Macht das Transportieren (Beamen) Ihre Truppen anfällig für feindliche Angriffe?

Beim Hochbeamen aus einer gefährlichen Situation kann ich mich nur an wenige Situationen in Star Trek erinnern, in denen Charaktere während des Transports feindlichem Feuer ausgesetzt waren. In Star Trek VI beamen sich Kirk und Bones hoch, nachdem sie von Klingonen gefangen genommen wurden, und während des Transports scheinen sie Phaserfeuer zu bekommen, kommen aber irgendwie unverletzt auf dem Transporter-Pad des Zielschiffs an. Ich erinnere mich an keine Erklärung dafür; nur ein Scherz ("Hättest du nicht noch ein paar Sekunden warten können? Sie wollten uns alles erzählen." -- "Willst du zurück?")

Im Gegensatz dazu deckt in Star Trek Enterprise, Staffel 4, einer der Marines ("MACO") Truppen ab, während andere aus einem Feuergefecht beamen. Er ist der letzte, der herausbeamt, und während er sich entmaterialisiert, erhält er während des Transports mehrere Treffer von einer feindlichen Energiewaffe, die scheinbar durch seinen Körper gehen. Bei der Rematerialisierung schlägt er sich jedoch vor Schmerzen in die Brust und stirbt später an den Verletzungen.

Vielleicht in einem weiteren Beispiel, in Star Trek Voyager, werden Chakotay und Janeway mit vorgehaltener Waffe festgehalten. Kurz bevor sie hinausgebeamt werden, wirft Chakotay einen Stuhl gegen die Beine des Schützen, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen und ihn am Schießen zu hindern, während sie hinausgebeamt werden. Der Schütze schafft den Versuch nie, aber ich nehme an, Chakotay könnte dies getan haben, um eine schwere Verletzung durch eine Phaser- / Disrupter-Explosion während des Transports zu verhindern.

Die Frage ist, ob das Hochbeamen, um einem Kampf zu entkommen, Sie anfällig für Angriffe macht? Spielt die Art des Angriffs eine Rolle? Vielleicht sind Sie zum Beispiel anfällig für Phaser und Disruptoren, aber nicht für physische Waffen wie Kugeln oder klingonische Bat'leths usw. Wie lange sind Sie anfällig?

Antworten (1)

Ja, aber es kommt darauf an.

Um das "es kommt darauf an" zu verstehen, müssen wir diskutieren, wie der Transporter funktioniert.

Gemäß dem Technischen Handbuch der Sternenflotte wird das Objekt während des Hochbeamens in einen "ringförmigen Begrenzungsstrahl" gebracht, der in dem Moment beginnt, in dem der "Transporter-Spezialeffekt" beginnt. Dieser Begrenzungsstrahl soll das Objekt unbeweglich halten, während das Schiff einen vollständigen subatomaren Scan des Objekts durchführt, während dessen das Objekt aufgelöst wird. Der "Demolekularisierungs"-Prozess zerstört das Objekt nicht, da das Objekt in einem "Musterpuffer" platziert wird. Dieser Musterpuffer wird dann am Zielort des Transporters "abgespielt", wodurch das transportierte Objekt "remolekularisiert" wird.

Das transportierte Objekt wird gewissermaßen nie „zerstört“, sondern nur in ein analoges Signal umgewandelt und anschließend rekonstruiert. So umgehen sie den enormen Strombedarf, um das Objekt zu zerlegen und wieder zu initiieren.

(Nebenbemerkung, deshalb ist sich Barclay während des Transports in Realm of Fear bewusst. Sie sind nicht verdampft, Sie befinden sich gleichzeitig an drei Orten: dem Transporterraum, dem Musterpuffer und dem Ziel. Was Sie während des Transports sehen, ist ein Mischmasch -Mischung aus allen dreien, da das transportierte Objekt ein komplexes System ist , das mit dem Signal des Transporters synchron gehalten wird. Sie "sterben" während des Transports niemals, es sei denn, eine externe Agentur greift ein oder der Transporter selbst versagt.)

Das ist alles, was die frühesten Transporter taten. Dekonstruieren, empfangen, puffern, übertragen, rekonstruieren, wobei die einzige erforderliche Leistung die ist, das Objekt umzuwandeln. Der Nebeneffekt davon ist, dass das Opfer des Transporters mehrere Sekunden lang festsitzt und sich nicht bewegen kann, während äußere Einflüsse es immer noch beeinflussen können. Die transportierten Objekte könnten mit weiteren in sich eingebetteten Objekten enden (Strange New World, HNO) oder tödlichen Schaden durch Waffen erleiden.

