Was sind die Mindestsätze an physikalischen Eigenschaften, um einen erdähnlichen Planeten zu definieren?

Einführung

Ich habe eine vage Vorstellung davon, eine Art strategisches Weltraumspiel zu bauen. Ähnlich wie bei anderen Strategiespielen wird Orten auf der Grundlage einer abstrakten Bewertung ein Wert zugewiesen. In diesem Sinne möchte ich Planeten basierend auf einer Reihe von Faktoren, einschließlich der Kolonisierung, einen oder mehrere Werte zuweisen.

Wenn Sie der Meinung sind, dass diese spezielle Frage auf zwei (oder mehr) Arten beantwortet werden kann, je nachdem, was ich mit "erdähnlich" meine , dann nehmen Sie für diese Frage an, dass ich zum Zweck der menschlichen Besiedlung meine. Wenn Sie leicht andere Wertmaßstäbe einführen können, können Sie dies gerne tun, aber stellen Sie sicher, dass Sie unterscheiden, wie sich dieser Wert von dem für die Kolonisierung unterscheidet.

Einstellung

Die Menschen haben einen Mechanismus entwickelt, um zu anderen Sternensystemen zu reisen. Wenn wir diese neuen Ziele erreichen, wollen wir den "Wert" der Planeten bewerten. Eine Grundlage für diese Bewertung wird die Leichtigkeit der Kolonisierung (wie einfach es ist, Menschen und menschliches Leben auf den Planeten zu verpflanzen) und das Potenzial (wie hoch ist die Gesamtbevölkerung, die dieser Planet voraussichtlich ernähren kann) sein.

Wahrscheinliche Maßnahmen

Maßnahmen, die ich für entscheidend halte:

  • Oberflächengravitation (mehr als 1 g ist schlechter als weniger als 1 g)
  • Oberflächendruck (höher als STP ist schlechter als niedriger als STP)
  • Oberflächentemperatur (höher als STP ist schlechter als niedriger als STP)
  • Oberflächenstrahlung (hoch schlecht, niedrig gut)

Natürlich wäre es gut, die Atmosphäre an das anzupassen, was wir brauchen, aber als Startplanet, den wir terraformen können, könnten wir vielleicht mit einem Planeten mit erdnormalem Atmosphärendruck beginnen. Menschen würden nur Sauerstoffmasken benötigen, solange die Atmosphäre nicht korrosiv oder giftig ist.

Fallen Ihnen weitere Bewertungskriterien ein?

Hat sich bereits ein anderes wissenschaftliches Gremium mit dieser Frage beschäftigt? Wenn ja, was dachten sie?

Außerdem mag ich das Original Traveler RPG . Es hatte eine Hex-Bewertung eines Planeten basierend auf einer Vielzahl von Faktoren (Schwerkraft, Temperatur, Druck, Strahlung usw.) , aber diese Bewertung funktioniert besser mit einem Skalarwert wie dem Druck als mit etwas so Diversem wie der Atmosphäre.

Originale Reisebücher

Ich dachte daran, so etwas wie eine "Schneelinien" -Skala für meine lineare Skala und dann eine andere Markierung zu machen, wenn die atmosphärische Zusammensetzung von der Norm abweicht.

Schneegrenze - Planetenzusammensetzungsdiagramm
Schneegrenze - Planetenzusammensetzungsdiagramm

