Mich würden Sachen interessieren, die etwas Gamification und Spaß in den Daily Scrum bringen könnten. Ich finde das sehr knifflig. Wie macht man den Alltag anders|lustig|interessant und trotzdem produktiv, ausgerichtet an den Scrum-Regeln?
Hier geht es nicht um Daily Scrum „Trainings“ wie „Scrum-from-Hell“ oder „Agile-Games/Scrumheads“, sondern um die regulären Dailies.
Ich habe versucht, verschiedene Wege zu finden, um das Daily Scrum interessant zu halten. Hier ist, was ich gefunden habe und gleichzeitig denke, dass es einen Versuch wert wäre. Denken Sie immer daran, jemanden nicht in eine unangenehme Situation zu bringen:
Eher neutral:
Ich habe Smartphone-App- Timer im Daily Scrum verwendet. Sie von einem zum anderen weitergeben. Ich denke , Sounds zu spielen, wenn jemand länger braucht, könnte auch ein Spaßfaktor sein. Aus der Beschreibung/Bilder von https://itunes.apple.com/de/app/daily-scrum-time-keeper-dstimek/id936244546 und https://itunes.apple.com/de/app/standandup-daily- scrum-meeting/id523992974 Ich sehe einige außergewöhnliche Geräusche (Rauchmelder, Feueralarm, Stöhnen, Ohh, ...). Es gibt noch viel mehr solcher Apps ... auf verschiedenen Geräten ... --------> Erweiterung dieser Idee: Wie Sie hier sehen können http://yaazone.com/software/daily-scrum-time -Keeper. Setzen Sie den Timer auf einen Halter: Arbeiten Sie freihändig, sehen Sie auf die Zeit, respektieren Sie die Gesprächszeit anderer, da Sie ihre Zeit sehen
„Gehen Sie nicht immer nacheinander im Kreis herum. Lassen Sie den aktuellen Sprecher zufällig die nächste Person zum Sprechen auswählen , solange diese Person nicht direkt neben ihm steht, oder verwenden Sie eine zufällige Zahlenauswahl von einem Hut, um das Sprechen einzustellen Bestellung usw. " [von www.scrum.org/Forums/aft/95]
Ändern Sie die Rollen / sprechen Sie für jemand anderen. Bitten Sie ein beliebiges Teammitglied, manchmal pro Woche das Gedränge zu moderieren. Bitten Sie jedes Teammitglied, den Status eines anderen zufälligen Teammitglieds anzugeben.
Kann ziemlich herausfordernd sein:
"Wir verwenden normalerweise einen Hüpfball als Sprechzeichen . Sie müssen den Ball in zufälliger Reihenfolge zu einer Person springen lassen, die noch nicht gesprochen hat. Dadurch können sich alle konzentrieren, die gesprochen haben und die noch nicht gesprochen haben. Einfach, aber effektiv und macht jeder hören." [von www.scrum.org/Forums/aft/95]
„Wer auch immer während des täglichen Gedränges sein Update gibt, muss einen 3 Kilogramm schweren […] Medizinball auf Armeslänge halten. Dieser ist leicht genug, dass man den Medizinball halten kann, während man sein Update gibt, aber er ist schwer genug, dass man ihn anzieht Ich möchte kein langes Update geben." [von www.mountaingoatsoftware.com/blog/weighty-matter-daily-scrum] Nur ein Anfang ... bitte fügen Sie mehr hinzu
Der tägliche Stand-up dient der Teamkoordination. Gamification und Wettbewerb innerhalb des Teams stehen im Widerspruch zu den Zielen des Stand-ups, und das Einbringen von „Flusen“ in ein Meeting, das auf 15 Minuten oder weniger begrenzt sein sollte, ist kontraproduktiv.
Halten Sie die Meetings kurz und zielgerichtet und beenden Sie sie frühzeitig, wenn die Ziele des Meetings erreicht sind. Heben Sie sich die anderen Dinge für Teambuilding-Übungen oder vierteljährliche Mittagessen auf, aber überladen Sie Ihr Scrum nicht mit unnötigen Ablenkungen.
Auf Gamification würde ich verzichten. Es ist die Art von Dingen, die manche Leute genießen, andere jedoch extrem nervig und entfremdend finden. Selbst wenn Ihre aktuellen Teammitglieder es alle genießen (und ich wäre nie zu 100 % sicher, dass niemand Freude vortäuscht, um sich an das anzupassen, was erwartet wurde), ändert sich die Teammitgliedschaft.
Humor und Spaß hingegen können etwas Positives sein. Aber ich weiß nicht, ob sich das für bestimmte Techniken eignet.
Ich bitte regelmäßig ein beliebiges Teammitglied, das Scrum 2 von 5 Mal pro Woche zu moderieren.
Außerdem mache ich alle paar Wochen ein Scrum, bei dem ich jedes Teammitglied bitte, den Status eines anderen zufälligen Teammitglieds während des Scrums anzugeben, damit sie sich auf unsere Tracking-Tools verlassen müssen, um den Teamfortschritt zu verstehen.
MCW
Bart van Ingen-Schenau
Todd A. Jacobs
Sam
Chris Hasinski