Gun & Pike Era Ork-Armee und -Taktik

Wahrscheinlich Anfang einer Reihe von Fragen.

Menschliche Armeen

Ich behandle den Menschen als Vergleichspunkt für andere Rassen. Ihre Zivilisationsstufe liegt um das 1500-1550-Jahr unserer Welt. Schwere Kavallerie wird immer noch eingesetzt und Prominente und Ritter sind immer noch der wichtigste Teil davon. Infanterietruppen basieren auf frühen Tercio, wo 1/3 Arkebusen, 1/3 Hechte und 1/3 Schwerter haben. In der Schlacht wird nur wenig Artillerie eingesetzt, aber sie ist nicht so praktisch und ihre Hauptaufgabe besteht darin, Mauern bei Belagerungen zu durchbrechen.

Charakteristisch für Orks

  • Orks sind größer und stärker als Menschen
  • Sie können fast alles essen und dank weniger komplizierter Logistik und Ausdauer große Entfernungen in kurzer Zeit zurücklegen
  • Sie sind nicht weniger intelligent, sondern aggressiver. Sie haben weniger fortschrittliche Technologie, aber dies wird durch mangelnde Bildung und einen meist nomadischen Lebensstil in der Vergangenheit verursacht
  • Das kulturelle Leben konzentriert sich mit Ausnahme der Schamanen auf den Kampf. Schamanen sind Quellen des Wissens und der Weissagungen und nur die populärsten Kriegsbosse verdienen mehr Respekt als sie
  • Sie vermehren sich schneller als Menschen, aber das Bevölkerungswachstum wird durch die verfügbaren Ressourcen begrenzt
  • Orks mögen es, die Dinge nah und persönlich zu halten, daher ist der Nahkampf für sie vorzuziehen
  • Die Wirtschaft ist primitiv und konzentriert sich darauf, Dinge zu plündern. Orkische Stämme können Waren herstellen, um eine nicht so große Bevölkerung zu ernähren und sie zu bewaffnen, aber ihre Herstellung ist der von Menschen unterlegen

Orkische Stämme und Geschichte

In der Antike waren Orks mit Barbaren gleichzusetzen. Sie kontrollierten große Gebiete, waren aber verstreut. Von Zeit zu Zeit versammelten sich prominente Warboss-Horden, die große Gebiete verwüsten, kleinere Länder zerstören oder Imperien erheblich schwächen konnten, aber der Mangel an innerer Stabilität erlaubte es nicht, lange bestehende Länder zu schaffen.

Das Mittelalter war hart für sie, als die Menschheit zu gedeihen begann und in einer langen Reihe von Konflikten die Orks zwingen konnte, den größten Teil ihres Territoriums aufzugeben und sich in unfruchtbare Steppen und Berge zurückzuziehen. Ihre Niederlage wurde hauptsächlich durch die erfolgreiche Anwendung der Taktik „Divide et Impera“ durch Menschen verursacht, und Schlachten wurden mit einer mit stärkeren Streitkräften oder einer besseren Taktik gewonnen.

Derzeit sind Orks eher ein Ärgernis als eine echte Gefahr, da sie Überfälle durchführen, aber viele von ihnen werden abgewehrt.

Orks kämpfen viel zwischen Stämmen, aber es ist kein totaler Krieg - verlorene Armeen können sich zurückziehen, ihr Dorf wird geplündert (aber ohne viel Zivilisten zu töten), nützliche Leute dürfen die Seiten wechseln. Dies ermöglicht es ihnen, ihre militärische Stärke aufrechtzuerhalten, ohne sich selbst zu vernichten. Sie sind gnadenlos für andere Rassen, brennen ganze Städte nieder und töten oder versklaven die Bevölkerung.

Am wichtigsten für die Stämme sind Schamanen, die spirituelle Führung boten und als Orakel fungierten. Schamanenprophezeiungen sind wichtig. Verlorene Schamanen konnten den Stamm zerschmettern, aber sie hatten keine direkte politische Macht und die meisten von ihnen waren nicht wirklich daran interessiert. Ihre spirituelle Verbindung mit dem Rest des Stammes bedeutet, dass sie sich auf das Wohlergehen des Stammes konzentrieren (zumindest so, wie sie es auch verstehen) und intelligentere Schamanen könnten ihre Macht nutzen, um Kriegsbosse auszuwählen (oder sogar „falsche“ Prophezeiungen zu erstellen), um sie zu versorgen gute Führung.

Stämme werden von Kriegsbosse regiert, die von Schamanen aus den prominentesten Kämpfern ausgewählt werden. Die besten Kriegsbosse sind nicht nur großartige Kämpfer, sondern auch Taktiker. Sie handhaben absolute Macht, aber sie basiert auf ihnen. Ich würde eine Analogie in der Führung von Horden sehen - ein großer Kriegsboss kann seinen Stamm dazu bringen, andere Stämme zu unterwerfen und Horden zu schaffen, die sehr gefährlich und mächtig, aber kurzlebig sind.

Orkische Armee im Mittelalter

Die Orc-Armee basierte auf schwerer Infanterie als Angriffstruppe, von denen viele verwüstete Ausrüstung anderer Rassen verwendeten, da diese viel besser war. Leichte Infanterie verwendete orkische Ausrüstung, hauptsächlich leicht herzustellende Speere, Äxte und Keulen.

Fernkampfinfanterie war knapp. Keine Armbrüste, Bogenschützen waren ziemlich selten. Orks verließen sich auf Scharmützler, die sich dem Handkampf anschlossen, wenn ihre Munition erschöpft war.

Keine Kavallerie.

Mit einem Warboss, der ein schlechter Taktiker ist, sind Ork-Armeen nicht so gefährlich und ihre Taktik basiert hauptsächlich darauf, den Feind anzugreifen.

Die Dinge ändern sich mit erfahrenen Warboss, die in der Lage sind, die Stärken der Orks zu nutzen, um Manöver ähnlich der napoleonischen Kriegsführung durchzuführen. Geteilte Streitkräfte können große Entfernungen zurücklegen, um sich auf dem Schlachtfeld zu vereinen und den Feind zu flankieren. Scharmützler wurden oft als flankierende Streitkräfte eingesetzt, die bei Bedarf von Speerkämpfern unterstützt wurden, damit sie ihre Waffen in den Rücken der feindlichen Streitkräfte werfen und in den Nahkampf verwickelt werden konnten.

Sie sind schlecht bei Belagerungen, aber sie können Burgen einnehmen, die aus dem Nichts auftauchen, und unvorbereitete Verteidiger ausschalten.

Welt

Es könnte einige Metalle geben, die in Legierungen verwendet werden könnten, die bessere Rüstungen und Waffen als Stahl ergeben würden, aber sie sollten kaum ausreichen, um nur Elitetruppen damit auszustatten.