Objekte, die während der anfänglichen Verriegelung und Dekonstruktion in den ringförmigen Begrenzungsstrahl eintreten, würden ebenfalls an den Musterpuffer gesendet, wobei sein Quantenzustand das transportierte Objekt überlagert. Waffen, die im Transportprozess früh genug feuern, könnten während der Scanphase Gewebeschäden verursachen, die dann während des eigentlichen Transports übertragen würden.

In jedem dieser Fälle besteht das Problem darin, dass der Transport nicht sofort erfolgt, aber es gibt Zeiten, in denen sich das zu transportierende Objekt nicht vollständig an dem einen oder anderen Ort befindet. Wenn genug von dem Objekt greifbar ist, können Sie Schaden anrichten.

Im Fall von Star Trek 6 eröffneten die Klingonen das Feuer nicht, bis der „Empfangs“-Teil des Prozesses vollständig im Gange war. Zu diesem Zeitpunkt enthielten Personentransporter "Prüfsummen" -Informationen über Besatzungsmitglieder (als "Transporter-Trace" oder "Bio-Aufzeichnung" oder dergleichen bezeichnet), die es ermöglichen würden, beschädigte Signale während des Transports zu "korrigieren". Solange der Transport „weit genug“ gegangen war, würde jeder Schaden stillschweigend repariert werden, ohne dass das Opfer klüger würde. Während dieses Strahls trafen diese abgefeuerten Schüsse wahrscheinlich nur die wenigen Partikel, die zu diesem Zeitpunkt materialisiert waren. Der Transporter könnte die Fehler mit dem "Heisenberg-Gerät" korrigieren, das Quanten-Hokuspokus macht, um die Erkennung (und Korrektur) aller Quantenwerte aller Teilchen zu ermöglichen.

Im Falle der Voyager würde Chakotay den Stuhl umwerfen, um die Wache abzulenken, nur für den Fall. Selbst im 24. Jahrhundert waren Transporter unter "Fehlerbedingungen" immer noch gefährlich, trotz Upgrades wie dem Biofilter und verbesserten Prüfsummendaten (es könnte Sie sogar in Kinder verwandeln und Sie zurückverwandeln! Aber wir sprechen nicht von Rascals. ) Solange "Fehlerzustände" treten nicht auf, Sie sind haussicher. Aber wenn jemand zur falschen Zeit eine Waffe auf Sie abfeuert, kann dies immer noch Schaden anrichten, das Signal stören oder sogar dazu führen, dass die Ausfallsicherheit des Transporters den Transport abbricht! Und das will man nicht gleich nach einem Fluchtversuch mit vorgehaltener Waffe.

In „ The Most Toys “ beschließt Data, Fajo zu erschießen, gerade als der Transporter anfährt. Sie können das Waffenfeuer sehen und beginnen, einen Strahl zu erzeugen, gerade als die Transportersperre abgeschlossen ist und die Dematerialisierung stattfindet. Transporter müssen ALLES transportieren, einschließlich Energie, also wird auch der Strahl der Waffe transportiert (der sich innerhalb des Strahl-ACB befindet). Dies wird jedoch als Fehlerzustand im Transporterraum angezeigt ... zum Glück ist es das 24. Jahrhundert und die Computer haben die Fähigkeit, anomale Energieentladungen wie diese "herauszuschneiden". Es ist möglich, dass der Transporter um Erlaubnis zum Abbruch gebeten hat, aber O'Brein konnte das umgehen und Data trotzdem rüberbringen.

In Anbetracht der Anzahl von Katastrophensituationen, in denen der Transporter eingesetzt wird, ist es überraschend, dass er so gut funktioniert wie im Notfall; obwohl es möglich ist, dass die Transporter-Technologie im Laufe der Jahrhunderte nur über Schichten und Schichten von Ausfallsicherungen und Fehlerkorrekturen verfügte. Zum Beispiel, wie moderne Verkehrsflugzeuge nach jedem Absturz sicherer gemacht werden, weil wir etwas über das Fliegen lernen, was wir nicht wussten ... jeder Transporter-Unfall lehrt uns etwas über die Nebenwirkungen von Schlürfmustern der Quantenmechanik von einem Ort zum anderen, und daher Wir fügen der Technologie eine Sicherheitsebene hinzu.

