Gibt es eine nicht-interaktive Alternative zum Konzept von SuperMemo/Spaced Repetition?

Ich habe kürzlich eine Open-Source-Anwendung geschrieben , mit der Sie das chinesische Schreiben üben können, und die Entscheidungen, die ich über ihre inneren Abläufe getroffen habe, standen im Zusammenhang mit meinen Theorien darüber, wie das menschliche Gedächtnis funktioniert. Ich bin mir nicht sicher, welche Fakten speziell relevant sind, also erkläre ich alles im Kontext (scrollen Sie nach unten zum Abschnitt "Frage", wenn Sie nicht glauben, dass es relevant ist):

Das Ziel der Anwendung ist es, dem Benutzer zu helfen, sich an die Schrift chinesischer Schriftzeichen und ihre Aussprache zu erinnern. Die Annahme ist, dass der Benutzer einen Satz chinesischer Schriftzeichen eingeben würde, von denen die meisten nicht trivial zu schreiben sind, geschweige denn aus dem Gedächtnis. Darüber hinaus gibt es das Konzept der Strichreihenfolge, an das man sich erinnern sollte: Jedes Zeichen besteht aus Strichen, die in einer bestimmten Form, Position und Reihenfolge geschrieben werden sollten. Das macht es ziemlich komplex. Ich habe gehört, dass die Chinesen damit fertig werden, dies zu lernen, indem sie jedes Zeichen 1000 Mal wiederholen, aber ich glaube, dass dies angesichts der Anzahl der Zeichen nicht die beste Zeitnutzung ist.

Mein Programm funktioniert so, dass dem Benutzer für jedes eingegebene Zeichen jeder Strich viermal beigebracht wird - 1) allein, 2) mit allen bisher eingeführten Strichen, 3) im Kontext und 4) im Kontext, aber ohne Hilfsmittel - wie in dieses Beispiel:

Beispielausgabe meines Programms

In diesem Beispiel wird der Benutzer den ersten vier Ziffern auf Chinesisch ausgesetzt und sollte die hervorgehobenen Striche sowie die bereits eingeführten Striche ausfüllen. In jeder vierten Kachel wird vom Benutzer erwartet, dass er alle bereits eingeführten Striche ohne Hilfe ausfüllt, was ihn dazu zwingt, sich auf die Geometrie zu konzentrieren.

Wie Sie sehen können, sind Kacheln in Gruppen mit dickeren Rändern aufgeteilt. Nach der Einführung der ersten beiden Zeichen gibt es am Ende der zweiten und am Anfang der dritten Zeile eine spezielle Gruppe von Kacheln: Sie ist leer und enthält einen Aussprachehinweis. Vom Benutzer wird erwartet, dass er versucht, sich an das Zeichen zu erinnern und es vollständig in diese Kacheln zu schreiben.

Frage

Dies ist der Teil, zu dem ich eine Frage habe: Das Ziel dieser speziellen Kacheln ist es, den Benutzer dazu zu bringen, sich an die Charaktere zu erinnern, in der Hoffnung, dass sie schließlich im Langzeitgedächtnis landen, das schon deshalb nicht im Arbeitsgedächtnis sein sollte dauert normalerweise mehr als fünf Minuten, um zwei Zeichen zu schreiben. Dann wird vom Benutzer erwartet, dass er die nächsten zwei Zeichen übt, und die Übung wiederholt sich. Dann wird vom Benutzer erwartet, dass er sich an alle vier bisher eingeführten Zeichen erinnert, wie in der obigen Grafik gezeigt. Dieses Muster wiederholt sich und für die Zeichen ABCDEFGH würde es wie folgt aussehen - hoffentlich können Sie daraus ableiten, wie es funktioniert:

A
B
AB
C
D
CD
ABCD
E
F
EF
G
H
EFGH
ABCDEFGH

Ich habe es einer psychologisch interessierten Person gezeigt und sie sagte sofort: „Das erinnert mich an räumliche Wiederholung“! Ich habe darüber gelesen und auch SuperMemo und ein Programm gefunden, das es implementiert: Anki Flashcards.

Das Problem ist, dass diese beiden Programme auf einer Formel basieren, die vorhersagt, ob sich der Benutzer einen bestimmten Gegenstand bereits eingeprägt hat; Damit messen sie der Überprüfung dieses Elements eine relative Bedeutung bei.

Gibt es ein anderes statistisches Modell des menschlichen Gedächtnisses, das ich für meine Anwendung verwenden könnte, das diese Anforderung nicht hat, aber beispielsweise von einer "durchschnittlichen Person" und einer bestimmten erwarteten Wahrscheinlichkeit ausgeht, dass diese Figur zu einem bestimmten Zeitpunkt in Erinnerung bleibt?