Magic war einmal hier, aber ich würde es vorziehen, wenn es in dieser Ära nicht verfügbar wäre. Magie war auf mittlerem Niveau mit einigen mächtigen, aber gefährlichen und schwer zu wirkenden Kampfzaubern. Es war wirksamer als Medizin in der Heilung. Es kann einige Artefakte (Level wie „Dieses Schwert ist cool, schneidet leicht und verleiht mir mehr Kraft und Ausdauer“ oder magisch verstärkte Rüstungen, die viel effizienter sind) aus der letzten Zeit geben, aber sie sind selten und für die meisten Menschen eher ein Mythos .

Ok, jetzt kann ich mich selbst in Frage stellen ;)

Wie sollte ein genialer Warboss (Napoleon-Level, jemand, der Armee und Land so reformieren kann, dass sich die Art und Weise ändert, wie Kriege geführt und Länder regiert werden) seine Armee und Taktik reformieren, um fortschrittlichere und besser ausgerüstete Armeen mit dem, was er hat, besiegen zu können?

Einige zusätzliche Dinge:

  • Orks können Schießpulverwaffen bekommen und sie benutzen, aber nicht so effektiv wie Menschen oder Zwerge. Sie können, zumindest beim Betteln, weder Waffen noch Munition und Schießpulver produzieren, aber sie können sich darauf verlassen, es zu erbeuten.
  • Ihre Taktik kann ausschließlich für den Gebirgskrieg geeignet sein, aber es wäre großartig für sie, trotz des feindlichen Reichweitenvorteils Schlachten auf ebenem Gelände zu gewinnen
  • Wenn einige fragliche Dinge eine Antwort unmöglich machen, können Sie sie ändern und eine Lösung anbieten. Nichts ist in Stein gemeißelt, damit ich Sachen ändern kann ;)
Fragst du dich, wie ein orkischer Kriegsboss die Menschen besiegen kann?

Antworten (7)

Kurze Antwort - Orks sollten organisierter werden als Menschen und die feudale Rivalität angemessen missbrauchen, um menschliches Land zu erobern, während die menschlichen Kausalitäten der Bauern auf ein Minimum reduziert werden, um zuerst die Bauern zu zwingen, für sie zu arbeiten, und später die Bauern dazu zu bringen, bereitwillig für Orks für eine faire Bezahlung zu arbeiten. Wie auch immer, ich habe Weihnachtsferien, also habe ich beschlossen, eine lange Antwort zu schreiben. Ich gehe davon aus, dass Orks traditionell sind - starke, muskulöse und sperrige grüne Humanoide, aber "sie sind nicht weniger intelligent, sondern aggressiver (als Menschen). Sie haben weniger fortschrittliche Technologie, aber dies wird durch mangelnde Bildung und meist nomadischen Lebensstil in der Vergangenheit verursacht." , und sie haben Schamanen mit einigen mystischen Kräften.


Kurze Auszüge aus „Warum Orcs stark und Menschen schwach“ – Buch, geschrieben von Orcs-Schamanen, gedruckt auf feinem Schafsleder (und manchmal auf Haut von hingerichteten menschlichen Outlaws, verbannten Orcs und korrupten Beamten) und im Auftrag von an alle Orcs-Siedlungen verteilt WarBoss-of-WarBosses Doldon der 47. (lass die Patin seine Fußabdrücke wärmen). Dieses Buch wurde in die Sprache der Menschen übersetzt und jedes Kleinkind (Mensch und Ork) sollte dieses Buch lesen. Und jeder Gouverneur von Warboss und Humans sollte dieses Bild von Great Doldon the First WarBoss-of-WarBosses in seinen oder ihren Gemächern haben:

Orks sind stark

  1. Orks sind stark, weil wir hübsche Damen haben. Menschen werfen nicht nur einen Blick auf diese sexy spitzen Ohren dieser heißen Babys.
    Ork DamenAuch wenn Sie nicht unterscheiden können, welche dieser 4 Orks männlich und welche weiblich sind, ist es in Ordnung. Menschen haben Probleme, Orks zu unterscheiden. Aber unsere Damen lieben geborene Kinder mehr als menschliche Damen. Und es ist einfacher für sie, da Ork-Säuglinge kleiner sind als menschliche Säuglinge, normalerweise gibt es 4-5 pro einzelne Geburt. Wenn also reichlich Nahrung vorhanden ist, vermehren sich Orks schneller als Menschen. Und Menschen töten sogar ihre Damen, wenn sie denken, dass sie mit anderen Menschen betrügen. Wir verstehen es nicht. Lady ist keine Sklavin, sie gehört nur sich selbst. Auch Ork-Damen lieben es, an der Seite ihres Mannes zu kämpfen, während Menschen der Meinung sind, dass Damen niemals Waffen anfassen sollten, und starke menschliche Damen körperlich nicht attraktiv sind. Auch verbrennen wir keine Damen, wenn wir sie der Hexerei verdächtigen.

  2. Orks sind stark, weil wir einen starken Magen haben, Menschen nicht. Seine Ehre, dein Fleisch zu spenden, um deinen Stamm zu ernähren, nachdem du gestorben bist, seine Ehre, gefallene Feinde zu essen, sowohl für dich selbst, weil es zeigt, dass du stark bist, als auch für deinen Feind, weil sie nicht in Erde verrottet sind, die unwürdige Schädlinge nährt. Und Menschen sind zu skurril und launisch bei der Auswahl, was sie essen. Menschen können sogar Magenwürmer bekommen, wenn sie rohes Fleisch essen. Orks können das nicht.

