Wie effektiv ist ein Freie-Elektronen-Laser im Weltraumkampf?

In meiner Welt denke ich darüber nach, Freie-Elektronen-Laser der Megawattklasse als Hauptbewaffnung zu verwenden, hoffentlich etwas miniaturisiert mit Zukunftstechnologie.

Freie-Elektronen-Laser sind Laser, die Elektronen als Lasermedium verwenden, sie können auf jede Lichtfrequenz hoch- oder herunterskaliert werden, ein Freielektronenlaser der Megawattklasse kann theoretisch gemäß Gleichungen 20 Fuß Stahl pro Sekunde verdampfen. Hier ist ein Link: https://www.nextbigfuture.com/2016/03/us-navy-plans-for-scaling-free-electron.html

Wäre dies irgendwie realisierbar, vorausgesetzt, ich habe ein Kühlsystem mit flüssigem Helium und einen Wasserstofffusionsreaktor?

Sicher. Es ist alles vernünftig genug Technobabble. Denken Sie nur daran, dass es für Langstreckenschüsse fokussiert werden muss, und das – so wie Sie FEL-Gegenmaßnahmen entwickelt haben, wird dies auch Ihr Feind getan haben. (Deshalb sind kinetische Energiewaffen am besten: Verwenden Sie den Fusionsgenerator, um eine heliumgekühlte Schienenkanone anzutreiben, die KE-Penetratoren mit relativistischer Geschwindigkeit abschießt.)
Ja, ich dachte an eine kinetische Railgun als Sekundärwaffe, eine kleine 20-mm-Railgun mit hoher Geschwindigkeit ...
Auf welche Reichweite planen Sie diese Waffe einzusetzen? Der Raum ist groß genug, dass Sie sich tatsächlich Gedanken über die Streuung von Lasern machen müssen. Und jetzt wundere ich mich über Retroreflektoren , die mit Elektronen funktionieren könnten. Sie könnten eine böse Überraschung erleben, wenn diese funktionieren =)
stimmt danke für die info, ich dachte im tausend km bereich, vielleicht etwas länger.
1000 km sind eine super kurze Reichweite im Weltraum.
Ich sagte, es ist auf 1000 km genau, es könnte weiter gehen, je nachdem, wie stark der Strahl ist.
Sie müssen in 100.000 Kilometern denken, um eine effektive Waffe zu haben. Wenn Ihre Eingriffsentfernung nur 1000 km beträgt, würde sich das Erzwingen eines Eingriffs als sehr schwierig erweisen.
Denken Sie daran, dass Licht eine unendliche Reichweite im Raum hat, sodass Sie versuchen könnten, eine Art Fokussierungsmodul zu erstellen, um die Strahlstreuung zu verringern
Und ich habe herausgefunden, als ich einen anderen World Building Post gelesen habe, dass ihre effektive Reichweite bis zu einer Lichtsekunde beträgt, auch bekannt als (etwas mehr als 186282 Meilen) ...

Antworten (2)

Laser sind auf diese Entfernungen nicht sehr effektiv. Es gibt zwei Hauptprobleme, die irgendwie interagieren. Der primäre ist die Streuung des Strahls. Es ist nicht möglich, mit einem Laser eine perfekte Lichtsäule zu erzeugen. Es gibt immer ein Fokussierelement, und seine Öffnung ist wichtig für die Bildung einer Airy-Scheibe . Die Gleichung für diesen Effekt lautet:

θ 1.22 λ D

Wo λ ist die Wellenlänge und D ist der Durchmesser der Öffnung. Sie wollen ein kleines θ um möglichst viel Energie auf das andere Fahrzeug zu fokussieren, was große Durchmesser und kleine Wellenlängen bedeutet. Sagen wir einfach, Ihr Laser hat eine gigantische Apertur von 1 M , und Sie verwenden sichtbares Licht, also λ = 10 6 (Hinweis: Sie könnten UV- oder Röntgenstrahlen verwenden, um dies zu verbessern, aber sie sind viel schwieriger zu handhaben). Dies führt zu einer Airy-Diskette von θ 0,00000122 R A D ich A N S . In einer Entfernung von 1000000 M , wie Sie in den Kommentaren erwähnt haben, das ist 1.2 M . Das ist der Punkt mit dem kleinsten Durchmesser, auf den Sie sich konzentrieren können.

Jetzt weiß ich nicht, woher Sie Ihre 20-Fuß / s-Nummer zum Schmelzen von Stahl haben. Stahl hat eine spezifische Wärme von 480 J/K-kg. Jetzt müssen Sie dies auf mindestens 1500 ° C bringen, um es zu schmelzen (realistischerweise mehr, weil geschmolzener Stahl bei 0 Schwerkraft immer noch an Ort und Stelle bleibt). Wenn wir so freundlich sind und davon ausgehen, dass wir bei 300 K (irgendwo ungefähr Raumtemperatur) beginnen, benötigen wir 576 kJ/kg, um Stahl zu schmelzen. Das bedeutet, dass unser 1-MW-Laser ungefähr 2 kg Stahl pro Sekunde schmelzen kann. Bei einer Dichte von 7850 kg/m3 und einer Fläche von etwa 1 Quadratmeter (die luftige Scheibe war 1,13 m² groß) hat die Stahlpanzerung in diesem Geschoss, auf das wir uns konzentrieren, eine Masse von 7850 kg/m oder 7,85 kg/mm . Das heißt, wir können ungefähr einen Millimeter schmelzenStahl alle 4 Sekunden. Wir würden es gerne besser machen, aber die luftige Scheibe lässt uns nicht kleiner als das fokussieren.