Das beschriebene aktuelle Programm klingt gut genug. Spaced Repetition basiert auf Feedback. Wenn Benutzer diese Arbeitsblätter drucken, kann kein Feedback mit einem Algorithmus erfolgen. Probieren Sie Anki aus, um sich selbst davon zu überzeugen: ankiweb.net/shared/decks/chinese (kostenlos für Android und Desktop). Karten, die der Benutzer falsch versteht, werden in derselben Sitzung (am selben Tag) wiederholt. Außerdem muss das Schreiben von Zeichen allein nicht auswendig gelernt werden. Besser wäre es, kurze Quizze mit Sätzen aus dem Korpus anzubieten. Kein Mensch ist eine Insel; kein Charakter ... sollte von der realen Praxis isoliert werden.

Antworten (2)

Die räumliche Wiederholung basiert auf der Vergessenskurve. Jede Wiederholung pro Tag stärkt die Erinnerung:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sowohl Anki-Lernkarten als auch SuperMemo verwenden auch das Leitner-System (Box):

Leitner-Systemanimation.gif
(Animation von Zirguezi – CC0.)

Andere Freeware wie Cram oder Quizlet haben diese erweiterten Funktionen nicht. Sie sind eher für das schnelle und schmutzige akademische Spiel. Das Material ist nur für ein oder zwei Semester gedacht. Dann geht es im Wesentlichen im Abgrund verloren.

Dies ist jedoch nicht ganz die gleiche Aufschlüsselung für das Erlernen der korrekten Schreibweise chinesischer Schriftzeichen. Mit der Metapher, dass das Gehirn ein Muskel ist: Es lässt sich beim Schreiben stärker anspannen. Siehe Schreiben stärkt die Rechtschreibung und alphabetische Kodierung stärkt die Phonologie beim Erlernen des Lesens von Chinesisch . Schreiben ist aktiver als Lesen. Je mehr Sinne angesprochen werden, desto besser. SuperMemo und Anki haben Algorithmen, die hauptsächlich darauf basieren , die Informationen zu sehen . (Zugegeben, Anki hat die Funktion, direkt in die Anwendung zu schreiben.)

Am Ende des Tages gibt es immer noch eine Hierarchie, die auf der "Geschichte" des Benutzers mit jedem Element basiert. (Auch leichteres Material oder Material mit weniger Brocken wird stärker, verlängern Sie daher die Zeit bis zur anschließenden Überprüfung.) Das Gedächtnis hat eine natürliche Atrophie. Daran führt (abgesehen von unnormalen Ausnahmen ) kein Weg vorbei. Stellen Sie sich ein normales Gehirn vor, das eine Halbwertszeit hat, eine natürliche Zerfallsrate.

Um Ihnen direkt zu antworten: Es gibt nur wenige Möglichkeiten: Brute Repetition, Spaced Repetition, Chunking und das Leitner-System. Ihre App beinhaltet Wiederholungen mit Chunking. Sie könnten sich von dort aus mit verschiedenen Kombinationen des aktuellen Designs mit räumlicher Wiederholung und dem Leitner-System verbessern. BEARBEITEN: Sie können ein grobes Wiederholungsintervall annähern, dies hängt jedoch davon ab, ob der Benutzer das Arbeitsblatt tatsächlich in einer Sitzung ausfüllt und wie ernsthaft er eine konsistente Übung durchführt.

Darüber hinaus haben verschiedene Benutzer unterschiedliche Verpflichtungen und Neigungen zur Bildung von Gewohnheiten. Das Hinzufügen von Funktionen verbessert die Benutzererfahrung. Beispielsweise ermöglicht eine Tag-Funktion in Anki den Benutzern, nur Karten mit demselben Tag zu studieren. Dies ist beispielsweise nützlich, wenn eine Prüfung mit einem großen Stapel ansteht. Ich empfehle, das Benutzerhandbuch von Anki nach weiteren Ideen zu durchforsten.


Bonus

Ich habe tatsächlich meine eigene Android-App entwickelt, die auf der Verwendung von räumlicher Wiederholung basiert, um sich größere Informationsmengen zu merken (im Gegensatz zu einfachen Karteikarten). Der Abstandseffekt für das Gedächtnis ist ungefähr dreimal so lang (sofort wieder, 3 min, 9 min, 30 min, 90 min usw.). Unnötig zu sagen, dass ich dieses Projekt auf Eis gelegt habe. Allerdings gibt es eine ähnliche App zum Auswendiglernen von Musikstücken . (Ich bin nicht beteiligt, keine Schmiergelder.)