Ich habe nicht genug Informationen für eine vollständige Antwort, aber in Bezug auf Ihre letzte Frage wurde sie bereits berücksichtigt. Ein Beispiel für einen Erdähnlichkeitsindex, der hauptsächlich auf der Oberflächengravitation und der Oberflächentemperatur basiert, finden Sie unter: phl.upr.edu/projects/earth-similarity-index-esi
Das sollten Sie als Antwort vorlegen. Ich werde es zumindest abstimmen!
Tolle Arbeit an der Formel. Ich würde es aber anders gewichten. Größe, Dichte usw. sind mir egal, solange die Oberflächengravitation ausreichend nahe ist. Und selbst die Oberflächengravitation ist nicht so wichtig, wenn Sie sich in einem relativ breiten Bereich befinden. Es wird sehr wichtig, wenn Sie zu weit außerhalb des Bereichs gehen.
Ich fand es nicht gut genug, um als Antwort gepostet zu werden, im Grunde habe ich nur 20 Sekunden lang gegoogelt und einen Link gepostet :) Aber ich werde eine sehr kurze Antwort zu einem fehlenden Bewertungskriterium posten.
Ich liebe die Formel aber. Selbst wenn ich damit nicht einverstanden bin und dann ihre Gewichtung wegwerfe, kann ich damit meine eigenen Gewichtungen zuweisen und sehen, wie es ausgeht.
Nun, wie heißt die Funktion am Anfang (sieht aus wie ein Riese π Symbol?). Das ist mir nicht bekannt.
Π ist eigentlich der griechische Buchstabe pi, wenn auch in Großbuchstaben, weshalb er etwas anders aussieht – obwohl er ähnlich genug ist, damit Sie ihn richtig verstehen, wenn Sie raten. Es unterscheidet sich jedoch stark von π in der Mathematik und wird als Produktoperator verwendet. Die Art und Weise, wie es in dieser speziellen Gleichung ausgedrückt wird, bedeutet, dass es sich um einen Operator für kartesische Produkte handelt - von dem ich bis vor 2 Minuten noch nie gehört hatte. Du lernst, solange du lebst, oder? :)
Ich habe immer ein großes (und großes) Pi gesehen, das auf die gleiche Weise wie ein großes vergrößertes Sigma verwendet wird, aber bedeutet, sie miteinander zu multiplizieren, anstatt sie zu summieren.
In diesem Fall (earth-similarity-index-esi/ESI%20Equation.png) ist der absolute Wert der Differenz über der Summe eine übliche Methode, um einen Wert zu skalieren, um den Nullpunkt zu berücksichtigen. Das Gleiche erscheint unten auf dieser Seite auf leicht zu erkennende Weise: der Kontrast von dunklen und hellen Streifen. Das 1-Minus kehrt es um, also ist 1 eine Übereinstimmung und die Annäherung an 0 ist keine Übereinstimmung. Dann potenzieren Sie diesen Faktor. Die inverse Potenz n geht mit dem Pi einher, was bedeutet, dass dies nur ein geometrischer Mittelwert der gewichteten Ähnlichkeitswerte ist.
@fantasia Also Π ist zu als × ist zu + ?
@JDlugosz und Sie diskutieren so etwas wie die RMS-Operation. Nur RMS gewichtet alle Faktoren gleich und mit dieser Gleichung können Sie die Gewichtung verschiedener Faktoren ändern, indem Sie ihre Stärke ändern. Da ich dies verwenden möchte, möchte ich sicherstellen, dass ich es verstehe.
@ Jim2B nein, Σ Summation , nicht integral.
Verstehen Sie: Der absolute Wert von (ba), neu gegenüber der Grundlinie, ist ein erster Versuch, aber 100 bis 105 ist nicht dasselbe wie 1 bis 6, daher ist ein einfacher Unterschied nicht gut. (ab)/a ergibt bessere Ergebnisse: 5 % vs. 6 x, Skalierung erfolgt automatisch. Aber 100x, 100x, 1000000x, alles spielt keine Rolle, sobald es nur noch "Ausweg" ist, aber das zeigt mehr Bedeutung als 5% gegenüber 2x. Versuchen Sie also (ab)(a+b). Es ist dasselbe, wenn b in der Nähe von a ist, aber im Wesentlichen b (nicht a) ist, wenn b wegläuft. Beachten Sie formaler, dass sich das Ergebnis 1 nähert, es aber nie erreicht und immer näher kommt, wenn b davonläuft. 5%, 10%, 25%, alle zeigen sich so, aber
Dann erhalten Sie 0,99, 0,999, 0,99999 und kriechen sehr kleine Beträge näher an 1, da sich b lächerlich von a unterscheidet. An diesem Ende bleibt "vielfach das Original" einfach so und verstärkt die Bedeutung nicht weiter. Nun, die Tatsache, dass die Zahlen im Bereich 0..1 liegen, ermöglicht es Ihnen, sie mathematisch zu manipulieren, in dem Wissen, dass es sich gut benimmt, überhaupt kein Wert.
Subtrahieren von 1 kehrt es um: 1 bedeutet keinen Unterschied und nähert sich 0 für überwältigende Unterschiede. Er bewegt sich zunächst schnell von 1 weg und bewegt sich dann bei größeren Unterschieden langsamer. Aus diesem Grund eignet sich ein geometrisches Mittel (anstelle eines arithmerischen Mittels) gut zum Kombinieren. Zeichnen Sie Diagramme, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie es bei kleinen und moderaten Abweichungen von der Grundlinie funktioniert und welche Potenzen es tun, um es zu gewichten.
Ja, eines meiner Bedauern in meiner Ingenieurausbildung war, dass ich nicht einige Unterrichtszeit damit verbracht hatte, ein besseres Verständnis von Statistiken zu erlangen. Ich habe nur das aufgegriffen, was ich für die verschiedenen nicht statistischen Kurse wissen musste, an denen ich teilgenommen habe. Das andere Bedauern war, dass ich keine Wirtschaftskurse bekommen habe, aber hey, vielleicht kann ich das tun, wenn ich in Rente gehe ...

