Wie würde eine begrenzte Raumfahrt die Kriegsführung des Spätmittelalters/der frühen Renaissance verändern?

In meiner Buchreihe haben die verschiedenen Planeten der Galaxie, geben oder nehmen, in Bezug auf die Kriegsführung im Allgemeinen Zugang zu Technologie aus dem Spätmittelalter bis zur frühen Renaissance. Das bedeutet für die meisten Völker eine vollständige Plattenrüstung, Belagerungskanonen, Armbrüste und Langschwerter, während die fortschrittlichsten Zivilisationen gerade erst die Arkebuse erfunden haben. In diesem Universum jedoch interagiert, handelt und bekriegt jeder Planet seit Jahrtausenden mit anderen Planeten durch den Einsatz von Startreadern (normale Seeboote, die mit speziellen magischen Kristallen ausgestattet sind, die FTL-Reisen, Flüge in und aus dem Weltraum ermöglichen, komplexe Weltraumnavigation, und was am wichtigsten ist, projizieren Sie ein Energiefeld um das Schiff herum, das vor dem Vakuum des Weltraums und der Wiedereintrittsreibung schützt und es einem Feld atembarer Luft ermöglicht, das Boot zu umgeben, während es sich im Weltraum befindet. Jedes Boot kann durch die Verwendung dieser "Navigationskristalle" zu einem Startleser gemacht werden). Die beiden größten Einschränkungen von Startreadern sind jedoch, dass sie zum Fliegen aus der Bewegung heraus starten müssen, was bedeutet, dass sie nur von großen Gewässern starten oder landen können; und sie können den Flug in Atmosphären nicht sehr lange aushalten, was bedeutet, dass sie nach dem Start direkt in den Weltraum fliegen müssen und nicht für Flugreisen verwendet werden können.

Da Planeten bei einer Invasion im Wesentlichen Raumboote benutzen müssen, um in feindliches Gebiet zu gelangen, wie würde dies die Art und Weise verändern, wie Kriege normalerweise im späten Mittelalter und in der frühen Renaissance geführt wurden?

"ein Energiefeld um das Schiff, das vor dem Vakuum des Weltraums schützt" - Vakuum des Weltraums ist nur das offensichtlichste Problem in der Raumfahrt. Es muss auch alle Lebenserhaltungsprobleme, 0g-Probleme und wahrscheinlich High-g-Probleme lösen.
Verstehe ich es auch richtig, dass "Raumboote" nicht in die und aus der Meeresoberfläche teleportieren, sondern als FTL-Wasserflugzeuge fungieren?
@Alexander das ist richtig.
Ist es dann (unter Berücksichtigung der Antwort von @ Lupus590) möglich, schnelle unbemannte Projektile zu starten, oder würde ein menschlicher Pilot erforderlich sein, um das Boot auf Kurs zu bringen?
@Alexander wäre es, aber ich stelle mir vor, dass es äußerst schwierig (wenn nicht unmöglich) wäre, genau zu zielen, und in der Größe durch die verfügbaren schiffsmontierten Waffen begrenzt wäre, die abgefeuert werden könnten.
Wenn Sie also ein Projektil verwenden, kann es nur die Größe einer Kanonenkugel sein? Alternativ nehme ich an, dass es einem Piloten möglich sein sollte, das Schiff auf ein Ziel auszurichten und dann eine Art Rettungskapsel zu verwenden.
@Alexander Nun, wenn sie zum Beispiel in einer Galeone fliegen und eines ihrer Rettungsboote (ein Ruderboot) auf das Ziel abfeuern wollen, könnten sie das theoretisch tun, aber sie müssten einen Weg finden um entweder eine ausreichend große Kanone dafür zu bauen oder eine riesige Balliste zu bauen, um darauf zu schießen. Wenn Sie sich darauf beziehen, das Schiff selbst als Projektil zu verwenden (mit dem Kristall, um es auf sein Ziel zu richten) und dann mit einem Rettungsboot zu landen, wäre dies wahrscheinlich machbar, aber diese Schiffe und Kristalle sind teuer zu bauen, also ist das freundlich Verschwendung meiner Meinung nach.
Ich war eigentlich auf die Tauchbombentechnik ausgerichtet . Ein Schiff würde auf das Ziel zielen, auf eine hohe (möglicherweise relativistische) Geschwindigkeit beschleunigen, die Bombe abwerfen, die sich auf derselben Flugbahn wie das Schiff bewegen würde, dann ein Ausweichmanöver durchführen oder einen "Hyperraumsprung" machen, während die Bombe das trifft Ziel.

