Gibt es Nahaufnahmen der im MOCR2 verwendeten Bildschirme aus der Apollo-Ära, auf denen Textmerkmale unterschieden werden können?

Die Frage bezieht sich hauptsächlich auf die Schriftarten, die in diesen Bildschirmen verwendet werden. AFAIK, die Bilder waren Dias, die mit Daten überlagert waren, die von Computern generiert wurden, die von CRTs von Kameras erfasst und als analoges Video in das MOCR geleitet wurden, um auf den Slow-Scan-Bildschirmen angezeigt zu werden. Terminals wie IBM 2250 und 2260 wurden Mitte bis Ende der 60er Jahre mit Vektor- bzw. Rasterdisplays verwendet, aber ich konnte keine Informationen darüber finden, dass sie bei der Missionskontrolle der NASA verwendet wurden, obwohl mehrere IBM 360 vorhanden waren Betrieb dort.

MOCR 2 während der Apollo-13-Krise

Das obige Bild zeigt scheinbar 24 Textzeilen, die man von den frühen CRT-Terminals der damaligen Zeit erwarten würde.

Andere Bilder (unten) zeigen jedoch eine scheinbar viel höhere Textdichte:

Foto 2

Flight Director-Konsole

Keines dieser Bilder zeigt die Zeichen mit ausreichender Auflösung, um typografische Merkmale zu unterscheiden, noch zeigen sie die Textüberlagerungen, die für Beschriftungen verwendet werden. Solche Nahaufnahmen oder Dokumentationen wären aus historischer Sicht äußerst wertvoll.

Eine andere aus einer anderen Quelle ( MIT Science Reporter – „Landing on the Moon“ (1966), 26m06s im Film ) zeigt deutlich die Artefakte einer hochauflösenden Vektoranzeige (hellere Punkte, wo der Strahl langsamer wird, einige Unregelmäßigkeiten aufgrund der analogen Reaktion der Strahlablenkung), aber es stammt aus früheren Phasen des Apollo-Programms und nicht aus dem MOCR:

Frühere Apollo-Nahaufnahme

dies fragt nach Bitmap-Fonts, aber diese Frage gilt für noch frühere Technologien, wie cool!
In der Tat. Einige Nahaufnahmen von Space-Shuttle-Displays zeigen, was wie Vektorgrafiken aussieht. Es würde Sinn machen, diese in langlebige Phosphorbildschirme zu zeichnen, die von Kameras erfasst und an die langsam scannenden Bildschirme an den Konsolen weitergeleitet werden. OTOH, Vektordisplays bieten die Freiheit, Elemente außerhalb von Rastern zu positionieren, und ich sehe viele Zeichenraster, die nur auf Rasterzeichendisplays sinnvoll sind.
Es gibt Tonnen von Bitmaps in MAME-ROMs (ich habe sie nach einem Unicode-Erweiterungsvorschlag durchsucht), aber nur sehr wenige Dinge gehen so weit in die Vergangenheit zurück. Damals waren CRT-Terminals etwas, was man nur bei der NASA erwarten würde - die meisten anderen mussten es mit Fernschreibern zum Laufen bringen. Ich habe meine eigene github.com/rbanffy/3270font aus den x3270-Bitmap-Schriftarten gestartet.
@rbanffy In den frühen Tagen verwendete die Shuttle-Simulator-Ausbilderstation drei physikalisch unterschiedliche Arten von CRT-Displays - Vektor-, Raster- und Onboard-Display-Repeater. Als ich anfing, im MCC zu arbeiten, war dort alles Raster (x Fenster). Der Simulator in späteren Tagen war auch alles Raster.
@OrganicMarble Wenn ich mir das verfügbare Filmmaterial des MOCR aus der Apollo- / frühen Shuttle-Ära ansehe, sehe ich einige Hinweise, die auf eine Mischung aus Raster- / Zeichenanzeigen hinweisen (der "TV-Guide", einige Nur-Text-Anzeigen, bei denen die Grenzen mit den Zeichenzellengrenzen übereinstimmen). und Vektor (wo Text nicht an Zeichenzellen ausgerichtet ist oder mehrere Zeichengrößen auf dem Bildschirm angezeigt werden). Übrigens, die Arbeit im MCC ist ein Killer-Zettel in jedem Lebenslauf :;)
In einem Ars Technica-Artikel wird erwähnt, dass einige der Bildschirme feste Überlagerungen mit Beschriftungen hatten, sodass der Computer nur die Werte zeichnen müsste (was bei Vektoranzeigen sinnvoller ist), aber die Kandidaten, die ich gesehen habe, sind seltsam ausgerichtet mit Zeilen und Spalten. Umgekehrtes Video, etwas, das in Zeichenanzeigen leicht durchgeführt werden kann (und Vektoren ausschließt), ist nirgendwo zu sehen.

Antworten (2)

Die Website des Nationalarchivs hat das Archivmaterial für die NASA-Dokumentation "This is Mission Control". In den Aufnahmen zeigen sie Nahaufnahmen mehrerer Bildschirme im MOCR und in den Hilfsräumen der Mitarbeiter. Das Filmmaterial stammt vom Oktober 1970, daher ist es wahrscheinlich sicher anzunehmen, dass die Bildschirme Daten für einen Simulationslauf von Apollo 14 zeigen. Hier sind zwei Beispiele daraus.

Planung des Einsetzens der Mondumlaufbahn:https://i.imgur.com/THJBg90.png

CMC DSKY und State Buffer Monitor:Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Oft schwenkten sie die Kamera einfach entlang der Bildschirmreihen im MOCR, sodass Sie nicht alles auf den Bildschirmen entziffern können, was etwas unglücklich ist. Aber Sie können mehr finden, indem Sie sich das Filmmaterial auf der Website des NARA-Katalogs ansehen: https://catalog.archives.gov/search?q=this%20is%20mission%20control&f.fileFormat=video%2Fmp4

Toller Fund und Beispiele!

Das sind die besten, die ich gesehen habe. Sie stammen von der kürzlichen Restaurierung des Apollo MOCR, sind aber AFAIK genau.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

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Quelle: https://wordpress.accuweather.com/wp-content/uploads/2019/07/mission-control-7.jpg

Ich bin auf ein Dokument gestoßen, das nützlich sein könnte. Es ist im Grunde das Handbuch zum Erstellen von MCC-Displays dieser Zeit. Es enthält viele ausführliche Informationen und einige Beispielanzeigen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

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Das Dokument ist das Philco-Ford Display Formats Manual .

Ich konnte von der Firma, die die Restaurierung vorgenommen hat, keine Informationen zu den Originalquellen für diese Dias erhalten. Auf der Website von Are Technica gibt es eine hervorragende Fotogalerie.
Schöne Ergänzung. Ich könnte 34 Zeilen zählen, aber allein aus den Originalbildern würde ich niemals die 50 Spaltenbreite errechnen.
Außerdem frage ich mich, ob die Zeilenanzahl spätere Plattformen beeinflusst hat: Die "2, 3, 4 oder 5 Prozent der Anzeigehöhe" geben uns 50, 33+, 25 und 20 Zeilen, die ersten 3 waren später sehr beliebt Computer und Endgeräte.