ETCs, Macron-Beschleuniger und Plasmakanonen! Brauchbare Alternativen zu denselben alten Weltraumwaffen?

Neulich schrieb ich diesen Beitrag und fragte nach der Möglichkeit einer auf Elektrizität basierenden Waffe. Leider war keine wirklich machbare oder mögliche Waffe verfügbar, die in einem Vakuum mit einiger tatsächlicher Wirksamkeit funktionieren könnte, also habe ich die Idee größtenteils fallen gelassen. Ich bin jedoch immer noch hartnäckig und suche nach brauchbaren Alternativen oder weniger bekannten Waffen, die sich von den typischen Lasern, Torpedos/Raketen und Railguns unterscheiden, die die typischere Weltraumkriegsführung dominieren.

Der Grund dafür ist einfach, dass dieselben alten Waffen, die immer wieder verwendet werden, langweilig und repetitiv werden können, mit Ausnahme von Raketen. Laser und Railguns können am Ende nur so einfach sein, was sie können, und nur begrenzt flexibel sein. Im Wesentlichen suche ich in diesem Beitrag nach anderen Waffen neben den typischen Lasern und Railguns. Sie müssen nicht unbedingt auffällig oder effektiver sein, nur Waffen, die eine gewisse Wirkung haben können und nicht lächerlich teuer oder schwach sind.

Wie ich im Titel des Beitrags sagte, habe ich bereits einige Ideen, insbesondere ETCs als mögliche Alternative zu Railguns und Macron-Beschleuniger, da sie eine mögliche Alternative zu Lasern darstellen. ETCs verwenden typische Kanonentreibstoffe, außer leichte Dinge gleichmäßiger und können schnellere Mündungsgeschwindigkeiten erreichen. Macron-Beschleuniger, ich werde unverblümt sagen, dass ich nicht wirklich weiß, wie sie funktionieren, aber sie werden hier gut erklärt.

Einige andere Ideen, die ich hatte, reichten von Plasmawaffenideen wie MARAUDER bis hin zu möglichen Raketen-/Torpedoprojektilen, die einen nuklearen Impulsantrieb verwenden, um hohe Geschwindigkeiten zu erreichen.

Es gibt relativ wenige Richtlinien für alternative Waffen, aber die wenigen, die es gibt, sind unten aufgeführt:

  1. Muss in der Lage sein, im Weltraum zu arbeiten. Dies ist eine offensichtliche.
  2. Muss bis zu einem gewissen Grad effizient sein. Das bedeutet, dass es keine Billionen kosten und keine lächerlichen Mengen an Materialien verbrauchen kann. Der Stromverbrauch ist nicht so wichtig.
  3. Muss mindestens eine geringe Menge an wissenschaftlicher Grundlage haben. Es braucht keine Unmengen harter Wissenschaft oder Realismus, aber es kann nicht Unmengen von handbewegten oder magischen Materialien verwenden.
  4. Gehen Sie davon aus, dass mögliche Probleme wie Rückstoß kein so großes Problem darstellen.

Ich freue mich über jede Antwort! Und zögern Sie nicht, bei Bedarf Feedback zu meinem Beitrag zu geben, damit ich ihn überarbeiten und verbessern kann. Um es noch einmal zu wiederholen, ich suche im Wesentlichen nach alternativen Waffen, um den Weltraumkrieg aufzupeppen.

Das ist gut, lol. Sie können auch einen Link oder etwas für ETC setzen
Ich benutze oft bewaffnete FTL-Technologie. Wenn Sie eine Art Unterraum, Hyperraum oder den Warp haben, haben Sie Zugang zu halbalternativen Dimensionen. Das Abfeuern eines Blobs dimensionaler Energie, im Grunde ein Taschenuniversum im lokalen Raum, sollte effektiv sein. Auf diese Weise können Sie auch mit Reichweiten herumspielen (Pocket-Universen können schnell verblassen oder Sie müssen möglicherweise ein Objekt infundieren) und mit den Effekten, die sie in Ihrem Universum haben. "Schilde" können dann in ähnlicher Weise ein dünnes Taschenuniversum sein, das Ihr Schiff umgibt, und nur durch Wurfdimensionen können Sie es destabilisieren und durchdringen.
Das Problem mit Plasmawaffen ist, dass Plasma sich ausbreiten möchte, was bedeutet, dass mit der Hand eine Art "Eindämmungsfeld" geschwenkt werden muss. Honorverse hat „Plasma-Torpedos“, die eine kurzlebige Sicherheitsflasche enthalten. Sehr mächtig, aber die Reichweite ist so gering, dass sie völlig unpraktisch sind. Ich bin mir nicht sicher, ob es plausibel wäre, dass dies Ihre einzigen brauchbaren Waffen sind ...
Wie würden Sie börsengehandelte Währungen und französische Präsidenten als Waffen einsetzen?
Ich vermute von ETC, der Abfrager bezieht sich auf eine auf en.wikipedia.org/wiki/Electrothermal-chemical_technology basierende Kanone.
Ihr Problem ist, dass, wenn Sie auf einer einigermaßen „harten“ SF-Einstellung bestehen, Ihre Optionen für realistische Waffen ziemlich auf die üblichen Verdächtigen beschränkt sind, genau wie der Bodenkrieg in der realen Welt auf eine Reihe grundlegender Optionen beschränkt ist, von denen die meisten haben gibt es schon seit einem Jahrhundert oder länger (wenn auch in einfacheren Formen). Das heißt, unter Bezugnahme auf die Tough SF-Site, auf der Sie wegen Makronen waren, gibt es dort einen Artikel über einen NASA-Vorschlag für einen Energiestrahl der „echten Welt“, der eine Kombination aus einem Laser- und einem Partikelstrahl ist. Es heißt Bleistiftstrahl. Seine hypothetische Reichweite übersteigt bei weitem die anderer Strahlwaffen
Hast du dir "Dr. Device" von Ender's Game angesehen? Ein molekulares Störungsfeld, das sich ausbreitet und wächst, solange es Materie berührt.

Antworten (11)

MASER

Strahlenwaffen, die Lasern sehr ähnlich sind, außer dass sie Hochfrequenzwellen anstelle von Licht verwenden. Der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, dass die Herstellung des Strahls etwas anders erfolgt und aufgrund der unterschiedlichen Frequenz des Strahls unterschiedliche Eigenschaften aufweist. Insbesondere kann ein Maser in der Lage sein, Dinge wie Gaswolken oder andere dünne Materialien zu durchdringen, die für Mikrowellenfrequenzen durchlässig sind.