  3. Orks sind stark, weil wir gute Schamanen haben. Menschen sind schwach, weil sie korrupte Geistliche haben. Schamanen wählen die stärksten und klügsten Orks aus und machen sie zu Kriegsbossen. Diese Kriegsbosse kämpfen normalerweise mit schwächeren Stämmen anderer Orks. Vor langer Zeit hatten wir schlechte Schamanen, sie konnten den Liedern der Patin nicht richtig zuhören, und die Kämpfe der Orkstämme endeten normalerweise mit dem Tod vieler Orks. Die Menschen verbannten uns leicht in Berge und trockene Ebenen mit wenig Nahrung. Wir waren am Rande des Aussterbens, aber ein Wunder geschah. Die Patin brachte unsere Schamanen dazu, Ihre Lieder richtig zu verstehen, auch lernten die Schamanen, sich lautlos anzuschreien, damit sie sich unterhalten können, auch wenn sie durch große Entfernung getrennt sind. Die Menschen nennen es Telepathie. Menschen erfinden gerne ausgefallene Wörter, um Dinge zu erklären, die sie nicht verstehen. Wir nicht. Wenn nun 2 Stämme kämpfen wollen, haben ihre Schamanen zuerst Rat. Than Shamans nimmt einen zufälligen Ork von jeweils 10 aus jedem Stamm, oder sogar einen von 100, wenn die Stämme groß sind (weil die Patin kontrolliert, wer Glück hat und wer nicht), und dann kämpfen diese dezimierten Kriegerscharen unter der Führung ihrer Warbosses. Manchmal gibt es Kämpfe zwischen nur 2 Warbosses oder zwei Warbosses und ihren Kindern, während ihr Stammesangehöriger nur Wetten abschließt. Sie kämpfen, bis irgendein Warboss getötet wird. Dann hört der Kampf auf und der überlebte Warboss wird Anführer von zwei Stämmen. Zwei Stämme schlossen sich zu einem neuen zusammen. Anstelle der Stämme Dark Bears und Bloody Wolfes gibt es also einen neuen Stamm – Bloody Bears. Mit einem Warboss. Alle Orks mussten ihre Vergangenheit verleugnen und sich einem neuen Stamm anschließen. Im schlimmsten Fall hat jeder Stamm jeden 10. Ork verloren. So, Der aktuelle Stammeskampf ist nichts im Vergleich zu alten Zeiten, als wir schlechte Schamanen hatten - denn alte Vendetas dauerten Jahrhunderte, bis der letzte Ork starb. Und aktuelle Kämpfe führen dazu, dass sich Stämme mit wenigen verlorenen Orks vereinen. Gute Schamanen haben uns erzogen, barmherzig zu sein und das Leben unserer Feinde zu verschonen.

Und Menschen sind schwach, weil sie korrupte Geistliche haben. Geistliche sagen gute Dinge, tun aber insgeheim das Gegenteil. Geistliche können sich nicht still anschreien. Geistliche können sich die Lieder der Patin nicht anhören. Sie machen Feste, wenn die Bauern verhungern. Sie machen Orgien, während sie Zölibat verlangen. Sie lügen. Sie dienen Rittern und Baronen, indem sie Bauern befrieden und sie dazu motivieren, im Land der Toten für ein gutes Leben nach dem Tod zu arbeiten (während nur sehr wenige Geistliche daran glauben).

  1. Orks sind stark, weil Schamanen Songs of GodMother hören, um WarBoss-of-WarBosses unter anderen Orcs zu finden. Menschen sind schwach, weil sie auf sich selbst hören.Die Patin schickt ihre am meisten gebrüllten Söhne und Töchter, um Stämme dazu zu bringen, zusammenzuarbeiten und Dinge zu tun, die sie alleine nicht schaffen können. Jeder WarBoss sollte es als Ehre betrachten, WarBoss-of-WarBosses zu dienen. Auch wenn WarBoss-of-WarBosses nicht der Stärkste und Klügste war, auch wenn WarBoss-of-WarBosses nicht an seinen/ihren Weg glauben, aber es ist die Patin, die ihn oder sie auserwählt hat. Und Schamanen erziehen Warboss-of-WarBosses, um seinen Weg zu gehen. Um sein Schicksal zu erfüllen. Orks zu vereinen. Jeder WarBoss, der sich weigerte, WarBoss-of-WarBosses zu dienen, wurde von Schamanen verflucht und ins Exil geschickt. Und selbst der jüngste Ork weiß, dass Verbannte als Festessen für Feiern gelten! Wenn WarBoss-of-WarBosses getötet wird oder stirbt, ist das kein Problem, denn GodMother ist weise. Sie schickt bereits einige Ersatz-WarBoss-of-WarBosses-Schamanen ab, und Schamanen können jeden Ersatzmann leicht zum nächsten WarBoss-of-WarBosses befördern. WarBoss-of-WarBosses lässt WarBosses zusammen kämpfen, WarBosses lässt Orcs zusammen kämpfen.WarBoss-of-WarBosses bringt Ordnung unter die Orks. Für Menschen – es ist fast unmöglich für King, andere Menschen zu kontrollieren. Sie sagen: "Die Vasallen meines Vasallen sind nicht meine Vasallen". Menschen bekämpfen sich zu sehr. Und wenn King stirbt, gibt es eine dramatische Rivalität unter seinen Kindern, wer der nächste König sein wird. Menschen können also keine großen Dinge tun, wie es Orks können. Menschen sind egoistisch. Orks sind es nicht.

  2. Orks sind stark, weil sie Barmherzigkeit zeigen. Menschen nichtSogar Orc-Mädchen vor dem Teenageralter können erwachsene Menschen mit bloßen Händen töten. Aber ist es das wert? Der Mensch ist lecker, Sie können ein kurzes Abendessen für ein paar Orks von ihm machen. Aber wenn du eine Kuh schlachtest, kannst du viel mehr Orks fressen. Kuhfleisch ist bullig. Leckerer. Und Kuh ist einfacher zu züchten, und sogar menschliche Sklaven können es für Sie tun. Warum also nicht Kühe essen und Menschen die Arbeit machen lassen? Wenn du einen menschlichen Sklaven machst, kann er/sie Dinge für dich machen – deine Axt schleifen, Feldfrüchte anbauen (ja, sie schmecken schrecklich, aber sie sind essbar), Fische für dich fangen, deine Rüstung und deinen Schild herstellen, Straßen und Wagen bauen, Schiffe usw. ... Menschliche Sklaven können alle langweiligen Dinge herstellen, die Orc für unwürdig hält. Menschen haben kleine flinke Finger, Orks nicht. Aber Orks können Menschen für sich arbeiten lassen, und Menschen können keine Orks für sie arbeiten lassen. Orks können (ohne unnötige Gewalt) überzeugen, Menschen nicht. Aber menschliche Sklaven sind faul – sie arbeiten nicht gern und sie sind schlau, sie planen immer zu fliehen. Menschen sind schlechte Sklaven.Aber können wir Menschen zu guten Sklaven machen? Ja, wenn wir ihnen ein gewisses Maß an Freiheit und Respekt geben können. Absolut ja, wenn wir ihre Schwächen richtig nutzen. Und was können wir für die Menschen sagen? Wenn sie Orks versklaven, behandeln sie sie schlechter als Vieh. Barone behandeln Bauern manchmal schlimmer als Jagdhunde!

