Ich habe eine Stadt, die ich entwerfe (in einer D&D-Kampagne, denke an Neverwinter in Bezug auf Technologie), die eine Stadt an einem Fluss/See/Ozean/was auch immer sein soll. Ich würde mir wünschen, dass diese Stadt sich von anderen Städten dadurch unterscheidet, dass sie herausgefunden haben, wie man die Kraft des Wassers nutzt. Ich weiß, dass wir Dinge wie den Hoover-Damm haben, die viele Menschen mit Strom versorgen, aber wie würde die Logistik einer solchen Stadt aussehen? Könnten sie überleben? Konnten sie gedeihen? Gibt es eine Bevölkerungsgrenze oder überhaupt Grenzen?
Da Sie sagen, dass dies eine D&D-Kampagne ist, müsste ich mir vorstellen, dass beim Bau eines Staudamms Magie verfügbar wäre, was ich als den logischsten Weg ansehen würde, Energie aus Wasser zu gewinnen. Der von Ihnen erwähnte Hoover-Staudamm erzeugt jedes Jahr eine enorme Menge Strom (auf der Wikipedia-Seite werden 4,2 Milliarden kWh pro Jahr angegeben). Wenn ich das relativiere, reicht das aus, um (wenn ich richtig gerechnet habe) den gesamten Bundesstaat Colorado mit Strom zu versorgen. Ich verwende die Wikipedia-Seite zum Hoover-Staudamm und die Informationen auf eia.govfür den Stromverbrauch in Colorado und deren Quellen. Was ich interessanter finde, ist die Nutzung des Staudamms für mehr als nur die Energiegewinnung. Die Struktur könnte als Stadt selbst genutzt werden, was sich zur Verteidigung eignen würde, solange der Damm aus ähnlichen Materialien wie der Hoover-Staudamm besteht.
Ich würde auch sehen, dass ein großer Teil der Lebensmittel für die Stadt aus Aquakultur stammt. Sie haben einen riesigen See, also können Sie ihn genauso gut benutzen. Etwas, das zu berücksichtigen ist, ist die Menge der jetzt unter Wasser liegenden Fläche, die ursprünglich über Wasser gewesen wäre. Der Hoover-Staudamm überschwemmte so viel Fläche, dass kleine Erdbeben erkannt wurden, als sich das Gebiet mit Wasser füllte.
Abhängig von der Umgebung könnte Ihre Staudammstadt das Ziel der Eroberung werden, nur weil sie über ein großes Wasserreservoir verfügt, insbesondere wenn es sich um Süßwasser handelt. Ich habe keine Ahnung, wie Salzwasser anders gehandhabt werden würde oder könnte.
Jetzt ist Zeit für den Elefanten in diesem Raum. Sie erwähnen Neverwinter als Quelle technologischer Inspiration. Ich habe noch nie viel Zeit im Reich der Vergessenen Reiche verbracht, aber ich glaube nicht, dass Neverwinter Stromerzeugung hatte. Wenn ja, würde ich davon ausgehen, dass es eher einem Kohlekraftwerk oder ähnlichem ähnelt. Könnte jemand Wasserkraft erzeugen? Sicher, denn dieser Ausschnitt des Energieministeriums umfasst:
In den 1700er und 1800er Jahren wurde die Entwicklung von Wasserturbinen fortgesetzt. 1880 wurde in Grand Rapids, Michigan, ein von einer Wasserturbine angetriebener Bürstenlichtbogenlichtdynamo zur Beleuchtung von Theatern und Ladenfronten verwendet. und 1881 versorgte ein Bürstendynamo, der mit einer Turbine in einer Getreidemühle verbunden war, die Straßenbeleuchtung an den Niagarafällen in New York. Diese beiden Projekte verwendeten Gleichstromtechnologie.
Um also zu den konkret gestellten Fragen zu kommen:
Ich hoffe, dies liefert einige Denkanstöße.
Wenn das Wasser genügend Druck hat (großer Damm, aus großer Höhe kommend oder natürlich mit hohem Druck aus der Erde kommend (möglicherweise aufgrund vulkanischer Aktivitäten) und Sie diesen Druck über ein größeres Rohrsystem aufrechterhalten können, können Sie das Wasser zur Energiegewinnung nutzen fast so, als könnten Sie Elektrizität machen: Anstelle von Elektromotoren würden Sie Wasserturbinen verwenden (eine Stadt mit Wasser als Hauptenergiequelle würde das Wasserrad mit ziemlicher Sicherheit zu einer Wasserturbine optimieren) oder für begrenzte Bewegungen den Wasserdruck verwenden direkt in der Art der Hydraulik: Anstelle von elektrischen Schaltern würden Sie Ventile verwenden.