NUKLEARE TEIGWAREN/MATERIE-KOMPRESSIONSKÖPFE

Es wird vermutet, dass im Kern von Neutronensternen eine ultradichte, entartete Form von Materie zu finden ist. Diese Materie, genannt „Nuclear Pasta“, hat wahrscheinlich einige extrem exotische Eigenschaften, wenn sie künstlich erzeugt und eingedämmt werden könnte. Selbst ohne diese extremen Dichten zu erreichen, ist es wahrscheinlich, dass fortschrittliche Technologie mehr Materie in weniger Volumen quetschen könnte (Materie ist schließlich meistens leer). Dies könnte zu einigen ziemlich ordentlichen Sprengköpfen führen, die die Wirksamkeit sogar unkomprimierter Atom- oder Antimateriebomben übertreffen können.

TEILCHENBESCHLEUNIGER

Im Wesentlichen immer noch eine kinetische Waffe, stützt sich dieser Typ auf die Beschleunigung von Partikeln auf sehr hohe Geschwindigkeiten (aber immer noch unter C). Wie dies geschieht und welche Art von Materie beschleunigt wird, ist dem Benutzer überlassen. Ionen oder andere geladene Teilchen wären wahrscheinlich die einfachsten, da ihr elektrisches Feld es einfach macht, sie herumzuschieben, aber die ultimative Version dieser Waffe wäre die Verwendung von Antimaterie oder Anti-Ionen. Dies wäre extrem gefährlich und würde aufgrund des Vakuums nur im Weltraum funktionieren.

KERNGEPUMPTER LASER

Sie haben bereits Laser erwähnt, aber ich denke, dieses spezielle Design ist einzigartig genug, um eine Erwähnung zu verdienen. Im Wesentlichen erzeugt es einen starken Röntgenlaserstrahl, indem es eine Atomwaffe zur Detonation bringt und ihn fokussiert, indem es durch einen langen Metallstab geleitet wird. Dies wurde in Regans „Star Wars“-Programm, speziell „ Project Excalibur “, tatsächlich ernsthaft erwogen und erforscht. Bei diesem Projekt würde eine orbitale Atomwaffe von einer Hülle aus ausrichtbaren Stäben umgeben sein, und wenn ein sowjetischer Nuklearstart erkannt würde, würde das Gerät explodieren und bis zu 50 starke Röntgenlaserimpulse erzeugen, die auf Sprengköpfe und Raketen gerichtet sind.

GRAUER GOO-SPENDER

Dies ist eine ziemlich langsame und heimliche Waffe, aber selbstreplizierende Maschinen im Mikro- oder Nanomaßstab könnten in einer Wolke auf das feindliche Schiff abgefeuert werden. Es würde keinen unmittelbaren Schaden verursachen, aber sehr schwer auszuweichen (aufgrund der großen Wolke) und sehr schwer zu blocken. Sobald sich die Miniaturmaschinen an den Rumpf des feindlichen Schiffes geheftet haben, fangen sie an, ihn zu fressen und zu replizieren. Wenn nicht dagegen vorgegangen wird, würde dies schließlich zu Hüllenbrüchen und dann zu Versagen der strukturellen Integrität des Schiffes führen.

EMP/RADIOLOGISCHE WAFFEN

Durch den Bau von Bomben, die im Wesentlichen nuklear geformte Sprengstoffe sind, könnte man einen großen Strahlungsstoß konisch auf ein Ziel richten. Das könnte eine interessante Waffe sein, denn je nach Wellenlänge der Strahlung könnte man unterschiedliche Effekte erzielen. Zum Beispiel könnten Sie das System so einstellen, dass es biologische Wesen mit tödlichen Strahlungsmengen dosiert, aber das Schiff (größtenteils) intakt lässt, was eine Bergung oder ein einfaches Recycling ermöglicht. Leider sind Schiffe wahrscheinlich stark gegen Strahlung abgeschirmt, da dies bereits eine der Hauptgefahren für biologische Wesen im Weltraum darstellt.

BESSERE RAKETENSPRENGKÖPFE

Sie haben in Ihrer Frage bereits Raketen/Torpedos erwähnt, aber ich denke, es gibt hier noch viel Flexibilität, um den Weltraumkampf aufzupeppen, insbesondere durch das Hinzufügen von Atomkraft und vielfältigeren Sprengköpfen. Zum Beispiel könnten Sie nukleare Schrotflinten-Torpedos haben, die, wenn sie sich in Reichweite des Ziels befinden (etwa ein paar tausend Kilometer), explodieren und eine dichte Ansammlung von Fragmenten auf das Schiff schießen. In ähnlicher Weise wäre eine nukleare HEAT-Munition in der Lage, einen komprimierten Hochgeschwindigkeitsstrahl aus überhitztem flüssigem Wolfram aus vielen Kilometern Entfernung auf ein Schiff zu schießen. Tatsächlich sind Raketen, die Schaden anrichten können, bevor sie das Ziel treffen, wahrscheinlich besser als einfache Systeme, die beim Aufprall explodieren, weil nukleare Explosionen, selbst aus nächster Nähe, im Vakuum nicht besonders gefährlich sind, weil sie nichts haben, wogegen sie sich wehren können.