Antworten (5)

Es würde keine Änderung geben

Durch die Beschränkung des Landevorgangs auf ein großes Gewässer und die Begrenzung der Nutzung aus der Luft gibt es keinen technischen Unterschied zwischen diesem und jedem Angriff auf See im Mittelalter, mit einem möglichen (aber geringfügigen) Unterschied: Der Angriff könnte von einem großen Binnengewässer ausgehen .

Es würde jedoch nicht lange dauern, bis die Mächtigen erkennen, dass ihre Seetaktiken in der Nähe dieser großen Binnengewässer eingesetzt werden müssen.

Beachten Sie, dass Sie kein Seebombardement (Kanonenbeschuss) haben würden, da die Startreader nicht sehr lange in der Luft bleiben können. Ich nehme an, sie könnten einige auf dem Weg nach unten haben, aber es würde sich auf lokale Bombenangriffe beschränken, nicht wahr? Wenn ja, wäre das die Startreader-Version von Cannonading.

Ergo... keine Änderung.

Was gut für Sie ist, weil Sie wirklich keine Unterschiede wollen, oder? Oder tust du? Wenn ja, dann müssen wir an den Regeln für die Nutzung der Startreader (schöner Name, BTW) arbeiten.

Es gibt kein unbewaffnetes Raumschiff.

Jedes Raumschiff mit anständiger Masse (ungefähr die Kilotonnenmarke) und einem merklichen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit kann zu einer relativistischen Killerrakete werden, indem es einfach mit seiner hohen Geschwindigkeit abstürzt.

Da Ihre Schiffe jetzt ein magisch verbessertes Seeschiff sind, werden sie leichter und damit etwas weniger verheerend sein, aber nicht viel, da die Geschwindigkeit ein bedeutenderer Faktor der kinetischen Energie ist. (E = MV^2) Außerdem ist es für eine Person in Ihrer Welt nicht allzu schwierig herauszufinden, dass schnellere Abstürze mehr Verwüstung anrichten.

Was neue taktische Optionen betrifft, wenn man ein Raumschiff hat.

Orbitalinsertion für einen Insassen. Man könnte ein ruderbootähnliches Fahrzeug bauen und seine Magie hineinlegen und spezialisierte Truppen hinter die feindlichen Linien absetzen.

Es gibt auch das, was als Stangen von Gott bekannt ist, das sind wieder die unbewaffneten Raumschiff-Dinge, aber die Rakete ist stattdessen Fracht anstelle des Schiffes selbst. Ein massives Objekt, das Wiedereintrittseffekten widersteht, wird aus dem Weltraum fallen gelassen oder abgefeuert, um ein Ziel zu verwüsten. Ein Schiff könnte eines davon starten, indem es auf den Planeten zielt, dann die Stange von Gott fallen lässt und dann den Kurs ändert, sodass das Schiff den Planeten verfehlt.

Taktik:

Wenn Sie Zugang zu Teleskopen haben, wären Aufklärungsplattformen von unschätzbarem Wert. Das könnte für Ihr technologisches Niveau zu viel sein, also könnten Späher stattdessen kurz in die Atmosphäre eintauchen, Ihre Feinde ansummen und dann ohne Landung wieder in den Weltraum zurückkehren (wenn dies innerhalb der Fähigkeiten Ihres Schiffes liegt).