Moderne Sanitäranlagen (fließendes Wasser in jedem Zimmer, Wassertoiletten, Zentralheizung – auch wenn die eigentliche Heizung noch mit Holz erfolgt) wären in dieser Stadt bekannt und würden dort verwendet. Andererseits können Häuser im Sommer auch gekühlt werden, indem einfach etwas Wasser über ihre Dächer/an ihren Wänden läuft. Und wahrscheinlich gäbe es auch ausgeklügelte Feuerlöschsysteme mit Wasser.
Wasser kann, wenn es in ausreichender Menge vorhanden ist, auch jenseits des üblichen Wassergrabens effektiv zur Verteidigung eingesetzt werden. Haben Sie zum Beispiel große Ventile neben Ihren Stadttoren, die es ermöglichen, den Feind einfach wegzufegen. Wenn Kanonen in Ihrer Welt bereits bekannt sind, kann ein gerichteter Wasserstrahl eine Kanone vorübergehend unbrauchbar machen (nasses Pulver ist zum Schießen nicht geeignet).
Und natürlich wäre die Stadt voller wasserbasierter Vergnügungsanlagen wie Springbrunnen. Schwimmbäder wären üblich, sowohl öffentliche als auch private. Möglicherweise hätten einige Häuser sogar Aufzüge, die im Grunde Kabinen sein könnten, die auf einer Schleuse schwimmen, wie sie für Schiffe verwendet werden. Eine große Attraktion könnte eine wasserbetriebene Pfeifenorgel sein, die im Gegensatz zu anderen Pfeifenorgeln nicht von Menschen angetrieben werden muss und dank der Kraft des Wassers den lautesten Klang aller Orgeln hat, die in Ihrer Welt bekannt sind. Diese Orgel könnte auch für praktische Zwecke verwendet werden, zum Beispiel für alles, was Kirchenglocken traditionell verwendet haben.
Und wenn Sie etwas wirklich Fortgeschrittenes wollen, können Sie sogar einen wasserbetriebenen Computer bauen. Es wäre natürlich nicht so leistungsfähig wie unsere Computer, aber wahrscheinlich würden wir es mit den frühesten Computern unserer Geschichte aufnehmen.
Es hängt davon ab, welche Art von Wasserquelle sie haben. Wenn es sich um ein großes langsames Delta wie das Ende des Amazonas oder des Mississippi handelt, können Sie nicht viel anderes als große Wasserräder damit machen, sonst leisten Sie eine Menge Arbeit, um das Wasser hoch zu bringen genug, um irgendeine Arbeit zu erledigen. Natürlich könnte ein sehr großes Wasserrad das möglich machen.
Eine bessere Lösung wäre jedoch, die Stadt in der Nähe von Bergen oder Klippen zu haben, wo das Wasser bereits hoch über der Stadt steht und die Aquädukte dann ihre Arbeit leichter verrichten könnten.
Zu diesem Zeitpunkt konnten viele Dinge funktionieren, Inneninstallationen, viele Arten körperlicher Arbeit, einschließlich all der Mühlen, die sie früher benutzten. Ein Schmied könnte ein Ventil haben, um seinen Blasebalg anzutreiben, die Stadttore könnten mit Wasserkraft geöffnet werden usw.
Zwei Optionen:
Elektrizität:
Wenn sie es verwenden, um elektrische Energie zu erzeugen, können die Stadt und die Technologie weitgehend jeder erdbasierten Stadt ähneln. Es hängt alles davon ab, wie viel Wasser verfügbar ist und wie hoch die Technologie sein soll. Beispielsweise werden im Nordwesten der Vereinigten Staaten bis zu 80 % des Stroms durch Wasserkraft bereitgestellt. Also wirklich der Himmel ist die Grenze, Sie können Lichter, Elektrofahrzeuge usw. haben.