Grey Goo: Hey, Mensch (wurde gerügt, sie benutzten M-Wort, pack irgendwas) - keine Energie, kein Hüllenfressen, wir streiken. Verwenden Sie stattdessen Smart Matter, es ist eine nettere Sache, nicht wie diese grauen, klebrigen Idioten
Honorverse hat bombengepumpte Laser (als Raketensprengköpfe). Das erste Buch macht eine ziemlich große Sache darüber, dass sie eine viel größere Abstandsreichweite haben als herkömmliche Raketen (obwohl selbst diese nukleare geformte Ladungen verwenden und eine gewisse Abstandsreichweite haben).
Der Beitrag trägt das Schlagwort „wissenschaftsbasiert“, und die „Grauschleim“-Formulierung von Nanomaschinen war schon immer Sci-Fantasy. Auch Sci-Fantasy sind Teilchenstrahlen, Ionenkanonen, Plasmakanonen usw., weil sich geladene Teilchen gegenseitig wegstoßen und heiße Teilchen sich thermisch ausdehnen, was bedeutet, dass sich der Strahl über eine sehr kurze Distanz ausbreitet.
Betreff: Maser, es war einst ein Science-Fiction-Grundnahrungsmittel, Satelliten mit Mikrowellenenergie zur Erde zurückzustrahlen, siehe en.wikipedia.org/wiki/Wireless_power_transfer#Microwaves . Wenn ein Konstrukteur eines Raumschiffs mit Maser-Waffen konfrontiert wäre und ich mich frech fühlen würde, würde ich Empfangsantennen auf dem Zielschiff aufstellen, um Strom zu sammeln, um meine eigenen Schiffe aus dem Strahl anzutreiben.
@Matthew Ich bin nicht davon überzeugt, dass nukleargepumpte Laser nuklear geformte Ladungen (Casabla-Haubitze) schlagen. Sicher, der Laser bleibt länger zusammen, aber er ist auch um Größenordnungen weniger effizient. Nukleare Änderungen können 10% der Bombenenergie auf das Ziel bringen, die Laserversion kann nur Bruchteile eines Prozents.
@TheDyingOfLight, es kann situativ sein. In Honorverse erreichten die Punktverteidigung und die passive Verteidigung den Punkt, an dem "Kontakt" -Köpfe wahrscheinlich nicht überleben würden, um aktiv zu explodieren und / oder in der Lage zu sein, die passive Verteidigung zu durchdringen. Es ist viel wahrscheinlicher, dass Laserköpfe bis zu ihrer (viel größeren) Abstandsreichweite überleben und daher tatsächlich überhaupt explodieren , und es ist auch wahrscheinlicher, dass sie die passive Verteidigung durchbrechen. All dies funktioniert natürlich aufgrund der Art und Weise, wie defensive Technologie in diesem Universum funktioniert. In einem anderen Universum, YMMV.
Ehrlich gesagt, wenn ich ein Weltraumkriegsschiff entwerfen würde... wenn die Besatzung einem radiologischen Krieg erliegen würde, würde ich die Computersysteme das Raumschiff übernehmen lassen, um eine Gefangennahme zu verhindern, notfalls sogar selbst zerstören.
@GrumpyYoungMan "Science Fantasy" ist "Zauberer im Weltraum", nicht das, was technische Probleme zu sein scheinen. Ich sehe auch nicht, was an kleinen selbstreplizierenden Maschinen so fantasievoll ist, wenn man bedenkt, dass Sie selbst (vermutlich) aus diesen gebaut sind.

Verwenden Sie das Gleiche, aber anders

Was für Sie das Schlimmste zu sein scheint, ist, dass viele Waffen gleich alt sind. Die Sache ist, dass viele auf überraschende Weise verwendet werden können, sodass Sie mit den gleichen alten Sachen unglaublich kreativ sein können.

Laser haben eine große Bandbreite an möglichen Effekten. Sie können erhitzen, ablatieren, beschleunigen, die Zusammensetzung ändern, lokal einfrieren und vieles mehr. Es hängt wirklich davon ab, welche Art von Laser Sie verwenden.

Aber eine Railgun ist ähnlich. Sie könnten denken, dass eine Nutzlast mit so hohen Geschwindigkeiten von Vorteil ist, da eine solide Patrone unglaubliche Energien hat. Eine normale Kugel kann möglicherweise so hart abgefeuert werden, dass sie wie eine Granate einschlägt! Aber das kann tatsächlich schädlich sein. Eine AP-Kugel gegen ein ungepanzertes Ziel ist schlecht, da sie direkt in den Körper eindringt und auf der anderen Seite wieder herauskommt, ohne den größten Teil ihrer Energie zu übertragen und eine höhere Wahrscheinlichkeit, nicht genug Schaden zu verursachen. Eine Railgun könnte direkt durchschlagen, aber unterwegs nicht genug Schaden anrichten. Sie können dann mit der Kugel herumspielen, stattdessen magnetische Gase abfeuern oder spezielle Nutzlasten für zusätzliche Effekte in der Kugel haben. Die Nutzlast kann einer Batterie ähneln, die möglicherweise teilweise durch die Magnetkräfte aufgeladen wird und eine Übertragung von Blitzen ermöglicht, wenn sie das Schiff berühren.

Im Allgemeinen lautet meine Antwort, dass Sie das Bestehende verwenden können, aber verwenden Sie es anders. Dies kann daran liegen, dass die meiste Literatur nicht wahr genug ist, um sie zu formen, oder dass es tertiäre Gründe gibt, verschiedene Arten von interessanten Payloads zu verwenden.

"Railgun könnte direkt durchschlagen, aber unterwegs nicht genug Schaden anrichten." Gerade gestern erinnerte ich mich an den weiten Moment dieses perfekt runden Lochs eines kinetischen Penetrators, der einem Pechvogel den Kopf zerschmetterte und .... So irritierend, so ein BS, es ist reine Fantasie, egal wie hart Ihre Uranim-Stäbe sind. Sieht nett aus, kann das geben, aber BSBS
Betreff: "Eine Railgun könnte direkt durchschlagen", wenn das wahr wäre, würde das Whipple-Schild-Prinzip nicht funktionieren. Bei Weltraumkampfgeschwindigkeiten sind die beteiligten Energien so groß, dass jeder Aufprall das Projektil in eine Explosion umwandelt, unabhängig davon, ob es sich um einen Marshmallow oder abgereichertes Uran handelt. Vergleichen Sie die numerischen Strömungssimulationen eines Hochgeschwindigkeitsaufpralls bei 14 km/s (Mach 40) mit und ohne Whipple-Schild youtube.com/watch?v=M4p2vg9eRgM
@GrumpyYoungMan Ich bin mir nicht sicher, wie Sie zu diesem Schluss gekommen sind. Warum sollte ein Whipple-Schild nicht funktionieren? Außerdem ist der Whipple-Schild nicht für größere Massen gedacht. Sie möchten nicht die Masse und Energie einer Railgun-Kugel verteilen. Direkt getroffen zu werden, ist definitiv schlecht und sieht nicht wie ein perfektes rundes Loch in beiden Seiten des Schiffes aus. Es kann jedoch immer noch durchschlagen und den größten Teil seiner Energie in der Kugel (Fragmenten) hinterlassen, die herumschwebt, und nicht im Schiff. Trotzdem ist es nicht der Punkt der Antwort. Der Punkt ist, dass es Gründe geben kann, warum er/sie dieselben alten Sachen verwenden kann.
Whipple Shield funktioniert für große oder kleine Projektile, nur die Abstände und Dicke der Schichten sind für eine effektive Arbeit unterschiedlich. Ein Raumschiffrumpf fungiert selbst als Whipple-Schild, wo die meiste (abhängig von der Projektilgeschwindigkeit, bei hoher Geschwindigkeit am meisten) Energie (wenn es die gegenüberliegende Wand nicht vollständig ausbläst) zwischen der ersten und der zweiten Schicht abgegeben wird . Bei 2,8 km/s entspricht 1 kg Masse 1 kg TNT. Jedes kg einer Wand wirkt also als aktive Panzerung auf Panzer, die gegen das Projektil und innerhalb des Volumens wirken.
Lustiger Teil, sagen wir, Laser-Schmaser-Punktverteidigung gegen kinetisches Projektil, verdampft es nahe genug - es ist zu spät, die Masse bewegt sich immer noch mit hoher Geschwindigkeit, es wird nur das Loch größer. Point ist - es ist laaange Zeit, gute alte Dinge neu zu bewerten und sie auf moderne Standards zu bringen. // Natürlich stimme ich dem Hauptpunkt zu - es ist weniger wichtig, was Sie haben, da die Strategie der Anwendung viel Tiefe bietet, kann sie nur nicht jeder gut erschließen, daher ist es wichtiger, was man tut. Aber trotzdem, level up Leute, Modern Time Modern Warfare