Das Abwerfen von Steinen aus dem Weltraum wäre ein verheerender Angriff, ebenso wie das direkte Abstürzen von Ersatzschiffen auf Feinde. Wenn Navigationskristalle nicht unerschwinglich teuer sind, hat dies wahrscheinlich jemand getan. Wenn Sie Fallschirme haben, haben Sie Fallschirmjäger (dies kann wiederum die Fähigkeit erfordern, kurz in die Atmosphäre einzutauchen, ohne zu landen).

Strategie:

Der größte Effekt ist die Leichtigkeit des planetaren Transports. Sobald Sie sich im Orbit befinden, dauert die Landung an einem beliebigen Ort auf dem Planeten ungefähr gleich viel Zeit und Energie. Wenn Sie ein großes Marineimperium sind, können Sie einen Haufen Truppenschiffe im Orbit lassen, um in kürzester Zeit in eine Ihrer Kolonien einzutauchen und sie zu verstärken. Sie würden sich wahrscheinlich auch mehr darauf konzentrieren, Hochseeschiffe einzusetzen, um Häfen zu verteidigen oder anzugreifen, die Ihnen wichtig sind, um Ihre Truppenschiffe bei der Landung zu schützen oder feindliche Verstärkungen in Schach zu halten. Wenn zwei Marineimperien kämpfen würden, würden sie sich wahrscheinlich darauf konzentrieren, die wichtigen Häfen mit Ihrer Standard-Seefahrtsflotte zu halten, und wenn möglich, den Raum um den Planeten selbst zu halten. Wenn ein kleineres Land gegen ein raumfahrendes Land kämpfen würde, könnten sie sich auf Ziele im Landesinneren konzentrieren oder Hit-and-Run-Taktiken anwenden, um zu fliehen, bevor Verstärkung eintrifft.

Der Rest, wie sich Strategie und Politik mit Raumschiffen ändern würden, hängt weitgehend davon ab, wie stark Sie bereit sind, Schiffseinschläge zuzulassen.

Wenn Sie die Physik verlassen, würde es ausreichen, einen Planeten, den Sie nicht mögen, mit einem klobigen Startreader mit sogar einem beträchtlichen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit zu treffen, um große Teile davon für ein paar Dutzend Jahre unbewohnbar zu machen (oder vielleicht sogar den zu knacken Planet..). Wenn Sie dies zulassen, gibt es jeder Person mit Zugang zu diesen Kristallen das Äquivalent einer Atombombe. Ihre Nationen würden in einem ständigen Zustand gegenseitig zugesicherter Zerstörung existieren, und Ihre Kristalle wären eine sehr streng kontrollierte Ressource – Sie können nicht zulassen, dass potenzielle Dissidenten eine Handvoll davon bekommen, oder sie könnten die Hauptstadt aus dem Orbit nuklearen.

Wenn Sie diesen Sachverhalt nicht sehr interessant finden, vielleicht verschwinden Schiffe aus der Realität, wenn sie schneller als Licht reisen, und daher sind Schiffseinschläge erheblich weniger dramatisch.

In jedem Fall ist die Kontrolle über den Weltraum um Ihren Planeten sowohl aus strategischen als auch aus kaufmännischen Gründen von entscheidender Bedeutung (kann keinen interstellaren Handel betreiben, wenn Ihre Nachbarn Sie blockieren oder lächerliche Zölle erheben). Wenn irgend möglich, werden Menschen Weltraumkampfsysteme entwickeln, auch wenn es nur darum geht, sich neben Menschen zu stellen und mit Armbrüsten auf sie zu schießen.

Eine letzte Anmerkung ist, dass große Seen politisch viel bedeutender werden würden. Ohne Startreader könnten Sie mit ihnen nirgendwohin gehen, aber jetzt geben sie Ihnen den gleichen Zugang zum Handel wie der eigentliche Ozean, plus das Risiko einer Invasion. Jetzt Wassergrundstück kaufen!

