Ich versuche herauszufinden, wie viele verschiedene Farben in der p3-Farbskala enthalten sind, kann die Antwort anscheinend nirgendwo finden.
Was ich herausfinden möchte, ist die minimale Farbtiefe, die erforderlich ist, um p3 vollständig zu unterstützen? Klingt so, als ob Apple iMac 5k von 2015 p3 unterstützt, aber nur ein 8-Bit-Display hat, also frage ich mich, wie sie p3 auf einem 8-Bit-Display unterstützen können, wenn der Farbraum Milliarden von Farben hat
Ein Farbraum bezieht sich auf Farben innerhalb eines Farbraums , der darstellt, welche Farben darin vorhanden sind und welche nicht.
Es definiert normalerweise keine Darstellung, weshalb es keine bestimmte Anzahl von Farben darin gibt. sRGB verwendet beispielsweise 3 Chromazitäten, die innerhalb aller möglichen Farben ein Dreieck bilden. Wenn man 8 Bit pro Komponente oder 24 Bit pro Pixel verwendet, hat es 16.777.216 Farben. Wenn man 10 Bit pro Farbkomponente oder 30 Bit pro Pixel verwendet, hat es 1.073.741.824. TIFF-Dateien können 32-Bit-Werte pro Komponente verwenden und können so mit dem sRGB-Farbraum noch mehr Farben darstellen.
Es gibt also keine Antwort auf Ihre Frage, aber der Bildschirm bestimmt, wie viele Farben angezeigt werden können. Trotzdem sagt es Ihnen nicht, welche, da das Gamma den Abstand zwischen den Farben beeinflusst und es nicht linear macht. Dies bedeutet, dass zwei 8-Bit-Monitore die gleiche Anzahl von Farben innerhalb eines Farbraums zeigen, aber möglicherweise nicht alle die gleichen Farben zeigen. Schlimmer wird es, wenn Sie statt des Displays Ihre Grafikkarte kalibrieren. Die in die Grafikkarte geladenen LUTs ordnen einen 8-Bit-Eingang vom Betriebssystem dem Eingang zu, der vom Monitor unterstützt wird (normalerweise 8 oder 10 Bit), im schlimmsten Fall eines 8-Bit-Monitors wird dies nach der Kalibrierung nicht der Fall sein Verwenden Sie sogar alle möglichen Farben, weshalb dies häufig zu Streifenbildung führt! Es ist immens besser, den Monitor zu kalibrieren, der 12- oder 14-Bit-Hardware-LUTs haben kann,
Fotoingenieure streben danach, Bilder zu erstellen, die originalgetreue Reproduktionen der Realität sind. Der aktuelle Stand der Technik besteht darin, ein Bild einer Aussicht über Rot-, Grün- und Blaufilter zu brechen. Dies sind die hellen Grundfarben. Computerbildschirme, Telefonbildschirme und riesige Filmbildschirme präsentieren diese drei Bilder, und unsere Auge/Gehirn-Kombination erkennt ein Farbbild. Der DCI-P3 ist ein digitaler Farbraum, der entwickelt wurde, um fotografischen Film nachzuahmen. Dieser Standard basiert auf einem Projektor, der mit einer Xenon-Lichtquelle ausgestattet ist. Die Idee ist, den Projektor mit Rot-, Grün- und Blaufiltern auszustatten, die angepasst sind, um das „Übersprechen“ zu reduzieren, das entsteht, wenn der Filter nicht mit der Lichtquelle übereinstimmt. Kein Computer, Telefon oder Fernsehbildschirm kann mit einem solchen System genau mithalten, aber sie können nahe kommen.
Die Anzahl der resultierenden Farben ist eine Funktion der Bittiefe. 8-Bit-Farbe = 256 Schattierungen für jede der drei Primärfarben. 16-Bit-Farbe liefert 4.096 Intensitätsstufen für jede Primärfarbe.
Während die angelegten Signale wie beworben sind, finde ich es zweifelhaft, dass die tatsächlich beleuchteten Bildelemente linear reagieren. Mit anderen Worten, ich bezweifle stark, dass irgendein System tatsächlich die beworbene Anzahl von Farben liefert.
meklarian
Michael C
mattdm
A. J. Henderson