Eine unterirdische Stadt unter einer anderen Stadt?

Wie plausibel wäre es, eine ganze unterirdische Stadt unter einer anderen Stadt zu bauen? Wäre es strukturell in Ordnung? Und ich meine eine ganze Stadt, unterirdisch mit Wolkenkratzern, die die Decke hochhalten.

Was ist Tech-Level Ihrer Welt?
Gibt es Anforderungen an den Standort der Stadt? Ich würde mir nicht vorstellen, dass dies mitten in einer Wüste möglich wäre.

Antworten (4)

Nach der Formulierung der Frage gehe ich davon aus, dass zuerst die Oberstadt gebaut und die Unterstadt darunter nachgerüstet wurde.

Die erste Priorität im Hochbau ist die Lastabtragung nach unten. Die Oberstadt ist auf etwas gebaut, normalerweise auf einer Schicht Grundgestein, also müssen Sie diese Stütze erhalten, während Sie den Raum ausheben und die tragenden Elemente installieren. Je tiefer Sie gehen, desto mehr Gewicht fügen Sie der Gesamtsumme hinzu, da diese Mitglieder auch ihr eigenes Gewicht tragen.

Plausibler wäre eine Kuppel über Ihrer Unterstadt. Eine Kuppel verteilt das Gewicht auf die Kanten, während die Mitte offen bleibt. Mehrere kleine Kuppeln wären noch besser. Andererseits könnten Sie eine große parabolische Öffnung haben.

Sobald Sie diese Stadt gebaut haben, stoßen Sie jedoch auf Infrastrukturprobleme. Wo bekommt man Nahrung, Wasser, frische Luft, Strom, Licht? Was tun mit Müll, Abwasser, Rauch? Wie reisen Sie zur und von der Oberfläche? Was sind die psychologischen Auswirkungen des Lebens in einem Loch?

Ein plausibleres Szenario könnte darin bestehen, die Unterstadt auf den Kopf zu stellen und die Infrastruktur mit der Oberstadt zu teilen.

Umgekehrt würde das Dach doppelt so stark beansprucht und die gute Wirkung eines Daches als Kuppel zerstört werden

Völlig plausibel. Solange das Dach der unterirdischen Stadt tragfähig genug war, sollte es möglich sein. Je weiter die Stadt unter der Erde liegt, desto unwahrscheinlicher ist ein Einsturz, da dann die Erde selbst als starke strukturelle Stütze dienen kann. Aber wie bei jedem Dach haben sie alle Grenzen und nach einer bestimmten Menge an Gewicht wird es schließlich einbrechen. Ich würde vorschlagen, das Dach der unterirdischen Stadt zu einer Kuppel zu machen, da Kuppeln architektonisch sehr robust sind. Mit starken Materialien sollte Ihre unterirdische Stadt in der Lage sein, den Standard einer modernen Stadt zu halten.

Der Boden auf jeder Welt kann in seine Horizonte unterteilt werden, die normalerweise mit A, B, C, R bezeichnet werden. A = Surface Horizons der normale Boden mit unterschiedlicher Tiefe, in den wir graben, um Landwirtschaft zu betreiben usw. Als nächstes ist B = Untergrund fest verdichtet, aber sowohl A als auch B sind zu locker, um das für eine Stadt erforderliche Gewicht zu halten. Also graben wir weiter und treffen auf C = Substratum, das Hunderte von Metern dick sein kann, zuletzt trafen Sie auf R = Bedrock. Alle diese Schichten werden unterschiedliche Tiefen aufweisen. Das solideste ist das Grundgestein hinter dem es nur Magma ist. Bauen Sie also eine "X" dicke Basis auf dem Mutterboden, versenken Sie zahlreiche Säulen auf dem Grundgestein, um die obere Ebene zu sichern. Als nächstes Finden Sie die Dicke des Grundgesteins, dividieren Sie es durch 2, um auf halbem Weg zu finden, dass dies die Basis Ihrer neuen Stadt ist. Breiter aushöhlen als hoch, die Höhe bestimmt durch das geschätzte Gewicht, das von der oberen Schicht des Grundgesteins getragen wird,

technisch könnte es plausibel sein, solange die Stadt oben die Stadt darunter widerspiegelt, sonst wäre die Stadt oben zu schwer. Z.B. Wenn es oben einen Wolkenkratzer gäbe, müsste es auch einen Wolkenkratzer darunter geben. Dann müsste der Boden/die Decke verstärkt werden. Vielleicht