Antworten (6)

Drehimpuls, Bahnellipse, Masse, Durchmesser, Anzahl der Monde, Kerntemperatur, Luftdruck, Magnetfelder,

. . . . Die Liste geht weiter und weiter!

Ich habe an einem RT4X-Weltraumkolonie-Simulator gearbeitet und hatte / bin mit ähnlichen Problemen konfrontiert / konfrontiert. Ich schlage vor, dies anzugehen, indem Sie eine optimale Parametrisierung für den Klassenkonstruktor Ihrer Welt identifizieren. Denken Sie daran, dass viele der oben genannten Faktoren zusammenhängen, wie z. B. Masse, atmosphärischer Druck, Orbitalellipse usw. Und viele (die Ellipse, die atmosphärische Zusammensetzung) sind selbst eine Reihe von Parametern. Die Oberflächentemperatur basiert auf dem atmosphärischen Druck und der direkten Entfernung von der Sonne. Beides hat jedoch mit der Gesamtmasse eures Planeten und der Form der Orbitalellipse zu tun. Die Kerntemperatur würde die Stärke Ihres Magnetfelds und Ihrer tektonischen Aktivität beeinflussen, und Sie könnten möglicherweise feststellen, wie alt Ihre Welt ist oder wie lange es her ist, dass sie sich angesammelt hat.

Bloß mit mir hier - es könnte sich lohnen, darüber nachzudenken, wie sich Ihr gesamtes Sonnensystem entwickelt hat. Ich sage nicht, dass Sie tatsächlich eine Art Nebelsimulator erstellen. Obwohl das auch ziemlich cool wäre. Sie können das vortäuschen, indem Sie vielleicht statistische Bereiche zufällig abtasten. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie möchten einen Planeten der Masse m, Alter a, der entlang der Ellipse e kreist. Das sind nur drei Werte, und doch können Sie bereits einen Klassenkonstruktor entwerfen, der möglicherweise alle Faktoren generiert, die die Bewohnbarkeit eines Planeten bestimmen würden.

Ihr 'Wert' könnte daher aus nur wenigen grundlegenden Parametern abgeleitet werden - wie weit der Planet beispielsweise von der Heimatwelt abweicht.

Wenn also die Heimatwelt Ihrer Spezies H ist und die potenzielle Kolonie auf C, dann ist die Quadratwurzel von {(H(a)-C(a))^2 + (H(m)-C(m))^2 + (H(e)-C(e))^2} könnte Ihnen eine sehr grobe Vorstellung davon geben, wie sich Ihre Planeten unterscheiden, und somit einen Wert. (Angenommen, H hätte einen MAXIMAL-Wert) Sie müssen wahrscheinlich nicht quadrieren oder wurzeln alles und Sie müssen vielleicht mehr berücksichtigen, aber das ist nur ein einfaches Beispiel für eine einfache Methode, nur um Ihnen eine Idee zu geben.

