Ich möchte einen erdähnlichen Planeten mit 45% axialer Neigung haben, wenn Jäger und Sammler einen Vorteil gegenüber der Landwirtschaft haben. Das einzige, woran ich denken könnte, ist der hohe Norden (Sibirien, Alaska) und die Sahara, selbst dort halten die Leute Tiere (Rentiere und Kamele), also denke ich, dass das nomadische Hüten nicht vollständig eliminiert werden kann.
Welche Eigenschaften sollte der Planet haben, um die Landwirtschaft unmöglich zu machen und dennoch Leben zu erhalten? Ich will keine plausible Erklärung dafür, warum Landwirte die Jäger und Sammler nicht überflügeln können .
Bearbeiten :
Der Mangel an Landwirtschaft ist auf eine erfolgreiche Strategie zurückzuführen, nicht auf kulturelle Gründe. Wenn eine Bande/ein Stamm von Menschen die anderen übertreffen könnte, würde sie dominant werden. Die Jäger werden sich anpassen oder vertrieben werden.
FAZIT
Nachdem ich über die Antworten nachgedacht und diesen Thread gelesen habe , glaube ich, dass nur ein trockener Planet mit unregelmäßigen Regenfällen tun kann, was ich will. Aber dieser Planet würde wahrscheinlich kein komplexes Leben entwickeln.
Dinge, von denen ich denke, dass sie nicht funktionieren werden :
Magische Dinge , Reality-Check-Tag schließt solche Dinge aus.
Nicht domestizierbare Pflanzen . Wenn Menschen als Jäger und Sammler leben könnten, müssten sie etwas zu essen haben. Und einige Quellen wären besser als die anderen. Nichts hindert sie daran, den besseren Quellen zu helfen, ergiebiger zu werden. Früher oder später kommt es zur Domestizierung.
Nicht domestizierbare Tiere . Wir haben weder amerikanische Bisons noch Zebras domestiziert, weil wir bereits gute Rinder haben, warum also Zeit für ein anderes aufwenden. Wenn wir nur Büffel und Zebras hätten, bin ich mir ziemlich sicher, dass wir einen Weg finden werden, Büffelherden zu halten und sie auf die Weide zu bringen, während wir auf Zebras reiten. Siehe dies für ein aktuelles Beispiel
Dummes Apex-Raubtier . Menschen, die sich im Laufe der Geschichte mit vielen beängstigenden Dingen befasst haben, überprüfen diese hervorragende Antwort auf Megalodon
Sie und ich sind vielleicht computergebundene Penner mit schlechtem Sehvermögen, aber unsere Vorfahren waren superintelligente, unglaublich effektive Rudeljäger. Keine lebende Kreatur, vom Blauwal bis zur Armeeameise, hatte eine Chance gegen ein Rudel Höhlenmenschen.
Oder sogar gegen T-Rex
Smart Apex Predator . Ich denke, dies führt uns zu zwei intelligenten Arten, die sich ungefähr zur gleichen Zeit auf demselben Planeten entwickeln, möglich, aber sehr unwahrscheinlich
Befreien Sie sich von dem „Sammeln“-Teil von „Jäger-Sammeln“ und machen Sie die Menschen zu Fleischfressern; Zumindest wie Wölfe, wenn nicht sogar obligatorische Fleischfresser sind. Das würde die Kluft zwischen dem, wo die Landwirtschaft vorteilhafter wird als ein nomadischer Jagd-/Hirtenlebensstil, erheblich vergrößern.
Höchstwahrscheinlich würden sie sich immer noch Fähigkeiten und Wissen aneignen, um sich um die Herde zu kümmern, und sogar ein gewisses Maß an Eigentum an einer Herde, selbst wenn die Tiere, von denen sie leben, nicht domestiziert werden können (siehe Amerikanischer Bison), wie z Busch-/Waldflächen roden, die Herde vor anderen Raubtieren schützen, die Nahrungsquellen fördern, von denen die Herde lebt, und Tiere töten, die dieselbe Nahrungsquelle fressen.
Stellen Sie sich einen Planeten mit zwei Lebensschichten vor:
Outer space
...
Rather dense atmosphere with floating moss performing photosythesis
...
Hard earth crust, with not enough light for efficient photosynthesis
Hin und wieder wird ein riesiger Moosklumpen (in der Größe von Paris) zu schwer und fällt herunter, was alle pflanzenfressenden Tiere im Umkreis von 1000 Kilometern dazu veranlasst, aus dem Winterschlaf aufzuwachen und das gesamte Moos zu fressen, bevor sie wieder in den Winterschlaf gehen. Wenn es nicht innerhalb eines Monats gegessen wird, wird das Moos altbacken.