  3. Orks sind stark, weil sie die große Schwäche der Menschen kennen. Menschen sind gierig. Orks - nicht.Wenn Sie Baron töten und seine Burg für Goldmünzen und andere ausgefallene Dinge plündern, die Menschen mögen (und Orks nicht interessieren), können Sie diese Schmuckstücke den Bauern dieses Barons im Austausch gegen Getreide und Vieh geben. Anstelle von Baron sind Orks nicht daran interessiert, glänzende kleine Dinge zu horten, also wollen Orks weniger. Und nach einiger Zeit werden die Bauern lernen, dass Warboss und seine Orkbande viel weniger Ärger machen als Baron und seine Ritter. Ja, Orks sind laut und stinken, und Menschen sind leicht beleidigt, aber nach einiger Zeit verlassen Orks die Burg der Barone nur, um Gesetzlose zu bestrafen, Handelskarawanen zu bewachen und Steuern einzutreiben. Gleichzeitig ist eine Kriegerschar von 100 Orks leichter zu ernähren als eine Menschenschar von 100 Rittern. Wir sind nicht gierig, wir brauchen keine verzierten Rüstungen, goldenen Schmuckstücke und teuren Schwerter und Streitrösser. Und es interessiert uns nichtPFclcDb (schwer zu übersetzen) körperlich attraktive Teenager wie Baron. Orcs Warband bietet besseren Schutz vor Gesetzlosen, rivalisierenden Baronen und anderen Orcs-Stämmen. Orks bringen Ordnung, Ordnung bringt Frieden.Alle lieben Frieden, Ordnung und Gerechtigkeit. Egal wer es bringt - Mensch oder Ork. Als Warboss-of-Warbosses Doldon der 3. ein einfacher Steuereintreiber war und ein menschlicher Gouverneur versuchte, ihn auszutricksen, indem er erklärte, dass sie eine Hungersnot hätten und kein Essen hätten und alles Gold für den Kauf von Vorräten ausgeben würden, kümmerte sich Doldon darum. Alle warteten darauf, dass Doldon Burg und Dorf niederbrannte und den Gouverneur brutal tötete, aber stattdessen zeigte Doldon Mercy. Er nahm den Gouverneur wie einen Hund an die Leine und plünderte zusammen mit den Dörfern das Schloss des Gouverneurs und zwang den Gouverneur zu zeigen, wo er seine Vorräte an Gold und anderen glänzenden Schmuckstücken versteckt. Die Hälfte des Eigentums des Gouverneurs wurde als Steuern eingenommen und die andere als Entschädigung unter den Bauern verteilt. Danach wurde dem Gouverneur vergeben, er wurde in seinen Rechten wiederhergestellt und seit dieser Zeit wurden er und seine Kinder einer der besten Gouverneure. Sie haben aufgehört, einen Teil der Werte zu stehlen, die sie als Steuern an Kriegsbosse zahlen sollten. Und auf diese Weise zeigte GodMother sowohl Orks als auch Menschen, wie die Dinge getan werden sollten.

  4. Orks sind stark, weil wir gute Kämpfer sind und zusammen kämpfen. Menschen sind es nicht. Sie kämpfen für sich.Wir kämpfen, weil wir es lieben, und wir lieben die Patin, wir kämpfen zu Ehren der Patin. Und um zukünftige Orks stolz auf uns zu machen. Menschen sind schwach, weil sie hauptsächlich um Stolz, Macht und Gold kämpfen. Der Mensch kämpft für sein Ego. Für sich selbst. Gute Schamanen haben es uns erklärt, und deshalb gewinnen wir. Wir haben die menschliche Zivilisation nicht zerstört. Menschen sind Bauern, Geistliche und Ritter. Wir sind Ritter geworden, weil wir die besseren Beschützer der Bauern sind. Und Bauern sind keine Kämpfer, sie arbeiten gerne für diejenigen, die weniger verlangen. Normalerweise belagerten wir das Schloss der Barone. Alle Bauern verstecken sich normalerweise fast in Wäldern. Es ist in Ordnung, wir sind nicht daran interessiert, sie zu töten. Wir sind mehr daran interessiert, Baron dazu zu bringen, sich zu ergeben, oder zumindest Baron zu töten und sein Schloss zu plündern. Und es ist einfach.

Wir Orks sind gut darin, menschliche Verräter zu bezahlen. Wir sind nicht gierig. Und manchmal verraten menschliche Verräter ihre menschlichen Herren nicht wegen des Geldes, sondern weil ihre Herren unwürdig, unfair und respektlos sind. Sie sind ihrer menschlichen Herren überdrüssig. Auch wenn diese Idee für unsere blutrünstige Natur wie Unsinn aussieht, aber der beste Kampf ist der, der nicht passiert ist. Wenn Ihr Feind sich entscheidet, sich zu ergeben oder Ihr Verbündeter zu werden, ist es das beste Ergebnis.

Orks können gut warten, wenn die Beschützer der Burg der Barone zu verhungern beginnen. Es ist wichtig, einige sichere Passagen zu machen. Wenn also einer der Burgbeschützer die Burg verlässt und sein/ihr Schwert wegwirft, sollten wir Orks ihm oder ihr erlauben, in Frieden zu gehen. Der Mensch weiß es. Es demotiviert Burgschützer stark, bis zum Tod zu kämpfen. Manchmal geben Beschützer menschlicher Burgen ihre Burgen nach einigen Wochen der Belagerung kampflos auf. Es ist erwähnenswert, dass wir ihnen Barmherzigkeit erweisen sollten. Ein toter Mensch ist für wenige ein Festmahl, aber ein lebender Mensch kann ein guter Sklave oder sogar ein treuer Arbeiter sein.

Wenn Schlosswächter zu stur sind und wir wenig Zeit haben, sind wir Orks gut im Graben. Wir graben unterirdische Gänge und Burgmauern stürzen ein. Und natürlich sind wir Orks gut darin, Ritter zu töten und zu essen. Und andere Barone hassten sich normalerweise gegenseitig, also beteten andere zu ihren Göttern, dass wir ihre Burgen nicht angreifen, während wir Barons Burg belagern. Es ist unwahrscheinlich, dass Barone ihren besorgten Verwandten helfen. Und es ist nur eine Frage der Zeit, wann wir ihre Burgen belagern.

Manchmal hatten wir wirklich große Kämpfe mit vereinten Armeen von wenigen Baronen. Es war die Zeit, in der WarBoss-of-WarBosses geholfen hat. GodMother (via Shamans) erklärte ihm, wie man Linien macht. Dinge verbinden. Es beinhaltet die Kunst, Passagen zu machen, die Kunst, Späher zu schicken. Wie man Befehle und Berichte sendet, in denen Schamanen aufgefordert werden, einander lautlos zuzuschreien. Wie man menschliche Verräter bezahlt. Die Menschen nennen es Logistik, Taktik, Aufklärung, Kommunikation und Soft Force. Wir waren uns also immer bewusst, wo sich Menschen aufhalten und was sie planten, und wir haben immer die richtige Anzahl von Kriegerscharen an den erforderlichen Orten versammelt, sodass wir den menschlichen Armeen fast immer zahlenmäßig überlegen waren. Ich hatte ein Fest vor dem Kampf, und die Menschen waren normalerweise hungrig und nach einem langen Spaziergang.