Danke - viele nützliche Informationen hier! Ich bin nur etwas verwirrt darüber, wie ich das Leitner-System in einer Offline-Umgebung anwenden könnte - im Grunde auf einem auf Papier gedruckten Übungssatz. Irgendwelche Ideen hier?
Die Animation zeigt das Leitner-System offline. Wenn der Benutzer es richtig macht, geht es zum nächsten Feld. en.wikipedia.org/wiki/Leitner_system
Es ist offline, aber interaktiv - ich kann es nicht auf das Programm anwenden, das ein druckbares Blatt generiert, es sei denn, ich teile es nach Zeichen (oder Zeichen) und der Benutzer handhabt das Feld manuell. Was ich suche, ist eine ungefähre Vorhersage, wie sich die Boxen für einen durchschnittlichen Benutzer im Voraus verhalten würden.
Das geht nicht im Voraus. Es basiert auf Feedback. Voraussicht hat keinen Platz. Ich habe noch nie von nicht-kausaler Lernsoftware gehört ( en.wikipedia.org/wiki/Causal_system ). Besser wäre es, die Leitner-Systemidee einfach zu verwerfen.

Im Grunde geht es also [für mich] um die Frage, ob es ein Lernmodell gibt, das sich an der Struktur und Verwendung der chinesischen Schrift orientiert.

Die Antwort ist ja, siehe zum Beispiel Loach & Wang (2016) :

Die Frage, die wir uns stellen, ist die optimale Reihenfolge, in der chinesische Schriftzeichen gelernt werden sollten.

Es gibt zwei Reihenfolgen, die intuitiv sinnvoll sind: in der Reihenfolge der Nutzungshäufigkeit, von hoch nach niedrig, und in der Reihenfolge der Netzwerkhierarchie, beginnend mit Primitives und dem Aufbau zusammengesetzter Zeichen unter Verwendung bereits erlernter Komponenten. Die erste davon folgt direkt aus dem Ziel des Lernenden, aber die zweite verdient eine weitere Diskussion. Allgemein folgt die Erwünschtheit des Erlernens von Zeichen in hierarchischer Ordnung aus einem breiten Prinzip der menschlichen Kognition, dass die Beherrschung eines komplexen Systems auf der Beherrschung der relevanten Merkmale seiner Teilkomponenten beruht [14, 15]. Dies gilt für chinesische Schriftzeichen, wenn man davon ausgeht, dass es produktiv ist, sie als ein komplexes System zu behandeln und nicht als eine Reihe nicht zusammenhängender Symbole, die auswendig gelernt werden müssen. Eine Reihe von experimentellen Studien zeigt, dass diese Annahme gültig ist. Sie zeigen, dass das orthografische Bewusstsein von entscheidender Bedeutung für erfahrene muttersprachliche Leser und beim Lesenlernen sowohl für chinesische Kinder als auch für Zweitsprachenlerner ist [16–22]. Diese zeigen auch, dass ein orthografisches Bewusstsein vorhanden ist, unabhängig davon, ob es explizit gelehrt wird oder nicht, und dass das Ausmaß des Bewusstseins bei den Lernenden mit der Leistung korreliert [23]. Wir erachten das Erlernen von Schriftzeichen in einer hierarchischen Reihenfolge als wünschenswert, da wir daraus schließen, dass eine Lernreihenfolge, die explizit orthografische Prinzipien widerspiegelt, eher ein genaues und produktives orthografisches Bewusstsein bei den Schülern erzeugt. bei den Lernenden, dass das Ausmaß des Bewusstseins mit der Leistung korreliert [23]. Wir erachten das Erlernen von Schriftzeichen in einer hierarchischen Reihenfolge als wünschenswert, da wir daraus schließen, dass eine Lernreihenfolge, die explizit orthografische Prinzipien widerspiegelt, eher ein genaues und produktives orthografisches Bewusstsein bei den Schülern erzeugt. bei den Lernenden, dass das Ausmaß des Bewusstseins mit der Leistung korreliert [23]. Wir erachten das Erlernen von Schriftzeichen in einer hierarchischen Reihenfolge als wünschenswert, da wir daraus schließen, dass eine Lernreihenfolge, die explizit orthografische Prinzipien widerspiegelt, eher ein genaues und produktives orthografisches Bewusstsein bei den Schülern erzeugt.

Es besteht jedoch zwangsläufig eine Spannung zwischen dem Lernen durch Verwendungshäufigkeit und dem Lernen durch Hierarchie, da die Häufigkeit nur schwach mit der Charakterkomplexität korreliert. [...] Das Lernen von Zeichen in der Reihenfolge ihrer Häufigkeit würde daher oft bedeuten, Zeichen zu lernen, bevor ihre Komponenten gelernt wurden, während das Lernen in der Reihenfolge der Hierarchie oft bedeuten würde, seltenere Zeichen vor häufigeren zu lernen.