Ich denke, ein kollimierter Neutralteilchenstrahl ist wahrscheinlich die bestmögliche Waffe, wenn man nicht genau beachtet, wie der Strahl erzeugt wird (ich bezweifle, dass er im Vergleich zu einer relativistischen Railgun sehr energieeffizient wäre).

Es kombiniert die besten Eigenschaften von Massentreibern/Railguns und Lasern, da es über praktisch jede vernünftige Reichweite (im Gegensatz zu einem Laser) nicht streuend ist und seine Laufzeit im Grunde c beträgt (im Gegensatz zu den meisten Railguns).

Geladene Teilchenstrahlen sind fast das Schlimmste, was Sie verwenden können, da der Strahl unglaublich dispersiv ist und mit elektrischen oder magnetischen Feldern abgelenkt werden kann.

Die Präzision eines Neutralteilchenstrahls ist im Wesentlichen durch die Qualität der verfügbaren Zieldaten und Ihre Fähigkeit, den Strahl zu lenken, begrenzt. Die intrinsische Fähigkeit zur Präzision eines neutralen Teilchenstrahls ist so gut, dass man einen Kopfschuss von der Erde zum Mars machen könnte. Über 2 AE hat ein Neutronenstrahl mit 1 Meter Apertur eine Punktgröße von etwa einem cm, bei Atomen wird es noch besser, aber Sie können mehr Durchdringungsprobleme haben, wenn das Ziel abgeschirmt ist.

Und ich habe noch nicht einmal die Tatsache besprochen, dass alles, was der Strahl trifft, abhängig vom Neutronenfluss eine schnelle Neutronenreaktion hat, die alles in der Nähe ordentlich in einem nuklearen Feuerball auslöscht.

Für einen zusätzlichen Kühlfaktor wird der Strahl durch die Cherenkov-Strahlung in der Atmosphäre blau leuchten.

Das ideale Setup könnte eine relativistische Railgun für langsame Ziele wie Planeten und Stationen sein, kombiniert mit einem dieser Strahlen für Präzisionsschläge und wenn Sie nur die paar zusätzlichen 9s am Ende der Endgeschwindigkeit (0,999 ... c) benötigen.

Wurmloch-Torpedos

Äußerlich ähnlich wie ein normaler Torpedo, enthalten diese Waffen ein kleines und instabiles Wurmlochfragment in einem Quanten-Sicherheitsbehälter. Beim Aufprall bricht die Eindämmung und das Wurmloch gerät außer Kontrolle, bevor es sich auflöst. Alles innerhalb von 5-70 Metern (abhängig von der Größe des Fragments) wird dann zum anderen Ende des Wurmlochs verzerrt. Dies fügt feindlichen Schiffen ziemlich erheblichen Schaden zu, aber das andere Ende des Wurmlochs ist auch ein Schrottplatz, sodass die vom Feind abgezogenen Materialien zu neuen Schiffen recycelt werden können. In einigen Fällen können ein größerer Torpedo und ein glücklicher Schuss sogar funktionierende Ausrüstung beanspruchen.

Außerdem können die Torpedos im Notfall eine Rettungskapsel ersetzen. Ziehen Sie einfach einen Raumanzug an, kommen Sie in Reichweite des Sprengkopfs und lassen Sie sich in den freundlichen Weltraum zurückschicken und von einer Bergungsmannschaft abholen.

Ich bin mir nicht sicher, ob dies realistisch / wissenschaftlich genug ist, aber ich kann mich nicht erinnern, so etwas schon einmal gesehen zu haben.

Sicherheitsrichtlinie - niemals, ich wiederhole, schießen Sie niemals auf einen Planeten, oder unsere Bergungsmannschaft wird Sie per IP finden und es wird Konsequenzen geben.

Ich liebe den Makronenbeschleuniger! Und jetzt habe ich Hunger. Ich habe auch einige andere Ideen für seltsame Waffen:

  1. Seltsame Sache. Nicht super neuartig, aber keine aufgewärmten Laser und Raketen. Seltsame Materie ist eine Form von Quark-Materie, die nicht wie unsere vertraute baryonische Materie ist. Es ist möglich, dass fremde Materie „ansteckend“ ist und unsere vertraute Materie in fremde Materie umwandelt.

Gibt es eine Anleitung, wie sich meine Materie aus einem anderen Universum verhalten sollte?

  1. Klebekugeln. https://en.wikipedia.org/wiki/Glueball Dies sind Ansammlungen von Gluonen, den Teilchen, die die starke Kraft vermitteln, die Materie zusammenhält.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Gluon

Ein Gluon (/ˈɡluːɒn/) ist ein Elementarteilchen, das als Austauschteilchen (oder Eichboson) für die starke Kraft zwischen Quarks fungiert. Es ist analog zum Austausch von Photonen in der elektromagnetischen Kraft zwischen zwei geladenen Teilchen.[6] Laienhaft ausgedrückt „kleben“ sie Quarks zusammen und bilden Hadronen wie Protonen und Neutronen.

