Nehmen wir an, dass es einer kleinen, gut ausgerüsteten Truppe von Soldaten durch eine List und den Überraschungseffekt gelang, einer Regierung die Kontrolle über eine Burg zu entreißen. Die Regierung will diese Burg natürlich zurück und entsendet dafür eine viel größere Truppe.
Ich weiß, dass Burgen existieren, um es einer kleineren Streitmacht zu ermöglichen, sich gegen eine größere Streitmacht zu behaupten, aber das Problem kommt von der Hinzufügung von Magie zu dieser Fantasiewelt. Die Regierungsarmee wird über Magie verfügen, aber meine kleine Streitmacht von Charakteren nicht, und was könnten die Charaktere als solche tun, um in diesem Fall durchzuhalten. Mir ist klar, dass dies weitgehend davon abhängt, "welche Magie verfügbar ist". Nehmen Sie also eine D & D-Leistungsskala auf niedrigem bis mittlerem Niveau an. Magier sind selten und können Feuer schießen, Steine bewegen, Nahrung herstellen, alle möglichen Dinge, die eine ausgedehnte Belagerung einfach machen würden, aber keine realitätsverzerrenden, göttlichen Sachen.
Meine Hauptfiguren sind diese kleine, gut ausgerüstete Truppe, und ich möchte, dass sie diese Position einnehmen können, um zu zeigen, dass sie auf ein häuslicheres Leben reagieren als die reisenden Soldaten bisher. Idealerweise möchte ich, dass sie den ganzen Winter über halten und dann bald darauf gezwungen sind, zu gehen. Aber ehrlich gesagt, es fühlt sich unmöglich an, es zu rechtfertigen, ohne einfach zu sagen: "Die Wände sind verzaubert, um gegen Magie immun zu sein". Und wenn ich das täte, hätte ich das gegenteilige Problem, warum meine Charaktere jemals gezwungen werden sollten zu gehen!
Da eine Burg eine Verteidigungsstruktur ist, welche Art von Verteidigung könnte sie vernünftigerweise gegen solche Bedrohungen in einer solchen Welt verteidigen, ohne auf Magie zurückzugreifen, um sie völlig unangreifbar zu machen?
Sie investieren nicht die Zeit und die Ressourcen in den Bau einer Burg, wenn Sie nicht glauben, dass sie gegen eine überlegene Macht verteidigt werden kann. Alle Merkmale, die sich im Laufe der Zeit an Burgen entwickelt haben (erweiterte Türme, Zinnen, Pechscharten, Schießscharten, Wassergräben mit Zugbrücken, Gegenbelagerungsmaschinen usw.), waren allesamt notwendige, im Voraus geplante Gegenmaßnahmen, um sich gegen jede erdenkliche Bedrohung zu verteidigen.
In Ihrer Umgebung hat Ihre Regierung Magie; Vermutlich bedeutet das, dass andere Regierungen auch Magie haben. Dies bedeutet natürlich, dass Ihre Zivilisation bereits über Generationen an Erfahrung verfügt, auf die Sie zurückgreifen können, wenn Sie eine Burg entwerfen, um magischen Bedrohungen bei einer Belagerung entgegenzuwirken. Wenn Burgen nicht magiefest gemacht werden können, gibt es keinen Grund dafür, dass sie in Ihrer Umgebung überhaupt existieren.
Wenn Sie sich alle vorherigen Schlossfunktionen ansehen, die ich aufgelistet habe, haben sie alle zwei Dinge gemeinsam. Sie sind so konzipiert, dass Sie für Angreifer eine Bedrohung darstellen und gleichzeitig verhindern können, dass die Angreifer Ihnen ein Leckerbissen sind. Um diesen Trend im Burgdesign fortzusetzen, würde ich vorschlagen, dass die Burgmauern mit magischen Schutzzaubern verzaubert wurden, die dazu bestimmt sind, Zauber daran zu hindern, in die Burg einzudringen, und gleichzeitig zu ermöglichen, dass Zauber zurückgeschossen werden. Ihre Verteidiger haben vielleicht keine Zauber, die sie zurückschießen können, aber nur vor hereinkommenden Zaubern geschützt zu sein, ist ein riesiger taktischer Vorteil.
Das Schloss ist abgelegen und seine ehemaligen Besitzer sind abgelenkt.
Ihre zusammengewürfelte Bande von Außenseitern konnte die Burg einnehmen, weil die Regierung in einige ernste Probleme auf der anderen Seite des Königreichs verwickelt ist. Diese abgelegene Burg ist nicht in diese großen Machenschaften verwickelt und wurde nur oberflächlich von einer Notbesatzung verteidigt, wobei die übliche Garnison verlegt wurde, um bei der Bewältigung der ernsten Machenschaften zu helfen.
Als die Regierung die Nachricht erhält, dass diese Burg gefallen ist, ist sie zunächst besorgt, dass die ernsten Probleme eine neue Front eröffnet haben. Aber nein – es ist Ihre bunt zusammengewürfelte Bande von Außenseitern. Die Regierung weiß, wer sie sind. Sie wissen, dass Ihre Gruppe nicht mit den Problemen verbunden ist, die ihre größte Sorge sind. Die Regierung weiß, dass Ihre Leute nicht einmal wirklich eine Agenda haben und wahrscheinlich einen warmen Ort zum Überwintern haben wollten.
Der Minister verdreht die Augen. „Entweder können wir diese Crew im Frühjahr vertreiben, oder wir werden es nicht tun.
