Wie kann ich einen Rückschlag in den Bergfestungen verhindern?

Mein böser Naturmagier und seine Armee von Felinus haben die meisten Königreiche der Menschen erobert. Nachdem er den Waldpass durchbrochen und die Königreiche der Menschen betreten hat, teilt sich seine 1 Million starke Armee von Felinus in Einheiten von 5.000 auf und beginnt, das Ackerland nach Vorräten zu überfallen.

Die menschliche Bevölkerung ist in die Bergfestungen geflohen, die vor Jahrhunderten gebaut wurden. Was ist das Problem?

Nun, ungefähr zu der Zeit, als die Festungen aufgegeben wurden, wurde eine Reihe von Kriegen gegen eine sich schnell vermehrende Rasse von Orks geführt. Orks waren den Menschen und Elben zahlenmäßig überlegen. Die Verbündeten der Menschen/Elfen beschlossen, sie auszulöschen. Sie waren fast erfolgreich und nur ein kleiner Rest der Orks floh in die Berge, um der Auslöschung zu entgehen.

Generationen sind vergangen und die Orks haben abgelegene Städte um diese Festungen herum gebaut, Pilze gezüchtet und gezähmte Hirsche gezüchtet, um zu überleben. Die Orks haben die Gräueltaten der oben erwähnten Orkkriege nicht vergessen und die Menschen befinden sich in einer ziemlich misslichen Lage. Über eine Million Orks leben in den Bergen und alle sind aufgrund einer aggressiveren (aber nicht von Natur aus bösen) Natur gut ausgebildete Killer.

Ungefähr 300.000 menschliche Soldaten sind in den Bergen und die Millionen Flüchtlinge verhungern schnell. Einige menschliche Lager haben sogar auf Kannibalismus zurückgegriffen. Die Orks haben die Mittel, um diese Menschen zu ernähren (zumindest ernähren – sie haben keine 2 Millionen bewohnbaren Häuser, sondern lassen sie möglicherweise in den Hallen oder den gefährlichen Teilen der Festungen schlafen), lehnen dies jedoch aufgrund der Katastrophen ab die Orkkriege. Sie haben einheimische Gnome beschäftigt, um die Wachstumsrate ihrer Hauptkulturen (Pilze und Kartoffeln) zu steigern.

Da Orcs und ihre Felinus-Brüder für die Gedankenkontrollkräfte des Magiers anfällig sind, wissen die Menschen, dass sie dem Untergang geweiht sind, wenn der Magier die Orks entdeckt. Daher wollen die Menschen die Existenz der Orks so ruhig wie möglich halten.

Beachten Sie auch, dass die Orcs Neuigkeiten über den Magier gehört haben und nichts mit ihm zu tun haben wollen.

Frage:

Wie kann ich die Orks davon überzeugen, die Menschen zu beherbergen und sie zu ernähren, bevor dies zum Aussterben der Menschheit wird? Ich habe an Diplomatie gedacht, aber da die Orks ständig den Boten töten, der ihnen geschickt wurde.....

Und wie kann die Menschheit bei den Orks Zuflucht suchen, ohne den Verdacht des Zauberers zu erregen?

BEARBEITEN:

Diese verteilt sich über das gesamte Gebirge. Denken Sie an Rocky Mountains + Appalachen. Sie stehen am Rande und alle konzertierten Angriffe würden sie ins Chaos stürzen ... deshalb brauchen sie Hilfe.

Die Millionen (2 Millionen, um genau zu sein) von Flüchtlingen stammen aus der Evakuierung der Königreiche der Menschen. Sie brachten die meisten ihrer Packtiere und ihr Essen mit. Trotzdem stehen sie kurz vor dem Hungertod und nur noch wenige Monate.