Elektrisch neutral stabilisierte Klebekugeln stören die starke Kraft und spalten Atome in konstituierende Quarks. Das Ergebnis könnte ein Quark-Gluon-Plasma sein.

https://en.wikipedia.org/wiki/Quark%E2%80%93gluon_plasma

Kurz gesagt, ein Quark-Gluon-Plasma fließt wie ein Flüssigkeitsspritzer, und weil es in Bezug auf Quarks nicht "transparent" ist, kann es durch Kollisionen emittierte Jets dämpfen. Darüber hinaus überträgt eine Kugel aus Quark-Gluon-Plasma, sobald sie sich gebildet hat, wie jedes heiße Objekt Wärme durch Strahlung nach innen. Anders als bei Alltagsgegenständen steht jedoch genügend Energie zur Verfügung, so dass Gluonen (Teilchen, die die starke Kraft vermitteln) zusammenstoßen und einen Überschuss an den schweren (also energiereichen) Strange-Quarks produzieren. Wenn das QGP nicht existierte und es eine reine Kollision gäbe, würde dieselbe Energie in ein Nichtgleichgewichtsgemisch umgewandelt, das noch schwerere Quarks wie Charm-Quarks oder Bottom-Quarks enthält.[34][35]

Die Materie des Ziels würde zerstört und verändert – wahrscheinlich in einen Schauer exotischer Teilchen. Aber vielleicht andere Dinge. Quark-Gluon-Plasma ist berauschendes Zeug.

  1. Dimensionsverschiebung. Wir leben in einem Multiversum unendlicher paralleler Dimensionen, von denen jede der anderen sehr ähnlich, aber nicht identisch ist. Mit dem richtigen Vektor ist es möglich, die Dimension eines bestimmten Raumbereichs zu drehen, und es erfordert sehr wenig Energie. Es gibt keine Verteidigung dagegen, außer nicht in diesem Bereich zu sein. Es stellt sich oft heraus, dass der Raum, in den gedreht wurde, identisch oder nahezu identisch mit dem ist, was vorher da war, und es wird kein Schaden angerichtet. Der entsprechende Raum, in den gedreht wurde, kann leer oder sehr unterschiedlich oder sehr seltsam sein. Oder es kann nur geringfügige Unterschiede geben; Zum Beispiel auf meinem Schiff, das getroffen wurde, die Bar hat jetzt eine Reihe von Getränken, von denen ich noch nie gehört habe und die ich gehört hätte.
    Es ist möglich, dass große Bereiche des Universums in alten Schlachten so gedreht wurden, was für ... Diskrepanzen verantwortlich ist.

  2. Geisterpistole. Diese Waffe verwendet okkulte technomagische Prinzipien, zieht eine Entität mehr oder weniger aus ihrer Ebene und projiziert sie auf Feinde. Manchmal werden Entitäten im Voraus identifiziert, gesammelt und gespeichert, aber die Speicherung ist schwierig und kostspielig. Häufiger erfolgt das Sammeln und Projizieren gleichzeitig, und die Art der projizierten Einheit ist den Benutzern der Waffe nicht bekannt. Es sei denn, es kommt zurück. Waffen verschiedener Marken sammeln eine Vielzahl von Entitäten und frühe Versionen sammelten oft Entitäten, die als Waffen unbrauchbar oder extrem gefährlich oder unvollständig oder alles oben Genannte waren. Diese Waffen sind jetzt viel besser, versichern uns die Hersteller. Gegen eine solche Waffe muss man eine eigens entwickelte technomagische Abwehr haben.

Hacking Nutzen Sie Versorgungskanalangriffe, bekannte Fehler bei der Implementierung von Kommunikationsprotokollen usw., um Ausrüstung in feindlichen Schiffen zu deaktivieren oder zu zerstören. Dies kann so einfach sein wie das Vermasseln ihrer Ziel- oder Navigationsfähigkeit bis hin zur vollständigen Zerstörung ihrer Energiequelle (und wahrscheinlich eines großen Teils des Schiffes damit).

Biologische Kontamination der Lebensmittelversorgung, Schädlinge oder regelrechte Krankheit. Dies erfordert eine vorherige Planung, um die Agenten an Bord zu holen, könnte aber bei Bedarf durch ein Signal ausgelöst werden.

Social Führen Sie einen Angriff im Stil von Hari Seldon/Foundation durch, bei dem die Flotte des Angreifers von ihrem Anführer wegen Verdachts auf die Loyalität des Admirals, der den Angriff anführt, zurückgezogen wird. Eine andere Möglichkeit wäre, Desinformation/Zwietracht in den Reihen der angreifenden Schiffe durch tief gefälschte Sinnesbotschaften zu säen.

Finanzen Zerstöre die Wirtschaft oder Kreditwürdigkeit des angreifenden Imperiums oder bestimmter Mitglieder der Kommandohierarchie. Sie werden dich bitten, sie sich ergeben zu lassen, wenn du nur ihren Reichtum zurückgibst.

MARD Gegenseitig zugesicherte relativistische Zerstörung. Haben Sie selbst zusammenbauende Drohnen in den Außenbezirken des Systems, die relativistische kinetische Waffen erzeugen, die in jede Richtung zielen können. Es kann Jahrzehnte oder länger dauern, aber die Zerstörung ganzer Planetenoberflächen kann mit kaum mehr als einer verschlüsselten Nachricht erfolgen, die den Drohnen das Ziel angibt.

Zeitlich Solange wir interstellaren Krieg zulassen, können wir genauso gut zugeben, dass dies erfordert, dass FTL praktisch ist und daher Zeitreisen erfordert. Dies kann viele urkomische Wendungen in der Handlung bei Angriffen nach dem oben genannten Muster plus Mord an feindlichen Vorfahren ermöglichen!

Myonenkanone

Myonen sind subatomare Teilchen, die sehr schwer zu stoppen sind. Sie könnten einen Strahl hochenergetischer Myonen verwenden, um die Panzerung zu umgehen und einige Systeme an Bord eines feindlichen Kriegsschiffs zu beschädigen. Sie brauchen nicht viel Energie, um einige Elektronik zu beschädigen.

Monopole

Es könnten einige topologische Defekte wie Monopole existieren. Ein solches Objekt würde mit Antimonopolen vernichten, aber nicht mit normaler Materie. Gleiche Verwendung wie Antimaterie, aber sicherer.

Kernexplosiv geformte Projektile

Sie könnten Atomwaffen verwenden, um mehrfarbige Metallplatten auf mehrere Kilometer pro Sekunde zu beschleunigen. Ein solches Projektil könnte ein Schiff mit Schwung, der es trägt, in zwei Hälften brechen.

