Ich habe von 18 % Grauton gehört – was ist das wirklich und warum 18 % (und nicht 20 % oder ein anderer Wert), und wie kann ich das in Photoshop machen?
Warnung: Dies ist ein langer, etwas technischer Beitrag, der etwas Mathematik enthält (aber wenn Sie die hochgestellten Zeichen und dergleichen hinter sich lassen, ist es letztendlich ziemlich einfache Mathematik).
Zunächst einmal sollte ich mit einer einfachen Vorstellung davon beginnen, wie ich glaube, dass 18 % überhaupt ausgewählt wurden. Ich kann mich nicht mehr erinnern, welches, aber eines der Bücher von Ansel Adams erwähnt, was meiner Meinung nach wahrscheinlich der Ursprung ist.
Die reflektierendste natürlich vorkommende Substanz auf der Erde ist frischer, sauberer Schnee, der etwa 95 % des auf ihn fallenden Lichts reflektiert (abhängig davon, wie frisch, sauber, kalt und/oder feucht er war, als der Schnee gebildet usw.)
Im Gegensatz dazu reflektiert eine mit frischem, sauberem Ruß bedeckte Oberfläche ungefähr das geringste Licht einer natürlich vorkommenden Substanz. Die Bandbreite liegt hier bei etwa 3 bis 4 %. Nehmen wir wieder die Mitte dieser Spanne und nennen sie 3,5 %.
Um einen Gesamtdurchschnitt zu erhalten, können wir diese beiden dann mitteln. Angesichts einer so großen Spannweite sagen die Statistiker jedoch, dass die Verwendung eines arithmetischen Mittels ein schlechtes Ergebnis liefert (die größere Zahl dominiert fast vollständig, und die kleinere wird fast ignoriert). Für Zahlen wie diese ist ein geometrisches Mittel die "richtige" Vorgehensweise.
Das geometrische Mittel davon ergibt sich aus der Quadratwurzel von 0,95 * 0,035. Wenn wir das durch den Taschenrechner laufen lassen, erhalten wir 0,1823458 ... Auf zwei Stellen gerundet sind das 18 %.
Da der Artikel von Thom Hogan zitiert wurde, werde ich ein wenig darüber sprechen. Vor einiger Zeit veröffentlichte Thom Hogan einen Artikel:
http://www.bythom.com/graycards.htm
... die behauptet, dass Messgeräte in Nikon-Digitalkameras für ein mittleres Grau kalibriert sind, das einem Reflexionsgrad von 12 % entspricht, und nicht den 18 % Grau der meisten Standard-Graukarten.
Während der Titel und der einleitende Absatz des Artikels ziemlich nachdrücklich darauf hinweisen, dass 18 % ein „Mythos“ sind, liefert der Rest des Artikels leider keine sachliche Grundlage für diese Behauptung. Hier ist, was Thom als Grundlage für seine Aussagen angibt:
ANSI-Standards (die leider nicht öffentlich veröffentlicht werden – Sie müssen viel Geld bezahlen, um Zugang zu ihnen zu erhalten) kalibrieren Messgeräte anhand der Leuchtdichte, nicht der Reflexion. Für ein ANSI-kalibriertes Messgerät ist die am häufigsten veröffentlichte Information, die ich gesehen habe, dass der verwendete Leuchtdichtewert in einen Reflexionsgrad von 12 % übersetzt wird. Ich habe auch 12,5 % und 13 % gesehen (also wo zum Teufel kommen die 14 % von Sekonic her?), aber 12 % scheinen richtig zu sein – übrigens eine halbe Stufe leichter als 18 %. Ich habe niemanden gesehen, der behauptet, dass die ANSI-Kalibrierung zu einem Reflexionsgrad von 18 % führt.
Am Ende scheint er keine wirkliche Grundlage für seine Behauptungen zu haben, nur eine Aussage, dass „12 % richtig zu sein scheinen“, ohne wirkliche Beweise oder sogar Informationen darüber, warum er dies für richtig hält. Trotzdem wird dieser Artikel jetzt auf verschiedenen fotografisch orientierten Websites (unter anderem) häufig zitiert, als wäre er eine absolute und unbestreitbare Tatsache.