Wie ist die Ork-Zauberer-Beziehung? Sind die Orks in irgendeiner Form von dem Zauberer bedroht? (Nebenbei bemerkt finde ich Ihre Zahlen immer noch absurd hoch ... eine mittelalterliche Armee von 100.000 begann unter ihrer eigenen Logistik zu bröckeln, geschweige denn 1 Million. Die Menschen wären nicht in der Lage, bei 300.000 effektiv als eine Einheit zu agieren Außerdem wären sie nicht in der Lage, Bewegungen effektiv zu koordinieren, und würden wahrscheinlich in einen Panikmodus verfallen, der beinhaltet, dass sie sich gegenseitig wegen der wenigen verbleibenden Nahrung angreifen.Ich finde auch die plötzliche Fähigkeit der Orks, Millionen von Menschen zu beherbergen und zu ernähren, ein bisschen unglaublich sowie)
Ich werde die Nummern etwas nach unten korrigieren
Beim zweiten Nachdenken möchte ich die von @Spacemonkey vorgeschlagene Antwort nicht brechen
Tut mir leid, ich will nicht hart sein ... aber mir ist klar, dass dies für eine Geschichte ist, und es löst sofort Unglauben in mir aus, wenn Sie sich auf eine Armee von 300.000 im Mittelalter beziehen, die als einzelne Einheit fungiert ... Bei 300.000 , der Befehl zum „Ausziehen“ dauert mehr als einen Tag, um sich durch die Lager zu verewigen. Ich würde vorschlagen, dass es wahrscheinlicher ist, dass 10.000 der Armee aus Verzweiflung abgebrochen und vor das Ork-Tor gerannt sind, als dass die 300.000 eine konsolidierte diplomatische Anstrengung versuchen. Die größte Armee im Mittelalter, die jemals aufgestellt wurde, lag im Bereich von 100.000 und hatte große Kommunikationsprobleme.
Was würde der Magier mit den Orks machen, wenn er die Menschen erledigt hat? Und warum kann er die Menschen nicht einfach mit einem Ortungszauber aufspüren?
Felinus. Wie schwer sind sie zu töten? Wie gut sind sie bewaffnet? Wie viele Menschen würde es brauchen, um eine Einheit von 5000 mit minimalen Verlusten erfolgreich zu überfallen? Offensichtlich sollten die Menschen alles verbrennen, wenn sie gehen, damit die bösen Jungs wenig Hilfe von ihnen bekommen. Entfachen Sie überall Waldbrände. alles verbrennen!! Lebensmittel und Vorräte werden schwer zu bekommen sein, da die Millionen von Bösewichten bald verhungern werden. Vergifte das Ackerland, damit es nicht wächst. Auch die Wasserversorgung sollte nach Möglichkeit vergiftet werden. Wer weiß, das Gift könnte den Magier töten.
Lassen Sie auch überall Körper zurück, die mit der Pest des schwarzen Todes vergiftet sind usw. Alles, wofür die Felinus anfällig sind, sollte verwendet werden. Auch die Elfen sollten uns auf jeden Fall helfen. Wie oft würden die Felinus denselben Taktiken zum Opfer fallen, bevor sie einen Weg fanden, sich dagegen zu wehren?
" Die Orks haben die Gräueltaten nicht vergessen " Orks sind keine Armenier.

Antworten (4)

Schicken Sie keine Boten mehr, schicken Sie den Menschenkönig selbst mit einer vollständigen Kampfeskorte für physische Sicherheit. Es kann eine für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarung geben, aber die Menschen werden viel aufgeben, um Ork-Hilfe zu erreichen, wenn überhaupt um Hilfe verhandelt werden kann.

Die Perspektive des Ork-Kommandanten.

Das einzige Vermögen, das der menschliche König zu bieten hat, sind 300.000 gedankenkontrollresistente Soldaten. Der König bringt auch eine Menge Verbindlichkeiten in Form eines folgenden Magiers und Millionen von Flüchtlingen mit sich, die ernährt, gekleidet und untergebracht werden müssen, wenn der Winter in die Berge kommt. (Ich gehe davon aus, dass die Menschen bisher in der Ebene gelebt haben und wenig Erfahrung mit dem Leben in den Bergen haben.)

Aus Sicht der Orks wäre die ideale Situation der Tod des Magiers und der Tod aller Menschen. Der ideale Weg, dies durchzuführen, wäre, nur die menschlichen Soldaten in ihrem Kampf gegen den Magier zu unterstützen und den Rest der menschlichen Bevölkerung verrotten zu lassen. Wenn der menschliche König bereit ist, einige seiner Leute in die Sklaverei zu verkaufen, kann der Ork-Kommandeur vielleicht auch reich werden. Außerdem ist es eine große Befriedigung, die Menschen, die Ihre Vorfahren abgeschlachtet haben, zu Sklaven zu machen.

