Wären Planeten in meinem „Kuboversum“ kubisch?

Zusammenfassung

Die Hauptidee hinter dem "cuboverse" ist, dass Raumzeit-Abstände durch (etwas nahe) der sup-Norm oder der Unendlichkeitsnorm gemessen werden . Nach dieser Norm sind Kugeln (die Menge von Punkten in einem festen Abstand von einem Ursprung) dasselbe wie Würfel, daher der Name.

Weitere Funktionen, die ich daraus ableiten konnte, sind:

  • Geodäten sind gerade Linien wie in unserer Welt, aber

  • Objekte können sich grundsätzlich nur mit einer bestimmten konstanten Geschwindigkeit bewegen und nur in eine von acht speziellen Richtungen, ( ± 1 , ± 1 , ± 1 ) in kartesischen Koordinaten.

  • Es gibt eine anziehende "Schwerkraft" und eine zweite Kohäsionskraft, die es dem Urmaterial ermöglicht, große planetenähnliche Flüssigkeitskörper zu bilden.

Meine Frage ist:

Wären Planeten in diesem Universum kubisch? Wenn nicht, welche Form würden sie annehmen (Oktaeder, gewöhnliche Kugeln, instabil, etwas anderes)?

Ich möchte Antworten, die auf physikalischen Überlegungen basieren und wenn möglich durch mathematische Berechnungen unterstützt werden, unter Berücksichtigung der relevanten Änderungen der realen Physik (siehe Details unten).


Hintergrund

Ich habe vor kurzem den Science-Fiction-Autor Greg Egan entdeckt . Viele seiner Romane wie Diaspora, die Orthogonal-Reihe und Dichronauts teilen die Idee, ein oder mehrere grundlegende Dinge der Physik unserer Welt (die Anzahl der Dimensionen, die metrische Signatur dieser Dimensionen, Änderungen der Teilchenphysik usw.) zu ändern und die Konsequenzen zu untersuchen dieser Änderung. Der Autor hält einige wissenschaftliche Notizen zu diesen Werken online, und nachdem ich sie gelesen hatte, wurde ich inspiriert, selbst zu versuchen, eine solche Welt zu bauen.

Das Cuboverse, das ich mir vorgestellt habe, besteht aus großen Planeten aus Flüssigkeit (ähnlich wie Wasser), von denen einer von einer kleinen intelligenten Art von achtstacheligen "Seeigeln" bewohnt wird, zusammen mit einigen anderen aal- und teppichartigen Lebewesen, alle von ihnen leben in der Nähe der Oberfläche. Es gibt keine Sterne auf dieser Welt, daher kommt die notwendige Wärme vom Planeten selbst. Ich habe mir bereits eine Antriebsmethode für die Seeigel und einige grobe Details über ihre Gesellschaft überlegt. Ich habe die Chemie und Teilchenphysik noch nicht entwickelt, und ich habe auch noch einige Fragen zur Biologie, aber zunächst würde ich gerne wissen, ob die von mir vorgestellte Umgebung (insbesondere die Form der Planeten und deren Stabilität) realistisch ist den Kontext dieser modifizierten Physik.


Einzelheiten

Als Warnung, ich bin überhaupt nicht erfahren in der Erforschung der Physik alternativer Welten, es ist mein erstes Mal, dass einige der Dinge, die ich unten herleite, falsch sein könnten. Wie auch immer, meine Grundidee ist es, die Minkowski-Metrik zu ändern

D S = ( C 2 D T 2 + D x 2 + D ja 2 + D z 2 ) 1 / 2

zu einem λ -Norm

D S = ( C λ | D T | λ + | D x | λ + | D ja | λ + | D z | λ ) 1 / λ ,

wo λ ist eine sehr große Zahl (ich habe mich entschieden, nicht die Sup-Norm selbst zu wählen λ weil das Geodäten nicht eindeutig machen würde). Nach dieser , mit dieser Norm Raum - Zeit wird scheinbar eine Art Lorentz - Analogon einer Finsler - Geometrie . Wir können Geodäten berechnen (die sich als Geraden herausstellen) und wie üblich mit dem Lagrange-Formalismus einen Vier-Impuls-Vektor für Punktteilchen definieren.

Nach einigen Berechnungen (bei Bedarf kann ich Details liefern) kommen wir zu Gleichungen für den Impuls P ich = m C γ λ 1 | v ich C | λ 1 Unterschrift ( v ich ) und Energie E = m C 2 γ λ 1 , wo

γ = 1 ( 1 | v x | λ + | v ja | λ + | v z | λ C λ ) 1 / λ .

Newtons zweites Gesetz F = D P D T Heuristisch immer noch gilt, dass für eine generische Menge von Teilchen an generischen Positionen unter der Einwirkung von generischen Kräften die Wahrscheinlichkeit sehr klein ist, dass die Impulse eine oder mehrere Komponenten haben, die nahezu null sind. Schon seit λ sehr groß ist, liegen die Komponenten des Geschwindigkeitsvektors im Allgemeinen nahe bei

v ich = ± | P ich C E | 1 / ( λ 1 ) C ± | P ich C E | 0 C = ± C ,
wie ich in der Zusammenfassung behauptet habe. 1 Dies impliziert unter anderem, dass es praktisch unmöglich ist, dass ein Objekt stillsteht: Seine Geschwindigkeit wird im Allgemeinen einer der acht möglichen Vektoren sein, die unten abgebildet sind (welcher davon abhängt, in welchem Oktanten der Impulsvektor liegt).

Acht mögliche Geschwindigkeitsvektoren im "cuboverse"

Für die Gravitation wäre es am sinnvollsten, mit einem verallgemeinerten 2 Gravitationspotential zu arbeiten V = g m 1 m 2 Ich R Ich λ , wo Ich R Ich λ = ( | R x | λ + | R ja | λ + | R z | λ ) 1 / λ ist der sup-Normabstand zwischen zwei Massenteilchen m 1 und m 2 . Es gelang mir, einige Berechnungen anzustellen, aber die Bahnen sehen zu unkonventionell aus, also beschloss ich, Sterne und Planetensysteme vollständig loszuwerden und stattdessen einen einzigen astronomischen Körper zu haben. Wenn Planeten kubisch sind (das ist meine Frage!), glaube ich, dass die Gravitation in der Nähe der Oberfläche konstant wäre.

Da es extrem einfach ist, ein stationäres Objekt durch Aufbringen einer sehr kleinen Kraft zu bewegen, würde jede große Struktur allein unter der Schwerkraft instabil werden flüssigkeitsähnliche Bewegung. Ich bin mir nicht sicher, wie diese Kraft aussehen wird, da die Chemie noch nicht entwickelt ist, also bin ich im Moment gezwungen, mit dieser groben Beschreibung zu arbeiten, wie sie sich verhalten soll.

Im Moment gehe ich davon aus, dass die Urmaterie aus kleinen harten Partikeln besteht, sagen wir gewöhnlichen Kugeln, und studiere den Kollaps einer Wolke dieses Materials unter der Schwerkraft und einer vollkommen unelastischen Kontaktkraft (diese Annahmen können geändert werden) falls für die Antwort benötigt). An diesem Punkt wird die Analyse schwieriger, und ich konnte nicht herausfinden, ob die Planeten Würfel sind oder nicht. Aufgrund der Form des Gravitationspotentials würde ich eine "Ja"-Antwort erwarten, aber die seltsamen Einschränkungen der Geschwindigkeit lassen mich zweifeln. Außerdem bin ich mir nicht ganz sicher, ob eine Kohäsionskraft das Instabilitätsproblem vollständig lösen wird. Andererseits könnten die Dinge durch relativistische Effekte kompliziert werden, da die Geschwindigkeiten nahe bei liegen C .


Zwei abschließende Anmerkungen:

  • Nur um mögliche Verwirrung zu vermeiden: Meine Absicht hinter der Frage ist nicht, eine Welt mit kubischen Planeten zu erschaffen /Kohäsionskräfte". Die zugrunde liegende Absicht besteht lediglich darin, die Konsequenzen der Hauptprämisse zu erforschen; Es ist nicht notwendig, die Idee der kleinen Seeigel am Leben zu erhalten.

