Hat GamePro die Geschichte des Arcade-Spiels Polybius erfunden?

Die Geschichte besagt, dass ein Arcade-Spiel namens Polybius 1981 in Portland auf dem Markt getestet wurde, aber es wurde zurückgezogen, weil es nachteilige psychologische Auswirkungen auf die Kinder hatte, die es spielten. Noch dunklere Gerüchte besagten, dass Men in Black gesehen wurde, wie sie die Gewinne aus den Maschinen einsammelten.

Okay, dieses Arcade-Spiel hat es wahrscheinlich nie gegeben. Es wurden nie zwingende Beweise für seine Existenz vorgelegt.

Aber woher kam die urbane Legende? Der älteste Hinweis, den ich dazu finden konnte, befindet sich in einer Ausgabe des GamePro Magazine von 2003 . Hat GamePro damals die ganze Geschichte erfunden oder gab es eine echte urbane Legende, die ihr vorausging? Weiß jemand, ob GamePro jemals sauber wurde oder ob die urbane Legende vor 2003 dokumentiert ist?

Polybios

Warum überprüft niemand Zeitungsarchive in Portland, Oregon von 1981? Irgendein Junge, der wegen der Nebenwirkungen eines Arcade-Spiels ins Krankenhaus eingeliefert wurde, hätte es in die Zeitungen schaffen sollen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es einen anderen Beweis geben wird.
Es gibt eine Geschichte wie diese in dem neuen Roman Armada von Ernest Cline. Aber in diesem Fall stellte sich heraus, dass die „Männer in Schwarz“ Regierungsagenten waren, die illegales Glücksspiel untersuchten, das in einer Spielhalle in Portland stattfand.
Für diejenigen, die nach weiteren Informationen suchen, wurde diese Frage auch auf Arqade (Videogaming Stack Exchange) gestellt. Siehe hier

Antworten (2)

Es wurde vermutet, dass eine Person mit dem Benutzernamen „cyberyogi“ oder „CYBERYOGI=CO=Windler“ die Geschichte von Polybius als Aprilscherz erfunden hat. Ich glaube, das Gerücht ist, dass er es im Usenet gepostet hat, aber ich habe diesen angeblichen Originalpost nicht gesehen. Cyberyogi ist Deutscher und heißt mit bürgerlichem Namen Christian Oliver Windler. Hier sind einige von ihm im Netz:

http://weltenschule.de/e_index.html

http://weltenschule.de/historicalVideogames.html

Nun, ich habe ihm nie eine E-Mail geschrieben und gefragt, ob er den Polybius-Mythos erfunden hat. Aber wenn irgendjemand so geneigt wäre, dieser urbanen Legende auf den Grund zu gehen, würde ich empfehlen, genau das zu tun ...

Ach ja, das ist auch von Cyberyogi: weltenschule.de/vgames/YVBlast.html

Die Snopes.com übernehmen dies

Kein Arcade-Spiel namens Polybius verursachte Amnesie, ließ Spieler mitten in der Nacht schreiend aufwachen oder zog die Aufmerksamkeit mysteriöser „Männer in Schwarz“ auf sich, die regelmäßig kamen, um „Platten zu sammeln“ von Maschinen in der Gegend von Portland. Dies ist nur ein Gag, den jemand vor einigen Jahren erfunden hat und der jetzt im Internet verankert ist, eine andere Version der Verschwörungsgerüchte, in denen Agenten des Militärgeheimdienstes Spielhallen besuchten, um gespeicherte Informationen von Spielkonsolen zu sammeln, die mindestens aus den frühen 1980er Jahren stammen.

GamePro schaute 2003 nach und fand die Beweise nicht schlüssig:

Die Verwendung von Spielen für militärisches Training ist eine Sache; Spiele zur Gedankenkontrolle zu verwenden ... nun, das ist etwas anderes. Aber es gibt eine kryptische Geschichte von einem Arcade-Spiel namens Polybius, das Anfang der 1980er Jahre nur an einer Handvoll Orten in Portland, Oregon, erschien. Polybius (benannt nach einem griechischen Historiker, der sich auch mit Kryptographie beschäftigte) wurde einer Firma namens Sinnesloschen zugeschrieben und war ein abstraktes Puzzlespiel, das Berichten zufolge bei den Spielern Albträume und Gedächtnisverlust verursachte ("Sinnesloschen" ist deutsch für "Sinn löschen"). , und einige haben Spielen angeblich für immer abgeschworen. Und um den Deal zu besiegeln, behauptete ein Arcade-Besitzer, dass schwarz gekleidete Herren regelmäßig kommen würden, um Daten – aber keine Münzen – von den Automaten zu sammeln. Leider fehlt vor allem der Beweis.

Hast du dir überhaupt die Mühe gemacht, meine Frage zu lesen? Keines der Zitate spricht meine Frage an. Snopes ging nicht darauf ein, warum sie dachten, es sei überhaupt ein Schwindel, und der GamePro-Artikel ist derjenige, auf den ich verlinkt habe.
Diese beiden Zitate sind die einzigen mäßig glaubwürdigen verfügbaren Informationen. Es gibt auch eine Wikipedia-Seite , die sie im Wesentlichen wiederholt. Es gibt nirgendwo Hinweise darauf, dass GamePro die Geschichte erfunden hat, bis Sie darauf gekommen sind.
Dann sollten Sie diese Antwort wahrscheinlich löschen, da sie die Frage nicht beantwortet. (Und warum ist das Snopes-Zitat „glaubwürdig“? Es enthält keine Referenzen, keine Details.)
@ Scott: wenn dich so viele Leute oft nicht verstehen, solltest du vielleicht versuchen, deine Fragen klarer zu formulieren.
Ich verbrachte ein paar Jahre damit, von herabfallenden Steinen zu halluzinieren, nachdem ich angefangen hatte, Tetris auf dem Weg zum und vom College zu spielen. Oder das Gefühl, nach langer Zeit mit Fallout 3/New Vegas meinen grünen Radarbalken zu vermissen. Gute Spiele bleiben einem irgendwie hängen, wenn man nach einer Weile aufhört zu spielen...