Ich möchte eine Welt schaffen, in der Eisen immer noch weit verbreitet ist, aber teurer ist als auf der Erde. Kleine Mengen wären immer noch für Radnabenringe, Schwerter, Äxte usw. zu einem bescheidenen Kostenanstieg brauchbar, aber große Eisenobjekte wie Stahlträger für den Bau wären in der Tat sehr teuer und würden im Allgemeinen nicht verwendet.
Ich habe die folgenden Mittel in Betracht gezogen: a) Verringerung der Verfügbarkeit von Eisenerz durch Verringerung der Anzahl von Lagerstätten und Verlegung der vorhandenen von Wohn- und Wasserquellen b) Entfernung von Kohle als bequeme Kohlenstoffquelle bei der Eisenverhüttung Prozess (wodurch es auf Holzkohle angewiesen ist). c) Indem die Qualität des verfügbaren Eisenerzes verringert wird, was einen Konzentrationsschritt erzwingt und ihn verteuert.
Wäre das umsetzbar? Und wenn ja, welche Kombination dieser oder anderer Effekte würde am besten funktionieren/am glaubwürdigsten sein? (z. B. ungefähr, welche Eisenerzqualität funktionieren könnte)
Hintergrund: Die Welt ist ähnlich wie die Erde, aber mit viel weniger Wasser / Ozeanen und viel mehr Land / Wüsten. Es gibt ungefähr 20 Millionen Menschen, die auf einem großen (1600 x 1600 Meilen) flachen Land leben, das auf drei Seiten von Bergen oder Hochland und einem kleinen Meer im Süden begrenzt wird. Dies ist eine vorindustrielle Gesellschaft ohne Dampfkraft, Schießpulver oder Verbrennungsmotoren, aber in anderer Hinsicht fortgeschritten. Andere Metalle sind ebenfalls verfügbar, aber aufgrund ihrer Eigenschaften oder Knappheit kein geeigneter Ersatz für Eisen.
Befreien Sie sich vom Kraftstoff
Eisen ist im Überfluss vorhanden, aber in vorindustriellen Gesellschaften schwer in großen Mengen zu produzieren. Eine der größten Kosten/Schwierigkeiten bei der Herstellung von gutem Eisen (von der Blüte bis zur endgültigen Verarbeitung zu etwas Nützlichem) ist die Menge an Brennstoffheizung und Arbeitseisen. Dies ist einer der Gründe, warum, obwohl Eisenerz ziemlich reichlich vorhanden ist, Eisenminen vergleichsweise selten sind. Sie brauchen nicht nur eine gute Erzquelle (einfach, zum Teufel, fast alle alten Eisenminen waren wirklich offene Gruben und nicht etwas Unterirdisches), Transport (Fluss oder Küste wegen des Transportproblems auf dem Landweg) und Brennstoff (es dauerte ungefähr 2 Tonnen Holzkohle). eine Tonne Eisen herzustellen und noch mehr, um es aus einfachen Barren/Stäben zu formen).
Der beste Weg, um "realistisch" nachweislich weniger Eisen aus einem bestimmten Gebiet zu gewinnen (viele gute Flüsse für den Transport, Eisen ist überall auf der Erde), ist das Beste, was Sie tun können, Wälder und Kohle zu minimieren. Ich weiß nicht viel über Kohlevorkommen über die Grundlagen hinaus, aber Sie könnten für einen niedrigen Grundwasserspiegel um die Flüsse herum argumentieren, der jede unterirdische Kohleförderung einschränken würde, und sagen, dass es nur knapp ist. Dann brauchen Sie für Holzkohle nur zu sagen, dass Ihr Gebiet eher Savanne / Steppe als bewaldet / bewaldet ist, und plötzlich wird Eisen für alle außer den notwendigsten Produkten zu mehr Ärger als es wert ist. Die Verschlechterung der Qualität Ihres Erzes würde die Dinge ebenfalls erschweren, da schlechtes Erz mehr Brennstoffverbrauch zur Herstellung von Qualitätseisen bedeutet.
Für eine schöne Erklärung des Eisens vom Abbau bis zum Endprodukt in der römischen Welt (und der antiken Welt im Allgemeinen) schlage ich This vor .
Nur meteorisches Eisen.
Ein Messer, das im Grab von König Tut gefunden wurde, war aus Eisen. Die alten Ägypter konnten kein Eisen schmelzen, also war dies ein Messer, das aus einem Meteoriten gehämmert wurde. In eurer Welt wurde das Geheimnis des Schmelzens von Eisen nie entdeckt und so wird nur Eisen, das in metallischer Form vorliegt, zur Herstellung von Dingen verwendet. Zum Glück für Menschen, die Eisen wollen, fallen viel mehr Meteoriten auf Ihre Welt. Die Verfügbarkeit von Eisen ist das einzig Glückliche an all diesen Meteoriten, die auf eure Welt fallen, die ansonsten sehr beängstigend sind.
AlexP
AlexP
Slarty
Slarty
John