  • Obwohl der Kontext Worldbuilding ist, ist dies im Kern ein mathematisch-physikalisches Problem, und als solches hat es mit Sicherheit eine einzigartige richtige Antwort. Ich glaube, ich habe die grundlegende Physik so weit entwickelt, dass die Frage mit den von mir bereitgestellten Informationen beantwortet werden kann. Wenn das nicht der Fall ist (wenn eine freie Variable unberücksichtigt bleibt oder die Antwort dringend Konzepte aus der entsprechenden Version von z wenn es machbar ist.


BEARBEITEN: Inspiriert von Arics Antwort habe ich versucht, selbst eine Simulation zu erstellen. Ich bin nicht sehr gut im Codieren, daher konnte ich die unelastischen Kollisionen noch nicht zum Laufen bringen. Wenn man nur die Schwerkraft anwendet, stellt sich heraus, dass eine anfänglich statische Materialwolke in eine oktaedrische Form zu kollabieren scheint, wie einige der Antworten nahelegen. Hier sind die Ergebnisse für eine kugelförmige Scheibe aus Urmaterial (Farbe steht für die Höhe):

Zusammenbruch der Materie nur unter Schwerkraft

Da es jedoch einige Punkte gibt, an denen Partikel dazu neigen, stark zusammenzuklumpen und die Simulation die Kohäsionskraft, die sie trennen würde, nicht berücksichtigt, besteht meiner Meinung nach immer noch eine gute Chance, dass die reale Form eher würfelförmig ist, oder vielleicht etwas dazwischen ähnlich wie diese , wie von JBH Antwort vorgeschlagen. Es gibt immer noch die Frage der Stabilität, die ich nicht angehen kann.

Nur als Referenz habe ich auch einige Folien online über einen möglichen Weg gefunden, Fluiddynamik in einer Finsler-Raumzeit zu behandeln. Das meiste davon ist mir gerade über den Kopf gewachsen, aber vielleicht findet sie jemand nützlich.


1. - Wenn meine Berechnungen richtig sind, die wahre Geschwindigkeit Ich v Ich λ ist eigentlich nicht so nah C aber etwas niedriger für massive Partikel. Zum Beispiel für m = 1,8 kg, λ = 100 und eine Reihe von kinetischen Energien innerhalb ( 1,5 180 ) m C 2 , die Geschwindigkeit bleibt zwischen 95 97 % von C . Ich glaube jedoch, dass die häufigsten relativistischen Phänomene wie Längenkontraktion oder Zeitdilatation keine große Rolle spielen werden, weil γ ist praktisch 1 für fast alle Geschwindigkeiten, aber ich kann mich da irren, ich habe noch nicht viel darüber nachgedacht.

2. - Man kann das Analogon eines masselosen Klein-Gordon-Feldes betrachten und das entsprechende "Coulomb"-Wechselwirkungspotential als Green-Funktion für einen statischen Feldhintergrund berechnen. Die Dimensionsanalyse des resultierenden Integrals legt ein Gesetz der Form nahe V α Ich R Ich λ λ / ( λ 1 ) 3 (das ist ein inverses Quadrat der Entfernung für big λ ) eher, als V α Ich R Ich λ 1 (Jemand fragte nach meiner Begründung und ich habe sie hier eingefügt , falls es noch jemand interessiert). Für eine echte Gravitationskraft müsste ich wohl nach einer geeigneten Kopplung zwischen Materie und einer gekrümmten Finsler-Geometrie suchen, und es scheint, dass daran bereits einige Arbeit geleistet wird. Aber ich glaube nicht, dass die Einzelheiten an dieser Stelle wichtig sind, im Moment möchte ich nur eine vernünftig aussehende attraktive Truppe.

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen; Diese Unterhaltung wurde in den Chat verschoben .
Die Kommentare zu dem von Ihnen verlinkten Mathoverflow-Post scheinen darauf hinzudeuten, dass es möglicherweise Probleme gibt, die Finsler-Verbindung auf einem solchen Verteiler zu definieren. Das lässt mich zweifeln, ob Ihre Frage überhaupt richtig gestellt ist, aber ich muss zugeben, dass ich etwas außerhalb meines Elements bin.
@TimSeguine Ja, darüber habe ich auch nachgedacht. Die in den Kommentaren erwähnte "Hessesche der quadrierten Norm" ist in Wirklichkeit die in seiner Antwort definierte Metrik HDE226868. Wenn ich sie richtig verstanden habe, bedeutet dies in meinem Minkowski-Kontext, dass die Metrik möglicherweise nicht immer invertierbar ist, sodass man sie beispielsweise nicht verwenden kann g μ ν in irgendeiner Gleichung oder definieren Sie ein Momentum mit "Aufwärtsindizes", ohne besonders vorsichtig zu sein. Ich glaube jedoch, dass die von mir durchgeführte Lagrange-Analyse (einschließlich Geodäten und kanonischer "Down-Indizes"-Energie-Momentum) immer noch funktioniert.
Das sagst du aus der L Norm, die Sie abgeleitet haben, dass sich Dinge nur in 8 Richtungen bewegen können, aber die Norm allein impliziert so etwas nicht
@Shufflepants Wie geht das? Ich bin eigentlich ziemlich zuversichtlich in dieser Aussage, da ich es viele Male mit mehreren Ansätzen geschafft habe, sie neu abzuleiten. Es ist nicht so, dass andere Richtungen als diese 8 verboten sind (wie ich in meiner Frage erwähne, stellt sich jede gerade Linie als gültige Geodäte heraus), aber sie sind in einem spezifischen, quantitativen Sinne extrem unwahrscheinlich , und zwar zunehmend bei höheren Werten von λ .
@Shufflepants Zum Beispiel kann man rigoros zeigen, dass die Geschwindigkeitsverteilung eines klassischen idealen Gases (mit Wahrscheinlichkeitsdichte F ( v ) = 1 Z e E ( v ) / k T D 3 P ( v ) ) bei jeder Temperatur ungleich Null tendiert zu einer Summe von Dirac-Deltas Σ ich = 1 8 1 8 δ 3 ( v v ich ) wie λ , wo v ich sind die 8 Sondergeschwindigkeiten. Zur Veranschaulichung hier eine Grafik, die ich zuvor vom PDF im 2D-Fall erstellt habe, für m = T = 1 in natürlichen Einheiten und λ = 20 .

Antworten (11)

Nein

Voraussetzung für das Gravitationsgleichgewicht eines flüssigen Körpers ist, dass das Gravitationspotential über seine Oberfläche konstant ist. Für den Würfel mit Dichte ρ , durch Integration

V ( R ) = C du B e g ρ Ich R R Ich Ich λ D 3 R Ich
für verschiedene Standorte R an seiner Oberfläche ist leicht zu erkennen, dass zB die Mitte einer Fläche des Würfels tiefer in der Gravitationsmulde liegt als ein Punkt auf seiner Kante (oder Scheitelpunkt).

Die richtige Form ist wahrscheinlich keine Kugel, die mit der gleichen Methode auch überprüft werden kann, aber es ist schwieriger zu integrieren, also habe ich es nicht gemacht. Es ist immer noch eine interessante mathematische Frage, was die richtige Form wäre.