Mechanisch:
Da Sie sich der mittelalterlichen Technologie nähern möchten, können Sie alternativ die Energie in Ihrer ganzen Stadt (in Rohren und Aquädukten) leiten und als direkte mechanische Energie verwenden. Ich denke , das wäre effizienter, weil Sie bei der Umwandlung von Wasser -> Strom keine Energie verlieren, aber der Nachteil ist, dass es viel weniger flexibel ist und feste Installationen erfordern. Sie können zum Beispiel kein Hydroauto haben, aber Sie könnten ein wasserbetriebenes öffentliches Verkehrssystem haben. Sie können es auch verwenden, um die Industrie wie große Stahlwerke oder die Fertigung zu betreiben.
Eine andere Verwendung wäre als Waffe/Verteidigung. Sie könnten Wasser einfangen und erhitzen, um Katapulte oder Kanonen anzutreiben, oder sie mit großen Dampfwolken treffen. Oder haben Sie Wassergräben mit schneller Flut, die die meiste Zeit nicht geöffnet sind, aber Sie können sie im Falle einer Invasion aktivieren.
Beachten Sie, dass ich in dieser Antwort von einer Technologie vor der Elektrizität ausgehe.
Um Energie aus Wasser zu gewinnen, kann man mit Seen oder Ozeanen nicht viel anfangen. Die Stadt an einem Fluss zu haben, ist die beste Wahl. Da der Wasserfluss in einem Fluss durch die Schwerkraft verursacht wird, könnten Sie außerdem mehr Energie aus einem schneller fließenden Flussabschnitt gewinnen. Wenn Sie Wasserkraft überall verfügbar haben möchten, müssen Sie sie in Ihrer Stadt verteilen, was bedeutet, dass Sie das Wasser aus einer höheren Lage als dem Großteil der Siedlung beziehen können. Das bedeutet, dass eine hügelige oder bergige Region den besten Standort darstellt.
Die Verfügbarkeit von Wasserkraft würde Ihre Stadt zu einem Industriezentrum machen. Bergbau, Metallverarbeitung, Maurer-, Holz- und Textilindustrie profitieren alle von Wassermühlen. Dies wiederum macht es sinnvoll, Ihre Stadt in den Hügeln oder Bergen zu platzieren – Sie möchten einen einfachen Zugang zu einer Mine oder einem Steinbruch.
Die Komplexität der Logistik für die Stadt hängt davon ab, wie groß und ausgedehnt sie ist. Im Allgemeinen sollte es irgendwo flussaufwärts der Stadt einen Damm und einen Stausee geben. Einige größere Fabriken oder Mühlen könnten neben dem Damm gebaut werden, um eine größere Wassermenge zu nutzen. Danach benötigen Sie ein Aquäduktnetz, das Ihre Stadt versorgt. Wie dies genau ausgelegt ist, liegt ziemlich bei Ihnen. Sie könnten viele kleine Kanäle haben, die mit einem Primärkanal verbunden sind, oder ein verzweigtes baumartiges Netzwerk. Es ist wichtig, dass Sie Schleusentore haben, um den Wasserfluss zu kontrollieren, damit Wartungsarbeiten an den Kanälen möglich sind.
Abgesehen von dieser Grundeinstellung ist das, was Sie mit der Wasserkraft tun können, ziemlich vielfältig. Sie könnten Kanäle und Wasserbrücken für den Transport durch die Stadt nutzen oder Sie könnten wasserbetriebene Seilbahnen haben. Wasserkraft könnte für den Betrieb von Stadttoren oder Zugbrücken genutzt werden. Auch in Bezug auf die Logistik sollten die Brandbekämpfungs- und Sanitärsysteme der Stadt außergewöhnlich sein (solange Sie den Unterschied zwischen Frisch- und Abwasserleitungen erkennen können). Passen Sie nur auf, dass Ihre Einstellung ein wenig steampunkig wirkt, wenn Sie mit der Wasserkraft zu erfinderisch werden (besonders wenn Sie Dampf verwenden!).
Das Potenzial für das Bevölkerungswachstum in der Stadt hängt hauptsächlich von der Menge an Nahrungsmitteln ab, die sie bekommen können. Dies ist der Hauptnachteil einer Bergregion – die meisten Lebensmittel müssen importiert werden. Die Grenze würde also davon abhängen, wie einfach das Reisen in der Region ist, und von der Beziehung zwischen der Wasserstadt und den umliegenden Städten und Dörfern. Es gibt bereits einige Fragen auf dieser Seite, um dabei zu helfen.
