Im Film von 2009
Die Enterprise stößt ihre Warpkerne aus und detoniert sie, um eine massive Singularität zu schließen. Sie halten die Warp-Geschwindigkeit aufrecht, um zu versuchen, der Anziehungskraft der Singularität zu entkommen.
Wie konnte die Enterprise Warp aufrechterhalten, obwohl sie ihre Kerne ausgeworfen hatte?
So wie ein Photonentorpedo in der Lage ist, den Warpflug mit einem Warp-Sustainer-Motor aufrechtzuerhalten (obwohl er selbst keinen Warpkern hat), sollte auch ein Schiff in der Lage sein, ein Warpfeld mit Hilfsenergie für einige Zeit aufrechtzuerhalten, nachdem ein Warpkern vorhanden ist nicht mehr vorhanden/aktiv. Hier ist der relevante Auszug aus dem Photonentorpedo-Eintrag auf Memory Alpha , entnommen aus dem Star Trek: The Next Generation Technical Manual :
Das Antriebssystem der Torpedos ist ein Warp Sustainer-Triebwerk. Die Motorspulen des Torpedos greifen und halten ein Übergabefeld von den sequentiellen Feldinduktionsspulen des Startrohrs. Eine Miniatur-Materie/Antimaterie-Brennstoffzelle fügt dem Übergabefeld Energie hinzu. Beim Start im Warpflug fliegt der Torpedo weiter im Warp, beim Start im Unterlicht bewegt sich der Torpedo mit hoher Unterlichtgeschwindigkeit, überschreitet aber nicht die Warpschwelle. (Seite 129)
Wie Kalamane in einem Kommentar betont, wurde die Fähigkeit, ein Warpfeld ohne Warpkern aufrechtzuerhalten, bereits in der TNG-Episode „Brothers“ erwähnt . Der Auszug aus dem Skript :
PICARD: Mister LaForge, bereiten Sie die Untertassentrennung vor.
WESLEY: Sir, wir sind bei Warp neun drei.
PICARD: Ich bin mir der Risiken bewusst, Fähnrich. Wenn die Nabelschnur reißt, sollten wir die primäre Kontrolle wiedererlangen, stimmst du zu?
LAFORGE: Ja, mein Herr.
PICARD: Das Untertassenmodul sollte in zwei Minuten aus dem Warp fallen. Seien Sie darauf vorbereitet, zurückzuschlagen. Ziehen Sie es mit einem Traktorstrahl ein.
Wenn die warpkernlose Untertassensektion genug Energie hat, um ein Handoff-Warpfeld von der sekundären Hülle für ein paar Minuten aufrechtzuerhalten, dann sollte ein ganzes Schiff, das seinen Warpkern verloren hat, dasselbe tun können.
Ein " Warpkern " ist nur die Bezeichnung für den Materie-Antimaterie-Reaktor auf den meisten Raumschiffen. Ein Raumschiff kann ohne Warpkern technisch warpfähig sein, solange es eine andere Energiequelle hat, um die Warpspulen anzutreiben , die die Mechanismen sind, die tatsächlich die Warpblase erzeugen und es dem Schiff ermöglichen, sich mit Warpgeschwindigkeit zu bewegen.
Eine einfache Erklärung im Universum wäre also, dass der Warpkern ausgeworfen wurde, aber das Schiff noch genügend Reserveenergie hatte (entweder in Batterien / Energiebänken / Restantriebsplasma, das im EPS verblieb), um eine Warpblase so lange aufrechtzuerhalten es war.
Auch eine Warp-Blase könnte ein sich selbst erhaltendes Phänomen sein.
Newtons 1. Bewegungsgesetz besagt, dass ein Körper in Bewegung bleibt, bis eine äußere Kraft auf ihn einwirkt. Ich würde annehmen, dass sie so schnell unterwegs waren und nichts dazu führte, dass sie sofort aufhörten, sich zu verziehen, sodass das Schiff seine Geschwindigkeit konstant hielt, bis eine äußere Kraft (Schwerkraft einer anderen Masse, das Schiff stoppte sich selbst usw.) es zum Anhalten brachte .
Nachdem die Feldspulen entregt wurden, bleibt ein Restfeld bestehen und zerfällt.