Danke für deine Antwort! Das macht Sinn. Ich habe es mit dem alternativen Potenzial versucht, das ich in einer Fußnote erwähnt habe V α Ich R Ich λ λ / ( λ 1 ) 3 und es scheint immer noch kein Würfel zu sein. Ich denke, das beantwortet die Hälfte meiner Frage, jetzt frage ich mich, was die richtige Form sein könnte (wenn es überhaupt eine stabile Form gibt).
In diesem Punkt stimme ich Danijel nicht zu. Der Schlüssel ist, dass aufgrund der Art und Weise, wie dieser Abstand gemessen werden müsste, der Abstand vom Mittelpunkt des Würfels zu einem der Oberflächenpunkte tatsächlich der gleiche wäre, unabhängig davon, ob er sich in der Mitte einer Fläche oder auf einer Kante befindet , oder auf einem Scheitelpunkt.
@Mathaddict Der Abstand von einem Punkt auf der Oberfläche zum Mittelpunkt des Würfels ist in der Tat gleich, unabhängig von der Wahl des Punkts. Zum Integrieren benötigt man jedoch alle Abstände zwischen einem Punkt auf der Oberfläche und allen Punkten des Würfels.
Die Metrik hat immer noch radiale Symmetrie und das Potential wird auch radiale Symmetrie haben (zumindest für nicht rotierende Körper). Dann sollte sich die Form eines Planeten (sofern er existieren kann) doch so weit wie möglich der Radialsymmetrie annähern ? Ich verstehe dein Argument für "ist wahrscheinlich keine Kugel" nicht.
@StephenG Das Problem weist keine Kugelsymmetrie auf, weil Ich R Ich λ ist keine kugelsymmetrische Funktion von R , dh es ist keine Funktion von R = x 2 + ja 2 + z 2 , daher wäre eine kugelsymmetrische Lösung ziemlich unerwartet.
Es gibt ein Konzept verallgemeinerter Kugelkoordinaten für alternative p-Normen. Ich würde naiv erwarten, dass eine Lösung in Bezug auf diese Verallgemeinerung "kugelsymmetrisch" ist. Ich habe mir noch nicht die Zeit genommen, es auszuprobieren, da ich gerade darüber gestolpert bin.
Drehen Sie Ihren Würfel um 45 Grad auf jeder Achse und berechnen Sie neu. Die Mathematik ist zu schwer für mich, aber das 2D-Äquivalent ergab ein um 45 Grad zum Raumzeitraster gedrehtes Quadrat.

Wie Danijel betont hat, kann die Frage umformuliert werden als "Welche Form hat die Äquipotentialfläche unter diesem Kraftgesetz?"

Es gibt außerdem zwei verschiedene Möglichkeiten, die Ergebnisse zu betrachten: die externe Perspektive, bei der wir sehen, auf welche Formen diese "Planeten" abgebildet werden, wenn wir sie über unseren normalen euklidischen Raum legen, und die interne Perspektive - wie würden sie "aussehen"? jemand in die gleiche Metrik eingebettet?

Die externe Perspektive ist viel einfacher herauszufinden. Sie berechnen einfach die Form der Äquipotentialfläche im euklidischen Raum mit einem anderen Kraftgesetz. Die genaue Form zu finden ist kompliziert, aber die breiten Striche sind ziemlich klar: Die Kraft nimmt über die euklidische Distanz entlang der Oktanten langsamer ab als normal zu den Flächen, was bedeutet, dass das Potenzial bei gleichem euklidischem Abstand entlang der Oktanten höher ist als der Flächen. .. und so endet die Äquipotentialfläche nach innen entlang der Oktanten, anstatt herauszuragen, um Würfelscheitelpunkte zu bilden. Wenn Sie eigentlich kubische Welten wollten, benötigen Sie ein Kraftgesetz, das entlang der Oktanten schneller abnimmt , nicht langsamer.

Die Erkundung der Innenperspektive ist wesentlich komplizierter. Ehrlich gesagt bin ich mir nicht einmal sicher, wie ich es am besten angehen soll; Der Versuch, mir vorzustellen, in einer Welt mit Lambda-Norm zu leben, bricht mir das Gehirn! Als ersten Schritt würde ich wahrscheinlich versuchen, die lokale Krümmung der Äquipotentialfläche unter dieser Norm zu untersuchen; ist es ungefähr gleichförmig, in welchem ​​Fall die Bewohner dieses Universums wahrscheinlich ihre Welten als ungefähr glatt wahrnehmen würden, wie wir es bei uns tun, oder weist es regelmäßige Variationen auf, die Kanten und Scheitelpunkten entsprechen? Mit etwas mehr Formalisierung (für die Sie anscheinend bestens qualifiziert sind) können Sie diese Frage wahrscheinlich an Mathematics StackExchange stellen und viel produktivere Antworten erhalten.

Dankeschön! Ihre Beobachtungen machen im Nachhinein sehr viel Sinn; interessanterweise bedeutet dies, dass die Planeten eher wie Oktaeder als wie Würfel aussehen würden. Die Frage nach der Innenperspektive klingt ziemlich interessant, da muss ich mir mal Gedanken machen.
Ich bin nicht überzeugt, dass dies gleichwertig ist. Mit dem einfachen inversen quadratischen Gesetz können Objekte durch Punktmassen approximiert werden, ich bin mir nicht sicher, ob dies in diesem Fall richtig ist. Wenn dies nicht der Fall ist, würden Planeten nicht wie Äquipotentialflächen geformt sein. Sie können in der Tat je nach ihrer Zusammensetzung unterschiedlich geformt sein.
Um zu verdeutlichen, was ich gerade gesagt habe, die Oberfläche wird immer noch Äquipotential haben, aber die Äquipotentialfläche könnte für Planeten und Punktmassen eine andere Form haben.

Jawohl

Dies ist in der Tat nur eine Frage der Perspektive (und der Änderung der Funktionsweise der Schwerkraft). Wenn die Entfernung so definiert ist, wie Sie es vorschlagen, könnten Sie sogar argumentieren, dass unsere Erde auch ein Würfel ist, wenn Sie die Entfernung tatsächlich so wahrnehmen. Worüber wir wirklich sprechen, ist die Definition einer Metrik, und was Sie beschreiben, wird als Taxicab-Metrik bezeichnet, im Gegensatz zu einer euklidischen Metrik. Und wenn man sagt, dass die Schwerkraft die Taxicab-Metrik anstelle einer euklidischen verwendet (die Schwerkraft würde durch die Messung der Entfernung auf Taxicab-Art funktionieren), würde dies unsere Erde zu einem Würfel machen (nach euklidischen Standards), aber sie könnten sie immer noch eine Kugel nennen, weil nach der Taxi-Metrik sind diese Dinge die gleichen. Dies widerspricht auch Ihrer anderen Prämisse, dass dieser Raum den Minkowski-Raumprinzipien folgt, da dieser Raum von einer euklidischen Basis aus definiert wird. Also vielleicht ich'Ich verstehe deine Prämisse falsch.

Ein Problem, dem Sie begegnen werden, ist das der Orientierung (was ist die Ursache dafür, dass eine bestimmte Richtung eine Kardinalrichtung ist). Dann befinden sich die Scheitelpunkte jedes Ihrer kubischen Planeten tatsächlich in den 8 Himmelsrichtungen. Wenn sich ein Objekt also nur in diesen Richtungen bewegen kann, könnte es sich nicht entlang der Oberfläche des Planeten bewegen, es müsste in die Richtung eines der Eckpunkte des Planeten gehen, auf dem es sich von der Oberfläche entfernt befindet. und dann "fallen" entlang der Richtung eines anderen Scheitelpunkts wieder nach unten.

Hmm, ich bin mir nicht sicher, ob es nur eine Frage der Perspektive ist. Schließlich hat die Wahl der Norm physikalische Konsequenzen (die acht Geschwindigkeiten), und es ist plausibel, dass diese Konsequenzen auch physikalisch die Gestalt von Planeten beeinflussen. Zu dem Problem, das Sie erwähnen, ja, das ist im Grunde der Grund, warum ich wollte, dass die Planeten "flüssig" sind. Kompliziert wird die Sache auch dadurch, dass sich der gesamte Planet auch mit konstanter Geschwindigkeit in eine der Richtungen bewegt.
Ich habe den Beitrag bearbeitet, um den Kontext meiner Antwort klarer zu machen. Es lohnt sich auch zu überlegen, was Sie mit Flüssigkeit meinen. Wenn sich alles nur in die von Ihnen genannten Richtungen bewegen kann, gilt das dann auch für einzelne Atome? Wenn dies der Fall wäre, würden sich die Eigenschaften von Flüssigkeiten grundlegend ändern, ebenso wie Gase und Temperatur und viele andere Dinge, die auf den Freiheitsgraden beruhen, die sich durch die Möglichkeit der Bewegung in euklidischen Geometrien ergeben.
Das ist eine gute Frage! Ich versuche eigentlich parallel dazu die Thermodynamik zu entwickeln. Meine Ergebnisse legen nahe, dass es tatsächlich etwas gibt, das als flüssig bezeichnet werden könnte, obwohl es eher wie ein Gas wirkt und einige seltsame Eigenschaften in Bezug auf den Druck hat; Ich möchte eine separate Frage dazu stellen, wahrscheinlich in Math Stack Exchange. Aber für diese Frage hielt ich das Material nicht für wichtig, um die endgültige Form zu bestimmen.
Ein kleiner Punkt zu Ihrer Bearbeitung: Die Taxicab-Norm würde entsprechen λ = 1 , und unterscheidet sich von der, die ich verwende, was einer großen λ und ist der sup-Norm ähnlicher (obwohl sie verwandt sind, weil sie Duale voneinander sind). Die von mir verwendete Norm ist eine Verallgemeinerung der Minkowski-Norm in dem Sinne, dass das Minuszeichen neben dem | D T | . Hoffe ich erkläre mich gut.

