Seit Jahrtausenden führen die Arbol- und Byrond-Clans blutige Kriege. Ein wohlwollender Zauberer, der vorbeikommt und davon erfährt, beschließt, sie ein für alle Mal aufzuhalten.
Er wirkt einen mächtigen Zauber, der die Clans füreinander unsichtbar macht. Dazu gehören ihre Kleidung und alle Artefakte (britische Schreibweise), die sie tragen, einschließlich Waffen. Es gilt auch für Stoffe wie Staub, Pulver, Feststoffe oder Flüssigkeiten, die sich ansammeln oder darauf geschleudert werden und haften bleiben. Mit anderen Worten, sie können nicht durch irgendeinen Trick sichtbar gemacht werden.
Der Zauberer verlässt dieses nichtmagische mittelalterliche Reich in dem Glauben, allen einen großen Dienst erwiesen zu haben. Leider wollen die Clans immer noch ihre Rachefeldzüge fortsetzen.
Wie können sie kämpfen, wenn sie sich nicht sehen können? Welche Taktik könnten sie anwenden?
Anmerkungen
Die Clans sind weder für sich selbst noch für Unbeteiligte unsichtbar. Sie sind nur für die gegnerischen Clanmitglieder oder gegnerische Söldner oder gegnerische Agenten wie z. B. abgerichtete Tiere unsichtbar. Wie bereits erwähnt, werden sie durch keine Tricks wie das Werfen von Pulver sichtbar. Das hat der Assistent ausgeschlossen.
Klarstellung - wenn man Pulver wirft und es klebt dann wird es auch unsichtbar. Der nicht haftende Teil hinterlässt vermutlich ein vorübergehendes „Loch“, dem der Gegner dann aber ausweichen kann.
Sie würden verraten, indem man Dinge streift, die nicht in irgendeiner Weise mit ihnen verbunden sind. Ein Ast, der sich in ihrer Kleidung verfing, würde unsichtbar werden, ein Ast, den sie streiften, jedoch nicht.
Der Versuch, sich einem der Clans anzuschließen, um seine eigenen Missstände beizulegen, würde mit großem Misstrauen behandelt werden. Sie könnten ein Spion sein. Es gibt sehr starke Blutsbande in diesen Clans. Um in den Clan einzuheiraten, wäre eine gründliche Überprüfung Ihres Hintergrunds erforderlich.
Überfallen.
Als allgemeine Regel gilt, dass Sie in langfristigen Konflikten mit geringer Intensität wie diesem nicht auf die andere Seite abzielen, sondern auf ihre Sachen. Das hat eine Reihe von Vorteilen: Sie müssen sich anstrengen, um neue Sachen zu bekommen (anstatt gegen dich zu kämpfen), sie brauchten diese Sachen, um die nächste Generation von Leuten dazu zu bringen, gegen dich zu kämpfen (normalerweise sprechen wir mit "Sachen" über Essen, oder andere lebenswichtige Vorräte), und natürlich können Sie ihre Sachen bekommen.
In diesem Szenario hat dies den zusätzlichen Vorteil, dass ihre Sachen nicht unsichtbar sind. Auf der anderen Seite wird es unsichtbar, wenn Sie es aufheben! Viele Diebe würden für diesen Trick ihren rechten Arm hergeben. (Oder sowieso der rechte Arm von jemandem.)
Selbst wenn Sie Dinge nicht stehlen können, könnten Sie sie zerstören oder plündern. Wenn der Feind Vieh hat, ist es vielleicht etwas schwierig, damit davonzulaufen (obwohl es möglich ist ...), aber es ist immer noch ein großes, fettes Ziel.
In der Verteidigung haben Sie weniger Möglichkeiten. Raid-Gruppen zu stoppen ist schwer genug, wenn sie vollständig sichtbar sind! Abgesehen davon, dass sie noch härter überfallen werden, würde ich erwarten, dass sie sich auf physisch ausgelöste Fallen spezialisieren. Die Clans sind schließlich nicht immateriell, also sind Dinge wie Stolperdrähte, Druckplatten, Grubenfallen usw. alle voll funktionsfähig. Große statische Verteidigung wäre auch wertvoll: eine Mauer um Ihre Sachen, die im Grunde schwer zu skalieren ist.