Das zweite Problem ist das, was Renan erwähnt hat: Tracking. Denken Sie daran, dass Sie diesen Laser alle 4 Sekunden auf das Ziel halten müssen, um einen Millimeter Stahl zu verbrennen. Relativgeschwindigkeiten von Fahrzeugen sind schnell im Raum. Sie können relative Geschwindigkeiten in Tausenden von m/s sehen. Das Objekt kann in diesen 4 Sekunden relativ zu Ihnen leicht 10000 m zurücklegen, und währenddessen müssen Sie die Spur auf den Bruchteil eines Meters genau verfolgen. Diese Art von Präzision ist eines XKCD - Artikels würdig!

Betrachten Sie zum Schluss die offensichtliche Lösung: Rollen. Wenn Ihr Gegner einen Laser 4 Sekunden lang auf einen Abschnitt richten muss, um einen Millimeter zu verbrennen, und Sie rollen, wird er eine Menge Probleme haben, weil der Zielbereich schließlich hinter Ihnen rollt und er auswählen muss ein neuer Zielpunkt.

Alles in allem machen die Entfernungen dies nur schwer. Kinetische Waffen sind effizienter, weil sie unterwegs Anpassungen vornehmen können. Es gibt eine anständige Literatur über Waffen, Gegenwart und Zukunft, die diesen Weg gegangen sind oder diesen Weg gehen werden.

Ich warte nur, bis ich wieder abstimmen kann, damit ich das positiv bewerten kann.
Zwei Probleme. Erstens ist es nicht notwendig, Metall zu schmelzen. Sie müssen lediglich das Metall genug schwächen, um strukturelles Versagen zu verursachen. So schießen Laser im echten Leben Raketen und Flugzeuge ab. Zweitens: Eine 1-m-Blende ist klein. Hubble ist 2,4 m, JWST 6,5 m, SOFIA 2,5 m.
@ user71659 Wenn Sie möchten, können Sie diese um den Faktor 10 oder 20 skalieren, um zu berücksichtigen, dass die Blende zu klein ist und nicht 1500 ° C erreichen muss. Unabhängig davon müssen Sie sich immer noch mit der Realität auseinandersetzen, dass dieses Ziel viel weiter entfernt ist als die Raketen und Flugzeuge, die von modernen Raketen abgeschossen werden. Und je feiner Ihnen die Fokussierung gelingt, desto empfindlicher reagieren Sie auf Verfolgungsprobleme und Rollen.
@Mark Ein gepulster Laser ist schwieriger zu bauen und auf einen bestimmten Punkt zu zielen, aber er ist für eine bestimmte Energie viel zerstörerischer: Die Mikro- oder Nanoimpulse verdampfen Stahl explosionsartig und erzeugen eine Stoßwelle, die die Rüstung beschädigt. Die Wartezeit zwischen den Impulsen reicht gerade aus, damit der verdampfte oder sogar Plasmastahl Zeit hat, sich zu verteilen, damit er den neuen Impuls nicht blockiert. Außerdem obligatorischer Atomic Rocket-Link: projectrho.com/public_html/rocket/…
Ich möchte anmerken, dass Sie zwar Recht haben, dass ein Laser mit sichtbarem Licht bei einer so extremen Reichweite nicht sehr effektiv wäre, Projektile oder gelenkte Munition jedoch wahrscheinlich völlig nutzlos bzw. nahezu nutzlos wären. Die großen relativen Geschwindigkeiten und der dramatische Effekt geringfügiger Kurskorrekturen, die Sie erwähnt haben, würden es ungelenkter Munition unmöglich machen, zu treffen, und gelenkte (und daher angetriebene) Waffen könnten lange vor dem Aufprall durch Punktverteidigung entdeckt und abgefangen werden. Und beide müssten auch die Auswirkungen der Orbitalmechanik und (möglicherweise) der Relativitätstheorie berücksichtigen.
@MikeB Das OP hat nicht erwähnt, wie fortschrittlich die Punktverteidigungssysteme sind, aber es ist erwähnenswert, dass Punktverteidigungssysteme überall ein Grundnahrungsmittel moderner Militärs sind, aber immer noch Dinge getroffen werden. Was die Orbitalmechanik und die Relativitätstheorie angeht, deutet das US-amerikanische Balistic Missile Defense-System darauf hin, dass dies nicht so problematisch ist, wie man vielleicht denkt. Orbitalmechanik ist schließlich nur Mathematik.
@CortAmmon Es stimmt, dass kein derzeit verwendetes Punktverteidigungssystem zu 100% effektiv ist, aber das liegt hauptsächlich an den relativ kurzen (< 10 km) Erkennungs- und Eingriffsreichweiten. Im Weltraum gibt es keine Hindernisse oder Störfaktoren, die verhindern, dass Gegenmaßnahmen aus Hunderten von Kilometern Entfernung ergriffen werden. Und während Sie möglicherweise genug Elektronik in einen Torpedo packen können, um Orbitalmanöver und relativistische Korrekturen zu bewältigen, wird Ihr Hauptbeschränkungsfaktor dort der verfügbare Treibstoff für Kursänderungen sein. Bei 1000 km führt eine winzige Änderung der Zielgeschwindigkeit zu einer enormen Änderung der Flugbahn.
@MikeB Natürlich kann diese enorme Änderung der Flugbahn mit einer winzigen Änderung der Abfanggeschwindigkeit angegangen werden. Wenn Sie darüber nachdenken, ändert eine Änderung der Zielgeschwindigkeit um 10 m / s, wenn sie mit genau der gleichen Änderung der Abfangjägergeschwindigkeit um 10 m / s übereinstimmt, überhaupt nichts am Engagement. Alles, was wir tun, ist, den Schnittpunkt ein wenig zu verschieben. (Es würde die Dinge ein wenig ändern, wenn man in der Nähe einer Schwerkraftquelle wie einem Planeten wäre)