Also, ja, eine solche Stadt könnte existieren und funktionieren. Abhängig von der Qualität der Landwirtschaft und des Transports in Ihrer Welt könnte es sogar zu einer bedeutenden Stadt und einem Handelszentrum werden.
Ich habe noch keine Antwort mit Steam gesehen, also geht es hier:
Dampf könnte ein mögliches auf Wasser (und natürlich Wärme) basierendes System zur Erzeugung mechanischer oder elektrischer Energie sein.
Woher bekommen wir den Dampf? Nun, die Geographie Ihrer Stadt wird hier den größten Einfluss haben:
Island zum Beispiel erzeugt etwa 30% seiner Energie aus geothermischen Quellen Wikipedia und natürlich stammt diese aus vulkanischer Aktivität und vielen vielen Geysiren.
Für so etwas wie kleine Seen und Flüsse müssten Sie wahrscheinlich eine Energiequelle für Wärme finden. Kohle, Holz oder andere brennbare Materialien.
Eine dritte Option, die ich bei großen Gewässern oder ausreichenden Durchflussraten von Grundwasserleitern als praktikabel ansehe, wäre die Sonnenenergie für Ihren Dampfbetrieb. Parabolische Spiegel (oder riesige, perfekt geschliffene Edelsteine?) könnten die Wärme für Ihr System liefern.
Schließlich haben Sie immer noch die Möglichkeit, mit Magie Dampf zu erzeugen, und dann kann die Wasserquelle etwas abwechslungsreicher sein. Feuerelementarkerne, Risse zur Elementarebene des Feuers, dämonische Chilischoten usw.
Wasser hat zwei unglaubliche Eigenschaften – es komprimiert sich nicht und speichert die Wärme gut.
Solange Ihre Wasserquelle hoch genug ist und Sie konstante Zufuhr haben, können Sie in einer Pipeline starken Druck erzeugen und ihn in kurzen Stößen freisetzen, wie Wasserstrahlen und Wasserraketen. Wir verwenden bereits Schneiddüsen auf Wasserbasis, um Stahl mit einer Dicke von über 2 Zoll zu durchtrennen.
Dampf wäre eine weitere großartige Ressource für Waffen – auf Dampf basierende Kanonen und sogar Gewehre könnten hergestellt werden. Dampf selbst kann bei Temperaturen über 700 Grad Fahrenheit geleitet werden und Angreifer intensiv verbrennen. Verwenden Sie Dampf im Winter wie eine Wolkendecke, erschaffen Sie Schneehänge, Eiswände und sogar Lawinen aus Ihrem künstlich erzeugten Schnee!
Um eine Stadt zu unterstützen, wurden viele Sägewerke auf elektrische Generatoren umgestellt, nur um die Leistung der Werkzeuge aufrechtzuerhalten (heutzutage ist es einfacher, eine elektrische Säge zu kaufen). Das Sägewerk erzeugt jedoch fast die gleiche Menge an Strom für den Betrieb der Sägen wie die mechanische Energie das Rad erzeugt von selbst. Denken Sie daran, dass Sägewerke und Stofffabriken die ersten echten Fabriken waren. Wenn Sie mechanische Energie benötigen, kann Wasser diese bereitstellen.
Abhängig von der Größe Ihrer Wasserressource können Sie problemlos 100.000 Menschen mit Strom versorgen.
Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mehr als eine "Pipeline" oder ein Aquädukt haben, um jede Seite Ihrer Festung zu unterstützen. Ich würde einen Ring aus Speichertanks bauen und sie miteinander verbinden, um ihren Wasserdruck zu teilen. Wenn einer verloren geht, schneide ihn sofort aus der Schlaufe oder du verlierst überall Druck.
Wie wäre es mit einer Stadt, die auf einem träge fließenden Fluss gebaut wurde? Die Häuser sind auf Felsformationen im Fluss gebaut, mit Wasserrädern, die die Energie für Metallarbeiter und andere Handwerker liefern. Wasser wird von den Rädern auf die umliegenden Felder zur Bewässerung und für fließendes Wasser in der Stadt gepumpt. All dies ist selbst bei sehr niedriger Technologie problemlos möglich.