Es gibt noch etwas zu beachten. Ein Ball aus Kohlenwasserstoffen und Tholins mit geringer Schwerkraft würde viel besser als "Handelsposten" oder "Tankstelle" dienen als eine Koloniewelt, die Lebensmittel produziert. Zwerge und Protoplaneten sind ideal für Roboter-Mining-Operationen. Eine kräftige 2g-Welt kann jedem darauf trainierten Espatier einen Stärkebonus von +1 verleihen.

Wie Sie zweifellos erahnen können, steckt mein eigenes Projekt voller Komplexität! Ein solches Thema ist schwer zu KÜSSEN. Viel Glück.

Ich stimme Ihren letzten Kommentaren zu. Wir haben verschiedene Aspekte des Körpers unterschiedlich betont, je nach seiner Verwendung (Raumschiff-Wegpunkt, Forschungsaußenposten, Kolonie usw.). Aber ja, wir müssten eine Treibstoffstation in Betracht ziehen, die auf der Verfügbarkeit von Treibstoff und der einfachen Erreichbarkeit und der Nähe zu Routen von Raumfahrzeugen basiert. Pluto nützt uns nichts als Treibmittel, wenn Sie nur zum Mars fliegen!
Ich stimme zwar zu, dass alle von Ihnen erwähnten Faktoren die Bewohnbarkeit beeinflussen, aber ich denke, dass die direkteren Maße (Temperatur, Schwerkraft, Zusammensetzung usw.) bereits formative Dinge wie die Form der Umlaufbahn, die Anzahl der Monde und die Entfernung vom Stern (z Planeten mit hohen Temperaturstandardabweichungen sind möglicherweise nicht bewohnbar).

Zwei übersehene Bewertungskriterien:

Eine Magnetosphäre ist auf mindestens zwei Arten für das menschliche Leben von Vorteil:

1) Es reduziert die Menge an kosmischer Strahlung, die Oberflächenbewohner erreicht

2) Es verhindert, dass Sonnenwinde und kosmische Strahlen den Planeten von seiner Atmosphäre befreien

Der Sternentag eines Planeten ist vor allem für die Temperaturschwankungen an der Oberfläche von Bedeutung. Eine angenehme Durchschnittstemperatur auf dem Papier kann durchaus ein Mittelwert sein, der sich aus der jeweiligen Temperatur des sengenden Tages und der eiskalten Nacht errechnet. Weite Ozeane und eine Atmosphäre mildern diese Effekte natürlich ab, aber auf einem Planeten, der sich sehr langsam um seine eigene Achse dreht (wo beispielsweise eine Nacht mehrere Erdmonate dauern kann), wären die Schwankungen ziemlich auffällig und daher sollte es wahrscheinlich ein siderischer Tag sein einbezogen, wenn ein Bewohnbarkeitsindex berechnet wird.

Bemerkenswert ist die Drake-Gleichung . Sie versuchen zu quantifizieren: n e

Bewohnbare Planeten benötigen einen Mond, um in ihrer Neigung zu regieren und nominelle Jahreszeiten bereitzustellen. Unser Sonnensystem hat einen Hirten (Jupiter), der hilft, Kometen und Asteroiden fernzuhalten. Der Planet kann nicht nur physisch der Erde ähnlich sein, das gesamte System muss ähnliche Verhältnisse und Inhalte haben.

Wenn zB die Sonne doppelt so groß und die Umlaufbahnen unverändert wären, könnten wir diese Umwandlung auf dem Mars haben. Angesichts der Tatsache, dass es nicht genügend Schwerkraft hat, um eine Atmosphäre zu halten, und dass es geologisch inaktiv ist (wahrscheinlich kein Wasser und keine Magnetosphäre), vielleicht nicht.