Das Leben hat sich von Moos zu Tieren entwickelt, die zu dieser Umgebung passen:
Ohne ständige Versorgung mit Moos ist die Landwirtschaft keine Option. Unsere Helden haben drei Optionen, von denen keine die Landwirtschaft ist:
Eine Meta-Antwort für jede Frage der Form "Wie kann ich einen Planeten haben, auf dem die Zivilisation nicht wie unsere aussieht?" lautet: „Lesen Sie Jared Diamonds Buch Guns, Germs and Steel und finden Sie heraus, welche Verbindungen wir durchtrennen müssen, um uns daran zu hindern, uns so zu entwickeln, wie wir es taten.
Unsere Landwirtschaft basiert hauptsächlich auf sehr wenigen Getreidearten (Weizen, Reis und in geringerem Umfang Gerste, Mais und Hirse) und sehr wenigen Tieren (fast ausschließlich Rinder, Schweine, Schafe, Hühner). Wenn Sie also verhindern können, dass diese Dinge funktionieren, haben Sie eine Landwirtschaft ausgeschlossen, die wirkliche Ähnlichkeit mit unserer hat.
Eine Option, die mir in den Sinn kommt, ist eine nicht domestizierbare Art mit einem kuhähnlichen Appetit. Beachten Sie, dass Undomestizierbarkeit keinen großen Unterschied bedeuten muss: Pferde und Zebras sind sich sehr ähnlich, aber niemand hat das Zebra domestiziert. Mit einer solchen Spezies in eurer Welt ist die auf Getreide basierende Landwirtschaft nicht mehr lebensfähig, weil die Zebrakühe all eure Ernten fressen werden. Ebenso scheint Weidelandwirtschaft nicht zu funktionieren, da die Zebrakühe all das fressen, was die Kuhkühe fressen sollten. Sie könnten immer noch Hühner halten, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie Sie selbst mit genügend Nahrung versorgen, also ist dies wiederum kein tragfähiges Landwirtschaftssystem.
Die Entscheidung, das Jagen und Sammeln der Landwirtschaft vorzuziehen und sich niederzulassen, kann von mehreren Faktoren bestimmt werden:
Kultur
In einer Kultur, in der Heldentaten und List, insbesondere Jagdtalent, geschätzt werden, mag es wie ein Feigling erscheinen, sich niederzulassen. Natürlich hindert das nicht unbedingt ganze Bevölkerungen daran, diesen Lebensstil zu übernehmen, also ...
Unwettermuster
Vielleicht wird diese Welt von wandernden Stürmen verwüstet, die alles auf ihrem Weg zerstören und sehr unvorhersehbare Wege gehen. Jeder, der nicht in Bewegung ist oder schnell aus dem Weg gehen kann, ist dem Untergang geweiht.
Umherziehende Feinde
Ähnlich wie bei den unvorhersehbaren Stürmen durchstreift vielleicht eine Rasse von Raubtieren das Land, geführt von einer unbekannten Kraft (den Sternen am Himmel, den Mondphasen usw.), und es ist einfacher, ihnen durch Laufen auszuweichen, als sich ihnen zu stellen .
Landwirtschaft ist hart
Einen guten Ertrag aus einer Ernte zu erzielen, kann sehr harte Arbeit sein. Vielleicht leidet deine Welt unter sehr schlechten Bodenverhältnissen, die der Landwirtschaft einfach nicht förderlich sind, und deine Charaktere haben den Kniff noch nicht ganz herausgefunden (Fruchtfolge, Düngen der Felder etc.).
Zwei Punkte zur Ergänzung der anderen Antworten:
Erstens könnte der Planet einfach keine bewohnbaren Weiten mit einfach zu bewirtschaftendem Gelände oder Bodenbedingungen haben, die das Pflanzenleben angemessen unterstützen. Wenn alle in rauen, bergigen Gebieten leben müssten, wäre es äußerst mühsam, die Landwirtschaft in einem ausreichend großen Maßstab zu entwickeln, um das Sammeln vollständig zu übertreffen. Betrachten Sie zum Beispiel mesoamerikanische Bevölkerungsgruppen, die in Bergregionen blühten, in denen es viele nicht domestizierte Pflanzen und Tiere gab, denen es jedoch an einer landwirtschaftlich förderlichen Topographie mangelte.
Zweitens könnte der Mangel an Tierarten, die als potenzielle Lasttiere genutzt werden könnten, ein bemerkenswerter Faktor sein. (In ähnlicher Weise benötigen Nomadengesellschaften nicht unbedingt domestizierte Tiere, um zu gedeihen.)
Historisch gesehen war der Hauptgrund dafür, dass weder Jagd noch Herdenhaltung in der Altsteinzeit von ca. 40kya bis 10kya (an diesem Punkt begann es) war, dass die globale Durchschnittstemperatur über Zeiträume von zwei oder drei Generationen dramatisch schwankte. Ihre Kinder oder Enkelkinder könnten also ohne einen größeren Umzug nicht die gleichen Feldfrüchte anbauen oder die gleichen Tiere hüten wie Sie. Die Landwirtschaft alle zwei oder drei Generationen neu zu erfinden, war einfach zu schwierig.
