Steckst du mit dem Hoch- und Zurückschieben nach der Trennung nicht nur mehr Energie hinein, die du später mit zusätzlicher Verzögerung kontern musst?
Warum nicht einfach zurückbeschleunigen, was weniger Energie verbraucht und Kraftstoff spart?
Oder übersehe ich etwas, das nur ein Raketenwissenschaftler wissen würde?
Diese Grafik wurde für einen der ersten Landeversuche erstellt und zeigt ein ungewöhnliches Szenario: eine Landung auf dem Drohnenschiff, bei der das Schiff viel näher an der Küste positioniert ist als bei späteren Missionen.
Bei einer normalen Landung eines Drohnenschiffs macht die Bühne zwei Verbrennungen: Wiedereintritt und Landung. Seine Flugbahn ist ungefähr eine Parabel und weist diese zusätzliche Spitze nicht auf.
Für diesen Versuch machten sie 3 Verbrennungen: Boostback, Wiedereintritt und Landung. Die Boostback-Verbrennung muss die gesamte Vorwärtsgeschwindigkeit töten und dann die Rakete auf einer parabolischen Flugbahn zum Landeplatz beschleunigen. Sie taten dies, um die Boostback-Verbrennung zu testen, ohne dass die Etappe auf Cape Canaveral landete (was für die frühen Landungsversuche als zu riskant angesehen wurde).
Während des Starts wird die Rakete durch die gesamte Flugbahn angetrieben. Bei der Bühnentrennung bewegt sich die Bühne mit 5000 km/h.
Für den Rückflug zum Landeplatz ist die Flugbahn eine nicht angetriebene ballistische Flugbahn. Der Boostback-Burn muss genügend Energie liefern, um die Bühne bis zum Landeplatz zurück zu „werfen“. Dazu gibt es 2 Möglichkeiten:
Die Grafik ist auch für Landungen in Cape Canaveral verwendbar.
Die Grafik macht es nicht sehr deutlich, aber im Moment der Trennung hat die Rakete immer noch vertikale Geschwindigkeit .
Es wird also nur nach hinten und nicht nach oben verstärkt, um die horizontale Geschwindigkeit aufzuheben. Aber die Rakete wird trotzdem nach oben steigen, bis sie ihre vertikale Geschwindigkeit aufhebt, bevor sie nach unten geht.
Andy