Wie üblich, eine weitere interessante wissenschaftliche Frage, entnommen aus /r/worldbuilding.
Würde es einen Unterschied für eine Wüste bedeuten, wo die Menge an bedrohten Objekten so gering ist? Oder würde es irgendwie die Geologie und überhaupt die Landschaft formen?
Abgesehen von der bereits in den Kommentaren erwähnten Entstehung von Fulgurit erzeugt die Blitzentladung auch ein sehr starkes Magnetfeld, von dem angenommen wird, dass es der Ursprung von Magnetit (einem natürlich magnetisierten Magnetit ) ist. Magnetit selbst kommt typischerweise in Strandsand vor (höchstwahrscheinlich durch Erosion transportiert).
Ein Magnet kann Eisen anziehen und - so spekuliere ich - mit der Zeit bei einer extremen Häufigkeit von Blitzeinschlägen zu einer abnormalen Eisenkonzentration führen (vielleicht dunklere Flecken auf dem Boden, umgeben von einer sandigen Farbe?). Dies ist nicht völlig ungehört, wie man an der Existenz von Wüstenlack sehen kann (obwohl man auf die Herkunft achtet).
Blitze oxidieren auch Stickstoff in der Luft, wodurch Nitrate entstehen, die zu günstigeren Bedingungen für das Pflanzenwachstum führen können. Es ist möglich, dass diese hypothetische Wüste mit genügend Zeit weniger unfruchtbar wird, obwohl ich keine Meinung darüber habe, welche Art von Pflanzenleben (einschließlich Pilzen ) vorhanden ist.
Als unabhängige Anmerkung zu Lightning (aber vielleicht nützlich für Leute, die Phänomene im Zusammenhang mit Blitzen im World Building weiter untersuchen möchten) überprüfen Sie dies .
Marion
MichaelK
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Bellerophon
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Marion
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MichaelK