Zirkumstellare bewohnbare Zone : (Goldlöckchen-Zone)

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ein Beispiel für ein auf Sternhelligkeit basierendes System zur Vorhersage der Lage der bewohnbaren Zone um verschiedene Arten von Sternen. Planetengrößen, Sterngrößen, Bahnlängen und Größen bewohnbarer Zonen sind nicht maßstabsgetreu. Zitat: Habitable_zone-en.svg

Es wurde vermutet, dass die sichersten Sonnensysteme zwei Hirten haben würden, unsere sind Jupiter und Saturn. Vor langer Zeit teilten diese beiden Planeten eine harmonische Orbitalresonanz und es wird angenommen, dass sie unser System mit diesen zusammengesetzten Störungen endgültig von Trümmern „gereinigt“ haben.

Benötigen bewohnbare Planeten einen Mond, um die axiale Neigung zu stabilisieren, oder ist das nur eine Theorie, die noch nicht bewiesen wurde? Und hält Jupiter Asteroiden und Kometen von der Erde fern, oder ist das eine weitere unbewiesene Theorie? Ich denke, Sie hätten diese Faktoren als Faktoren aufführen sollen, die lediglich erforderlich sein könnten.
@MAGolding - Laut Patrick Stewart (Erzähler) Wenn wir keinen Mond hätten, würden viele schlimme Dinge passieren. Und wie hier erklärt , gibt es eine Episode von The Universe , die die resonante Umlaufbahn von J&S „vermutet“. Dieses Zeug ist schwer zu beweisen, und warum sage ich "gedacht zu haben".
>Periodische Bewegungen des Mondes und der Erde in ihrer Umlaufbahn verursachen viel kleinere (9,2 Bogensekunden) kurzzeitige (etwa 18,6 Jahre) Oszillationen der Rotationsachse der Erde, bekannt als Nutation , die der Schiefe der Erde eine periodische Komponente hinzufügen. – Axiale Neigung
> Das Vorhandensein einer nahen Resonanz kann darauf hindeuten, dass in der Vergangenheit eine perfekte Resonanz existierte oder dass sich das System in Richtung einer solchen in der Zukunft entwickelt. ... Eine frühere Resonanz zwischen Jupiter und Saturn könnte eine dramatische Rolle in der frühen Geschichte des Sonnensystems gespielt haben. Ein Computermodell von Alessandro Morbidelli vom Observatoire de la Côte d'Azur in Nizza aus dem Jahr 2004 legte nahe, dass die Bildung einer 1:2-Resonanz zwischen Jupiter und Saturn (aufgrund von Wechselwirkungen mit Planetesimalen, die dazu führten, dass sie nach innen bzw. nach außen wanderten) . ..
... erzeugte einen Gravitationsschub, der sowohl Uranus als auch Neptun in höhere Umlaufbahnen trieb und in einigen Szenarien dazu führte, dass sie die Plätze wechselten, was Neptuns Entfernung von der Sonne verdoppelt hätte. Der resultierende Ausstoß von Objekten aus dem Proto-Kuiper-Gürtel, als sich Neptun nach außen bewegte, könnte das späte schwere Bombardement 600 Millionen Jahre nach der Entstehung des Sonnensystems und den Ursprung von Jupiters trojanischen Asteroiden erklären. – Bahnresonanz
Jupiter hat auch zehnmal mehr Mist, der ihn umkreist als die Erde ( Die Nachbarschaft räumen ). Das ist zweifellos besser als all das Zeug , das Jupiter nicht umkreist. Wenn diese Resonanz Planeten herumtreibt, ist bei Ihrem örtlichen Circle-K definitiv etwas im Gange.
Betreff. nur notwendig und ein „Beweis“ sein könnte, im Vergleich zu dem, was die „Mindestmenge an Merkmalen“ sein könnte, da das einzige System, von dem bekannt ist, dass es Leben beherbergt, das einzige ist, das wir gut im Auge haben, der Beweis liegt im Pudding und ich ' auf Nummer sicher gehen; nimm irgendjemand von diesen Dingen weg (einschließlich derjenigen, die im 'hier'-Link erwähnt werden) und wir Menschen (<das Leben, wie wir es kennen, der wichtige Teil) können nicht auf der Erde leben.

Für den größten Teil ihrer Geschichte war die Erde nicht „erdähnlich“. Die Sauerstoffatmosphäre hat sich in den letzten 850 Millionen Jahren angesammelt, obwohl sie vor 2,4 Milliarden Jahren begann.