Auf Brücken, mit Kränen, die von den Wasserrädern angetrieben werden, oder mit Booten werden Materialien durch die Stadt transportiert.
Um das Pflanzenleben in den Flussmeesen mit den Wasserrädern zu verkomplizieren, hören die lästigen Biber flussaufwärts einfach nicht auf, ihre Dämme zu bauen, die Feinde der Stadt bemerken den Ärger der Biber und versuchen, ihre eigenen Dämme zu bauen, und greifen jeden an, der es versucht die Dämme zu entfernen.
Und jedes Frühjahr steigt das Wasser im Fluss und richtet Verwüstungen an.
EDIT: Ich habe vergessen zu erwähnen, dass ein Gezeitenfluss in meinem Szenario eine Herausforderung sein könnte. Das Wasser, das manchmal „rückwärts“ fließt, ist vielleicht nicht gut für die Wasserräder.
Ich bin mir nicht sicher, welche "Magie" in NeverWinter verfügbar ist, aber bisher enthalten alle Antworten nicht wirklich Magie in ihren Antworten, mit Ausnahme der Bauphase für den Bau ... einer normalen realen Konstruktion.
Wenn Magie auf eine Weise aufrechterhalten werden kann, die keine Anstrengung erfordert, wenn Sie zum Beispiel eine Gruppe von Magiern eine Verzauberung einmal an einem bestimmten Ort wirken lassen können und sie nie wiederkommen müssen, es sei denn, jemand anderes bannt sie, könnten Sie es im Wesentlichen tun noch effizientere Konstruktionen erstellen.
Dämme erzeugen "Kraft" (wofür auch immer Sie sie verwenden), durch die Kraft des Wassers, das sich bergab bewegt. Der Grund, warum Sie das Wasser blockieren, ist entweder, dass Sie einen stehenden See für andere Zwecke haben, oder um Druck zu erzeugen, um mehr Strom zu erzeugen.
Sie könnten im Wesentlichen ein Perpetuum Mobile bauen.
Nehmen Sie fließendes Wasser, setzen Sie ein Rad hinein, wir haben eine Mini-Wassermühle! Verwenden Sie nun am Ende des Rades Magie, um das Wasser nach oben fließen zu lassen, oder verwenden Sie Magie, um das Wasser in Dampf zu verwandeln. Stellen Sie über dem Rad eine Rinne oder etwas Ähnliches bereit, um das Wasser zurück zum Anfang des Rads zu leiten. Lassen Sie dann die natürliche Schwerkraft übernehmen oder kühlen Sie den Dampf wieder zu Wasser ab. Sie können jetzt die Wasserquelle abschneiden, wenn Sie möchten.
Es wird natürlich immer noch einen gewissen Wasserverlust geben, also wird es dabei helfen, "magisch" mehr zu erschaffen, oder, wenn sie fortgeschritten genug sind, könnten sie versuchen, die Vorrichtung zusammen zu "versiegeln", damit das Wasser niemals entweichen kann . In der Lage zu sein, es abzudichten, würde bedeuten, dass Sie auch den Druck erhöhen könnten.
Ich stelle mir vor, dass Sie bei Kanälen eine Möglichkeit finden könnten, den Wasserfluss einfach mit Magie zu steuern. Legen Sie Flöße hinein und Sie haben ein System von Förderbändern, das nützlich sein könnte.
Abgesehen davon hat niemand erwähnt, dass eine solche Anordnung in der realen Welt existiert hat.
http://en.wikipedia.org/wiki/London_Hydraulic_Power_Company
Die "Kraft" war nur der Wasserdruck, der an der erforderlichen Stelle aufgebracht wurde. Die Verwendung eines Damms oder nur eines großen Hydraulikspeichers, der auf andere Weise gefüllt wird, würde die Aufgabe der Druckerzeugung erfüllen. Aber Sie würden eine Technologie für eine anständige Hochdruckverrohrung benötigen.
Wenn Sie darüber nachdenken, könnte eine Stadt tatsächlich von einigen der effizientesten Designer und Arbeiter der Welt gebaut werden. Durch eine Art Kanal konnte das Wasser elektrisch erzeugt werden. All dieses Wasser könnte bestimmte Dinge antreiben. Die Stadt wäre nicht perfekt oder annähernd perfekt, aber sie könnte ein lebenswerter Ort sein
DaaaahWusch
Dan Smolinske
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