Der letzte ist gut, wir wissen immer noch nicht, wo die Deckelabdeckung geblieben ist

Obwohl dies im Vergleich zu vielen anderen vorgeschlagenen Waffen weitaus weniger praktisch oder energieeffizient ist. Nichtsdestotrotz gehen wir ...

Eine „Schwerkraft“-Waffe . Eine Waffe, die Ihre Feinde buchstäblich auseinanderreißen würde, da sie massive Gezeitenkräfte erzeugen würde (die Unterschiede in der Gravitations-"Kraft" an beiden Enden Ihrer feindlichen Station, Ihres Schiffs oder Ihres Körpers sind und sie somit auseinanderreißen). Und da es aus Verzerrungen in der Raumzeit stammt, kann es nicht abgeschirmt werden.

Wie würden Sie es machen: Gezeitenkräfte kommen von scharfen Verzerrungen der Raumzeit, dies geschieht tendenziell sehr nahe an massiven, dichten Objekten (wie schwarzen Löchern, wo es Spaghettification genannt wird ).

Aber schwarze Löcher wären schwer in der Nähe Ihrer Feinde zu schaffen, ohne dass sie es bemerken, und wären nach dem Kampf schwer zu säubern. Stattdessen könnten Sie die Verzerrungen durch Gravitationswellen erzeugen, da diese beim Durchgang durch ein Material ebenfalls Gezeitenkräfte erzeugen und, wenn sie stark genug sind, Schiffe zerfetzen würden.

Jetzt kommt die Unpraktikabilität ins Spiel, Gravitationswellen werden von großen oszillierenden Massen emittiert (technisch gesehen werden sie auch von kleineren Massen emittiert, aber sie emittieren nur Wellen mit geringerer Amplitude). Um also eine große Verzerrung zu erzeugen, bräuchte man viel Masse (mindestens die Masse der Sonne) in einem kleinen Volumen (wie ein Schwarzes Loch oder ein Neutronenstern). Die beobachteten Stromwellen stammen von Schwarzen Löchern, die entweder ein anderes Schwarzes Loch oder einen Neutronenstern umkreisen, und senden die Gravitationswellen in einer Ebene um die umkreisenden Objekte aus, also nicht so toll für die Menschen um Sie herum. Um einen fokussierteren Strahl zu erhalten, können Sie möglicherweise eine Reihe von Schwarzen Löchern/Neutronensternen bekommen, die richtig angeordnet sind und zur richtigen Zeit oszillieren, um einen Strahl von Gravitationswellen zu erzeugen, der auf Ihre Feinde gerichtet ist.

Es wäre eine massive Waffe, die sehr fortschrittliche Technik erfordern würde, um sie richtig anordnen zu können, aber sie wäre sehr zerstörerisch.

Hoffentlich hilft das

Ich persönlich mag Laser nicht für Raumkampfeinstellungen, wahrscheinlich eher, weil es nicht genug Platz gibt, wie sie normalerweise beschrieben oder verwendet werden, aber greifen wir Ihre Wahrnehmung an, dass sie immer langweilig sind.

Dragongeek erwähnt nukleargepumpten Laser, gute Sachen, aber...

Expandieren! Einsetzen! Größer! Besser! Mach es so!

  • Machen Sie es so groß, dass Ihnen die Augen herausspringen, wie groß es ist, der Raum ist groß, halten Sie Ihre Augen in einer Tasche und fliegen Sie sicher.

Es gibt gewisse Probleme bei der Umsetzung der Idee, also ist es nur eine Idee.

Der Weltraum ist groß und leer, sehr praktisch für Fusionsdinge, ich meine, typische Versuche, Fusionsarbeiten durchzuführen, verbrauchen viel Mühe, um ein Vakuum zu erzeugen, das einem Vakuum nahe kommt, das in unbegrenzten Mengen im Weltraum vorhanden ist.

Stellen Sie sich also eine Gas(Plasma)-Wolke (ja, ich mag Gaswolken im Weltraum) in Form eines Zylinders vor, mit einem Durchmesser von 1-2 km und einer Länge von 1000 km. Die aus einem Fusion-Mix bestehen, vielleicht plus etwas, aber nicht unbedingt.

Wenn Sie es schaffen, diese Wolke zu sprengen, sie durch Fusion zu entzünden, wird sie einen Plasmazylinder erzeugen, der in der Zeit, in der er verwendet wurde, vielleicht 10 km Durchmesser hat (offensichtlich wird er sich nach kurzer Zeit auflösen), aber für ein paar Millisekunden ist für uns da.

Es wird ein Hochenergie-Plasma mit hoher Anregung sein, das ist das, was Laser in ihren optischen Hohlräumen verwenden, also ist es etwas, was ein Laser braucht, und ein Blitz an einem Ende in Richtung eines anderen Endes wird etwas Energie sammeln, wird durch Gehen verstärkt durch diese Plasmawolke und am anderen Ende, wenn es die Wolke verlässt, kann es beträchtliche Energie haben.

Es braucht keinen optischen Resonator, eine Entfernung, die ein Photon in einem 10-cm-Stab hin und her springt, ist vielleicht ein paar Mal kürzer als diese 1000 km, also gerade durch. (Nicht genug? Mach es 10'000, 100'000, eine Million km)

Die Energie-/Leistungsdichte des ITER-Plasmas liegt bei etwa 1 MW pro Kubikmeter Plasma, es ist Energie, die pro Sekunde erzeugt wird, also sagen wir, unsere Plasmawolke existiert in ihrem nützlichen Zustand, Formformeigenschaften, für 5 ms, also etwa 5000 J Energie pro Kubikmeter werden in diesen 5 ms "produziert", sagen wir, die Effizienz der Energieextraktion mit unserem verstärkten Impuls beträgt 1% (es sollte wahrscheinlich mehr sein, aber ...), also erhalten wir 50 J pro Kubikmeter auf der Ausgangsseite .

2 km Durchmesser, 1000 km Länge ergeben etwa 3 TJ Energie, die in einem 5-ms-Impuls enthalten sind.

  • es 25-mal mehr für die 10 km Durchmesser, die ich ursprünglich vorgeschlagen hatte. Warum verkleinern, idk, es ist eine komplexe dynamische Expansionssituation, also um konservativ zu sein

Nicht viel, besonders verglichen mit der Größe und dem Durchmesser des Strahls, aber es bringt uns in eine Kilotonne TNT-Territorium für den Impuls. Und wenn wir einen Reaktor auf einem Schiff verwenden, um dasselbe zu tun, muss er eine Spitzenleistung von 600.000 GW × 1/Effizienz erreichen, oder wenn wir die Energie für eine Minute pumpen können, und es klingt einfacher, als es praktisch ist Da wir Energie irgendwo speichern und am Ende schnell an einen optischen Hohlraum liefern müssen, sind es 50 GW × 1 / Wirkungsgrad.