"Steine ​​aus dem Weltraum abzuwerfen wäre ein verheerender Angriff" - nicht wirklich. Felsen können einen feurigen Meteor hervorbringen, der mit einer Wahrscheinlichkeit von eins zu einer Million jemanden unten unten töten kann. Speziell entwickelte Ruten hätten eine bessere Wirkung, aber ohne präzise Zielsysteme könnten die Chancen auf eins zu tausend steigen.

Start und Landung:

Ich denke, Sie möchten, dass diese Schiffe nur Transportmittel sind und keine Waffen. Wenn Sie ziemlich vorsichtig sind, können Sie sicher sein, dass die Schiffe nicht explizit als Waffen verwendet werden. Ich denke jedoch, dass es einige Probleme gibt, die die Kriegsführung radikal verändern werden.

  • Selbst ein relativ kurzes Stück eines steinfreien, geraden Flusses, der sich schnell bewegt, ermöglicht Starts. Selbst eine windgrabenartige, zum Wind ausgerichtete Wasserpiste würde es einem Segelschiff ermöglichen, den Wind zu fangen und zumindest kurzzeitig Startgeschwindigkeit zu erreichen.
  • Spezielle Schiffe würden schnell gebaut, um die Bedürfnisse von Binnenstandorten zu erfüllen. Wenn ein Schiff vor dem Start ins All bewegt werden muss, dauert es im Landesinneren nicht lange, Startanlagen zu bauen. Dies kann aus einem Wasserlauf bestehen, bei dem das Wasser von einem Bach zu einem speziell gestalteten Bett geleitet wird, wo ein kleiner Damm geöffnet und ein Schiff auf Startgeschwindigkeit gespült werden kann, oder sogar ein Trockenlauf auf Rädern oder Rollen wie eine Skipiste wo ein Schiff in der letzten Sekunde zum Starten nach oben gelenkt wird. Diese Schiffe würden keine Segel oder Ruder benötigen, weil sie keine eigene Kraft zum Starten benötigen würden. Tatsächliche Schiffe wären bei einem DIS-Vorteil, weil es für sie schwieriger wäre, auf Geschwindigkeit zu kommen, während spezielle Schiffe, die von spezialisierten Einrichtungen zu Wasser gelassen werden, schneller auf Geschwindigkeit kommen und nicht seetüchtig oder wie Boote geformt sein müssen.
  • Die Landung erfordert nichts Besonderes. Ihre Boote haben möglicherweise Räder, die im Falle einer Landung als Karren verwendet werden können, sodass sie zum nächsten Fluss oder zur nächsten Startanlage geschleppt werden können. Dieselbe Landefähigkeit bedeutet, dass relativ billige Landungsschiffe entwickelt werden können und Truppen nach Belieben ÜBERALL abgesetzt werden können, wobei die Kristalle separat geborgen und zu einer Startanlage zurückgebracht werden. Schlösser wären ganz andere Angelegenheiten, da Truppen buchstäblich auf ihre Dächer regnen könnten. Schlösser wären klein, ohne flache Oberflächen und so konstruiert, dass sie Stöße auf das Dach aufnehmen könnten. Da es schwierig wäre, Schiffe zu stoppen, die dazu bestimmt sind, in Gebäude einzudringen, wären sie teuer, kompliziert und viel weniger effektiv. Sie hätten keine ummauerten Städte und Grenzen würden sich auflösen, wenn Starts von überall Barrieren niederreißen.

Sehr ähnlich zu dem, was Lupus sagte, könnte eine angreifende Streitmacht zum Asteroidengürtel gehen und ein paar schnappen und sie dann auf den Planeten fallen lassen. Kleinere Asteroiden könnten Burgen, Städte oder Armeen zerstören. Größere könnten ganze Planeten unbewohnbar machen. Vielleicht möchten Sie eine Lösung oder Begründung, warum sie dies nicht die ganze Zeit tun. Wie eine Art Genfer Konvention.