Einer meiner Punkte ist, dass das Hinzufügen von Sauerstoff zu einer Atmosphäre, die bereits den richtigen Druck hat (oder wären das 80% des aktuellen Drucks?), Nicht funktionieren wird, da er so schnell aufgesaugt wird, wie er erzeugt wird. Denken Sie an die Gesamtmenge an Masse, die in die gebänderten Eisenschichten gelangt ist! Wie konnten Sie das schnell tun, auf einer menschlichen Zeitskala? Selbst wenn Sie so viel Sauerstoff einführen, würde die Reaktion mehr Wärme erzeugen, als leicht zu handhaben wäre.

Welchen Unterschied macht der ursprüngliche Druck angesichts der Idee, die Atmosphäre zu verändern?

Wenn Sie möchten, dass die Leute draußen arbeiten, ist die Feindseligkeit wichtig. Druck hoch genug, aber nicht atembar? Sie brauchen nur Masken, weisen Sie darauf hin. Aber wenn es zu heiß oder zu kalt ist, brauchen Sie sowieso eine spezielle Ausrüstung.

Eine andere Sache ist die Zusammensetzung. Ist es harmlos, wenn nur Sauerstoff fehlt? CO2 wird eigentlich nicht vertragen, daher ist eine Vollmaske zur Bereitstellung einer Atemmischung erforderlich. Lebende Planeten (sobald sich das Leben wie bei uns ausbreitet) werden eine Atmosphäre schaffen, die aus dem chemischen Gleichgewicht geraten ist. Aber vielleicht gibt es mehr Möglichkeiten als Sauerstoff! Wir können mit korrosivem Sauerstoff umgehen, weil wir dafür gebaut sind, aber was ist mit Chlor oder Fluorwasserstoff?


Ich denke also, dass Sie die Bedingungen danach einstufen können, ob sie gutartig oder geradezu feindlich sind, basierend auf der Ausrüstung, die erforderlich ist, um darin zu arbeiten, und der Strenge, die erforderlich ist, um davon isoliert zu bleiben.

  • Sie könnten den Sauerstoffgehalt sowohl für die Atmosphäre als auch für den Druck verwenden, z. B. ist ein Gehalt von 20 % grün und die Kanten sind 60 % und 0 % (beide rote Werte).
  • Der Wasserstand wäre insofern wichtig, als er die erforderliche Wassermenge bestimmt, die auf den Planeten transportiert wird, sowie (vielleicht) die Art von Lebensraum, den Sie geschaffen haben müssen, um dort zu leben
  • Wie von Fantasia erwähnt, ist die Magnetosphäre wichtig, um Strahlung und Sonnenwetter zu blockieren und den Planeten zu schützen. Die Zeit zwischen Inversionen in der Magnetosphäre wäre ebenfalls wichtig, da sie die Elektronik beeinflussen könnte
  • Auch hier erwähnte fantasia Temperaturbereiche im Gegensatz zu Durchschnittstemperaturen. Der Temperaturbereich könnte auf einen einzigen Balken gesetzt werden, mit für Menschen akzeptablen Werten im grünen Bereich
  • Die Existenz empfindungsfähiger Kreaturen könnte nützlich sein, denn wenn Ihre Fähigkeiten in 'Linguistik' und 'Diplomatie' oder 'Propaganda' hoch genug sind, können Sie entweder Allianzen mit ihnen eingehen oder sie zu Sklaven machen (vorausgesetzt, Sie möchten dies im Spiel).

Das ist alles. Ich werde mehr hinzufügen, wenn ich an sie denke.

Mein Bewohnbarkeitsindex umfasst bisher Folgendes:

Primär (Maßnahmen der Bewohnbarkeit)

Temperatur
Druck Komponente der
primären Atmosphäre Komponente der
sekundären Atmosphäre Komponente der
tertiären Atmosphäre
Anmerkungen zur Atmosphäre
Hydrologie
Oberfläche Strahlung
Oberfläche Gravitation

Sekundär (Maße der Erwünschtheit)

Mineralogie
Sterntag
Erwartete Halbwertszeit der Atmosphäre
Spektralklasse des Sterns
Fügen Sie hier weitere interessante Planeteneigenschaften hinzu

Ich werde die Details zu all diesen nicht aufschreiben, weil es einfach zu viel Material gibt (vielleicht füge ich das später hinzu). Aber ich wollte zwei Dinge besprechen: Temperatur und Druck.