Antwort der Materialwissenschaft; es wird immer eine "Gravitationskugel" sein (ein glattes rundes Objekt mit einer gravitativ flachen Oberfläche), denn so kommen stabile Massenvereinigungen immer zur Ruhe, niedrigster potentieller Energiezustand. Der Übersichtlichkeit halber ist das im planetarischen Maßstab "glatt", "rund" und "flach".

Ich bin mir überhaupt nicht sicher, wie eine Gravitationskugel für einen menschlichen Beobachter im vorgeschlagenen Universum tatsächlich aussieht, aber wenn ich sie durch den euklidischen Filter unserer physischen Sinne betrachte, bin ich mir ziemlich sicher, dass es immer noch eine Kugel sein wird.

„Es wird immer“ ist nicht unbedingt wahr, da OP ein Universum mit anderen physikalischen Gesetzen als unserem vorschlägt.
@WGroleau Nicht gegeben, was er nicht ändert; Materie existiert und unterliegt so etwas wie der Schwerkraft, also gravitativ kugelförmig.
..ist die Frage nicht "welche Form ist in diesem Universum gravitativ kugelförmig"?

TMM;DR (Zu viel Mathematik, nicht gelesen):

Für alle, die die folgenden Ableitungen und Berechnungen nicht durchgehen möchten, hier die wichtigen Punkte aus meiner Antwort:

  • Wir arbeiten nicht mit demselben Raum wie ein normaler, freundlicher, euklidischer Raum.
  • Das bedeutet, dass wir auf diesem Raum definierte skalare Funktionen zwar noch integrieren und differenzieren können, aber leichte Korrekturen vornehmen müssen.
  • Diese Korrekturen können aus dem sogenannten "metrischen Tensor" berechnet werden, der die Krümmung des Raumes beschreibt.
  • Es gibt mehrere Methoden, die verwendet werden könnten, um eine Äquipotentialfläche (und damit die Form des Planeten) zu finden; sie sollten diese Korrekturen verlangen.

Wenn Sie mehr Details wünschen, lesen Sie weiter!

Berechnung des metrischen Tensors

Um bestimmte Berechnungen in diesem Raum durchzuführen, ist es notwendig, den metrischen Tensor zu berechnen g . Dies wird häufig bei (Pseudo-)Riemannschen Mannigfaltigkeiten verwendet und spielt, wie Sie wissen, eine zentrale Rolle in der Allgemeinen Relativitätstheorie. Um Berechnungen mit der Krümmung Ihres Raumes durchzuführen, müssen wir wissen g ich J , die Komponenten von g .

Im Riemannschen Fall haben wir die (glatte), nicht negative Norm F . Daraus können wir die Komponenten des metrischen Tensors ableiten durch

(1) g ich J = 1 2 2 F 2 x ich x J
Im euklidischen Dreiraum (und in kartesischen Koordinaten) F ist die Standard-Euklidische Distanzmetrik
F = x 2 + ja 2 + z 2
was ist dein fall wo λ = 2 , und davon kannst du dich wahrscheinlich selbst überzeugen ( 1 ) ergibt das Vertraute
g = [ 1 0 0 0 1 0 0 0 1 ]
Hier können wir die Riemannsche Definition auf Finsler-Räume erweitern, indem wir Ihre P -Norm ; in Ihrem Fall haben wir es mit dem Allgemeineren zu tun
F = x λ + ja λ + z λ λ , F 2 = ( x λ + ja λ + z λ ) 2 / λ
Zurück gehen zu ( 1 ) , wir haben
g ich J = 1 2 x J F 2 x ich = 1 2 x J ( 2 ( x ich ) λ 1 ( x λ + ja λ + z λ ) ) 1 + 2 / λ
Und so
(2) g ich J = { ( 2 λ ) ( x ich ) λ 1 ( x J ) λ 1 ( x λ + ja λ + z λ ) 2 + 2 / λ , ich J ( 2 λ ) ( x ich ) 2 λ 2 ( x λ + ja λ + z λ ) 2 + 2 / λ + ( λ 1 ) ( x ich ) λ 2 ( x λ + ja λ + z λ ) 1 + 2 / λ , ich = J
Sie können erneut überprüfen, ob dies normal funktioniert, wenn λ = 2 .

Volumenelemente

Also, warum kümmern wir uns wirklich darum? g ich J ? Nun, wenn wir uns Danijels Antwort ansehen , können wir sehen, dass sie das Potenzial definieren durch

(3) V ( x ) = g ρ ( x ) | | x x Ich | | D 3 x Ich
wo D 3 x Ich ist das Volumenelement; beachte, dass wir es erlaubt haben ρ variieren, wie es für einen echten Planeten der Fall wäre. Für kartesische Koordinaten im euklidischen Raum gilt: D 3 x = D x D ja D z . Dies ist jedoch nicht immer wahr. Tatsächlich in dem allgemeinen Fall ,
(4) D 3 x = | g ich J | D x D ja D z
wo bezeichnet das Keilprodukt , und wir sehen, dass wir die Determinante von berechnen müssen g , | g ich J | . (Beachte noch einmal, wie | g ich J | = 1 für kartesische Koordinaten im euklidischen Raum.) Die Berechnung der Determinante ist hässlich, und ich werde sie hier nicht tun, weil es wenig Sinn macht. Ich gehe jedoch davon aus, dass die Symmetrie es ermöglicht, es einigermaßen ordentlich zu schreiben.

Gradient

Wie bereits erwähnt, sollte die Oberfläche des Planeten auf einer Äquipotentialfläche liegen, d. h. auf einer Fläche, auf der | V | = 0 . Der bekannte euklidische Gradient ist

= ( x 1 , x 2 , x 3 ) x ^ ich
für verallgemeinerte Koordinaten x 1 , x 2 , und x 3 , die sind x , ja und z . Es sollte jedoch nicht überraschen, dass dies für nicht-euklidische Räume fehlschlägt. Im allgemeineren Fall ,
(5) = x ich g ich J g J J x ^ ich
für Einheitsvektor x ^ ich , und wieder g ich J spielt eine Rolle.

Poisson-Gleichung und Schalensatz

Hier liegt natürlich das Problem - und es beschäftigt mich jetzt seit etwa einem Tag. Die Kernfrage, die Sie hier stellen, besteht darin, das Potenzial entsprechend einer gegebenen Dichteverteilung zu bestimmen. Wir können dies im flachen Raum leicht genug tun, indem wir die Poisson-Gleichung lösen ; die lösung kann gefunden werden durch ( 3 ) . Okay. Aber sieht die Poisson-Gleichung in diesem Finsler-Raum gleich (oder sogar ähnlich) aus und können wir sie auf die gleiche Weise lösen? Die Antwort kann sein, dass dies nicht der Fall ist. In der Allgemeinen Relativitätstheorie gilt auf einer Riemannschen Mannigfaltigkeit der Newtonsche Grenzwert der Einsteinschen Feldgleichungen. Es ist jedoch nicht klar, ob wir die gleiche Annahme im Finsler-Raum treffen können.