Da dieses Thema für eine ganze Reihe von Fotografen von Interesse zu sein scheint, beschloss ich zu sehen, ob ich einige echte Fakten mit Beweisen finden könnte, die sie stützen. Der erste Schritt auf dieser Reise bestand darin, den betreffenden Standard zu finden. Nach einiger Suche fand ich das, was meiner Meinung nach die relevante Norm ist. Im Gegensatz zu Thoms obiger Implikation wird dies wirklich eher von der ISO als von ANSI veröffentlicht. Dies mag für die meisten trivial sein, aber als ich nach dem Standard suchte, war es etwas wichtig – ich habe ziemlich viel Arbeit investiert, um einen ANSI-Standard zu finden, der anscheinend nicht existiert. Am Ende fand ich jedoch die relevante ISO-Norm: ISO 2720-1974, „Photography – Allzweckfotografische Belichtungsmesser (photoelektrischer Typ) – Leitfaden zur Produktspezifikation (Erste Ausgabe – 1974-08-15)“.
Ich fand auch, dass Thom (zumindest aus meiner Sicht) auch ziemlich falsch lag, was die Preise angeht – eine Kopie dieses Standards kostet nur 65 US-Dollar. Das kam mir nicht wie "großes Geld" vor - tatsächlich schien es ein fairer Preis für eine echte Aufklärung (Wortspiel angemerkt mit nicht wirklich beabsichtigt) zu diesem Thema zu sein.
Der Standard bestätigte einen Teil dessen, was Thom zu sagen hatte, wie z. B. die Kalibrierung von Messgeräten direkt von Quellen, die Licht aussenden, anstatt von reflektiertem Licht. Leider stimmen andere Teile dessen, was Thom zu sagen hatte, nicht ganz so eng mit dem Inhalt der Norm überein. Zum Beispiel fügt er am Ende seines Artikels einen Kommentar von „Lance“ ein, der einen „K“-Faktor erwähnt, ohne seine genaue Bedeutung oder seinen Zweck anzugeben. Thom antwortete mit den Worten: „Kein Hersteller, mit dem ich gesprochen habe, weiß jedoch etwas über einen K-Faktor, und alle sprechen ausdrücklich über den ANSI-Standard als Kriterium für den Bau und die Prüfung von Messgeräten.“
Wie gesagt, das ist vielleicht nicht ganz falsch – aber sicherlich bestenfalls irreführend. Tatsächlich widmet sich ein großer Teil der ISO-Norm dem K-Faktor. Ein Großteil des Rests ist dem C-Faktor gewidmet, der dem K-Faktor entspricht, aber stattdessen für Auflichtmesser verwendet wird (der K-Faktor gilt nur für Auflichtmesser). Es wäre absolut unmöglich, dem Standard zu folgen (zumindest in Bezug auf ein reflektiertes Lichtmessgerät), ohne (ziemlich viel) über den K-Faktor zu wissen.
Die Norm legt Folgendes fest: „Die Konstanten K und C müssen durch statistische Analyse der Ergebnisse einer großen Anzahl von Tests ausgewählt werden, die durchgeführt wurden, um die Annehmbarkeit einer Reihe von Betrachtern einer Reihe von Fotografien zu bestimmen, für die die Belichtung bekannt war , die unter verschiedenen Bedingungen des Motivs und über eine Reihe von Leuchtdichten erhalten wurden.“
Die Norm gibt auch einen Bereich vor, in dem der K-Faktor liegen muss. Die Zahlen für den Bereich hängen von der Methode ab, die zum Messen/Einstufen der Filmempfindlichkeit verwendet wird (oder ihrem Äquivalent mit einem digitalen Sensor). Im Moment werde ich die Geschwindigkeiten im DIN-Stil ignorieren und nur die Geschwindigkeitsangaben im ASA-Stil betrachten. Für dieses System beträgt der zulässige Bereich für den K-Faktor 10,6 bis 13,4. Diese Zahlen entsprechen nicht direkt den Reflexionswerten (z. B. impliziert 10,6 keine 10,6 %-Graukarte als mittleres Grau), aber sie entsprechen unterschiedlichen Beleuchtungsstärken, die als mittleres Grau gemessen werden. Mit anderen Worten, es gibt keinen bestimmten Reflexionsgrad, der als mittlerer Grauwert gemessen werden muss – vielmehr ist jeder Wert innerhalb des angegebenen Bereichs zulässig.