Wenn der Kampf beginnt, setzen die Menschen Bogenschützen ein – aber wir hatten große Schilde, die Pfeile nicht durchdringen können, und die Haut der Orks ist dick – Bogenschützen mussten Glück haben.

Armbrustschützen verursachten einige Probleme, aber es gibt nur wenige , da die Herstellung von Armbrüsten teuer ist und Armbrustschützen viel Training benötigen, um richtig zu zielen, um Bolzen in Sichtlöchern in unseren Schilden zu landen. Ja, wir Orks sind gut darin, in schwerer Rüstung zu rennen, während wir unsere Schilde vor uns tragen, um uns vor Pfeilen, Bolzen und Steinen zu schützen.

Pikeniere waren gefährlich . Vor allem, wenn sie Bogenschützen zwischen den Formationen bewachten. Aber wir finden heraus, dass wir große Stöcke und Steine, Bienenstöcke (Bienenstiche können Orkhaut nicht durchbohren) oder sogar Krüge mit unglaublich stinkendem Toiletteninhalt werfen können, um Pikeniere und Bogenschützen abzulenken und zu demoralisieren. Später haben wir Slinger oder tragbare Katapulte wie dieses verwendet, die einfach zu installieren, aufzunehmen und an anderen Orten zu verwenden sind2014 Ukrainisches Maidan-Katapult

Wenn Menschen Ritter auf Pferden mit langen Speeren schicken , benutzten wir unsere Bärenstöcke . Sie sind länger als Speere. Wenn Sie ein Ende des Bärenstocks auf den Boden legen und das scharfe Ende auf das Pferd des Ritters richten, hat das Pferd normalerweise ein Brustloch und es ist leicht, mit unseren Metallstiefeln und Keulen zu Tode zu treten. Egal, wenn unsere Waffen keine Plattenpanzerung durchdringen können, wenn wir die Rüstung genug biegen, wird der Ritter im Inneren sterben.

Wenn Menschen schwere Infanterie schicken , umzingeln und vernichten wir sie normalerweise. Schwerter sind gegen uns nicht wirksam. Unsere Haut ist dick, unsere Rüstungen sind sperrig und schwer, Schilde sind groß und wir können Steine ​​pflücken und werfen. Und wir benutzen große und schwere Äxte und Keulen, die die meisten erwachsenen Menschen nicht einmal in den Händen tragen können. So kann selbst eine Handvoll Orks ohne die Hilfe von Bogenschützen und Rittern mit einigen Dutzend schwerer Infanteristen fertig werden.

Es gab auch Geschichten und wenige Fälle, in denen entweder Menschen mit Zaubersprüchen oder Helden mit magischen Waffen involviert waren , die in der Lage waren, Orks mit einer Hand zu töten. Aber diese Geschichten sind wahrscheinlich Märchen. Barone heuern Barden an, um diese Geschichten zu erzählen, um feige Ritter zum Kampf zu motivieren. In Wirklichkeit war es ein kleines Problem. Wir haben wenige runenverzierte Schwerter gefunden, die „leicht schneiden und mir mehr Kraft und Ausdauer verleihen“ oder Ritter in „magisch verbesserter Rüstung“ gefunden haben, wir können diese Rüstung weder brechen noch zerlegen oder Menschen darin in irgendeiner Weise verletzen, also wir musste diesen Ritter einfach in eine improvisierte Warband-Toilette ziehen.

Die Mehrheit der Zauberer kann nur Tricks machen, um Bauern zu unterhalten, damit sie Essen mit Zauberern teilen. Ja, es gab nur wenige Zauberkundige, die in der Lage waren, Feuerbälle zu werfen, die groß genug waren, um das Schloss zu Asche zu verbrennen. Aber sie können maximal wenige Feuerbälle pro Tag werfen (und sie mussten seltene Zauberpilze essen, wochenlang fasten und meditieren, um genug Mana zu sammeln, um Zauber zu machen), und sie wurden hauptsächlich von Baronen angeheuert, um sich gegenseitig Burgen zu verbrennen. Der einzige dokumentierte Fall der Verwendung von Magie in Humans to Orcs wurde von Durga, 21th Warboss-of-Warbosses, durchgeführt. Sie verführte und heuerte einen dieser Zauberer an, um die Befestigungen von König Roland dem Grumpy zu brechen. Es war viel schneller, als die Burg von König Roland zu belagern. Darüber hinaus werden Zauberwirker obsolet, als Menschen Boomsticks erfanden. Die Verwendung von Boomstick und Boom-Pulver war viel billiger als die Einstellung von Zauberern, und Zauberer wurden obsolet. Nur wenige wurden zu Gesetzlosen, und ihr Gewerbe geriet in Vergessenheit.

Menschliche Heiler haben „Magie, die beim Heilen wirksamer war als Medizin“. Aber diese Magie kann nichts ausrichten, wenn ein richtig geschlagener Ritter wie ein Klumpen verbogener Rüstung mit Fleisch und Knochen aussieht. Also wurden diese Heiler hauptsächlich angeheuert oder gezwungen, Orks zu heilen, und als Schamanen ihr Handwerk erlernten, wurden sie obsolet, sie hatten nur noch Handel als reisende Heiler und Kräuterkenner, um verschiedene Krankheiten alter Männer von Bauern zu heilen und Zahlungen in Form von Essen zu erhalten.

Wir hatten auch einige Seeschlachten . Wir benutzten wirklich große Schiffe, die unsere menschlichen Sklaven und angeheuerten Handwerker für uns bauten. Wir benutzten lange Paddel, um sie schnell schwimmen zu lassen und Menschenschiffe zu rammen.

Manchmal benutzten Menschen große Boom-Sticks . Aber es war erbärmlich. Boom Stick ist gebaut, um Burgen zu zerstören. Wir bauen keine Burgen. Und unsere Kriegerscharen greifen nicht in gut organisierten Kampfreihenfolgen an. Selbst wenn Sie es schaffen, einige Orks mit einem Boom-Stick zu töten, werden andere Orks nicht aufhören. Und wenn Sie Ihren Boomstick nachladen, sind wir nah genug, um Ihnen die Arme zu zerreißen.

Manchmal schicken Menschen hinterhältige Attentäter und Todesmönche mit vergifteten Klingen und dunklen Tötungskünsten, indem sie spezielle Stellen auf Körper schlagen, um WarBosses zu töten. Attentäter wurden normalerweise angeheuert, um den rivalisierenden Baron zu töten. Es gelang ihnen hauptsächlich. Aber für Orks war es wirkungslos. Weil wir Orks körperlich attraktiv sind und Menschen nicht. Körperlich attraktive Orks brauchen keine ausgefallenen Kleider und verzierten Rüstungen, um fantastisch auszusehen. Und der Mensch tut es. Körperlich attraktive Orks brauchen keine Einsamkeit, wenn ein paar Dutzend Orks, einschließlich Schamanen und Warboss, in einem Speisesaal im Schloss schlafen, fühlen sie sich wohl, sie müssen sich nicht wie Menschen voreinander verstecken, weil sie lächerliche Dinge hatten wie Minderwertigkeitskomplexe, Body Shamming und Convenances.