Nehmen wir an, die Poisson-Gleichung gilt in irgendeiner Form (hier habe ich die entsprechenden Konstanten auf gesetzt 1 ):

(6) 2 V = ρ
Dann tatsächlich, ( 3 ) gilt im Allgemeinen in irgendeiner Form wieder mit dem entsprechenden Volumenelement. Was mich jetzt interessiert - und darüber habe ich im Chat ein wenig gesprochen - ist die Antwort auf eine Frage von Dietrich Epp : Ist das Gravitationsfeld außerhalb einer "Kugel" identisch mit dem außerhalb eines Punktteilchens mit dem gleiche Masse ( Schalensatz )? Wenn ja, gilt Ihre gegebene Gleichung für das Potenzial für einen Planeten, und
V ( x ) = g m 1 m 2 | | x x Ich | | λ
Wenn nicht, müssen wir integrieren ( 3 ) bevor Sie Annahmen über die Form des Potenzials treffen. Auf jeden Fall würde mich ein Beweis interessieren, dass eine Version des Schalensatzes (oder eine Version des Satzes von Birkhoff ) gilt.

Ein Weg zur Lösung

Ich habe noch keine Antwort auf deine Frage. Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Äquipotentialfläche zu finden:

  1. Mache mit verschiedenen Oberflächen herum und finde eine, wo ( 3 ) ist für alle konstant V ( x ) an der Oberfläche.
  2. Satz | V | = 0 und finde die resultierende Fläche.
  3. Satz V ( x ) gleich einer Konstanten C und finde die Oberfläche wieder.

Die dritte Methode scheint im Fall einer euklidischen Metrik für das von Ihnen gewählte Potenzial definitiv zu funktionieren. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob es für alle relevanten Finsler-Metriken funktioniert (und ich vermute, dass es nicht funktioniert), daher werde ich nicht behaupten, dass der allgemeine Fall jetzt noch funktioniert.

Der naive dritte Fall

Okay, also legen wir los V ( x ) = C für eine Konstante C . Hier gehe ich davon aus, dass Ihr Potenzial für einen Planeten anwendbar ist. Wir haben dann

| | R | | λ = g m C ( x λ + ja λ + z λ ) 1 / λ = g m C
Daher bleibt uns
(7) z λ = ( g m C ) λ x λ ja λ
Interessanterweise, wie λ , das wird ein Würfel!

Verweise:

Dies ist eine erstaunliche Antwort, danke für all die Mühe, sie zu schreiben! Es ist ein guter Punkt in Bezug auf die Volumenform, ich muss darüber nachdenken, ob sie Danijels Antwort ungültig machen würde (obwohl ich denke, dass die heuristischen Beobachtungen in Logans Antwort es wahrscheinlich machen, dass sie immer noch gilt).
@pregunton Ja, ich glaube nicht, dass dies Danijels Antwort überhaupt ungültig macht; es fügt nur eine leichte Ebene der Komplexität hinzu.
Beeindruckend. Was für ein unglaublicher Aufwand. Ich wünschte, ich könnte zweimal positiv abstimmen, aber Sie müssen stattdessen dieses ausführliche Lob entgegennehmen!
Ich weiß, dass dies ein paar Jahre zu spät ist, aber ich bin kürzlich darüber gestolpert und dachte, es sei eine interessante Frage und eine gute Antwort. Als Haftungsausschluss: Ich liebe Mathematik, aber es ist nicht mein Fachgebiet, also zögern Sie nicht, dies zu überprüfen, wenn Sie meinen, dass ich einen Fehler gemacht habe. Wie auch immer, ein paar Gedanken, nachdem Sie Ihre Referenzen durchgelesen haben: (1) Es ist wichtig, nicht zu vergessen, dass sich die Finsler-Metrik, die Sie in Gleichung 2 beschreiben, stark von normalen Metriken unterscheidet, an die wir gewöhnt sind – es hängt nicht nur von der Position ab, sondern auch In der Richtung.
((1) Fortsetzung) Tatsächlich sind alle x i xich 's, die in Gleichung 2 erscheinen, beschreiben Komponenten eines Vektors im Tangentialraum eines bestimmten Punktes in Ihrer Mannigfaltigkeit, nicht die Werte der Koordinatenfunktionen auf der Finsler-Mannigfaltigkeit, wie Sie meiner Meinung nach implizit annehmen könnten. Dies führt zu Schwierigkeiten mit Gleichung 4-- falls g i j gich j von Mitgliedern des Tangentialraums abhängt, haben wir eine Mehrdeutigkeit, die dazu führt, dass wir an jedem Punkt des Raums eine Vorzugsrichtung wählen müssen, wenn wir unsere Volumenform wohldefiniert haben wollen.
(2) Die Bestimmung, wie die Schwerkraft funktioniert, hängt wahrscheinlich davon ab, ob unsere Vorschrift relativistisch oder newtonisch ist. Der erste Track bedeutet, dass wir eine Verbindung auswählen müssen, die für unsere gesamte Physik verwendet wird. In GR wählen wir die Levi-Cevita-Verbindung, die einzigartige torsionsfreie Verbindung, die die Metrik beibehält. Da die Metrik im Finsler-Raum jedoch richtungsabhängig ist, erfordert die Erweiterung unserer physikalischen Konzepte auf dieses Universum erneut, dass wir an jedem Raumzeitpunkt eine bevorzugte Richtung auswählen, die sich drastisch von der Physik unterscheidet, an die wir gewöhnt sind.
((2) Fortsetzung) Für die Newtonsche Vorschrift können wir die Komplikation einer Mannigfaltigkeit ganz weglassen und stattdessen die Raumzeit als den affinen Raum A 4 . konstruieren EIN4 beeinflußt von R 4 , und wo wir dem Unterraum unserer Verschiebungen, die gleichzeitigen Ereignissen entsprechen, die übliche lp-Norm auferlegen (ich entschuldige mich für die Knappheit - siehe arnolds Buch über klassische Mechanik für ein besseres Bild). Von dort aus können wir ein Kraftgesetz postulieren, das wie eine inverse Normquadrate verläuft und die Newtonsche Mechanik entwickeln und dann können wir sehen, ob eine Verallgemeinerung auf die Hamilton- / Lagrange-Mechanik möglich ist.
((2) Fortsetzung) Der Grund für die übermäßig pedantische und mathematische Spur, die ich vorschlage, liegt zum Teil darin, dass die von uns beschriebene Situation so fremd ist, dass es leicht sein kann, Annahmen auf der Grundlage der Mechanik unserer eigenen Welt zu treffen, ohne es zu merken . Aber außerdem finde ich es nützlich, weil man dann ein Buch wie das von Arnold durchgehen und den Autor die Kleinarbeit für sich erledigen lassen kann--
((2) Fortsetzung) – das heißt, Ergebnisse, bei denen er nichts Stärkeres annimmt als eine Norm, die dem Raum simultaner Verschiebungen auferlegt wird, bleiben gültig, während diejenigen, bei denen er ein inneres Produkt annimmt, modifiziert werden müssen. Die eigentliche Umsetzung dieses Prozesses überlasse ich aber dem Leser als Übung :)

Meine Antwort wird nicht annähernd so ausführlich sein wie Ihre Frage, aber ich freue mich, ein paar Inputs zu geben.


Zuerst schaue ich mir deine Partikel an:

1. Teilchen können sich nur mit einer konstanten Geschwindigkeit bewegen.

2. Teilchen können sich nur in sechs Richtungen bewegen. (Oder vier in meinem 2D-Modell.)

3. Teilchen haben "Schwerkraft".

Ich stelle mir jetzt zwei Teilchen in einer zweidimensionalen Ebene vor:

Bildbeschreibung hier eingeben

Wir könnten die Gravitation als Vektor von einem Teilchen zum anderen darstellen, also hätte das obere linke Teilchen (3,-2). Um diesen Zug mit der Entfernung schwächer zu machen, können wir den Vektor mit dem Kehrwert seiner Größe multiplizieren:

Bildbeschreibung hier eingeben

Wenn es andere Partikel gäbe, müssten wir für jedes den Kraftvektor berechnen. Die resultierende Gravitation wäre die Summe der Vektoren, die in diesem Beispiel gerade(3/√13, -2/√13)

Nun kann sich das Partikel in diesem 2D-Beispiel nur in eine der vier Richtungen bewegen. Nehmen wir also die Vektorkomponente mit der größten Größe: x = 3/√13und bewegen wir uns ein Quadrat in diese Richtung. Das Ergebnis wäre, dass beide Teilchen im Zickzack aufeinander zulaufen, bis sie sich treffen. An dieser Stelle können zwei Dinge passieren:

  • Die Partikel hören auf sich zu bewegen.