Der K-Faktor bezieht sich auf eine gemessene Exposition durch die folgende Formel:
K = LtS / A 2
Wo:
K = K-Faktor
L = Leuchtdichte in cd/m 2
A = Blendenzahl
t = effektive Verschlusszeit
S = Filmempfindlichkeit
Mit dieser Formel und einem kalibrierten Monitor können wir den K-Faktor für eine bestimmte Kamera finden. Ich habe zum Beispiel eine Sony Alpha 700 Kamera und einen Monitor, der auf eine Helligkeit von 100 cd/m 2 kalibriert ist . Bei einer schnellen Überprüfung misst meine Kamera den Bildschirm (der seine Vorstellung von reinem Weiß anzeigt) ohne andere sichtbare Lichtquellen bei einer Belichtung von 1/200 Sekunde bei f/2. Lässt man das durch die Formel laufen, ergibt sich ein K-Faktor von 12,5 – knapp über der Mitte des von der Norm erlaubten Bereichs.
Der nächste Schritt besteht darin, herauszufinden, welcher Graustufe auf einer Karte dies entspricht. Lassen Sie uns das auf der Grundlage der Sonnenregel von f/16 tun, die besagt, dass eine korrekte Belichtung bei hellem Sonnenlicht f/16 mit einer Verschlusszeit ist, die dem Kehrwert der Filmempfindlichkeit entspricht. Wir können die obige Formel mathematisch umwandeln zu:
L = A 2 K/tS
Lassen Sie uns die Dinge für ISO 100-Filme ausarbeiten:
L = 16x16xK/0,01x100
Die 0,01 und 100 heben sich auf (und sie heben sich immer auf, da die Belichtungszeit der Kehrwert der Filmempfindlichkeit ist), also vereinfacht sich dies zu: L = 256K.
Die Berechnung der Zahlen für die niedrigsten und höchsten zulässigen Werte für den K-Faktor ergibt 2714 bzw. 3430.
Jetzt stoßen wir auf den Grund, warum die ISO-Norm Lichtstärken und nicht den Reflexionsgrad einer Oberfläche angibt – obwohl wir alle die sonnige f/16-Regel gesehen und gehört haben, ist die Realität, dass klares Sonnenlicht über einen beträchtlichen Bereich variiert, je nachdem Jahreszeit, Breitengrad usw. Klares Sonnenlicht hat eine Helligkeit von etwa 32.000 bis 100.000 Lux. Der Durchschnitt dieses Bereichs beträgt etwa 66000 Lux, also werden wir die Zahlen auf dieser Basis bearbeiten. Dieser muss mit dem Reflexionsgrad multipliziert werden, um eine Leuchtdichte zu erhalten – das Ergebnis daraus ergibt sich jedoch in Einheiten von „Apostilben“ und nicht in cd/m 2 . Um von Apostilbs in cd/m 2 umzurechnen, multiplizieren wir mit 0,318:
L = I x R x 0,318.
Wo:
R = Reflexionsgrad
I = Beleuchtungsstärke (in Lux)
L = Leuchtdichte (in cd/m 2 )
Wir haben bereits die Werte für L, die uns wichtig sind, also werden wir dies neu anordnen, um die Werte von R zu erhalten:
R = L / 0,318 I
Setzen wir unsere Minimal- und Maximalwerte für I ein, erhalten wir:
R 1 = L / 10176
R 2 = L / 31800
Dann setzen wir die beiden Werte für L ein, um unseren zulässigen Bereich für R zu definieren:
R 1,1 = 2714 / 10176
R 1,2 = 2714 / 31800
R 2,1 = 3430 / 10176
R 2,2 = 3430 / 31800R 1,1 = .27
R 1,2 = .085
R 2,1 = .34
R 2,2 = .11
Mit anderen Worten, zwischen dem Helligkeitsbereich der Sonne und dem von der ISO-Norm zugelassenen Bereich der K-Faktoren kann ein Reflexionsgrad irgendwo zwischen etwa 8,5 % und etwa 34 % unter die Anforderungen der Norm fallen. Das ist natürlich eine sehr breite Wertespanne – und zwar eine, die sowohl die 12 % der Thom-Befürworter als auch die 18 % einer typischen Graukarte eindeutig umfasst.