Nicht sehr viel.

Das mag zunächst nach einer guten Idee klingen. Nichts ist schneller als Licht im Vakuum. Und ohne eine Atmosphäre, die seine Energie absorbiert, ist die Reichweite praktisch unendlich.

In der Praxis müssen Sie den Laser jedoch auf das Ziel fokussieren, damit er so effektiv wie möglich ist. Um einen Laser auf ein Ziel zu fokussieren, müssen Sie wissen, wo es sich befindet. Aber das Verfolgen von Dingen im Weltraum ist sehr schwierig:

Siehe Wie genau (maximal mögliche Genauigkeit) können zukünftige Satellitenpositionen vorhergesagt werden? , auf space.stackexchange.com.

Die Antwort auf diese Frage mag nach Raketenwissenschaft klingen. Das liegt daran, dass es Raketenwissenschaft ist.

Sie haben also ein Problem, bei dem Sie auf einen volumetrischen Raum und nicht auf einen Punkt zielen müssen. Sie haben eine gewisse Chance zu verpassen.

Ein weiteres Problem ist, dass der Raum groß ist. Ich werde es nicht im Detail beschreiben ... Öffnen Sie einfach Kerbal Space Program (ein absoluter Muss-Simulator, wenn Sie in die Orbitalmechanik eintauchen möchten) und schnappen Sie sich einen Asteroiden. Sie werden bald ein paar Dinge lernen:

  • Alle Ziele, die sich in Bezug auf Sie mit einer beträchtlichen Geschwindigkeit bewegen, sind nur für sehr kurze Zeiträume sichtbar (zumindest mit bloßem Auge), und das ist der Fall, wenn sie Ihnen relativ nahe kommen. Meistens benötigen Sie ein leistungsstarkes Teleskop, um sie zu sehen. Teleskope haben per Definition sehr enge Sichtfelder. Wenn Sie also nicht wissen, wo sich ein Ziel befindet, und Sie nicht über eine sehr große Auswahl an Teleskopen verfügen, scannen Sie möglicherweise ewig. Was uns zum nächsten Punkt führt:

  • Meistens wissen Sie nur über sehr genaue Telemetrie, wo sich das Ziel befindet. Wenn jemand herausfindet, dass Sie ihn erschießen möchten, zögert er möglicherweise, Ihnen Telemetriedaten zur Verfügung zu stellen.

Und dann gibt es noch ein Problem mit der Distanz. Es ist irgendwie ein Catch-22:

  • Wenn Sie ihnen nahe genug sind, dass Sie mit einiger Genauigkeit auf sie schießen können, dann sind Sie ihnen auch nahe genug, dass sie genau auf Sie schießen können. Und dass sie auf dich geschossen haben, erfährst du erst, wenn du getroffen wurdest.

  • Wenn sie so weit entfernt sind, dass sie ihre Geschwindigkeit ändern können, bevor sie getroffen werden, kann selbst die kleinste Beschleunigung in irgendeine Richtung dazu führen, dass Sie Ihr Ziel verfehlen. Selbst wenn sie sich noch im Strahlengang befinden, könnten sie außerhalb des Fokus gefangen werden, sodass der Schaden verringert oder sogar aufgehoben werden kann.

Alles in allem scheinen Laser keine gute Weltraum-zu-Weltraum-Waffe zu sein – zumindest nicht gegen Ziele, die sich nicht in der Umlaufbahn eines Planeten befinden. Für "stationäre" Stationen und Basen und gegen Ziele auf der Oberfläche eines Planeten (insbesondere bei dünner oder fehlender Atmosphäre) könnten sie eine gute Wahl sein.

Bei Entfernungen, bei denen sich der Laser nicht in Nutzlosigkeit auflöst, ist die Lichtgeschwindigkeitsverzögerung kurz genug, um leicht behandelt zu werden.
Ich habe kerbal thx für den Vorschlag.