Mir gefällt die Idee, dass die „große Truppe“, die zu dieser Burg entsandt wird, tatsächlich aus nicht kämpfenden Familienmitgliedern von Rittern und Adligen besteht, die selbst damit beschäftigt sind, sich mit den oben genannten ernsten Angelegenheiten zu befassen. Die Familien wurden hierher geschickt, weil das Schloss weit entfernt ist und als sicher empfunden wird. Einige davon sind bereits im Schloss, wenn Ihre Gruppe es einnimmt. Gerade als der Winter hereinbricht, tauchen noch viel mehr auf. Ihre Gruppe muss entscheiden, was mit ihnen allen geschehen soll. Nichts sagt "häusliches Leben" wie ein Haufen Kinder und Alte!
Ihre Burg wird die gleiche Verteidigung haben wie jede andere Burg – Mauern, Schießscharten, Drosselstellen, um die Eintrittspunkte für die Armee von außen zu begrenzen usw. Weniger festgelegt ist die Art der magischen Verteidigung, die die Burg haben wird. entweder in Form von Verzauberungen und/oder Schutzzaubern auf dem Schloss selbst oder in der Integration von Magie in das, was wir bereits verwenden würden. Die andere große Frage wird sein, ob Ihre Gruppe von Soldaten diese verbesserte Verteidigung nutzen kann, auch wenn sie selbst kein magisches Potenzial haben.
Ölkessel, die so verzaubert sind, dass sie sich langsam wieder füllen, sodass es immer kochendes Öl gibt, das sie auf die Eindringlinge gießen können, könnten eine solche verbesserte Verteidigung sein. Andere magische Verteidigungswaffen könnten endlich, kaputt oder antriebslos sein, aber das ist den Leuten, die die Burg belagern, möglicherweise nicht bekannt.
Ebenso ist Bluffen eine Strategie. In Anlehnung an die D&D-Analogie gibt es einen niederen Zauber, der etwas mit einer Aura belegt, aber eigentlich nichts anderes bewirkt. Diese Mauern scheinen einfach super magisch zu sein, aber das meiste davon ist ein Bluff.
Achtung: Der magische Elefant
Wie Sie gesagt haben, ist Magie eine Sache in Ihrer Welt. Daher ist es vernünftig anzunehmen, dass es verzauberte Mauern gibt – Burgen werden so entworfen, dass sie magische Angriffe berücksichtigen. Sie werden wahrscheinlich nicht verzaubert sein, um alles abzuwehren , aber sie werden bei der Erstellung gängige Zaubersprüche berücksichtigen, die in einer Belagerung verwendet werden. Und einige ungewöhnliche Zaubersprüche, wenn das Schloss wichtig genug oder sein Besitzer reich genug ist. Sie sollten also resistent / immun gegen Zauber sein, um Stein und Erde für einen zu formen.
Das soll nicht heißen, dass sie meiner Magie unangreifbar sind – sicherlich ist es ein Plan, über die Ebene der Mauern zu fliegen und einen oder zwei Feuerbälle in den Hauptbereich des Schlosses zu werfen – etwas, das ein D & D-Zauberer der 5. oder 6. Stufe tun könnte. Wenn die Zauber fehlschlagen, werden sie ebenfalls nur normale Mauern sein.
Abgesehen vom Regierungsstolz ist meine Frage, warum sollten sie im Winter eine Burg belagern? Magie hilft wirklich, diese Frage zu beantworten – es wird keine bequeme Belagerung sein, aber Zaubersprüche werden den einfallenden Streitkräften den größten Biss nehmen, indem sie den Komfort erhöhen und sicherstellen, dass im Falle einer Sabotage oder Sabotage genügend Nahrung und Wasser vorhanden sind ein Mangel.
Um die D&D-Begriffe zu verwenden, kann ein Kleriker der 5. Stufe eine Menge tun, um eine Gruppe durch Nahrungsschöpfung, Wasserschöpfung und heilende Unterstützung für Dinge, die passieren, zu unterstützen.
Trainingsbelagerung
Aus welchen Gründen auch immer, die Regierung schätzt das eingenommene Schloss nicht hoch ein. Oder besser gesagt, sie legen keinen großen Wert darauf, die Burg sofort zurückzuerobern. Wählen Sie Ihren Grund.
Daher sind die von ihnen entsandten Streitkräfte neuere Soldaten und Anführer in der Ausbildung. Es ist ein Test, um zu sehen, wie sie auf die harten Bedingungen des Winters, die Last des Kommandos und die Logistik bei der Bewältigung einer Belagerung reagieren und handeln. Dies macht es nicht weniger zu einer Belagerung der Burg – aber es bedeutet, dass wahrscheinlich keine optimalen Entscheidungen getroffen werden, da die Anführer keine erfahrenen Veteranen sind. Sie werden immer noch Verteidigungen untersuchen und versuchen, Informationen zu sammeln, aber das sind keine Super-Ninja-Zauberer.
Bonuspunkt ist, dass die geschickten Magier nicht da sind, um die Burg zu belagern. Stattdessen werden sie geschickt, um sicherzustellen, dass die Belagerung den Winter ohne schwere Verluste durch Kälte, versehentliche Nahrungsmittelknappheit und alles Zufällige übersteht, das ihnen Probleme bereiten könnte. Alternativ ist es auch ein Training für die Magier.
Sobald der Frühling kommt, ist die Bewertung beendet und es wird eine konzertiertere Anstrengung unternommen, um die Burg zurückzuerobern.
stix
ProjektApex
DWKraus
Denken Sie über Stibbons nach