Um den Bereich etwas einzugrenzen, betrachten wir nur das arithmetische und geometrische Mittel des Helligkeitsbereichs der Sonne: 66000 bzw. 56569 Lux. Setzt man diese in die Formel für den Bereich möglicher Reflexionswerte ein, ergibt sich:
R 1,1 = 2714 / 20988
R 1,2 = 2714 / 17989
R 2,1 = 3430 / 20988
R 2,2 = 3430 / 17989
Die Ergebnisse daraus sind:
R 1,1 = .13
R 1,2 = .15
R 2,1 = .16
R 2,2 = .19
Eine 18 %-Graukarte liegt nahe an einem Ende dieses Bereichs, fällt aber immer noch in den Bereich. Eine Graukarte von 12 % liegt außerhalb des Bereichs; wir müssen von einem überdurchschnittlichen Lichtniveau ausgehen, damit es funktioniert. Wenn wir die vier obigen Zahlen mitteln, erhalten wir einen Wert von etwa 16 % Grau als „ideal“ – einen Wert, der unter fast allen Bedingungen einigermaßen gut funktionieren sollte.
Zusammenfassen:
was es wirklich ist, warum 18% ?
Dies ist die Lichtmenge, die von den meisten Kameras zur Bestimmung der Belichtung verwendet wird. Dies wurde gewählt (anstelle von 20 % usw.), weil im Durchschnitt die meisten "Fotografien", die von durchschnittlichen Fotografen verwendet werden, dazu neigen, ungefähr die gleiche Menge an Belichtung zu erzielen wie Vollton, 18 % Grau.
Wenn Sie jedoch etwas aufnehmen, das viel Weiß oder viel Dunkel enthält, ist Ihre Belichtung ausgeschaltet. Wenn Sie beispielsweise ein Foto von einem großen weißen Gebäude machen, möchten Sie wahrscheinlich Ihre Belichtung anpassen, um dies zu kompensieren, da die Standardeinstellung auf 18 % Grau abzielt, das gesamte Weiß sieht und Ihre Belichtung verringert (um das gesamte Bilddurchschnitt gleicher Lichtanteil wie 18 % Grau). Sie sollten eine höhere Belichtung als die Standardeinstellung haben, um dies zu kompensieren.
Sie können eine solide Karte mit dem entsprechenden Grauton verwenden, um dies in Ihrer Kamera auszugleichen. Viele Kameras verfügen über Belichtungskorrekturfunktionen, mit denen Sie Ihre Kamera konfigurieren können, indem Sie sie auf etwas mit der richtigen Farbsättigung richten.
Wenn Sie Ihre eigene Karte erstellen möchten, sollten Sie die Karte mit 18 % Grau sättigen. Dies ergibt eine durchgehende Füllung (in RGB) von etwa 46 für R, G und B. Beachten Sie jedoch, dass die meisten Drucker Ihre Farbe etwas verzerren. Wenn Sie also drucken, sollten Sie die Ergebnisse überprüfen gegen Ihr Original.
Die Karten sind so konzipiert, dass sie etwa 18 % des einfallenden Lichts reflektieren , was für einen Menschen auf halbem Weg zwischen maximalem Weiß und dunkelstem Schwarz erscheint und zufällig eine ziemlich gute Schätzung des durchschnittlichen Reflexionsgrads typischer natürlicher Szenen darstellt - L * 50 wie bisher oben richtig erwähnt.
Die nächste Frage, und woher die 12% kommen, ist folgende: Wenn wir die 18% Graukarte abmessen, die für einen Menschen als mittelgrau erscheint, aber wirklich etwa 18% der Intensität des maximalen diffusen Weiß hat, welcher Wert sollte sein diese Informationen werden in unseren Rohdateien aufgezeichnet. Denken Sie daran, dass Film in den Highlights einen sanften Rolloff hat, während Digital einen absoluten Cutoff hat. Daher entschieden sie sich, einen halben Stop zusätzlichen Headroom zu geben, um die Glanzlichter (möglicherweise spiegelnd) zu schützen, und, falls gewünscht, einen halben Stop Rolloff bereitzustellen. Es wurde entschieden, dass die Leuchtdichte, die von einer Graukarte stammt, die 18 % des einfallenden Lichts reflektiert, auch bekannt als L*50, auch bekannt als Mittelgrau, eigentlich bei 18 %/sqrt(2) = etwa 12,8 % des maximal gestreuten Weiß – im linearen Bereich – aufgezeichnet werden sollte rAW-Datei.