Dies verstoße gegen deine Regel, dass sich die Teilchen "im Grunde nur mit einer bestimmten konstanten Geschwindigkeit bewegen". Sie können diese Regel ändern in Die Partikel sind entweder stationär oder bewegen sich mit einer festgelegten Geschwindigkeit und haben einen binären Wert für ihre Geschwindigkeit ODER:

  • Die Teilchen oszillieren zwischen ihren beiden Positionen.

Dies bedeutet, dass die Partikel in einer "Umlaufbahn" umeinander fixiert werden, die 2 Zeitticks dauert, sie jedoch gegenseitig passieren lässt. Dies kann dadurch erklärt werden, dass sich die Partikel von einem Punkt im Raum zum benachbarten Punkt bewegen, ohne mit dem Raum dazwischen zu interagieren oder ihn zu durchqueren.

Das ist alles lustig und toll, bis Sie in eine Situation wie diese geraten:

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Vorausgesetzt, es gibt keine anderen Teilchen im gesamten Universum, haben diese beiden Teilchen einen Kraftvektor, bei dem zwei oder mehr Komponenten gleich sind. Wie wählt das Teilchen in diesem Fall, welchen Weg es gehen soll?

  • Lösung 1: Zufällig entscheiden

Vergessen wir all diese Spielereien von Gott spielt nicht mit dem Universum , denn wir können uns in diesem System nicht einfach "diagonal bewegen". Wenn es zwei mögliche Richtungen gibt, in die man sich bewegen kann, jede mit gleicher Eintrittswahrscheinlichkeit, muss eine von ihnen passieren. Wählen Sie einfach zufällig eine der gebundenen Richtungen aus und gehen Sie in diese Richtung.

  • Lösung 2: Quantenzeug?

Bringen Sie die Teilchen einfach in Überlagerung. Weißt du, geh in beide Richtungen gleichzeitig. Warum nicht? Nach einmaligem Häkchen sieht es so aus (Partikel sind jetzt rot und blau gefärbt)

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Jetzt gibt es drei mögliche Positionen für jedes Teilchen, mit Wahrscheinlichkeiten, 25%, 50%, 25%an jeder Position zu existieren.

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Jetzt müssen wir eine Messung durchführen, da jede Überlagerung mit etwas kollidieren kann. Und die Wahrscheinlichkeit, dass sowohl Rot als auch Blau an einer bestimmten Position existieren, ist eine Binomialverteilung! Das ist in Ordnung, entscheide einfach zufällig, welchen der Pfade die beiden Partikel genommen haben... Aber warte! Was passiert, wenn beide auf demselben Feld landen? Nun, ETWAS müsste passieren. Ich kann mein Leben lang keinen Weg finden, das zu umgehen. Vielleicht kannst du das, ich weiß es nicht.

Der Vorteil von Lösung 2: QUANTUMSTUFF??? ist, dass es den überlagerten Partikeln ermöglicht, mit anderen Partikeln von Drittanbietern zu interagieren, was zu einer frühen Messung führen kann. Dies würde wiederum dazu führen, dass zwei Teilchen an derselben Stelle existieren. Der Vorteil der Methode 1: Keine bösen Wahrscheinlichkeiten.


Okay, du hast also viel über die Schwerkraft geredet. Sachen können verklumpen. Aber nichts kann ohne Schwung umkreisen!

Das Momentum kann als ein anderer Vektor dargestellt werden. Bei jedem Tick wird die resultierende Kraft der Gravitationsanziehung zu jedem anderen Teilchen im gesamten Universum zum Impuls des Teilchens addiert und bildet einen neuen Impulsvektor. Anstatt sich nun in Richtung der stärksten Schwerkraft zu bewegen, bewegen sich die Teilchen in Richtung der stärksten Komponente ihres Impulsvektors.

Nun, das ist alles großartig, aber funktioniert es? Ich werde versuchen, dies in Python zu simulieren und dann meinen Beitrag zu gegebener Zeit aktualisieren.

Meine Vorhersagen:

  • Wenn ich nicht einen Weg finde, um zu verhindern, dass sich mehrere Partikel in denselben Raum bewegen, kann das gesamte System zu einer Singularität zusammenbrechen.

  • Wenn das Momentum richtig funktioniert, KANN irgendeine Form von Orbitalmechanik möglich sein.

  • Partikelklumpen können sich bilden. Wenn dies der Fall ist, haben sie entweder eine ungefähr kreisförmige Form oder können "Kristallformen" wie diese erzeugen:

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Meine Theorie ist, dass sich ein Partikel eher auf einen anderen Partikelkörper zubewegen kann, wenn es vertikal oder horizontal mit ihm ausgerichtet ist, was zu Vorsprüngen aus dem Klumpen entlang der Achsen und möglichen diagonalen Kanten führt.


Die Simulation


Folgendes habe ich bisher:

import pygame
import random

(width, height) = (1000, 1000)
screen = pygame.display.set_mode((width, height))


class Particle:
    def __init__(self):
        self.position = (random.randint(-50, 50), random.randint(-50,50))
        self.momentum = (random.randint(-10, 10)/10, random.randint(-10,10)/10)

    def move(self, positions):
        resultant = (0, 0)
        for position in positions:
            vector = (position[0] - self.position[0], position[1] - self.position[1])
            magnitude = (vector[0] ** 2) + (vector[1] ** 2)
            if magnitude == 0:
                return
            resultant += (vector[0]/magnitude, vector[1]/magnitude)
        self.momentum += resultant

        if abs(self.momentum[0]) > abs(self.momentum[1]):
            self.position[0] += self.momentum[0]/abs(self.momentum[0])
        elif abs(self.momentum[0]) < abs(self.momentum[1]):
            self.position[1] += self.momentum[1]/abs(self.momentum[1])
        else:
            if random.randint(0, 1) == 1:
                self.position[0] += self.momentum[0]/abs(self.momentum[0])
            else:
                self.position[1] += self.momentum[1] / abs(self.momentum[1])

    def render(self):
        pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255),
                         (int((self.position[0] * 10) + 495), int((self.position[1] * 10) + 495), 10, 10),
                         0)


def run():
    screen.fill((0, 0, 0))

    particles = []
    for x in range(10):
        particles.append(Particle())

    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False

        positions = []
        for particle in particles:
            positions.append(particle.position)

        for particle in particles:
            particle.move(positions)

        for particle in particles:
            particle.render()

        pygame.display.flip()


run()

Entweder dauert es unglaublich lange, den nächsten Frame zu berechnen, oder es funktioniert nicht. Das habe ich noch nicht ausgearbeitet...

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Gute Antwort. Ihr Setup sieht sehr ähnlich aus, wie ich das Problem zuerst angegangen bin. Wir freuen uns auf Ihre Simulation!
Ich werde darauf zurückkommen und den Code kommentieren
@Aric Ich dachte, der Code wäre zu schön, um wahr zu sein.
Gemäß der Frage, wenn Sie sich in einer Dimension bewegen, müssen Sie sich in den anderen beiden um dieselbe Distanz bewegen, jedoch in eine der beiden Richtungen (positiv oder negativ), was 8 Richtungen ergibt, nicht 6. Dies bedeutet, dass eine 2D-Analogie nur eine diagonale Bewegung hätte .
@CJDennis bedeutet dies, dass eine 2D-Analogie nur vier diagonale Richtungen zum Bewegen hätte, also liege ich trotz meiner Ungenauigkeiten immer noch richtig.
Ist if magnitude == 0: returnrichtig? Bedeutet das nicht, dass der Code immer dann aussteigt, wenn ein Partikel auf sich selbst trifft, sich also nicht bewegt?
@CJDennis oh, ich hätte dort weitermachen sollen. Das könnte die Ursache des Problems sein!
Ich habe das Gefühl, dass diese Antwort die Dinge von einer unbegründeten Annahme aus betrachtet. Diese Antwort behandelt den Raum, als ob er diskret wäre. Aber im $L^\infty$-Raum gibt es eine solche Anforderung nicht. Es ist lediglich eine Änderung in der Art und Weise, wie Entfernungen gemessen werden, keine Einschränkung, in welche Richtungen sich Dinge bewegen können.
@Shufflepants Aus dem OP: "Objekte können sich grundsätzlich nur mit einer bestimmten konstanten Geschwindigkeit und nur in einer von acht speziellen Richtungen (±1,±1,±1) in kartesischen Koordinaten bewegen." Ich sehe nicht, dass dies keine Einschränkung dafür ist, in welche Richtungen sich die Dinge bewegen können.
@Aric Was ich sage, ist, dass das OP und diese Antwort in Bezug auf die Auswirkungen der $L^\infty$-Norm falsch sind. Das OP gibt an, dass das von Ihnen zitierte Bit von der von ihm gewählten Norm "abgeleitet" wurde. Aber das ist falsch, die Norm allein impliziert so etwas nicht. Aber vielleicht sollte das OP die Frage ändern, um anzugeben, dass diese drei Bits nicht abgeleitet, sondern von ihm definiert werden.
@Aric und Sie werden feststellen, dass die beiden am besten bewerteten Antworten keine solchen Annahmen darüber treffen, dass der Raum diskret ist und sich die Dinge nur in diese 8 Richtungen bewegen können.
OK Fair genug. Ich weiß nichts über die L∞-Norm und habe nur versucht, die Frage zu beantworten, wie sie gestellt wurde