  • Heutzutage sind 50 GW eine ziemliche Herausforderung und das Ding ist nicht klein, und wenn die Effizienz 10 % beträgt, sind es 500 GW, um einmal in einer Minute zu schießen. 500 Reaktoren, eh.

Wenn man darüber nachdenkt, ist eine typische Darstellung eines in einem Schiff installierten Lasers sooo falsch, aus technologischer Sicht sooo unrealistisch.

Im Allgemeinen sind Hochenergiewaffen oder sogar Geräte oder sogar das Hauptmerkmal eines Raumschiffs, dessen Motoren neben der Besatzung und anderen Schiffseinbauten installiert sind, nicht unbedingt der richtige Weg.

  • Der Expanse bewegte seinen Epstein-Antrieb von Hand, der nach den Spezifikationen nichts anderes als ein normaler Fusionsmotor ist, aber richtig / falsch / realistisch gemacht, dann würden die Dinge nicht so aussehen, wie es in der Show dargestellt wurde, nicht einmal annähernd. (Wie ihre Raketen, lol)
  • Dieses weite Beispiel ist wahrscheinlich eine Ergänzung zum Punkt - vielleicht sind die Dinge langweilig, weil sie falsch sind und an Konzepten der 70er Jahre festhalten - Waffen in einem Schiff, Motor in einem Schiff usw. Hier fragte ein Typ nach Wärmeableitung für seine Schiffe, eine richtige Frage Wie werde ich die ganze Hitze in meinem Raumschiff los? und die kurze Antwort ist, es nicht zu erlauben, es dort aufzubauen, wo es nicht sein sollte. Und in diesem Sinne sind externe Komponenten eine perfekte Lösung, Motoren, Waffen und so weiter. Ein Schiff ist also nicht unbedingt ein Schiff, wie es seit den 70er Jahren als Einrumpfkonstruktion gedacht war, sondern eine Ansammlung von Komponenten, die vorübergehend oder immer extern eingesetzt werden.

Im Fall dieser Plasmawolke haben wir Probleme – sie zerstreut sich, wie man sie entzündet, wie man sie wieder auflädt oder wie man sie überhaupt einrichtet.

In diesem Sinne können wir eine Reihe von Geräten in unterschiedlichen Konfigurationen und Funktionen haben, nicht einen festen Block eines Reaktors dieser Größe, sondern als separate Einheiten, wie diese coolen Stargate-Ringe, die alle 1000 Meter voneinander entfernt sind, die wir alle haben aus Kabeln/Rohren/was auch immer 3,5-7 km lang ist. Dies sind Komponenten, die von einem Schiff aus eingesetzt werden, es ist sein externes temporäres Gerät, das verschiedene Stadien des Einsatzes haben kann, um die Handhabung mit dieser Ausrüstung zu erleichtern. Und am Ende ist es ein etwas offener großer Fusionsreaktor, der jede Sekunde eine Minute lang pulsiert (oder wie viel es konstruktionsbedingt dauern kann +50%, um dramatischer zu sein) und unsere 5-ms-Pony macht, dann eine gewisse Abkühlzeit, was möglich ist durch eine andere Bereitstellungskomponente beschleunigt werden.

  • Dieser Ringaufbau für diesen temporären Fusionsreaktor ist nicht unbedingt der beste Weg, es kann auch eine Reihe von Geräten in seinem Kern sein (es gibt Möglichkeiten dafür) und es kann ein besserer Weg sein. Aber was das Beste ist, geht wahrscheinlich über den Punkt hinaus, den ich zu leiten versuche, und Sie waren so großzügig mit Ihren Einschränkungen
  • Auch Magsail-Designs sind recht interessante Konzepte für kleine Geräte, die Plasma und Sonnenwind in Entfernungen von 10 km beeinflussen. (Es sollte einen Link geben, aber jemand bitte)

Also statt dieser nutzlosen Träger Mutterschiffe, die in den Filmen so cool aussehen, wo Hauptfiguren mit coolen Gesichtern in ihre Kämpfer springen, um Phue Phue Phue gegen Bösewichte zu machen. Ein Schiff setzt eine Einheit ein, die den Knall macht, was das Potenzial hat, Dinge auszulöschen. Bei diesen Kämpfern, besonders auf Distanz und bei diesen sinnlosen Aktionen, die sie normalerweise ausführen, reichen wenige Atomwaffen aus, um sie alle sauber zu machen, sie waren von Anfang an sinnlos.

Irgendein Typ schlug vor, die Korona der Sonne als Lasermedium zu verwenden, kein Containment-Problem, sollte wahrscheinlich gut funktionieren, offensichtlich hat es auch seine Grenzen. Also wirklich, mehr Raumdenken und die Dinge beginnen wieder Spaß zu machen. Was Sie normalerweise sehen, sind alte Konzepte, die immer wieder verwendet werden, weil ja, Sie kennen die Gründe, lol.

PS

Wo man all diese Fusionskomponenten bekommt, verschwendet man so viel bei jedem Schuss. Gehen Sie zum Jupiter, dort ist genug für Hunderte pansolarer Kriege.

Okay, okay, vielleicht ist dieses Laser-Ding auf lange Sicht nicht großartig, wirklich schlimmer als eine Dampfmaschine, aber stellen Sie sich diese Typen von einer Flotte von Transportunternehmen vor, sie sind dabei, ihr pheu pheu übliches Zeug zu machen, und Sie melden Ihr glänzendes Reaktor-Ding an zum ersten Mal für Aktionen und bang bang, und dann über ihre Trümmer lachen muhaha, sie hatten nicht einmal die Zeit zum Einsatz.

Diese Überlegenheit hält bis zur nächsten guten Sache oder bis sie sich selbst eine bauen oder wirksame Gegenmaßnahmen ergriffen werden können. Gegenmaßnahmen sind untrennbar mit den Kapazitäten Ihrer Flotten verbunden, so dass Sie eine ziemlich schnell herausfinden können (aber diese Vermutung kann sich als falsch herausstellen), aber nicht unbedingt in der Lage sein, sie umzusetzen, also nicht sofort, wenn es an Kapazitäten mangelt.

Es wird immer eine nächste gute Sache geben, nichts ist in Stein gemeißelt.