Angriffe auf gegnerische Lager wurden bereits behandelt – zielen Sie auf ihre Habseligkeiten, nicht auf ihre (unsichtbaren) Leute. Die Verteidigung ist jedoch die wichtige Kehrseite.
Wirkungsbereich. Bombenteppiche. Wahllose weit verbreitete Angriffe.
Sie wissen ungefähr, wo sich der Feind befindet, können ihn aber nicht sehen. Also greifst du das ganze Gebiet an.
Lassen Sie Ihre Bogenschützen schnell und etwas willkürlich schießen. Zum Teufel, im offenen Feldkrieg zielten Bogenschützen im Allgemeinen nicht auf Gegner, sie schossen einfach schnell in die Masse und erwarteten, etwas zu treffen.
Noch besser, holen Sie sich Ihre Katapulte und Trebuchets und füllen Sie sie mit einer Reihe von kopfgroßen Steinen, anstatt sie mit einem einzigen großen Stein zu beladen. Und mischen Sie je nach Situation (Verfügbarkeit und Möglichkeit außer Kontrolle geratener Brände) einige Brandsätze bei.
Sie müssen nicht bestimmte Personen treffen, solange Ihr Sperrfeuer einige von ihnen ausschaltet.
Alle Ihre Basen gehören uns
Angriffe müssen auf der Grundlage bekannter Orte durchgeführt werden. Die Clans konnten über die Karte ihrer Stadt brüten und einzelne Häuser überprüfen. Wenn sie eine Wohnung finden, die unbewohnt aussieht, können sie die Einheimischen fragen, warum sie leer ist. Wenn es nicht leer ist, dann haben sie einen mutmaßlichen Ort zum Atombomben gefunden.
Dies kann jedoch aufgrund von Fehlalarmen zu vielen Sicherheiten führen, oder das andere Clanmitglied ist möglicherweise einfach nicht zu Hause.
Der Angreifer ist in diesem Szenario jedoch im Vorteil, da die Basis bekannt ist, aber nicht, woher der Angriff kommt. Dies wird zu einem langwierigen Kampf führen, in dem die Wohnorte und Operationsbasen jedes Clans langsam zerstört werden.
BEARBEITEN: Falls diese Clans in geschlossenen Gemeinschaften leben, skaliert diese Methode nur.
Sie müssten dann Kartografen einstellen, um nach anomalen Dörfern zu suchen. Die Siedlungen des gegnerischen Clans sähen dauernd „gerade verlassen“ aus. Die Häuser, in denen sie leben, ihre Felder, das Essen auf dem Tisch, diese Dinge verschwinden nicht. Es werden ständig zufällige Gegenstände im Dorf auftauchen und verschwinden, und sobald sie gefunden wurden, würde sich die Siedlung im Grunde als die des anderen Clans ausgeben.
Der Suchprozess kann auch dadurch erweitert werden, dass man sich bekannte Karten des Gebiets, wie zuvor erwähnt, beschafft und bereits markierte Dörfer überprüft.
Das Problem dabei ist, dass der Clan, der zuerst gefunden wird, vernichtet wird. Der Vorteil liegt vollständig beim Angreifer, und da er sich keine Sorgen um Sicherheiten machen muss, kann er das gegnerische Dorf vollständig zerstören. Die wahrscheinlichste Taktik wäre, nachts die Häuser in Brand zu setzen, die maximale Bevölkerungszahl zu erreichen, dann die Felder und Lebensmittelverstecke zu verbrennen und vielleicht weniger Fallen an offensichtlichen Ausgängen aufzustellen, um Überlebende zu quälen.
Natürlich könnte diese Möglichkeit den Clans einfallen, und sie werden ihre Residenzen modifizieren, um sie der Verteidigung anzupassen.
Eine "schmutzige" Lösung für Tag 1: Stellen Sie Ihre Truppen auf, Schwerter zücken und lassen Sie sie in einer Reihe marschieren, während Sie wild an der frischen Luft hacken und schwingen und sehr darauf achten, nichts zu treffen, was sie sehen können.
Etwas raffinierteres für zukünftige Engagements?