Dies wird ausdrücklich im Star Trek-Roman The Final Reflection erwähnt, die im Klingonischen Reich spielt. Die UFP zeigt ihren Transporter-Prototyp, um dem Klingonischen Imperium anzugeben, und fordert Commander Krenn auf, seinen Vorgesetzten von der Technologie zu erzählen. Krenn antwortet: "Natürlich. Sie werden wissen wollen, warum es dieses schreckliche Geräusch macht." als er und seine Crew von der fortschrittlichen stillen Teleporter-Technologie der Klingonen ausgebeamt werden. Das Buch geht weiter auf den Grund ein, warum Teleporter der Föderation so laut sind: Sie haben zusätzliche Sicherheitsschichten, um die Sicherheit der übertragenen Muster zu gewährleisten, aber diese Schichten bewirken, dass der Transporter langsamer läuft und viel Lärm macht. Deshalb fahren klingonische Transporter in TOS schneller und machen keinen Lärm; Sie haben absichtlich Sicherheitsmerkmale weggelassen, da sie erwarten, den Transporter im Kampf einzusetzen.

Abschließend fragen Sie, wie lange Sie verwundbar sind.Die Antwort hängt von der spezifischen Transportertechnologie ab, da einige schneller sind als andere und wir auch keine genauen Details zu den meisten Transportern der Föderation haben. Das technische Handbuch der Sternenflotte für das Schiff der Galaxy-Klasse listet die Transportzeit mit fünf Sekunden auf, von der Initiierung bis zur Übertragung, Pufferung und Rekonstruktion. Etwa eine Sekunde davon wären Sie beim Scannen vollständig verwundbar, bevor die eigentliche Dematerialisierung stattfindet, und von diesem Punkt an nimmt die Gefahr durch Waffenfeuer oder externe Objekte schnell ab, da mehr von Ihrem Signal empfangen und gepuffert wurde. Je mehr Signal im Puffer, desto besser kann der Transporter jede Signalunterbrechung „korrigieren“, die durch Waffenfeuer, Sonneneruptionen oder explodierende Raumschiffe verursacht wird. Ich vermute, dass es dir nach etwa zwei Sekunden gut geht;

Vielleicht könntest du auch auf die TNG-Episode „ A Matter of Perspective “ verweisen. Darin wird schließlich der Schluss gezogen, dass ein Wissenschaftler eine Energiequelle auf einer Raumstation verwendet hat, um zu versuchen, Riker zu töten, während er hinaustransportiert wurde, aber der Transportereffekt irgendwie die Energieexplosion zurück zum Kern der Station reflektierte und so die Station explodierte. Scheint für das Thema relevant zu sein.
"in ein analoges Signal gewandelt" - mit ihrer Technologie wären sie sicherlich digital.
Ich erinnere mich auch an eine Bemerkung von La Forge (vielleicht O'Brien) in einer Diskussion über den Transporterunfall des Spiegeluniversums, dass die TOS-Ära mächtiger war als die Transporter der TNG/DS9-Ära. Dieses Ereignis ereignete sich während eines Ionensturms, den diese Transporter bewältigen konnten, die modernen jedoch nicht. Die "modernen" sind sicherer, aber nicht so stark.
@Tim Nein, digital ist analog nicht von Natur aus überlegen. Schauen Sie sich alle Videospiel-Controller mit analogen Sticks an oder sprechen Sie mit einem Audiophilen über die Probleme mit ADC und DAC.
@Tim Es muss argumentiert werden, dass die Daten digital sind. In DS9 wurden die Muster der Besatzungsmitglieder im Computer gespeichert, was digitale Daten impliziert. Aber noch wichtiger ist die Tatsache, dass analoge Signale unglaublich reichhaltig sein können; Unsere Gehirne sind schließlich analog. Sie müssen schnell große Datenmengen übertragen und das transportierte Objekt während des Vorgangs am Leben erhalten. Die Idee ist, dass der Transport ein Weg ist, Objekte in Makrogröße zu „quantentunneln“.
@miltonaut du hast vollkommen recht. Bei diesem Gespräch ging es speziell um die unterschiedliche Art und Weise, wie Transportunternehmen mit Sicherheit umgehen; TOS-Transporter, die eine weniger komplexe Steuerungstechnologie verwenden, verbrauchten viel mehr Energie, um Interferenzen "durchzuschlagen", während moderne Transporter viel empfindlichere Empfänger und eine leistungsfähigere Musterverarbeitung im Puffer verwenden, um Interferenzen zu bewältigen. Dies würde auch erklären, wie Scotty im Transporter der Jenolin überleben konnte; Der Puffer der Ära wurde entwickelt, um eine Menge Brute-Force-Signale anstelle eines komplexeren, empfindlichen Stroms zu verarbeiten.