Selbst wenn es dem Attentäter gelingt, sich in die Schlafkammer zu schleichen, wird er Probleme haben, den richtigen Ork zu finden, für dessen Tötung er angeheuert wurde. Orks sind körperlich attraktiv, daher sehen sie für Menschen alle gleich aus. Auch Attentäter werden Atemprobleme haben, weil Orks gut riechen und Menschen nicht. . Selbst wenn Death Monk es schafft, Warboss zu erreichen und den rechten Punkt auf seinen Bauch zu drücken, wird Orc wahrscheinlich nicht sterben. Ork ist kein Mensch, anfälliger Ort für Menschen ist wahrscheinlich mit wenigen Zentimetern Körperfett im Körper des Orks bedeckt. Weil Orks körperlich attraktiv sind! Selbst wenn ein fast wundersamer Zufall passiert und der Attentäter den richtigen Ork tötet, ist das kein Problem. Am nächsten Morgen werden Schamanen andere Warboss befördern.

Es gab nur wenige Fälle, in denen Assassinen angeheuert wurden, um Schamanen zu töten. Aber es gelang ihnen nie, denn wie kann man sich unentdeckt zu Shaman schleichen, der Ameisen unter seinem Bett sprechen hört, während er schläft? Wie kann man den Kampf mit Shaman gewinnen, wenn er immer von anderen Ors umgeben ist? Selbst wenn Assassin Schamanen erwischt, während er einsam Songs of GodMother hört, was kann Assassin gegen ihn oder sie tun? Schamanen werden von der Patin geführt, sie können Pfeilen ausweichen, unsichtbar sehen, leise hören, Bewegungen des Gegners vorhersagen, Gifte schnüffeln. Sogar Orks im höheren Alter können die Mehrheit der Menschen überholen. Assassinen gelang es nie, Schamanen zu töten. Und wenn Attentäter nach der Folter den Namen der Person preisgeben, die sie angeheuert hat, wird die Bestrafung schnell, unmittelbar bevorstehend und legendär sein. Das Töten des Schamanen beleidigt die Patin!

Die Menschen haben schnell gelernt, dass es schwer ist, gegen uns zu kämpfen. Und weil Menschen Feiglinge sind, sind sie nicht sehr erpicht darauf, mit uns zu kämpfen. Und hier sind unsere wichtigsten und wahrscheinlich stärksten Waffenschläge! Und wir Orks zeigten Barmherzigkeit.Wir verschonten Leben, wenn sich Menschen uns ergaben, und wir erlaubten ihnen sogar, unsere Sklaven an langer Leine zu werden, bis sie ihre Loyalität zeigten, und danach wurden sie sogar mit Goldschmuck entsprechend ihrer geleisteten Arbeit bezahlt. Und manchmal ließen wir Sklaven frei und erlaubten ihnen, in das Königreich zu reisen, das wir erobern wollten, um zu preisen, wie weise unsere Schamanen und Kriegsbosse barmherzig gegenüber Menschen sind, die bereitwillig für Orks arbeiten wollen. Also, im Allgemeinen menschlich, wollte nicht mit uns kämpfen. Und der beste Kampf ist der, der nicht passiert ist, auch wenn das für Orks wie Unsinn klingt. Später lassen wir Orks Geistliche für uns arbeiten. Schamanen erklärten ihnen, dass unsere Patin auch die Mutter der Götter der Menschen ist und es für Menschen in Ordnung ist, Orks als Herren zu dienen. Das sind die Gründe, warum wir Geistlichen erlauben, ihre Rituale und Gesänge in ihren Tempeln durchzuführen. Sie dienen unserem Zweck. Im Austausch,

  1. Orks sind stark, aber sie sollten nicht vergessen, dass sie Orks und keine Menschen sind. Menschen sind schwach, aber sie sind nützlich.Im Moment haben die Orks viele menschliche Vasallen und nur wenige Königreiche kämpfen noch mit uns. Wahrscheinlich sollten wir aufhören, mit ihnen zu kämpfen und warten, bis Menschen Ritter stürzen und unsere WarBosses einladen, sie zu beschützen? Es ist nicht unmöglich, es ist in einigen Königreichen passiert, die wir zuvor erobert haben. Aber was, wenn Orks sich für glänzenden Schmuck, leckeres Essen, Freizeit und Trägheit interessieren? Wir lernen, gierig und faul zu sein. Wir werden ungerecht. Wir werden die gleichen wie Barone, und die Menschen werden uns früher oder später stürzen, wie sie es zuvor mit Rittern getan haben. Lassen Sie also Patin unsere Schamanen anleiten, damit sie uns die Dinge richtig erklären, und versorgen Sie uns mit WarBosses-of-WarBosses, wenn wir sie brauchen. Und lasst unsere Menschen gut ernährt, vor Gesetzlosen und Baronen geschützt und gehorsam und fleißig sein.Barmherzigkeit zeigen und fair sein . Orks sollten niemals vergessen, dass GottMutter sowohl Menschen als auch Orks unterschiedlich erschaffen hat. Es war wahrscheinlich aus einem Grund, um Menschen und Orks dazu zu bringen, sich gegenseitig zu respektieren und zu helfen?

Die Punkte die mir aufgefallen sind:

  • Orks können fast alles essen.
  • Orks haben wenig bis gar keine Fernkampfwaffen.
  • Orks sind im Nahkampf überlegen.

Um zu verstehen, wie Sie diese Arbeit am besten zu Ihrem Vorteil nutzen können, müssen Sie darüber nachdenken, was eine praktikable Strategie der Menschen gegen die Orks wäre. Wahrscheinlich würdet ihr Orks nur nachts angreifen wollen, wenn ihr die Überraschung habt, da ein fairer Kampf im Nahkampf wahrscheinlich eine schlechte Idee wäre.

Wenn Sie mit einem Angriff der Orks konfrontiert sind, bauen Sie Mauern. Idealerweise kehren Sie zu Ihrer Festung / Burg zurück und warten sie ab. Wenn sie sich nähern, können Sie mit Pfeilen bombardieren.

Was würde ein genialer Ork-Taktiker tun, um dem entgegenzuwirken? Spielen Sie Ihre Stärken aus. Sorgen Sie dafür, dass ein Viertel Ihrer Armee nachts wach bleibt und tagsüber schläft. Verdreifacht die Zahl der Wachen, die das Lager bewachen. Stellen Sie sicher, dass alle Ihre Soldaten in Reichweite eines Schildes sind, um sich vor Fernangriffen zu schützen, selbst wenn sie schlafen.