(Etwas, auf das nicht näher eingegangen wurde – sagt der Zauberer den Clans Bescheid? Oder sind sie nur aufgestellt, bereit für den Kampf, und wachen am nächsten Morgen auf, um festzustellen, dass ihr Feind verschwunden ist, aber ihre Zelte bleiben. Späher schleichen sich dann ein, um Nachforschungen anzustellen berichten, dass sie den Feind immer noch hören, aber nicht sehen können! Wie lange, bis sie erkennen, dass sie für den Feind genauso unsichtbar sind wie der Feind für sie ...)
Ich kann nicht glauben, dass das noch niemand vorgeschlagen hat:
BIOLOGISCHE KRIEGSFÜHRUNG
Bakterien und Viren ist es egal, ob Sie sichtbar sind oder nicht, sie springen einfach von Person zu Person.
Im Laufe der Jahrhunderte gab es viele Möglichkeiten, Krankheiten unter den Feinden zu verbreiten. Indem Sie Gülle in ihre Wasserversorgung werfen, können Sie einen schönen Cholera-Ausbruch haben. Ratten und andere von Flöhen befallene Tiere eignen sich wunderbar zur Verbreitung der Beulenpest. Einmal eingeführte sexuell übertragbare Krankheiten sind fast unmöglich auszurotten.
Sobald eine Seite von einer Krankheit befallen wird, kann die andere einen „vorübergehenden Waffenstillstand aus humanitären Gründen“ erklären und Hilfe schicken. Solche Hilfsmittel können zum Beispiel Decken sein, die zuvor von Pockenopfern verwendet wurden.
Seien Sie vorsichtig – diese Art von Taktik geht meistens nach hinten los … was eine gute Geschichte ausmacht.
Weiterführende Literatur: https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_biological_warfare
Taktiken würden weitgehend von den typischen Gefechtsgrößen und dem verfügbaren Technologielevel abhängen, also tappen wir ohne das gewissermaßen im Dunkeln.
Auf jeden Fall hinterlassen Menschen etwas Unsichtbares
Lassen Sie den Feind besonders für Verteidigungs- und Hinterhaltsstellungen über eine breite Strecke aus Sand, Schlamm oder ähnlichem herankommen und bereiten Sie konzentriertes Fernfeuer vor - Katapulte, griechisches Feuer oder vielleicht eine Lawine, je nach Gelände. Schlamm und Sand haben den zusätzlichen Vorteil, dass sie zwischen den Kämpfen nicht viel Vorbereitung erfordern, und sie funktionieren gut mit akustischen Alarmen, die in anderen Antworten beschrieben werden.
Nicht unbedingt ein Schneesturm, aber entweder ein Schneefall, ein Sandsturm, ein Wasserfall oder die Sättigung eines Gebiets mit einer Ladung anderer kleiner sich bewegender Partikel würde deutlich die Orte zeigen, an die sie nicht gehen können – Leere, wo es keine geben sollte, zeigt das Unsichtbare Menschen.
Als Alternative, wenn Sie sich bereits in einer Kampfsituation befinden, könnten Sie einige Säcke mit langsam fallendem Material haben – vielleicht Gänsedaunen, aber ein bisschen nass, um es etwas schwerer (?) zu machen – um es über ein Gebiet zu werfen ein Bogenschuss oder eine andere Möglichkeit, den Sack zu spalten, während er in der Luft ist, über der Stelle, wo der Feind sein sollte.
Feuer, oder vielleicht opportunistischer, Wasser. Vielleicht Hinterhalt.
Vermutlich erstreckt sich die Unsichtbarkeit nicht auf ihre Behausung. Suchen Sie nach dem Lager mit leeren Zelten, dem Dorf mit leeren Hütten oder was auch immer es ist, je nach Ihrem technologischen Niveau, schicken Sie mitten in der Nacht ein paar Soldaten hinein und zünden Sie so viel wie möglich an.
Ziehen Sie sich dann entweder zurück, bevor der Rauch Sie verrät, oder bleiben Sie herum und nutzen Sie das Chaos, um die Löcher anzugreifen, die durch den Rauch verlaufen, und die Räume, aus denen Wasser strömt / schießt.
Alternativ können sie, wenn sie unklug genug sind, sich an einem geologisch ungünstigen Ort niederzulassen, einen Fluss stauen und sie überschwemmen.