Bearbeiten: Ich glaube, ich habe die Frage falsch verstanden, aber das Wesentliche ist: Wenn Ihre Würfelform gleich weit vom Massenmittelpunkt entfernt ist und die Schwerkraft von der Entfernung abhängt, dann ist die Form des Planeten alle "gleich weit" von der Center.


Eine gute erste Näherung ist ein Oktoeder.

Warum ist es ein Oktoeder und kein Würfel? Das liegt daran, dass Ihr Universum 6 spezielle Richtungen hat und sie den 6 Punkten des Polyeders entsprechen.

In diesem Koordinatensystem sind alle Punkte auf der Oberfläche eines Oktoeders gleich weit vom Massenmittelpunkt entfernt.

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Es ist erwähnenswert, dass Würfel und Oktoeder "Doppelpolygone" sind und die Flächen des einen den Punkten des anderen entsprechen.

Willkommen bei Worldbuilding, Jay! Wenn Sie einen Moment Zeit haben, nehmen Sie bitte an der Tour teil und besuchen Sie die Hilfe , um mehr über die Website zu erfahren. Sie werden auch Worldbuilding Meta und The Sandbox nützlich finden. Hier ist ein Meta-Post über die Kultur und den Stil von Worldbuilding.SE, um Ihnen zu helfen, unseren Umfang und unsere Methoden zu verstehen. Spaß haben!
Sie, wie ich schien, verwirrt zu sein L norm mit dem L 1 Norm.

Ich werde eine kurze und einfache Antwort versuchen.

Ich gehe davon aus, dass die Gravitation ähnlich wie unser Universum funktioniert, mit Ausnahme der Entfernungsberechnung. Eine gravitativ stabile Form liegt vor, wenn die Oberflächenpunkte gleich weit vom Zentrum entfernt sind. Wenn einige Punkte weiter vom Zentrum entfernt wären als andere, würde ihre Glättung die potentielle Gravitationsenergie reduzieren.

In der verwendeten Metrik ist der Abstand die größte der x-, y- und z-Differenzen. Wenn wir als Beispiel einen Radius von 3 nehmen, ist die äquidistante Fläche die, die in einer Dimension 3 entfernt ist und in jeder anderen Dimension nicht mehr als 3 beträgt. Das gibt uns einen Würfel.

Wenn der Abstand x + y + z wäre, erhalten wir ein Oktaeder, das ich dem Leser als Übung überlasse.

Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit, um mit der Mathematik zu spielen, aber lass uns etwas Logik verwenden.

  • Geschwindigkeitsvektoren müssen in beide Richtungen funktionieren. Wenn sich Ihr Teilchen nur in einem Oktanten bewegen kann, kann die Schwerkraft nur einen Oktanten anziehen. Das deutet an...

    1. Diese Schwerkraft ist funktional diskret. Anders als in unserem Universum, wo wir dieses Problem mit zwei Kugellagern, die an jedem Punkt mit gleicher Schwerkraft kontinuierlich um die Oberfläche rollen, vereinfachen und simulieren könnten, sieht Ihres wie in den folgenden Diagrammen aus.

    2. Die Schwerkraft über die Entfernung ist wild wackelig. Anstatt es als eine wachsende Sphäre mit abnehmendem Einfluss zu simulieren, ist es eher wie ein einfacher Stern, den man auf einen Weihnachtsbaum plumpsen lässt. Die "Arme" des Sterns würden mit dem Quadrat der Entfernung abnehmen, aber zwischen den Armen würde sie mit etwas mehr wie dem Bazillionsten Exponenten der Entfernung abnehmen. Zufällige Anziehung in eurem Universum wäre ein viel, viel langsamerer Prozess.

Schauen wir uns die hübschen Bilder an, die ich mir rücksichtslos aus deinem Beitrag angeeignet habe. Ich hoffe, es macht Ihnen nichts aus.

Die schwächste Gravitationskraft, die Einzelscheitelkraft

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Doppelte Gravitationskraft, die Doppelscheitelkraft

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Die stärkste Gravitationskraft, die Quad-Scheitelkraft

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Sofern Sie nicht die verschiedenen Regeln für den niedrigsten Energiezustand/die Erhaltung von X in Ihrem Universum ändern, werden Ihre Planeten hauptsächlich durch Teilchen gebildet, die in die Position der Viereck-Scheitelkraft einschnappen. Sie können sich im Einzel-Scheitelpunkt-Zustand bilden, aber jede kleine "Beule" wird sie in einen der beiden Zustände höherer Schwerkraft bringen, schließlich in den Quad.

Auf den ersten Blick würde dies darauf hindeuten, dass Ihre Planeten wie dieser Weihnachtsstern oder eine 8-zackige Pinata geformt sind.

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Außer es gibt all diese Zwischenräume mit 6-Scheitel- und 8-Scheitel-Verbindungen ... Am Ende würde man, glaube ich, Planeten bekommen, die rund mit Ecken sind. Denken Sie an einen Würfelballon, bei dem sich die Seiten vom Innendruck wölben:

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Zum Schluss noch ein Wort zu Orbits

Ich sage voraus, dass alle Ihre Umlaufbahnen aufgrund der diskreten Natur der Gravitationsvektoren ekliptisch sein werden. Möglicherweise haben Sie kleine / leichte Objekte, die auf einer um 45° zur Ekliptik geneigten elliptischen Ebene kreisen, aber das ist der schwächste Gravitationspfad. Ich vermute auch, dass Sie nicht viel an axialen Neigungen der Planeten haben werden (0 °, 45 °, 90 °).

Wenn Sie das Wortspiel vernebeln, neigen diese Gravitationsvektoren dazu, die Dinge "boxed" zu halten.

Deine Bewegungsregeln... sind sehr verwirrend, was mit den acht speziellen Richtungen und der Tendenz der Materie, sich ständig mit Lichtgeschwindigkeit entlang einer von ihnen zu bewegen. Wenn ich das überhaupt richtig verstehe. Für den Rest dieser Antwort gehe ich also davon aus, dass die von Ihnen erwähnte "Kohäsionskraft" dazu führt, dass sich Urteilchen zu Clustern ("Atomen") gruppieren, die sich freier bewegen können. Die Urteilchen innerhalb dieser Atome prallen mit Lichtgeschwindigkeit in den acht speziellen Richtungen hin und her, aber das ganze Atom kann sich mit beliebiger Geschwindigkeit in jede Richtung bewegen, je nachdem, welcher Bruchteil der Urteilchen darin sich in jede der speziellen Richtungen bewegt.