Sie ähneln in dieser Hinsicht einem Elektromagneten. Da Magnete ihr eigenes Magnetfeld erzeugen, vermute ich, dass Warpfeldspulen auf natürliche Weise ihr eigenes Subraumfeld erzeugen, das das Elektroplasma verstärkt.
Der Warp-Antrieb ist eine nicht-newtonsche Antriebsmethode. Technisches Handbuch TNG Seite 54. Reaktionsprodukte werden in Feldspulen geleitet, wodurch Energieschichten erzeugt werden, die aufeinander drücken, das Schiff in den Subraum schieben und das Schiff schneller als Licht antreiben.
Gemäß dem technischen Handbuch von TNG, Seite 28, „wird die Energie des abfallenden Warpfeldes, das das Untertassenmodul umgibt, von den Treiberspulensegmenten der Impulstriebwerke verwaltet. Diese Energie braucht im Durchschnitt zwei Minuten, um sich zu zerstreuen und das Fahrzeug in sein ursprüngliches Unterlicht zu bringen Geschwindigkeit."
Der Subraum verleiht einem Schiff auch Luftwiderstand, einer der Gründe, warum Schiffe mit geschwungenen Kurven gebaut werden. Der Subraum ist jedoch wie der Raum auch ein Medium, das Schichten enthält. Jede aufeinanderfolgende Schicht kann das Tausendfache der Energie erfordern, die benötigt wird, um sich in einer vorherigen Schicht fortzubewegen.
Wie alle oben gesagt haben, wird die Warpblase aufgrund der verbleibenden Energie getrennt, die vom Warpkernverlust in den Energieleitungen übrig bleibt.
Stellen Sie es sich wie eine echte Blase vor, Sie haben zwei Blasen, nachdem sich eine geteilt hat, bis beide schließlich platzen oder wegfliegen. Doch in VOY: Day of Honor fiel die Voyager, als sie ihren Warpkern verlor, einige Sekunden später sofort aus dem Warp.
Warpfelder, Warpblasen und räumliche Verzerrungen werden verwendet, um auf Warpgeschwindigkeit zu beschleunigen. Das Warpfeld und die Blase ermöglichen es dem Schiff, die Verzerrungen mit FTL-Geschwindigkeit (schneller als Licht) zu "surfen". Um die Warp-Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten, müssen Sie lediglich ein Warp-Feld und eine Blase sowie die räumlichen Verzerrungen mit einer Warp-Sustainer-Engine aufrechterhalten. Genauso verzieht sich ein Photonentorpedo aus den Röhren. Krümmungsblasen können ihre Form OHNE äußere Energie länger halten.
Sie müssen auf jeden Fall berücksichtigen, dass sie aufgrund ihrer Technologie versuchten, mit maximalem Warp zu entkommen. Der Versuch, den maximalen Warp ohne einen Warpkern aufrechtzuerhalten, ist genauso wie der Versuch, eine Kaffeemaschine mit einer 500-VA-Backup-Batterie zu betreiben. Die Zeit, die Sie zusätzlich zu dem "Schub", den Sie von einer Detonation des Warpkernauswurfs erhalten würden, das Warpfeld aufrechterhalten können, ist nicht wesentlich genug, um eine Flucht aus einer Singularität dieser Größenordnung zu ermöglichen. Basierend auf der Größe der "roten" Materie, die auf Vulcan verwendet wurde, hätte die während dieses Kampfes freigesetzte Menge entweder eine längere Wirkung oder eine größere Größe gehabt. In beiden Situationen hätte eine Warpkern-Detonation und eine Warpkern-Blase, die von der geringen Energie, die das Schiff noch hatte, aufrechterhalten worden wäre, nicht ausgereicht, um der Enterprise die Flucht zu ermöglichen.
Ich glaube, sie kehren zur Starbase 001 zurück von der Beschleunigung, die während der resultierenden Antimaterie-Explosion auf die Enterprise ausgeübt wurde, und auch von Impulstriebwerken und Triebwerken ... es würde verdammt lange dauern, zurück zu kommen, aber hey, sie würden es tun komm endlich wieder.
Ein sich bewegendes Objekt bleibt in Bewegung, bis eine äußere Kraft auf es einwirkt. Es gibt wenig bis gar keine Kraft im Weltraum, also sollte die Enterprise zumindest für eine Weile nicht zum Stillstand gekommen sein
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