Königsperspektive

Er weiß, dass viele seiner Leute sterben werden. Einige seiner Lager wenden sich bereits dem Kannibalismus zu, sodass die Umstände bereits sehr schlimm sind. Selbst mit massiver Hilfe der Orks, die er vielleicht nie bekommen wird, werden große Mengen seines Volkes den Winter nicht überleben. Um Millionen von Menschen zu ernähren, werden Millionen Morgen Ackerland benötigt, das die Berge nicht bieten. Außerdem wurden viele oder alle ihrer Samen vom Magier zurückgelassen oder zerstört.

Die Art weiß, dass er den Orks nur seine 300.000-köpfige Armee und alle technologischen Verbesserungen anbieten kann, die seit der Trennung von Orks und Menschen vor all diesen Jahrhunderten vorgenommen wurden. Der Handel mit Technologie mit einem bekannten Feind ist sehr gefährlich, da sie diese neue Technologie verwenden können, um zurückzukommen und Sie zu töten. Der König hat in dieser Angelegenheit möglicherweise keine große Wahl.

Verhandlungen

Der Ork wird in der Lage sein, einen sehr harten Handel mit dem König zu erzielen. Zugeständnisse an die Sklaverei einiger Menschen, Tech-Sharing, Territorialgrenzen nach dem Krieg, eine Entschuldigung für vergangene Gräueltaten zwischen Menschen und Elfen, Tribute, die nach dem Krieg zu zahlen sind, ewige Nichtangriffspakte, alles und alles, was der Ork-Kommandeur über den König denken kann wahrscheinlich aufgeben müssen, um das entscheidende Zugeständnis der Unterbringung und Unterstützung der Armee zu erreichen.

Wo zum Teufel sind die Elfen?

Guter Punkt, wo sind die Elfen?

Diplomatie ist hier die einzige Option. Die größte Hürde, der Sie gegenüberstehen, ist die Kontaktaufnahme. Ich denke, der beste Weg, dies zu tun, ist wahrscheinlich ein Schock: Halten Sie eine große Nachricht in Richtung der Orks hoch und sagen Sie: "Der Magier wird Sie töten, wenn Sie nicht anfangen zuzuhören." Oder so. Sie können nicht so dumm sein, das Überleben ihrer gesamten Spezies zu riskieren.

Sobald der Kontakt hergestellt ist, können Sie nun mit der Verhandlung beginnen.

  • Punkt 1. Zeit.
    Die Ork-Kriege sind nun schon einige Zeit her, und obwohl die begangenen Gräueltaten schwerwiegend gewesen sein mögen, wurden sie wahrscheinlich von anderen Menschen als denen dort begangen. Weisen Sie die Orks darauf hin.
  • Punkt 2. Überleben (Orkkriege).
    Erklären Sie den Orks, dass die Menschen einige ziemlich schreckliche Taten begangen haben, aber sie taten es, weil sie glaubten, es sei notwendig, um zu überleben. Die Orks taten auch, was im Krieg notwendig war; es stellte sich nur heraus, dass die Allianz zwischen Menschen und Elfen stärker war.
  • Punkt 3. Überleben (jetzt).
    Die Menschen sind sehr nah an den Festungen, in denen die Orks leben, und es gibt viele von ihnen. Es wird eine Weile dauern, bis wir dort rauskommen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass der Magier sie sehen wird. Er könnte durchaus denken, dass sie einige Leute in den Festungen zurückgelassen haben, also wird er losziehen und Nachforschungen anstellen – und die Orks entdecken, was sie nicht wollen.
    Das Wichtigste ist, die Orks davon zu überzeugen, dass beide Arten die Felinus-Armee nur überleben können, wenn sie zusammenhalten. 3 Millionen Orks, Menschen und Elfen sind eine größere Streitmacht als 1 Million Felinus – und obwohl nicht alle Mitglieder der Allianz kampferprobt sein werden, kann die schiere Übermacht den Magier dazu bringen, nicht angreifen zu wollen (oder sehr vorsichtig zu sein). Die Kampfeinheiten der Allianz wären dann viel effektiver: Sie hätten Höhe und Kenntnis der Gefechtslage im Vorteil.
  • Punkt 4. Reparationen.
    Dies sollte man am besten als letzten Ausweg behalten – schließlich will man den Orks gegenüber keine Verpflichtung eingehen . Es ist ein Verhandlungsinstrument.
    Versprich den Orks, dass du ihnen, sobald die Felinus besiegt sind, Wiedergutmachung für die Taten der Menschen in den Orkkriegen zukommen lässt. Das könnte Geld sein, die Arbeit auf ihrem Land für sie, Nahrung, Handel, alle möglichen Dinge, die Ihre Menschen zu bieten haben.