Wenn Sie herausfinden können, wo sie leben, warten Sie, bis Sie die Auswirkungen ihrer Aktionen beobachten können. Nun, Eimer fallen, ohne dass jemand sie fallen lässt, unerklärliche Unruhen am Flussufer, Bauernhöfe, die sich selbst versorgen, Vieh, das sich selbst schlachtet. Dann schleichen Sie sich an und schwingen Sie eine Keule oder schießen Sie einen Pfeil, wo die Person sein sollte.
Es ist eine interessante Prämisse. Es scheint fast so, als wäre die Antwort selbst die Geschichte.
Wie andere angedeutet haben, würde ein großer Teil davon darin bestehen, dass die Fraktionen die Siedlungen der anderen angreifen. Sie konnten sich gegenseitig belagern, plündern und die Gebäude der anderen niederbrennen usw.; und sie konnten ihre Unsichtbarkeit als taktischen Vorteil nutzen. Zum Beispiel könnten Attentäter von Arbol unter jedem Byrond-Bett auf der Lauer liegen und einfach ein Schwert durch die Matratze stechen, sobald sie spüren, dass sich jemand hinlegt.
Sie könnten natürlich auch Proxys verwenden (da Sie angeben, dass Dritte beide Clans sehen können). Vermutlich würde es zum Beispiel einen Bieterkrieg geben, um die Loyalität von Straßenräubern zu kontrollieren, die in der Gegend operieren. Am Ende könnte es zu einer Situation ähnlich dem Kalten Krieg kommen, in der die Hauptkämpfer sich nicht so sehr direkt angreifen, sondern unterschiedliche Seiten in den Konflikten aller anderen bewaffnen und finanzieren.
Ich schätze, dass es mit der Zeit für die Arbols und Byronds sinnvoll wäre, ihre eigenen Siedlungen – die einem ständigen Guerillakrieg ausgesetzt wären – aufzugeben und sich in „neutralen“ Städten zu verstecken. Es gibt viele interessante Möglichkeiten, wo sie Seite an Seite leben könnten, ohne es zu wissen, ähnlich wie die Situation in China Miévilles The City and the City.
Ich denke, die offensive Kraft der Unsichtbarkeit überwiegt bei weitem die defensive Kraft. Im Feld ist es fast unmöglich, mobile Streitkräfte abzufangen, daher findet der Kampf in Siedlungen und anderen wichtigen Orten statt. Jetzt kann die angreifende Seite die Umgebung und das Layout (aber nicht die Verteidigung) frei auskundschaften und einfach den Moment, den Ort und die Kraft des Angriffs wählen. Der Verteidiger muss immer bereit sein.
Mit Jahrtausenden blutiger Kriegsführung und jetzt ohne die Fähigkeit, die Feinde (und feindliche Zivilisten) zu sehen, könnte es ziemlich schnell hässlich werden - es gäbe keinen Grund, Zurückhaltung zu zeigen, sich mit geringer Kraft einzuschleichen und
Selbst wenn alle Angreifer danach getötet würden, fügen sie normalerweise schwere Verluste zu. Und wenn die Angriffskraft gering ist, hat sie eine echte Chance, ohne Vergeltung zu entkommen.
Der Verteidiger hat eine viel schwierigere Aufgabe, kann es aber
Schließlich denke ich, dass ein Gedanke passieren könnte - nachdem beide Seiten Siedlungen von unbestraften Feinden verwüstet haben, passen beide Seiten den nomadischen Lebensstil an. Mit Dörfern, die für die Nacht errichtet und am Morgen abgerissen werden. Auf diese Weise müssten die Angreifer zufällig auf eine Siedlung stoßen und hätten nur sehr begrenzte Zeit, um den Angriff auszuführen. Es würde die Intensität des Konflikts verringern und könnte die andere Seite mit der Zeit in unsichtbare Dämonen aus Legenden verwandeln, anstatt in eine echte alltägliche Bedrohung.
Wie bereits erwähnt, ist das tatsächliche Töten von Menschen harte Arbeit. Durch das Verbrennen und Stehlen von Sachen können Sie eine Bevölkerung effizient auslöschen.
Also fängst du an zu raiden. Da jede Seite für die andere unsichtbar ist, können Sie viel Diebstahl und Brandstiftung begehen. Wenn es sich auf Karten und Reittiere erstreckt, wird es noch schlimmer.
Dies wird beiden Seiten großen Schaden zufügen. Blockfreie Parteien stürmen schließlich herein und übernehmen Gebiete, die durch diesen unsichtbaren Krieg zerstört wurden.