Was danach mit den Daten passiert, wird sehr chaotisch und die Standards haben wirklich ein Chaos daraus gemacht, imho.
Denken Sie an die Tonwertskala von Schwarz bis Weiß. Unterteilen Sie ihn anstelle eines gleichmäßigen Farbverlaufs in 11 Teile (sogenannte Zonen). Zone 0 ist durchgehend schwarz ohne Details. Zone 10 ist durchgehend weiß ohne Details. Zone 5 in der Mitte ist 18 % grau. Google "Zonensystem" für weitere Informationen.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Grauton, der Ihnen wirklich wichtig ist, 12 % beträgt, da Kameramessgeräte höchstwahrscheinlich dafür kalibriert sind. Siehe Thom Hogans Artikel über graue Karten.
Das OP fragte: Warum hat die Standard-Graukarte ein Reflexionsvermögen von 18%?
Die kurze Antwort lautet, dass eine beträchtliche Anzahl von Herstellern ihre Belichtungsmesser in der Annahme kalibriert haben, dass eine Standardszene einen durchschnittlichen Reflexionsgrad von 18 % aufweist.
Folgende Hersteller arbeiten mit 18 % Reflexion:
Minolta
Sekonic
Pentax
Gossen
Kenko
Diese Informationen wurden den Handbüchern der Belichtungsmesser entnommen. Folgen Sie den Links, um meine Referenzen zu sehen.
Es wird angenommen, dass die folgenden bis zu 12% Reflexion funktionieren, obwohl ich dies nicht bestätigen konnte. Informationen stammen aus dem Wikipedia-Artikel Belichtungsmesser . Siehe auch diesen Artikel von photo.net
Canon
Nikon
Während ich keine Informationen für Olympus habe.
Die nächste Frage lautet also: Warum wählen einige Hersteller 18 % und andere 12 %?
Die Antwort findet sich in ISO 2720 , die besagt:
Die Konstanten K und C sind durch statistische Analyse der Ergebnisse einer großen Anzahl von Tests zu wählen, die durchgeführt wurden, um die Akzeptanz einer großen Anzahl von Beobachtern einer Anzahl von Fotografien zu ermitteln, für die die Belichtung bekannt war und die unter verschiedenen Bedingungen erhalten wurden der Art des Motivs und über einen Bereich von Leuchtdichten.
Das bedeutet, dass es jedem Hersteller frei steht, den durchschnittlichen Grauwert der Standardszene durch Messung zu ermitteln. Angesichts der Tatsache, dass sie unabhängige Messungen der Kalibrierungskonstanten (K und C) verwendet haben, ist es überraschend (und erfreulich), dass so viel Übereinstimmung besteht.
K und C sind die Kalibrierkonstanten für Auflicht- und Auflichtmesser.
K hat empfohlene Werte von 10,6 bis 13,4
C hat empfohlene Werte von 320 bis 540
Nun stellt sich heraus, dass die beiden Herstellergruppen durch eigene Tests zu unterschiedlichen Werten für K und C gekommen sind. Und diese Werte ergeben durch die einfache Anwendung physikalischer Gesetze entweder 18 % oder 12 % Reflexion für die Standardszene.
Für Interessierte sind die Formeln im Light Meter Wikipedia-Artikel zu finden , daher werde ich sie hier nicht wiederholen.
Was ist also der „richtige“ Wert? 18% oder 12%?
a) Sie haben keine andere Wahl, als mit dem Wert zu arbeiten, den Ihr Hersteller gewählt hat.
b) der Unterschied ist klein genug, um wenig praktische Auswirkungen zu haben.
c) Es scheint sowieso niemand den Unterschied bemerkt zu haben.
Die Quintessenz ist, dass die 18%- oder 12%-Werte für die durchschnittliche Reflexion durch Messung der durchschnittlichen Reflexion (fotografisch) einer großen Anzahl von Szenen ermittelt wurden. Das sind also Zahlen, die experimentell ermittelt wurden, und es ist nicht verwunderlich, dass es einige Unterschiede gibt.