Als Randnotiz erinnert mich das tatsächlich an die starke Kernkraft. Protonen und Neutronen sind ein chaotisches Durcheinander von Quarks und Gluonen, die durch die unglaublich starken Kräfte der Quantenchromodynamik miteinander verbunden sind. Kleinere Hadronen treten gelegentlich aus ihnen heraus und können mit anderen Nukleonen interagieren, die sich zufällig in der Nähe befinden, was zu den Kräften führt, die Atomkerne miteinander verbinden. Die Atome, die ich oben beschreibe, sind ein chaotisches Durcheinander von Urteilchen, die von einer unglaublich starken Kraft zusammengehalten werden. Einzelne Urteilchen (oder, wenn Sie es vorziehen, kleinere "atomare" Cluster) könnten gelegentlich aus ihnen austreten und mit anderen nahe gelegenen Atomen interagieren, was zu etwas Analogem entweder zur Kernphysik oder zur Chemie führt.

Trotzdem. Wenn wir das aus dem Weg geräumt haben, schauen wir uns die Schwerkraft an.

Du gibst in der Frage ein Definitionsrecht:

V = g m 1 m 2 Ich R Ich λ

die mit dem Kehrwert der sup-Norm des Ortes abnimmt, vermutlich analog zum Gravitationspotential in unserem Universum, das mit dem Kehrwert des euklidischen Abstands abnimmt. Daher funktioniert die Fluchtgeschwindigkeit auf die gleiche Weise, und Umlaufbahnen sollten zumindest existieren, obwohl ihre Formen ziemlich funky sind und stabil sein können oder nicht.

Die Antwort auf die Frage "Welche Form wird ein flüssiger Planet haben" ist immer "jede Form hat ein konstantes Gravitationspotential über seine gesamte Oberfläche." Für einen Planeten, der aus einem Volumen masseloser Flüssigkeit besteht, ist dies ganz einfach: Es ist ein Würfel. In der sup-Norm hat die gesamte Oberfläche eines Würfels den gleichen Abstand von seinem Mittelpunkt, und hier kommt es genau auf den sup-Normabstand an.

Wenn es um Planeten geht, machen Punktmassen, die mit masselosen Flüssigkeiten bedeckt sind, jedoch eine etwas zu starke Vereinfachung. Es funktioniert in unserem Universum dank Symmetrie und dem Gaußschen Gesetz, aber die Physik hier ist ganz anders. Um herauszufinden, wie Planeten in diesem Universum tatsächlich aussehen, müssen wir etwas tiefer graben.

Insbesondere müssen wir herausfinden, wie die Schwerkraft tatsächlich funktioniert. Die Kraft, meine ich; nicht nur das Potenzial. Bei Punktmassen ist dies ziemlich einfach: Die Richtung verläuft gerade entlang des Potenzialgradienten und die Größe ist gleich der Steigung dieses Gradienten. Somit wird die Gravitationskraft zwischen zwei Punktmassen immer in einer der sechs kartesischen Himmelsrichtungen sein. Das heißt, senkrecht zu den Flächen eines kubischen Planeten. Und die Magnitude wird, wie in unserem Universum, mit dem inversen Quadrat des (sup-Norm)-Abstands abfallen.

Damit können wir beginnen, die Gravitationsfelder von Dingen zu erforschen, die keine Punktmassen sind. Beachten Sie, dass wir uns bei der Berechnung der Gravitationskraft entlang jeder Achse nur um die Materie in einer 45-Grad-Pyramide kümmern, die auf dieser Achse zentriert ist. Stellt man sich einen Würfel vor, der in sechs identische Pyramiden mit quadratischer Basis zerlegt ist, so dass die Spitze einer jeden in der Mitte des Würfels liegt, gibt jede Pyramide das Volumen an, in dem Materie den Mittelpunkt des Würfels in eine der sechs axialen . ziehen kann Richtungen.

... Ich bin mir nicht sicher, ob diese Beschreibung überhaupt Sinn machte, aber egal. Weiter!

Fallstudie 1: Eine unendliche, flache Ebene ohne Dicke gleichförmiger Dichte, senkrecht zu einer der Achsen. Ein Objekt auf beiden Seiten der Ebene wird eine Anziehungskraft auf sich spüren. Insbesondere spürt es die Schwerkraft eines quadratischen Bereichs der Ebene, wobei die Seitenlänge dem doppelten Abstand zur Ebene entspricht. Die Gravitationskraft ist proportional zur Fläche des Quadrats (die mit dem Quadrat der Entfernung steigt) geteilt durch das Quadrat der Entfernung ... so dass die Ebene auf beiden Seiten ein gleichmäßiges Gravitationsfeld erzeugt. Wie im wirklichen Leben, ohne euklidische Normen. Dies bedeutet auch, dass sich auch unendliche Ebenen mit einer Dicke ungleich Null auf die gleiche Weise verhalten.

Fallbeispiel 2: Ein unendlich langer, unendlich dünner Stab, ausgerichtet auf eine der Achsen. Ein Objekt wird die Schwerkraft eines Abschnitts dieses Stabes spüren, dessen Länge proportional zum sup-Normabstand zu ihm ist - und bei gegebenem inversen quadratischen Gesetz ergibt dies eine Schwerkraft proportional zum Kehrwert des sup-Normabstands zum Stab . Wieder, ähnlich wie im wirklichen Leben.

Fallstudie 3: Ein solider Würfel. In extremen Entfernungen sieht dies ähnlich wie eine Punktmasse aus, aber diese Frage bezieht sich auf die Form eines flüssigen Planeten, also ist die Oberfläche wirklich wichtig. In der Mitte jeder Fläche zeigt die Schwerkraft direkt auf die Mitte, senkrecht zur Fläche. In der Mitte jeder Kante wird die Hälfte der Masse des Würfels entlang einer Achse gezogen, während die andere Hälfte entlang einer anderen Achse gezogen wird, was zu einer Nettokraft in einem 45-Grad-Winkel führt. Punkte in der Nähe der Kante erfahren nur eine geringfügig unterschiedliche Schwerkraft, sodass Flüssigkeiten von den Scheitelpunkten und Kanten nach unten fließen und sich in den Mitten der Flächen ansammeln. Daher sind flüssige Planeten mit gleichmäßiger Dichte keine Würfel.

Fallstudie 4: Vielleicht reicht dann ein Oktaeder? An jedem Scheitelpunkt wird die gesamte Masse des Oktaeders Materie in Richtung einer der Achsen ziehen. An Punkten in der Nähe jedes Scheitelpunkts übt fast die gesamte Masse des Oktaeders eine Kraft in dieselbe Richtung aus ... noch einmal, wodurch Flüssigkeiten zum Zentrum der nächstgelegenen Fläche fließen.

Flüssige Planeten in diesem Universum werden also eindeutig weder Würfel noch Oktaeder sein. Sie werden eine Art glatte Oberfläche sein. Das Gravitationsfeld in der Nähe eines Objekts mit endlicher Dichte (dh wenn wir Dinge wie Punktmassen und die oben diskutierten Ebenen und Stäbe mit Nulldicke ausschließen) wird immer stetig und differenzierbar sein; damit seine Oberfläche senkrecht zu seinem eigenen Gravitationsfeld steht, muss seine Oberfläche auch differenzierbar sein. Welche Form werden die Planeten haben? Kugeln? Vielleicht. Ich weiß nicht. Sie werden mindestens so viel Symmetrie haben wie Würfel und Oktaeder, so viel kann ich Ihnen sagen.

In jedem Fall, egal welche Form Planeten mit gleichmäßiger Dichte haben, je dichter der Kern des Planeten, desto würfelartiger wird er sein. In dem Grenzfall, in dem die gesamte Masse des Planeten in einem Punkt in seinem Zentrum konzentriert ist, ist der Planet ein perfekter Würfel.

Obwohl nicht vollständig verwandt, wollte ich hinzufügen, was die GBE mit solchen kubischen Planeten wäre.

-G * ((Mshell * Minterior)/r)

Was sich unter der Annahme von r = a/2 ändern würde zu:

-G * Integral (Unterer: 0, Grenze: R) * ((2r)^3)*p)((24r)^2)*p)/r)

was geht an:

(4608Gr^5p^2)/(5)

Einstecken für Dichte:

(72GM^2)/(5r) Joule Gravitationsbindungsenergie.

Wenn man nur normale Seitenlänge verwendet:

(36GM^2)/(5a) Joule GBE.

Bitte benachrichtigen Sie mich, wenn ich etwas falsch gemacht habe.