auf das Sie stoßen werden, wäre der Konflikt zwischen Athen und Atlantis und die Eroberung eines Teils des Mittelmeers. Wenn Atlantis in der Karibik liegen würde, müssten die Atlanter den Atlantischen Ozean überqueren, um diese Gebiete zu erreichen. Es gibt eine Reihe von Problemen, die berücksichtigt werden müssen.

Erstens wäre dies sehr schwierig, vorausgesetzt, sie verfügten über eine mit den Athenern vergleichbare Technologie. Griechische Schiffe verließen sich hauptsächlich auf die Küstennavigation und hoffen, von Ort zu Ort zu gelangen. Erst die Erfindung des Kompasses, des Sextanten und die Entwicklung von Fliehkrafthemmungen in Uhren ermöglichten eine fortschrittlichere Navigation. Geschwindigkeit wäre auch ein Problem, da das Rudern über große Entfernungen langsam wäre und Lebensmittelvorräte erfordern würde, die über die Möglichkeiten eines solchen Schiffes hinausgehen.

Zweitens, warum wollten die Atlanter das Mittelmeer erobern? Von der Karibik aus haben sie viel nähere Ziele zu erobern, nämlich die amerikanischen Kontinente und auch Afrika, falls sie überhaupt die transatlantische Reise schaffen sollten. Die Griechen waren im Vergleich zum Rest der Welt wirklich kleine Kartoffeln, wenn man sie aus globaler Perspektive betrachtet.

LÖSUNGEN

Versuchen wir also, diese Probleme zu umgehen. Zuerst haben wir die Annahme, dass die Atlanter eine ähnliche Technologie wie die alten Griechen hatten. Können wir das ändern? Könnten die Griechen bei ihrem Sieg über Atlantis einfach Glück gehabt haben? Das könnte tatsächlich einiges erklären. Hier ist, was ich denke:

Vielleicht gab es eine Fraktion von Atlantern, die mit ihren Stationen unzufrieden waren und beschlossen, sich auf der Suche nach Freiheit / Eroberung / Reichtum / was auch immer nach Osten zu wagen. Atlantis könnte vielleicht die Technologie haben, um die Reise zu machen; Schließlich haben sie fortgeschrittene Metallurgie (Orichalcum), also warum nicht fortgeschrittene Navigationstechniken und Segelschiffe? Also fliehen diese Unzufriedenen mit ihren Schiffen in den Osten und entdecken einen neuen Kontinent! Sie segeln die Küste hinauf, plündern und erobern, und landen schließlich im Mittelmeer, wo sie auf eine "primitive" Gesellschaft von Griechen treffen. Die Griechen legen sich nicht einfach hin und sterben, sondern wehren sich stattdessen massenhaft. Diese Atlanter, die keine Krieger sind und nicht über die Ressourcen verfügen, um sich wirklich zu wehren, ziehen sich schließlich von den Griechen zurück.

Aus griechischer Sicht haben sie einen bösen Eroberer aus dem Westen besiegt. Gefangene Atlanter sprechen von ihrer Heimat auf einer karibischen Insel, was die Griechen als irgendwo in der Nähe interpretieren, da die Griechen keine wirkliche Vorstellung von der Größe der Erde haben und Amerika definitiv noch nicht kennen. Gefangene Atlanter sprechen auch darüber, warum sie überhaupt gegangen sind, was die Griechen so auffassen, dass die eigentlichen Atlanter böse und korrupt geworden sind, während in Wirklichkeit die Unzufriedenen die Bösen waren.