Gibt es eine Möglichkeit, theoretisch auf die Zahl zu kommen?
Im Lab-Farbraum kann L* (Helligkeit) von 0 (Schwarz) bis 100 (diffuses Weiß) reichen. Ich wähle den Lab-Farbraum, weil er dem menschlichen Sehvermögen nahe kommt. Wenn man davon ausgeht, dass die durchschnittliche Helligkeit in der Mitte zwischen diesen beiden Extremen liegt, dann hat man einen Ausgangspunkt von L* = 50.
Mit Bruce Lindblooms hervorragendem CIE Color Calculator können wir nun die entsprechende Leuchtdichte und die sRGB-Pixelwerte berechnen. Das ergibt Werte von 18,4 % Leuchtdichte (Y auf der CIE-XYZ-Skala ) und 118,9 Pixel für sRGB.
Zu sagen, dass die durchschnittliche Helligkeit der durchschnittlichen Szene in der Mitte zwischen Weiß und Schwarz liegt, ist natürlich eine große Annahme und vereinfacht die reale Welt zu sehr. Man braucht wirklich eine Art experimentelle Grundlage für diese Annahme. Interessant ist aber sicherlich, dass diese Rechnung zu einem Ergebnis kommt, das dem vieler Hersteller nahe kommt.
18 % Grau ist der Farbton, auf dem die Belichtungswerte durch die Objektivmessung (TTL) basieren – Sie können ihn auch verwenden, um den Weißabgleich zu überprüfen, wenn Sie für eine Aufnahme kalibrieren möchten.
Wenn Sie keinen zur Hand haben, können Sie ihn normalerweise durch eine Betonfläche ersetzen, wenn dies in der Szene oder zumindest unter ähnlichen Lichtverhältnissen der Fall ist.
Zum größten Teil sind Standards nicht dazu gedacht, Theorien zu erklären. Ihr Zweck besteht darin, zu beschreiben, wie etwas zu tun ist, die Filmempfindlichkeit zu bestimmen, einen Belichtungsmesser zu kalibrieren usw., und sie basieren auf Forschungsergebnissen, die in wissenschaftlichen Artikeln in wissenschaftlichen Zeitschriften zu finden sind. Drei Artikel, die die Theorie der Zählerkalibrierung beschreiben, sind:
Stimson, Allen, An Interpretation of Current Exposure Meter Technology , Photographic Science and Engineering, Bd. 6, Nr. 1, Jan.-Feb. 1962.
Scudder, Nelson, Stimson, Neubewertung von Faktoren, die die manuelle oder automatische Steuerung der Kamerabelichtung beeinflussen , Journal of the SMPTE, Bd. 77, Januar 1968.
Connelly, D, Calibration Levels of Films and Exposure Devices , The Journal of Photographic Science, Bd. 16, 1968.
Wie man eine 18%-Karte druckt, ohne Theorie oder Begründung, warum 18 nicht eine andere Zahl ist ...
Das Befolgen von Theorien oder Ratschlägen zum Einstellen von RGB-Werten in einem Grafikprogramm ist nicht zuverlässig. Monitore und Drucker sind so konzipiert, dass Grafiken gut aussehen und nicht der wissenschaftlichen Genauigkeit entsprechen. Selbst wenn Ihr gesamtes System kalibriert ist - nun, ich vertraue solchen Dingen nie ganz, um genau zu sein, besonders nicht für physikalisch-optische Eigenschaften von Ausdrucken.
Letztendlich müssen Sie ein großes graues Rechteck mit einem ausgewählten RGB-Wert erstellen und ausdrucken. Woher weiß ich, welcher RGB-Wert?
Verwenden Sie zunächst Ihr Grafikprogramm, um ein feines Gitter aus schwarzen Quadraten auf einen leeren weißen Hintergrund zu drucken. Lassen Sie die Quadrate 18 % der Fläche bedecken. Der Abstand zwischen den Quadraten sollte das 1,59-fache der Breite oder Höhe der Quadrate betragen. Machen Sie dieses Raster klein, aber groß genug, um eine gute Kontrolle über die genaue Geometrie zu haben, und lassen Sie es eine ganze Seite abdecken.