PPS

In gewissem Sinne ist Ihre erste Frage gut, aber nicht für einen Angriffszweck, sondern wie kann Energie in Form von Elektrizität auf kompakte Weise / einfach zu verwenden direkt zwischen Komponenten im Weltraum übertragen werden, die kilometerweit voneinander entfernt sind, ohne Kabel zu verwenden. Diese ausgefallenen Plasmastrahlen zwischen den Komponenten, die gelegentlich auftauchen, und sie machen in einigen Einstellungen praktisch Sinn.

P.S.

Dieses Makron-Ding ist eigentlich ziemlich gut, Sie können es verwenden, um Wolken einzurichten, wie zum Beispiel dynamischen 3D-Druck, D-Eiszapfen-Partikel mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Winkeln zu schmelzen und langsam zu verdampfen und die Wolke später zu entzünden. Also, es gibt mehr als eine Möglichkeit, einen Fisch zu häuten.

Die einzige heruntergestimmte Antwort, whaaat, eh, lol. Warum so, ich lese und transkribiere gestohlene Handbücher für zukünftige Reisende, eh ...

Limpet-Minen

Ein Sprengsatz, der darauf wartet, dass sich ein Feind nähert, und sich dann am Rumpf festsetzt, bevor er explodiert.

Sie könnten wahrscheinlich andere Funktionen hinzufügen:

  • Lassen Sie es ein helles EM-Signal aussenden, damit die Sensoren Ihres Schiffs auf den Feind fixiert bleiben, der wahrscheinlich versucht, seine Sensorsignatur zu minimieren, um Ihre Waffen zu verwirren.
  • Erschaffe Sensorgeister, um deinen Feind zu verwirren.
  • Lassen Sie es mit der Detonation warten, bis der Feind zur Basis zurückkehrt. Sie würden vorgeben, vor der Verlobung zu fliehen. Könnte auch dabei helfen, den Feind aufzuspüren oder seine Basis zu lokalisieren, falls dies unbekannt ist.

Minen werden im Weltraum normalerweise als schlechte Idee angesehen, weil der Weltraum riesig und leer ist [Zitieren erforderlich] . Aber bedenken Sie, dass der Feind nicht an allem Raum interessiert ist, er interessiert sich für:

  • der Raum unmittelbar um Ihr Schiff herum
  • der Raum, wo Ihr Schiff war
  • der Raum, wo Ihr Schiff sein wird
  • der Raum unmittelbar um strategische oder taktische Orte
  • der Raum in und um Ihre eigenen Wracks (Wracks)

Sie müssen die Erde nicht mit Minen umgeben, was gut ist, denn es würde eine Bajillion von ihnen erfordern. Stattdessen können Sie möglicherweise Situationen schaffen, in denen der Feind sich dem Ort nähern möchte , an dem sich Ihre Mine befindet. Vielleicht wurde das Wrack dort platziert. Vielleicht sind Sie unehrenhaft und schleichen eine Mine auf das Shuttle, mit dem der Feind Sie zum Verhandeln trifft. (Sie können keinen schlechten Ruf erlangen, wenn alle, denen Sie in den Rücken stechen, sterben, bevor sie die Tatsache melden können.)

Ich würde es hassen, Minen als meine einzige Waffe zu haben , aber es ist vielleicht keine schlechte Idee, ein paar davon zu tragen, falls sich eine Gelegenheit ergibt. Im schlimmsten Fall könnten Minen in Ihrem Schiff als Sprengfalle manipuliert werden, falls Ihre Besatzung getötet wird und der Feind versucht, Ihr Schiff zu entern.

Selbst ein so lokalisierter Raum wie um einen interessanten Ort wie einen Planeten herum ist immer noch ein Volumen von Milliarden Kubikkilometern.
Ich habe Ihren Einwand vorausgesehen und angesprochen und bin sofort dazu übergegangen, nur über Strukturen im menschlichen Maßstab zu sprechen.

Lassen Sie uns dem Rat von Trioxidane folgen und einer Railgun ein zweites Leben geben.

Fusionskanone

  • Ich werde es kurz halten, eher wie eine Skizze einer Idee

Ziemlich oft schlagen Leute vor, Treibstoffkanister vor einem Schiff für seine interstellare Reise zu starten, was nicht funktioniert (nur in einem Fall kann es funktionieren), aber hier können wir es zu einer funktionierenden Idee umgestalten.

Stellen wir uns eine Millionen Kilometer lange Fusionsbrennstoffröhre/Gaswolke/Eiszapfenwolke vor, die wir vor dem Shooting deponiert haben.

Das Projektil ist ein Bussard-Staustrahlantrieb. Es geht die Spur dieses Brennstoffs entlang, es bewegt sich wie die Flamme einer Sicherheitszündschnur. Komprimieren von Plasma vorne, Ionisieren von noch nicht vorhandenem Plasma noch weiter vorne und Entzünden von Plasma zur Fusion und Verwenden von Abgasen als Magnetsegelgerät, um sich selbst anzutreiben.

Vorteile kann es sein, bevor Sie gute Fusionsreaktoren für die Schiffe haben, da die Stabilität des Plasmas meiner Meinung nach kein Problem für eine solche Konstruktion ist, da es den Kraftstoff entzündet und Instabilitäten nicht nach vorne passieren können und was am Heck passiert keinen interessiert es.

Der Durchmesser dieser Fusionssicherung kann wie üblich groß oder klein sein, aber es ist schwieriger.

Kann gegen vorhersehbarere Ziele eingesetzt werden, aber Projektile können auch manövrierbar sein, chemische Raketen, also eher wie eine Kanone mit intelligenten Granaten.

Es ist ein Projektil mit konstanter Beschleunigung, keine Verzögerungskapazitäten (also nicht für den menschlichen Gebrauch geeignet), keine Raketengleichung.

Nehmen wir also an, 10 g für eine Million km ergeben eine resultierende Geschwindigkeit von 140 km / s, nicht viel, also, ja, wahrscheinlich brauchen Sie mehr als eine Million km, da Millionen nicht so viel sind, sondern nur 2,5 Entfernungen zwischen Erde und Mond oder höher Beschleunigung. Aber immer noch 12 (24) Tage für eine militärische Reaktion gegen den Mars als Beispiel. Nicht unbedingt die Zerstörung von Städten, aber das Potenzial, alle ihre Satelliten im Orbit um den Mars zu löschen, die Kommunikation zu stören und sicher etwas Druck auszuüben. (Oder ist es der Plan eines Marsmenschen, hm, hm)