Als Reaktion darauf wird jede Seite versuchen, ihre Siedlungen zu verbergen . Sie bilden versteckte Dörfer und führen Krieg gegen ihre Gegner. Sie werden die Grenzen der „Söldner“-Klauseln testen (was ist, wenn wir sie nicht bezahlen, sondern ihnen Plünderungen anbieten? Was, wenn wir keine formelle Vereinbarung haben, nur ein Augenzwinkern und ein Nicken? Was, wenn wir ihre Schergen sind , und bezahlen sie uns als Späher für ihre Armee?)
Zugänge zu ihren Siedlungen werden so abgefangen, dass selbst unsichtbare Feinde sichtbar werden, während es gleichzeitig Verteidigern ermöglicht, sich unentdeckt von Angreifern zu bewegen.
Diese Situation stabilisiert sich entweder, da beide Seiten Geheimgesellschaften sind, die sich als Späher für andere Mächte verdingen, in der Hoffnung, herauszufinden, wo sich ihr Feind versteckt. Oder man wird ausgelöscht.
Wenn der eine ausgelöscht wird, werden die Leute des anderen wahrscheinlich als Sklaven verschleppt. Ihre Nachkommen sind über die ganze Welt verstreut, jeder ein Blutsmitglied des Clans. Der überlebende Clan, der jetzt in Sicherheit ist, kann seinen söldnerischen Weg fortsetzen und die Fremdehe mit Vorurteilen verbieten. Im Laufe der Zeit stellt der überlebende intakte Clan fest, dass immer mehr der normalen Welt sie nicht sehen können.
Sie entwickeln Stellvertreter und arbeiten hart daran, das Blut ihres inzwischen ausgestorbenen Feindes zu verbreiten. Diejenigen, die sich an den alten Clan erinnern, werden getötet, diejenigen, die nur ihr Blut tragen, wird geholfen und ermutigt, ihren Samen zu verbreiten. Jedes Kind, das sie haben, ist ein weiterer nomineller Feind, gegen den diese Späher unsichtbar sind.
Sie hoffen, dass eines Tages nicht einmal der letzte Mensch auf der Erde den Ninja-Clan sehen kann und sie an diesem Tag Könige sein werden.
Angriffsmaschinen, die Mähdreschern ähneln , werden Feinde gerne mulchen – unsichtbar oder nicht. Sie haben den Vorteil, Menschen, Zelte und andere Dinge über dem Boden zu entfernen, ohne einen „verbrannte Erde“-Effekt auf dem Land hervorzurufen.
Ich glaube, der beschriebene Konflikt/Vendetta ist eher ein "Ich will dich bluten sehen und für die Verbrechen deiner Fraktion bezahlen!" Art der Sache. Wenn sie also erkennen, dass sie den Feind nicht „dafür bezahlen“ sehen und zufrieden sein können, könnten sie diese Befriedigung erlangen, indem sie die Sachen des Feindes stehlen (und oben erwähnt, „König der Diebe“-Stil) und/oder ihre Dörfer belagern /Städte bis zum Verhungern und/oder Massenvernichtungsoptionen verwenden, die mit ihrer mittelalterlichen Technologie kompatibel sind (ihre Orte/Dinge verbrennen und Menschen vor Schreck schreien hören), aber es ist wahrscheinlich etwas, das ein Feedback über das Leiden des Feindes gibt.
Hunde.
Die Clans sind nicht unsichtbar für neue Haustiere, die sie bekommen haben, nachdem der Zauberer gegangen ist, oder? Wenn dies der Fall ist, funktioniert dies immer noch. Lassen Sie Hunde, Krähen und andere Tiere feindliche Clansmitglieder identifizieren. Dann müssen die Clansmitglieder nur "physisch und energetisch widersprechen, ohne auf Sicherheit zu achten"; Die Clansmen müssen nur angreifen, was die Hunde identifizieren.
Dies ist ziemlich ähnlich wie die Strafverfolgung Drogenhunde einsetzt. Du musst nur Hunde dazu bringen, Leute zu identifizieren, die du nicht sehen kannst. Sollte einfach genug sein, da Sie wissen, wo Ihre Feinde früher lebten.