Mit guter dunkler Tinte im Drucker reflektiert das Weiß fast 100 % und das Schwarz fast 0 % (aber nichts ist perfekt), sodass die Gesamtreflexion im Durchschnitt 18 % beträgt. Fotografieren Sie diesen Schwarz-Weiß-Ausdruck unscharf und überlassen Sie die Mittelung der Kamera.
Erraten Sie einen RGB-Wert, machen Sie die ganze Seite zu diesem Grauwert und drucken Sie ihn aus. Fotografieren Sie es unscharf neben Ihrem Schwarz-Weiß-Raster. Basierend darauf, ob es heller oder dunkler als das Gitter ist, verfeinern Sie Ihre RGB-Schätzung. Wiederholen, bis sie übereinstimmen.
Achten Sie auf eine gleichmäßige Ausleuchtung und vermeiden Sie Vignettierungseffekte in der Optik.
Um eine Antwort zusammenzufassen.
Von Weiß bis Schwarz sehen die Augen eine Reihe von Grautönen. Denn die Augen sehen logarithmisch (und die Ohren hören logarithmisch), was für die Augen in der Mitte aussieht – das ist eigentlich nicht 50% Schwarz + 50% Weiß, sondern 18%.
Der Mittelpunkt für das Auge enthält 18 % Schwarz auf Weiß.
Um dies in Photoshop zu machen, füllen Sie einen weißen Hintergrund mit 18% schwarzem Muster. Wenn Sie also in Photoshop einen weißen Hintergrund halb schwarz füllen, erhalten Sie nicht das mittlere Grau, das das Auge sehen kann.
Vor vielen Jahren wurde ich auf der Grundlage dieser 18%-Regel zum Kalibrieren des Monitors eingerichtet. Der Unterschied zu anderen Kalibrierungen war, dass ich 18 % verwende, um den Hintergrund mit Schwarz zu füllen, und nicht 50 %.
Ich habe immer noch diese Gammakalibrierungsseite online. Verwischen Sie Ihre Augen und versuchen Sie, den Kreis im Inneren verschwinden zu lassen.
„18 %“ ist die Lichtmenge, die vom Mittelpunkt von Schwarz und Weiß (Adams-Zone V) reflektiert wird. Die genaue Konvention von 18% (nicht 17%, 19%, etc) stammt aus der grafischen Industrie (wahrscheinlich - siehe Links).
In der Fotografie hat es zwei Hauptanwendungen:
Hier jedoch in der größtmöglichen Schriftart:
Wirklich und wahrhaftig.
Dies ist ein hartnäckiger Mythos, der aber nicht wirklich der Fall ist. Ihre Messgeräte in der Kamera sind näher an 12 % Grau kalibriert, was einem Unterschied von etwa einer halben Stufe entspricht. Dies ist der ANSI-Standard.
Eine praktische Erklärung von Thom Hogan gibt es hier: http://www.bythom.com/graycards.htm
Und für diejenigen, die lieber mit Fußkerzen und Fußlamberts handeln, hier eine Mathier-Version: http://www.richardhess.com/photo/18no.htm
Wahrscheinlich nichts. Die meisten Graukarten liegen ungenutzt im Schrank. Selbst im Gebrauch ist eine Halbblende in den meisten Situationen ziemlich vernachlässigbar. Wenn Sie also zufrieden sind, wie die Dinge sind, fahren Sie fort!
Wenn Ihnen dieser Unterschied wichtig ist, enthält der Hogan-Artikel praktische Ratschläge in einer Seitenleiste, die hier auszugsweise aufgeführt sind:
Wenn Sie digital fotografieren, fotografieren Sie eine Graukarte bei gleichmäßiger Beleuchtung mit dem gemessenen Wert und in Schritten von der dritten Blende (verwenden Sie nur Spot- oder mittenbetonte Messung und stellen Sie sicher, dass die Karte leicht zum Licht geneigt ist [um sicherzustellen, dass Sie es sind reflektiertes Licht sehen]). Sehen Sie sich die Histogramme für jede Belichtung an (auf der Kamera, nicht in Photoshop, das eine andere Methode zum Generieren von Histogrammen verwendet). Wenn Sie eine 18%-Graukarte verwenden, wählen Sie die Belichtungseinstellung, die einen zentrierten Wert erzeugt, und stellen Sie diese in Ihrer Belichtungskorrektursteuerung ein.
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Karl
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