Wenn Sie die Menschen angreifen, verwenden Sie ihre Festung / Burg gegen sie. Die Orks mögen das vielleicht nicht so sehr, aber es ist eine sehr praktikable Strategie: die Burg umzingeln. Bleiben Sie außerhalb der Bogenreichweite. Alle Lebensmittel oder Waren von Händlern, die das Schloss betreten, werden am Zutritt gehindert. Die Ork-Armee bezahlt für alle Lebensmittel, die nach Bedarf eintreffen, und schickt sie auf den Weg (Händler kommen immer noch, aber jetzt ernähren sie Ihre Armeen). Es dürfen ABSOLUT keine Kaufleute geschädigt oder misshandelt werden, lediglich das Betreten der Burg ist nicht gestattet.

Verwenden Sie biologische Kriegsführung. Angenommen, es gibt Krankheiten, die Menschen und nicht Orks betreffen, können Orks kranke Tiere in die Burg werfen.

Da Orks im Nahkampf überlegen sind und die Menschen das wissen, benötigen Sie weniger, um die Arbeit zu erledigen, sodass Sie mehrere Burgen gleichzeitig belagern können. Und da Orks fast alles essen können, wird es wahrscheinlich keinen Mangel an Vorräten geben und die Belagerungen können so lange fortgesetzt werden, wie sie dauern.

Machen Sie von Anfang an klar, dass Sie ihre bedingungslose Kapitulation fordern und nur die Anführer getötet werden. Das Volk soll freigelassen werden. Halte deine Versprechen. Zwischen dem Verhungern, der Krankheit und dem Versprechen, im Falle einer Kapitulation zu überleben, werden sie die Anführer in kurzer Zeit und wahrscheinlich lange bevor sie verhungern, auseinander reißen.

Wenn sie sich zum Kampf entschließen, stellen Sie sicher, dass Piken vor ihnen sind und alle Soldaten Schilde haben, die sie über ihren Köpfen platzieren können. Wenn die Ressourcen knapp werden, können sie Schilde von toten menschlichen Soldaten recyceln.

+1 Es ist erwähnenswert, dass weitaus mehr Kriegshandlungen Belagerungen als Schlachten waren und dass die Fähigkeit der Orks, fast alles zu essen, ihnen bei Belagerungen einen massiven Vorteil verschafft.

Ökonomische Antwort. Die Größe der Armee ist ein wichtiger Faktor. Nur bis vor kurzem war die menschliche Bevölkerung durch Nahrung begrenzt. Und Armee kann im Allgemeinen nur ein Prozentsatz der Bevölkerung sein, weil die andere Bevölkerung Nahrung produzieren muss. Wenn Sie sagen, orcs can eat almost anythingdass sie Gras und Bäume essen können, dann ist ihre Population um Größenordnungen weniger begrenzt als die der Menschen. Und der Prozentsatz, wie groß sie eine Armee aufbauen können, ist auch höher.

Angenommen, ihre Bevölkerungsgrenze ist 1000-mal höher pro Quadratkilometer im Vergleich zu Menschen und ihr Armeeanteil beträgt 50 % der Bevölkerung im Vergleich zu 10 % der Menschen. Ihre Armee ist also 5000-mal größer pro verfügbarem Quadratkilometer. Bei diesen Zahlen brauchen sie nicht einmal Waffen oder eine gute Strategie. Das Einzige, was sie brauchen, ist eine Person, der sie folgen und nicht untereinander streiten.

Die Mongolen hatten keinen Bevölkerungsvorteil, aber ihr Armeeanteil war viel höher als bei jedem Agrarland. Fast alle konnten gut genug mit dem Bogen schießen. Als Dschingis Khan die Stämme vereinte, eroberten die Mongolen doppelt so viel Land wie das Römische Reich. Sie hatten auch einen gewissen technologischen Vorteil. Aber ich denke, eine so große Anzahl von Orks kann jeden Vorteil in Taktik und mittelalterlicher Technologie überwinden.

Dies ergibt elf Faktoren, die zu Napoleons Erfolg beitragen, und nur zwei davon beziehen sich tatsächlich auf Napoleon selbst. Die Hauptfaktoren für die militärische Überlegenheit der Französischen Republik waren die überlegene Logistik, Taktik, Ausrüstung und Führung, die sie ins Feld brachten. Ja, man könnte dem obersten Führer zuschreiben, dass er die Kultur geschaffen hat , die solche Innovationen gefördert hat, aber es ist eine ziemlich subtile Sache, sie in eine Gesellschaft zu bringen.

Für eine orkische Kultur, wie Sie sie beschreiben, denke ich, dass der größte positive Beitrag, den er leisten könnte, der Zusammenhalt wäre : die Einführung einer gesellschaftlichen Hierarchie, die Rangdisziplin, Führung und Innovation für ein höheres Ziel ermöglicht. Daher muss der Warboss eine beeindruckende Figur sein .

Der Warboss sollte nicht nur von den Schamanen zum Anführer des Stammes gewählt werden; Sie sollten als Erfüllung der alten Prophezeiung des „Boss der Bosse“ gesalbt werden, der gekommen ist, um die Orks aus der Dunkelheit zu holen, usw. usw. (dieser pseudoreligiöse Hintergrund könnte vollständig hergestellt werden, wenn Sie diesen Kriegsboss wollen besonders selbstherrlich zu sein). Unterstützen Sie diesen religiösen Eifer mit glücklichen/gut ausgeführten anfänglichen militärischen Siegen und lassen Sie ihn auf sich selbst aufbauen, um einen echten Kult zu bilden , der eine viel größere Disziplin innerhalb der Reihen inspiriert, als normalerweise von einer Kriegsbande erwartet würde.

Dies würde dem Kriegsboss einen Mechanismus bieten, um die absolute Kontrolle über seine eigene Kriegerbande zu festigen, ohne sich ausschließlich auf interne Machtdemonstrationen konzentrieren zu müssen; erlaubt ihm in der Tat, den Kriegshaufen anzuweisen, sich in Bereichen (Primär- und Sekundärindustrie, Logistik, Kartographie und Vermessung usw.) zu entwickeln, die sonst als „für die Schwachen“ verschmäht würden, die aber langfristig größere Stärke bieten. Es erlaubt der Kriegerbande auch, Kontrolle über andere Kriegerbanden auszuüben, indem eine Hierarchie zugelassen wird, in der andere Kriegsbosse einer „höheren Macht“ die Treue schulden können, ohne ihre eigene Position der Stärke zu gefährden. Kombiniert würde dies dem Great Warboss ermöglichen, eine viel größere und fokussiertere Armee aufzubauen und zu stabilisieren, die über die Fähigkeiten verfügt, zuvor nie dagewesene strategische Schritte zu unternehmen.