Temperatur
von den bewohnbaren Planeten für den Menschen
Bewohnbare Planeten für den Menschen - Temperatur

Um diese Skala für den Bereich möglicher Temperaturen angemessen zu machen, empfehle ich a Protokoll 2 Skala der Temperatur in K. Auf dieser Skala hat der kälteste Punkt im Sonnensystem ( der Südpol des Mondes ) einen Wert von 4,9.

  • -405 F / 30 K (kältester Punkt im Sonnensystem / Südpol des Mondes) entspricht 4,9 auf meiner Skala
  • 0 F / 255 K (wahrscheinlich die minimale Durchschnittstemperatur) entspricht 8 auf meiner Skala.
  • 110 F / 316 K (wahrscheinlich die maximale Durchschnittstemperatur für menschliches Leben) entspricht 8,3 auf meiner Skala.
  • 501 F / 534 K (Oberfläche der Venus) entspricht 9 auf meiner Skala

Anstelle eines einzelnen Werts müssen wir die Temperatur wahrscheinlich an drei Stellen messen: Äquator, Pol und 1/2 Weg dazwischen.

Wir müssten auch eine Reihe möglicher Temperaturen berücksichtigen, also wollen wir Werte für

  • Äquatorialer Durchschnitt
  • Äquatoriale Standardabweichung
  • Gemäßigter Durchschnitt
  • Gemäßigte Standardabweichung
  • Polarer Durchschnitt
  • Polare Standardabweichung

Druck

Der atmosphärische Druck spielt eine große Rolle.

Es beeinflusst viele Aspekte, wie lebenswert dieser Planet sein könnte. Wenn es zu hoch ist, werden sogar normalerweise inerte Gase wie Stickstoff störend. Wenn es zu niedrig ist, müssen Sie den Sauerstoffanteil erhöhen, um es bewohnbar zu halten, und 100 % Sauerstoff macht fast alles – einschließlich Ihnen – brennbar.

Von den bewohnbaren Planeten für den Menschen Bewohnbare Planeten für den Menschen - Druck

Ich würde eine verwenden Protokoll 5 Skala für atmosphärischen Druck. Auf dieser Skala
0 – Vakuum
4,0 – Marsdruck
6,5 – minimaler Druck für das menschliche Überleben
7,2 – Erddruck
7,4 – Titans Druck
9,6 – maximaler Druck für das menschliche Überleben
10. – Venusdruck

Komposition

Ich würde wahrscheinlich nur einen Buchstabencode verwenden, um die Gase und Prozentsätze der Hauptbestandteile zu bezeichnen. Gehen Sie der Einfachheit halber davon aus, dass jede Atmosphäre mit Wasserstoff eine proportionale Menge an Helium enthält – Sie können also den Heliumgehalt weglassen.

Dann könnten Sie auch eine Anmerkung über die qualitative Beschaffenheit der Atmosphäre (reduzierend, oxidierend, korrosiv, giftig usw.) hinzufügen. Menschen könnten einige Atmosphären ohne raumanzugähnlichen Schutz überleben, aber wir können davon ausgehen, dass korrosive und giftige Atmosphären einen besonderen Schutz erfordern. Obwohl unsere Haut mit reduzierenden Atmosphären (wie Wasserstoff und Methan) umgehen könnte, müssten wir sehr vorsichtig mit unserem Atemsauerstoff sein, damit wir unsere Atmer nicht in Flammenwerfer verwandeln.

Schwieriger wird es bei Gasen wie z C Ö 2 + C Ö unser Körper kann gewisse Mengen von beidem verarbeiten, aber zu viel ist giftig. Im Falle von C Ö 2 zu wenig gas ist auch schlecht.

Allen anderen Weltenbauern da draußen empfehle ich dringend zu lesen, was Winchell Chung auf Atomic Rockets zusammengestellt hat