Zusammen ergeben diese Punkte ein ziemlich überzeugendes Argument, von dem ich denke, dass es ausreichen sollte, um die Orks zu beeinflussen.

Allerdings hast du jetzt eine Armee von Felinus hinter dir und es dauert nicht lange, bis du dich vorbereitet hast ...

Hier sind ein paar Ideen

Es scheint klar, dass die Menschen die Orks entsprechend ihrer gesellschaftlichen Gepflogenheiten und Kultur ansprechen müssen.

Ob das nun Sklaverei bedeutet, sich beweisen oder verhandeln.

Aus Sicht der Orks marschiert ihnen eine 300.000 Mann starke Armee entgegen. Sie könnten sie überwinden, aber 300.000 sind keine kleine Armee, und es ist eine Armee , nicht nur eine allgemeine Bevölkerung. Auf beiden Seiten würde es zu schweren Verlusten kommen. Um das Ganze abzurunden, führt die menschliche Armee den unerwünschten Zauberer direkt zu ihnen. Es ist wahrscheinlich in ihrem besten Interesse, die Menschen dazu zu bringen, in eine andere Richtung zu gehen ODER sie verschwinden zu lassen. Schnell. (Wenn Sie sie verschwinden lassen, besteht eine hohe Chance, dass der Zauberer seinen Kurs beibehält und sie findet, daher ist dies nicht die beste Option.)

Es kommt also darauf an:

  1. Die Menschen brauchen Obdach, Nahrung und Schutz. SCHNELL
  2. Die Orks brauchen eine Möglichkeit, dem Zauberer zu widerstehen. Gleich schnell.

Wenn die Menschen wissen, wie die Orks sich der Gedankenkontrolle/-beeinflussung widersetzen können, haben die Orks einen Weg, mit dem Zauberer umzugehen, den sie nicht mögen, und ihn dazu zu bringen, sie in Ruhe zu lassen. Ein Schnäppchen kann gemacht werden. Wenn nicht die Chancen stehen, dass beide fliehen müssen, können die Orks die Menschen als ihren hinteren Schild benutzen, während sie auf Kosten einiger Ressourcen fliehen (oder sie töten, weil sie den Zauberer auf sie gebracht haben, und dann fliehen).

Die Anfälligkeit der Orks für die Gedankenkontrollkräfte des Magiers stellt viele Berater des Königs vor ein erhebliches Problem. Angesichts der wohlbekannten Existenz der Festungen kennt der Magier sie offensichtlich und weiß, dass sie die beste Chance für die Menschen sind, sich zu verteidigen.

Der Magier weiß auch, dass der Großteil der menschlichen Bevölkerung angesichts ihrer unbewohnten Natur im ersten Winter in den Bergen verhungern sollte.

Im zeitigen Frühjahr, wenn der Magier seine Streitkräfte nach vorne drängt, trifft er auf eine unerwartet hohe Anzahl menschlicher Kämpfer. Sich zu fragen, wie so viele den Winter überlebt haben, führt ihn in rascher Folge zu den Orks.

Angesichts des vorangegangenen fast völkermörderischen Krieges gegen die Orks und des Wissens, dass sie angesichts von Gedankenkontrollproblemen keine zuverlässigen Verbündeten sein können, gibt es keine Möglichkeit, Vertrauen zwischen den beiden Seiten aufzubauen. Deshalb glauben die Ratgeber des Königs, dass der einzig gute Ork ein toter Ork ist. Völkermord ist der allgemeine Ratschlag.