Der Kriegsboss auf Napoleon-Ebene sollte herausfinden, wie er Männer dazu bringt, an seiner Seite zu kämpfen, in Form von Sklaven und gelegentlichen Söldnern oder Verbündeten. Verwenden Sie dann orkische Streitkräfte mit Unterstützung menschlicher Artillerie und Kavallerie.

In diesem Fall gehen der Ork-Horde während ihres Vormarsches viel langsamer die Kräfte aus.

Nun, wie man das macht, hängt von zu vielen Faktoren ab.

Ladungsstopper.

vlads

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1858675654

Kavallerieangriffe sind verheerend gegen massierte Infanterie. Ihre Welt muss auch Kavallerie nützlich finden, da es viele davon gibt. Angeblich disziplinierte Infanterie, die eine Massenfront darstellt, wird nicht angeklagt; Ich bin sicher, das sagen Sie Ihrer Infanterie sowieso. Pikeniere werden nicht belastet und das macht Sinn: Die Pferde schlagen auf spitze Stöcke. Ich verstehe, dass die Typen mit Hämmern in Agincourt die Hämmer hatten, um spitze Stöcke in den Boden zu treiben und den erwarteten Kavallerieangriff zu zerschlagen; Bogenschützen.

Bogenschützen

https://en.wikipedia.org/wiki/Archer%27s_stake

Ihre Orks sind wie diese Vlad-Einheiten aus Totally Accurate Battle Simulator. Als Anti-Kavallerie-Waffen tragen sie große holzstammähnliche Pfähle mit sich. Die Orks sind weniger diszipliniert als selbstbewusst. Die Einsätze sind an beiden Enden hoch, denn warum nicht? Wenn sie angegriffen werden, stecken sie ihre Pfähle in den Boden und bereiten sich darauf vor, die Anklage entgegenzunehmen. Wenn sie mit anderen Fußeinheiten in Kontakt treten, können sie den Pflock werfen, wenn sie sich nähern, oder ihn wie einen Claymore herumwirbeln, bis sie ihn verlieren, und dann zu einem Streitkolben wechseln.

Wenn ich so gegen Orks kämpfen würde, würde ich die Kavallerie versammeln und dann einen Angriff vortäuschen, der vor dem Aufprall abblättert, um zu enthüllen, dass meine Kanonen aufgereiht sind, um mit den Orks fertig zu werden.

Pike- und Shot-Armeen sind so konzipiert, dass sie Armeen von Rittern oder ähnlichen Kämpfern besiegen können. Während Soldaten lebenslanges Training und teure Ausrüstung benötigen, um zu funktionieren, müssen Pike- und Shot-Armeen nur etwa jede Woche Freiwillige oder Wehrpflichtige exerzieren, um gegen Ritter effektiv zu sein.

Die Pikenhecke bietet Schutz vor Angriffen von Kavallerie oder feindlicher Infanterie, während die Reihen der Arkebusen die Möglichkeit bieten, tödliche Schläge weit über die Reichweite von Handwaffen hinaus auszuführen. (Armbrüste aus Stahl mit einer Spannweite von 1200 lbs taten dasselbe vor der groß angelegten Einführung von Schießpulver).

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Typische Hecht- und Schrotarmee-Formation

Orks, die angreifen und Nahkämpfe führen wollen, wären im Grunde genau das, was Schuss- und Pike-Armeen bekämpfen sollten. Wenn also die Orc-Armeen nicht überwältigend groß sind oder riesige Flächen landwirtschaftlicher Produkte und Produktion entziehen können, dann die Menschen tatsächlich im Vorteil.

Der Weg, eine Pike-and-Shot-Armee zu besiegen, besteht darin, Wege zu finden, ihren Zusammenhalt zu brechen. Schweizer Hechtformationen wurden oft von deutschen Landsknecht -Söldnern mit massiven Zweihandschwertern angegriffen, um die Hechthecke buchstäblich "durchzuschneiden", eine sehr langsame und gefährliche Arbeit. Die Spanier entdeckten, dass der Zähler Schwertkämpfer in den Hechtblöcken haben sollte, um sich herauszubewegen und allen Kräften entgegenzuwirken, die versuchen, in die Hechthecke zu schlüpfen. Orkische Armeen scheinen gut geeignet zu sein, große Schwerter, Äxte usw. zu verwenden, um die Hechthecke zu durchbrechen, können aber auch Schwertkämpfern zum Opfer fallen.

Die Niederlage der kaiserlichen Armee gegen Pikeniere, die der König von Frankreich in der Schlacht von Pavia im Jahr 1525 eingesetzt hatte , demonstrierte entscheidend den Einsatz von Schusswaffen als Mittel zum Besiegen von Hechtquadraten. Die kaiserliche Armee nutzte Gelände, Feldbefestigungen und Massen von Kanonen- und Arkebusenfeuer, um die vorrückenden Schweizer Söldner in ihren dicht gedrängten Hechtfeldern niederzumähen.

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Schlacht von Pavia. Die Schweizer, eingezwängt von Mauern und verlangsamt durch zerklüftetes Gelände, konnten ihre Angriffe nicht gegen die kaiserliche Artillerie richten

Auch wenn es unwahrscheinlich erscheint, dass die Orc-Armee über die Führung und die Ressourcen der kaiserlichen Armee verfügt, kann es sein, dass sie Erfolg beim Zerbrechen von Hechtquadraten hat, indem sie große Steine, schwere Äste und andere Gegenstände in das Pike-Quadrat wirft oder einen Kampf auf zerklüftetem Gelände erzwingt, wo die Hechte stehen Quadrate haben eine viel eingeschränktere Mobilität. Eine vollständige Pike-and-Shot-Armee wird immer noch ihre eigenen Schusswaffen haben, aber die langsame Feuerrate und die Anfälligkeit für feindliche Kavallerie- (oder Ork-)Angriffe, sobald die Pike-Formationen gebrochen wurden, bieten den Orcs den Spielraum, den sie möglicherweise benötigen, um zu gewinnen.

Der Schlüssel zum Besiegen von Hecht- und Schussarmeen besteht also darin, den Schutz der Hechtfelder zu neutralisieren, indem man sie entweder mit Schwertern und Äxten angreift, sie zwingt, in unebenem Gelände zu operieren, oder die Felder buchstäblich mit Artillerie oder etwas Äquivalentem zerschmettert.

Menschliche Generäle lernen jedoch im Allgemeinen schnell und erwarten Änderungen in Formationen und Taktiken, um diesen Entwicklungen entgegenzuwirken, ähnlich wie sich Armeen im 17. Jahrhundert weiterentwickelt haben.