Das kosmologische Prinzip besagt:
Die räumliche Verteilung von Materie und Energie im Universum ist bei Betrachtung in einem ausreichend großen Maßstab homogen und isotrop.
Diese Vorstellung finde ich problematisch. Betrachten Sie einen Kasten mit einer homogenen und isotropen Gasverteilung in Ruhe. Wenn ein Schub eingeführt wird, wird das Gas entlang der Bewegungsachse zusammengezogen (Lorentz-Fitzgerald-Kontraktion), und die Verteilung des Gases in der Box ist eindeutig nicht mehr isotrop (es ist dichter entlang der Bewegungsachse, was bedeutet, dass es a gibt Vorzugsrichtung).
Dies deutet darauf hin, dass das kosmologische Prinzip nur für das "Ruhesystem" des Universums gilt - aber dies impliziert, dass es ein bestimmtes "bevorzugtes System" gibt, relativ zu dem ein Beobachter immer wissen kann, wie schnell es sich bewegt!
Darüber hinaus impliziert dies, dass die Friedman-Lemaître-Robertson-Walker-Metrik (die das kosmologische Prinzip annimmt) nur für das "universelle Ruhesystem" korrekt ist.
Dies widerspricht dem Invarianzprinzip für Inertialsysteme, das im Kern der Relativitätstheorie liegt.
Wie können diese Probleme gelöst werden?
Wenn die Raumzeit homogen und isotrop ist, bedeutet dies, dass die räumlichen Abschnitte maximal symmetrisch sind. Homogenität bedeutet, dass es 3 Killing-Vektorfelder gibt, für die Sie die x- , y- und z - Koordinaten auswählen können. Aber wenn Sie andere Koordinaten wie Radial und Winkel wählen, ist es immer noch symmetrisch. Tatsächlich ist die Raumzeit auch isotrop, was auch rotationsinvariant bedeutet.
Sobald Sie diese 6 Symmetrien genommen haben, gibt es in 3D (den räumlichen Abschnitten) nicht viele Möglichkeiten für die Geometrie dieser Räume. Zur Auswahl stehen flach, sphärisch oder hyperbolisch. Unabhängig davon, welche Koordinatensysteme man in diesen Räumen auswählt (und es gibt verschiedene gute Möglichkeiten), ist der Raum auf die gleiche Weise symmetrisch. Der Rest ist einfach eine Zeitabhängigkeit, die uns den Skalierungsfaktor liefert.
Siehe Carrols Vorlesungsnotizen unter https://ned.ipac.caltech.edu/level5/March01/Carroll3/Carroll8.html
Das Koordinatensystem, das überall die Zeit orthogonal zu den Raumschnitten nimmt, ist dann ein bevorzugter Rahmen. Es ist das mitbewegte Koordinatensystem.
Sich mitbewegen bedeutet, dass Sie sich, wenn Sie in diesem Koordinatensystem in Ruhe sind, mit dem großräumigen Materiefluss im Universum bewegen. In diesem Rahmen sieht alles im Großen und Ganzen homogen und isotrop aus. In diesem Rahmen sieht der kosmische Mikrowellenhintergrund (CMB) isotrop aus.
Wie Carroll sagt, beachten Sie bitte, dass die Raumzeit nicht statisch ist, es gibt eine Zeitabhängigkeit. Diese mitbewegten räumlichen Scheiben dehnen sich aus und entfernen sich weiter voneinander – eine Galaxie an einer bestimmten mitbewegten Koordinate in Bezug auf eine andere entfernt sich weiter voneinander, da der Skalierungsfaktor a ( t ) nicht konstant ist. Ihr Abstand wächst proportional zu a ( t ).
Also, ja, es gibt einen bevorzugten Rahmen, es ist der, bei dem die Symmetrien explizit sind. Ohne diese Symmetrien wüssten wir nicht, wie man die kosmologischen Gleichungen löst.
Beachten Sie auch, dass Galaxien und sogar wir im sich bewegenden Rahmen NICHT ruhen können. Wir bewegen uns nicht genau mit dem Fluss des Universums. Wir und unser Sonnensystem und unsere Galaxie usw. haben besondere Geschwindigkeiten, die für eine etwas höhere oder niedrigere Massenkonzentration in unserer astrophysikalischen nahen Umgebung verantwortlich sind. Unsere besondere Geschwindigkeit in Bezug auf die Mitbewegung beträgt etwa 370 km/s (was das Sonnensystem um die Galaxie, die Galaxie und unseren lokalen Haufen einschließt – aber schauen Sie die Zahl nach, ich gehe aus dem Gedächtnis). Hunderte von km/s sind keine Seltenheit.
Tatsächlich müssen wir, wenn wir den CMB sehen und Anisotropien messen wollen, zuerst unsere eigentümlichen Geschwindigkeiten subtrahieren, da er eine Richtungspräferenz hat.
Der Begriff der Symmetrien in der Allgemeinen Relativitätstheorie ist unabhängig vom verwendeten Koordinatensystem, deshalb werden Killing-Vektoren verwendet. Wenn wir sagen, dass eine Raumzeit homogen ist, bedeutet dies, dass sie drei raumähnliche Killing-Vektorfelder hat, die unabhängig von den verwendeten Koordinaten wahr bleiben.
Es wird dann natürlich einen "privilegierten" Beobachter geben, für den die metrischen Komponenten scheinbar nicht von irgendwelchen Raumkoordinaten abhängen.
Ryan Unger
A. Okay
Ryan Unger
Benutzer253751
QMechaniker
A. Okay