Duelle sind weiterhin möglich, vorausgesetzt, beide Parteien wollen teilnehmen und sich vorher absprechen, wahrscheinlich über einen Dritten. Wenn sie sich in einem kleinen Raum oder einem eingezäunten Gehege wie einem Boxring befänden, müssten sie immer noch nacheinander tasten, aber der Kontakt wäre häufig. Es wäre auch nicht auf Einzelkämpfe beschränkt.
Ich habe einmal von einem rituellen Kampf zwischen fiktiven amerikanischen Ureinwohnern gelesen, bei dem die linken Handgelenke der Kämpfer zusammengebunden wurden, während sie mit Messern aufeinander losgingen. Auch hier wäre eine dritte Partei und vorherige Zustimmung erforderlich, aber tödliche Verwundungen wären immer noch sehr wahrscheinlich.
Verhandeln Sie Frieden unter den Stämmen. Es ist eine große Veränderung eingetreten. Akzeptiere einfach, dass ein größerer Kampf nicht möglich ist und versuche, Frieden in Übereinstimmung mit den Wünschen der Zauberer zu schließen.
Menschen, die nicht kämpfen, und eine andere Verschwörung, die entsteht, ist eine großartige Wendung für eine Geschichte. Vor allem, wenn der ursprüngliche Zauberer gefunden werden könnte oder zumindest sein Tagebuch. Doch in der Zwischenzeit taucht ein größeres Übel auf...
Okay, aber jeder scheint die einfachste Antwort vergessen zu haben: Stellen Sie jemanden ein, der Sie auf die Feinde hinweist.
Die Clans sind nur füreinander unsichtbar, sodass Sie den gegnerischen Clan leicht finden können, wenn Sie einen Außenstehenden anheuern. Außerdem bleibst du unsichtbar, sodass sie es schwer haben, sich zu verteidigen. Höchstwahrscheinlich wird es eine Verschiebung der Kampfstile geben, die sich um angeheuerte „Aufklärer“ dreht, die Dreh- und Angelpunkte in der Offensive beider Seiten sind. Sie können verschiedene Strategien um sie herum entwickeln, aber die Aufklärer werden zum Mittelpunkt der Kämpfe, entweder weil sie auf Feinde hinweisen oder eliminiert werden, um die Seite Ihres Gegners zu lähmen.
Es sei denn, sie gelten als Söldner und werden unsichtbar? Ich dachte an Söldner, die nur direkte Kämpfer sind, aber Späher könnten zählen.
Anstatt den gegnerischen Clan physisch anzugreifen, könnten beide Seiten auf wirtschaftliche Kriegsführung umsteigen. Die Mitglieder beider Clans werden wahrscheinlich in irgendeiner Form wirtschaftlich tätig sein, um ihren Lebensstandard und ihren Krieg zu finanzieren. So könnten die Clans versuchen, sich gegenseitig aus dem Geschäft zu drängen, um den anderen Clan zu einem Leben in erbärmlicher Armut zu verdammen:
Der einzige Nachteil: Sie wissen immer, dass Sie, selbst wenn Sie sie komplett ruinieren, niemals die Genugtuung haben werden, sie um Futter betteln zu sehen .
Paintball
Gehen Sie zum Lager des Feindes und halten Sie sich an Ihrer Lieblingsposition fest. Feuere einen Paintball ab. Der beste Schuss wird mit einem Schützenteam erzielt, das in einem weiten Winkel schießt, oder mit wenigen Schützen mit Cluster-Paintballs. Die Farbe wird ihre Aufgabe sogar am Boden erfüllen: Jede feindliche Truppe, die darauf tritt, hinterlässt Fußabdrücke.
Auch wenn der Zauber nichts auf ihrem Körper sehen lässt (Schild, Arm, Farbe usw.), gibt es zwei verräterische Zeichen:
Der Weg des Paintballs wird unterbrochen, wenn er das Ziel trifft
Die Schritte sind wieder sichtbar, wenn sie auf dem Boden bleiben (der Feind trägt sie nicht mehr).
Jetzt, da der Paintball seine Aufgabe erfüllt hat, ist nicht die Zeit zum Lachen, sondern die Waffen zu ziehen...
L.Niederländisch
Wächter
Freundlicher Soziopath
Andrej
Akkumulation
Benutzer6760
chasly - unterstützt Monica
chasly - unterstützt Monica
KalleMP
Grault
Grault