Wären gepanzerte Züge für den direkten Kampf in einer Stadt mit einem extrem gut ausgebauten Schienennetz effektiv? Diese Stadt hat ein größtenteils oberirdisches Schienennetz, das auf dem Konzept basiert, dass es keinen Ort weiter als 450 m von einer Station entfernt geben sollte, wobei die meisten Orte nicht weiter als 300 m von einer Station entfernt sind. Es gibt einen kleinen Ableger, der nur 1-3-Wagen-Schienenfahrzeuge aufnehmen kann, die zu Dingen wie großen Apartmentkomplexen, Einkaufszentren und Krankenhäusern fahren, um von kleinen privaten Schienenfahrzeugen und kleinen Güterzügen als Ergänzung für Lastwagen genutzt zu werden. Manchmal hat die Stadt 2 oder 3 Ebenen mit Schienen, die spiralförmig dazwischen verlaufen .
Die gepanzerten Züge selbst bestehen sowohl aus mehrteiligen Fahrzeugen als auch aus einteiligen Schienenkreuzern. Sie sind mit 30-57-mm-Autokanonen, 100-130-mm-Panzerkanonen, Raketen verschiedener Typen und Maschinengewehren bewaffnet. Sie haben eine etwas stärkere Panzerung als die eines Panzers und alle Verteidigungstechnologien, die einem modernen Panzer zur Verfügung stehen. Sie tragen Infanterie mit normaler und Power-Rüstung. Sie tragen Schienen, um beschädigte Schienen auf der Strecke zu ersetzen. Sie würden neben regulären AFVs und Infanterie gegen gleichwertig gut ausgerüstete Gegner operieren.
Das wird nicht funktionieren. Auf keinen Fall. Völlig unmöglich.
Und hier ist der Grund:
Eisenbahnschienen sind leicht zu sabotieren. In einer Kampfsituation ist es völlig unmöglich, Sabotage zu verhindern.
Es ist sehr effizient, Schienen zu sabotieren. Raupenfahrzeuge können sich nicht um Hindernisse herum bewegen, es sei denn, ihre Schienen führen sie herum.
Tracks machen Taktiken sehr begrenzt: Wenn jeder sehen kann, wohin Ihre Fahrzeuge fahren können und wo nicht, ist es extrem einfach, ihre Bewegung vorauszusehen und sich darauf vorzubereiten, ihre Bewegung zu planen, um Angriffe und Sabotage zu verhindern, ist extrem schwierig. Außerdem bieten Spuren Ihren Feinden ein sehr einfaches Mittel, um zu entscheiden, wohin sie sicher gehen können (dh wo die Spuren nicht sind).
In den Kommentaren haben Sie erwähnt, dass sabotierte Gleise repariert werden können. Das ist selbstverständlich. Aber normalerweise sabotieren Sie Gleise so, dass mindestens ein Fahrzeug entgleist. Es braucht also Zeit, das Fahrzeug aus seiner Situation zu befreien, das Loch im Boden zu reparieren und die Ketten auszutauschen. (Panzer oder Lastwagen würden einfach um das Hindernis herumfahren). Außerdem ist es sehr vorhersehbar, wo sich die Reparaturteams aufhalten werden, was sie sehr angreifbar macht.
Fazit Sie schränken sich durch Ihre Herangehensweise massiv ein. Im Grunde schränkst du dich selbst ein, indem du strenge Regeln durchsetzt, die für deine Opposition nicht gelten. Du hast einen überraschend teuren Weg gefunden, deine Kriege im Voraus zu verlieren.
Züge können viel größer als Busse sein und viel schneller fahren. Sie können mehr Gewicht und mehr Waffen tragen. Sie haben viele Vorteile gegenüber straßengebundenen Fahrzeugen.
Aber es ist einfach, Gleise zu durchtrennen und Züge zu zerstören. Als solches bräuchten Sie eine zentrale Autorität, die jeden, der die Gleise zerstört, hart bestrafen würde. Wenn jeder routinemäßig Schienen zerstörte, würden die Spuren an Ort und Stelle stecken bleiben. Selbst wenn sie die Ketten ersetzen könnten, wären sie stationär und leicht zu schießen, und wer auch immer sie schickte, um die Ketten zu ersetzen, könnte erschossen werden.
Sie brauchen also eine zentrale Behörde, um das Schneiden von Gleisen zu verbieten. Diejenigen, die in der Stadt kämpften, waren Warlords, die um Territorium kämpften und versuchten, die Züge zu nutzen, um mehr Land und profitables Territorium zu gewinnen. Sie würden wissen, dass sie keine Spuren zerstören sollten und dass sie alle Spuren ersetzen müssten, die sie versehentlich zerstört hatten.
GrumpyYoungMan
Kadenz
OT-64 SKOT
Juliana Karasawa Souza
OT-64 SKOT
Juliana Karasawa Souza
OT-64 SKOT
AlexP
SRM
MolbOrg
Rek
GrumpyYoungMan
OT-64 SKOT
Elemente