Gab es einen US-Bundesstaat, in dem Videospiele versehentlich verboten wurden?

Ich erinnere mich, von einem US-Bundesstaat gelesen zu haben, der Videospiele bis etwa Mitte der siebziger Jahre verboten hat, nicht absichtlich, sondern als Kollateralschaden eines vage formulierten Gesetzes, das Spielautomaten verbieten wollte. Aber ich kann keinen Hinweis darauf finden; Google denkt immer, ich frage nach einzelnen Spielen, die wegen ihres Inhalts gesperrt sind.

Erinnere ich mich richtig, und wenn ja, in welchem ​​Zustand war das?

Ich frage mich, ob law.se nicht ein besserer Ort ist, um zu fragen?
FWIW, ich kann keine Beweise dafür finden. Ich wäre nicht überrascht, wenn ein Gesetz vorgeschlagen und dann nicht verabschiedet würde, weil jemand auf dieses Potenzial hingewiesen hat. Ich habe an der Überprüfung von Gesetzesvorschlägen teilgenommen und ähnliche Erfahrungen gemacht.
Kein versehentliches Verbot, aber Mesquite, Texas, versuchte Ende der 1970er/80er Jahre, Videospielhallen zu regulieren. Siehe [ smithsonianmag.com/history/… ungefähr 8 Absätze nach unten.

Antworten (1)

Dies bezieht sich wahrscheinlich auf mehrere große US-Gemeinden, die Flipper Mitte des 20. Jahrhunderts verboten haben.

Dies lag oft daran, dass Spielautomaten begannen, sich als Flipperautomaten zu tarnen, um Anti-Glücksspielgesetze zu umgehen. In mindestens einem Fall in New York City wurde Flipper selbst jedoch absichtlich für etwa 30 Jahre verboten, weil Bürgermeister La Guardia dachte, die Maschinen würden Kinder abzocken.

Die Flipperindustrie brachte die Gerichte von Manhattan dazu, das Verbot 1976 (PDF) aufzuheben , als das Gericht feststellte, dass die Spiele tatsächlich ein Element der Geschicklichkeit enthielten. Chicago und die meisten anderen Großstädte folgten und hoben ihre Verbote auf. Es sieht jedoch wahrscheinlich aus (konnte dies nicht zu meiner Zufriedenheit überprüfen), dass es immer noch illegal ist, sonntags in Ocean City, New Jersey, Flipper zu spielen.


Mir ist klar, dass Flipper (normalerweise) kein "Videospiel" ist. „Arcade“-Videospiele, wie wir sie kennen, tauchten jedoch erst in den frühen 1970er Jahren auf und befanden sich in Städten, in denen Flipper verboten war, wahrscheinlich in der gleichen Geschicklichkeits-/Chancenklasse wie Flipper. Die Geschichte des Mediums zeigt eine Explosion neuer Spiele ab 1976. Es ist schwer, die Möglichkeit zu diskreditieren, dass der Fall der Flipper-Verbote im selben Jahr nicht ganz ohne Zusammenhang damit stehen könnte.

Ich vermute, dass der Aufstieg neuer Spiele nichts damit zu tun hat. Die Technik war bis Mitte der 70er Jahre einfach nicht fähig. Das erste Game Pong wurde erst 1972 produziert Viele Spiele kamen aus Japan, also unterschiedliche Gesetze
Gaben Flipperautomaten Preise?
@Accumulation - Anscheinend würden einige Flipperautomaten ursprünglich tatsächlich Geld zurückgeben, wenn Sie den Ball an die richtige Stelle bringen würden. Es sieht so aus, als hätte es eines iterativen Prozesses mit Gesetzgebern und Gerichten gedauert, um zu der Lösung zu gelangen, bei der es in Ordnung ist, einem Spieler einen zusätzlichen (im Spiel) Ball zu geben, aber kein Geld zurückzugeben. Diese Flipper-Designanforderung existiert heute in modernen Videospielen mit der üblichen „Extra-Leben/1Up“-Mechanik.
@mmmmmm - Denken Sie daran, dass die Kausalität oft in eine unerwartete Richtung gehen kann (oder synergetisch in beide Richtungen fließen kann). Es scheint möglich, dass eine wachsende elektronische „Arcade“-Spieleindustrie im Jahr 1976 gerade an dem Punkt angelangt war, an dem genug Geld im Spiel war, um die Rechtskosten für den Kampf gegen die Gesetze wert zu sein.
Auch beim Flipperverbot ging es um öffentlich zugängliche Automaten. Es wäre legal gewesen, einen Flipper für den privaten Gebrauch zu Hause zu haben.
@JonathanReez – Das wäre wahrscheinlich in etwa so, wie es legal ist, Poker zu Hause zu spielen: irgendwie. Leute auf law.se könnten wahrscheinlich mehr dazu sagen.