Beim Entwerfen einer Lernreihenfolge kann man entweder die Extreme der Häufigkeit oder der Hierarchie wählen oder versuchen, ein Gleichgewicht zwischen ihnen zu finden, bei dem einige gemeinsame Zeichen vor ihren Komponenten gelernt werden. Ein früherer Ansatz, der nach einem solchen Gleichgewicht suchte, war ein auf der Netzwerktheorie basierender Ansatz von Yan et al. [24]. Sie zeigten, dass eine algorithmisch optimierte, ausgewogene Ordnung wesentlich effizienter sein kann als eine, die der Frequenz folgt. [...]

Die Spannung zwischen Häufigkeit und Hierarchie ist ein dominanter Aspekt bei der Bestimmung der Lernreihenfolge, aber nicht der einzige. Es ist auch bekannt, dass kleinräumige Zeichen-zu-Zeichen-Muster wichtig sind, insbesondere zur Förderung des orthografischen Bewusstseins [25–27]. Muster können ausgewählt werden, um die Logik der Zeichenkonstruktion zu betonen, indem Komponenten direkt vor ihren Verbindungen eingeführt werden, oder um die funktionelle Rolle von Komponenten zu betonen, indem ihre Verbindungen in Sätzen präsentiert werden. Diese Muster finden sich häufig in von Menschen kuratierten Bestellungen und insbesondere in Büchern zum Erlernen chinesischer Schriftzeichen (z. B. von Heisig und Richardson [28, 29]). Sie verkörpern fundierte pädagogische Prinzipien, die im Sinne der Variationstheorie von Marton verstanden werden können [30–33]. [...]

Unser Algorithmus basiert auf der grundlegenden Annahme, dass hierarchische Ordnungen der pädagogisch wünschenswerte Weg sind, um die Nutzungshäufigkeit zu akkumulieren, und wir suchen in dieser Teilmenge von Ordnungen nach der effizientesten. Der Algorithmus wird unter Verwendung des konzeptionellen Rahmens der Netzwerktheorie implementiert, innerhalb dessen wir das Netzwerk chinesischer Schriftzeichen als gerichteten analytischen Graphen begreifen [34]. Die Knoten im Diagramm stellen Zeichen dar und die Kanten stellen die strukturellen Beziehungen zwischen ihnen dar. Wir entwickeln ein Maß für die Knotenzentralität, das die Verwendungshäufigkeit jedes Zeichens mit dem Aufwand in Beziehung setzt, der erforderlich ist, um es zu lernen, und ordnen die Zeichen anhand dieses Maßes, um eine erste Annäherung an die optimale Lernreihenfolge bereitzustellen. Wir sortieren diese Liste dann in eine topologische (hierarchische) Reihenfolge unter Verwendung eines Algorithmus, der dafür ausgelegt ist, die Startreihenfolge minimal zu stören.

Betrachtet man jedoch den Abschnitt zur quantitativen Bewertung dieses Papiers, so ist die frühere Arbeit von Yan et. al scheint jedoch "gut genug" zu sein, und es könnte weniger funktionieren, es zu implementieren. Ich weiß nicht, ob beides für Ihre Anwendung geeignet ist oder nicht, da Sie es möglicherweise von Grund auf neu entwerfen müssen. (Achten Sie auch darauf, dass ich selbst nicht auf Chinesisch schreiben kann.)

Vielen Dank! Das ist zumindest ein Teil der Antwort. Ich denke, dass die Frage immer noch steht - wie soll ich bei einer Liste von Zeichen und ohne Möglichkeit, die Reihenfolge zu ändern, die Reihenfolge der Wiederholungen bestimmen, wie in meinem in der Frage beschriebenen Beispiel?
Sie sollten die Schreibreihenfolge des Zeichens nicht ändern. Genauso verhält es sich mit dem Spielen eines Instruments. Beim Erlernen eines Klavierstücks sollten Sie die Bezifferung aber nicht halbwegs ändern.
@ d33tah: Ich bin mir nicht sicher, ob ich Ihre Prämissen verstehe. Versuchen Sie, eine vollständig zustandslose App zu schreiben? Können/wollen Sie deshalb nicht aufzeichnen, was der Benutzer geschafft hat oder sich nicht merken konnte?
@Fizz: in gewisser Weise. Es ist zustandslos, weil es ein Arbeitsblatt erstellt, das Sie ausdrucken sollen. Ich habe mir ein kompatibles Lernschema ausgedacht, bin aber der Meinung, dass es effizienter gestaltet werden könnte.