Wie das verlinkte Supplement zu einem Zeitschriftenartikel erklärt:
Temperaturunterschiede (Celsius) betragen etwa das 1,2-fache des Unterschieds in dem in Abb. S1 (2) gezeigten δ18O-Signal. Die Daten zeigen, dass Änderungen der mittleren Temperatur von bis zu 8 Grad (C) über Zeitspannen von nur zwei Jahrhunderten auftraten. Zum Vergleich: Die Kleine Eiszeit, die Teile des frühneuzeitlichen Europas verwüstete, verzeichnete einen Rückgang der Durchschnittstemperaturen um ein oder zwei Grad, und die dramatische Erwärmung des letzten Jahrhunderts erhöhte die Durchschnittstemperaturen um ein Grad, verglichen mit den beispiellos heißen 1990er Jahren Jahrhundert früher (3, 4). Die Klimaschwankungen während des späten Pleistozäns erforderten ein hohes Maß an geografischer Mobilität, was ein Hindernis für erhebliche Investitionen in Baumkulturen oder Feldvorbereitung oder sogar in Lager- und Lagereinrichtungen darstellte. Ausmaß und Tempo des Klimawandels sind wirklich außergewöhnlich: zum Beispiel zeigen δ18O-Signale von Meeresbohrkernen, dass zwischen 25 und 60 ka Schwankungen der Meeresoberflächentemperatur von 3o – 5oC über Zeiträume von 70 Jahren oder weniger im Santa Barbra Basin, Kalifornien (5) auftraten (heute liegen die Meeresoberflächentemperaturen in etwa so hoch). unterschiedlich zwischen dem Santa-Barbara-Becken und Nord-Vancouver Island). Denken Sie an die Häufigkeit von Umzügen und die Entfernungen, die frühe Menschen zurückgelegt haben. Eine Änderung von 9 Grad Celsius im Laufe eines Jahrtausends scheint vor dem Holozän üblich gewesen zu sein. Das ist der Unterschied in der durchschnittlichen Tagestemperatur in Kapstadt und Mombasa 4.000 Kilometer nördlich. Während sich Menschen und die Wildarten, auf die sie angewiesen waren, natürlich an eine Temperaturänderung von wenigen Grad anpassen konnten,
Die Klimavariabilität (links) ist ein Indikator für die maximale 100-Jahre-Differenz der Oberflächentemperatur, gemessen anhand der Werte von δ18O aus Grönland-Eisbohrkernen ( SI-Anhang ). Ein Wert von 4 auf der vertikalen Achse zeigt einen Unterschied in der Durchschnittstemperatur über einen Zeitraum von 100 Jahren von etwa 5 °C an. !BILD
Ihr Szenario scheint selbstbegrenzend zu sein.
Dies liegt in erster Linie daran, dass die Jagd auf Tiere genug Brennstoff für sie bedeutet, damit sie leben, wachsen und sich fortpflanzen können.
Während einige Tiere andere Tiere fressen, frisst die überwiegende Mehrheit der Wirbeltiere Pflanzen. Wenn die Bedingungen auf eurem Planeten für Nutzpflanzen nicht förderlich sind, sehe ich keine Möglichkeit, dass sie für das Pflanzenleben förderlich sein könnten, das notwendig ist, um komplexes Tierleben zu unterstützen. Kein komplexes Tierleben, kein Mensch .
Das wesentliche Problem besteht darin, dass die Umweltfaktoren, die die Landwirtschaft unnachhaltig machen würden, auch komplexes Leben äußerst unwahrscheinlich machen würden.
Empfehlung:
Ich bin mir nicht sicher, welche Art von Welt Sie zu erschaffen versuchen (Real/Fantasie/Vergangenheit/Modern/Zukunft usw.), aber wetterbedingte Umweltbelastungen sind aus den oben genannten Gründen unrealistisch.
Jetzt haben Sie ein paar Optionen, die mehr oder weniger funktionieren könnten:
Raubtiere. Umherstreifende Raubtiere, die keine Probleme haben, Menschen zu überwinden. Wenn Sie in Bewegung bleiben müssen, können Sie nicht wirklich farmen
Soziokulturelle Gründe. Es ist schwer vorstellbar und definitiv Betrug, aber hypothetisch könnte man soziale und kulturelle Normen beanspruchen. Das Problem ist, dass die Normen unter Jägern und Sammlern viel einfacher sein werden als unter sesshaften Völkern. Regeln und Tabus entwickeln sich viel eher in einer Gesellschaft, in der man nicht täglich fürs Überleben arbeitet. Überleben ist die Regel.
Die wichtigste Ausnahme, die mir in den Sinn kommt, wäre eine Welt mit aktiven Geistern/Gottheiten. Wenn Gott dich dazu zwingt, etwas zu tun...
Kurz gesagt, es kann getan werden, aber Sie müssen es wirklich gut ausarbeiten, damit es nicht gekünstelt wirkt.
Alle Pflanzenarten haben inkonsistente Phänotypen. Wenn Sie auf der Erde einen Apfel pflanzen, wächst er zu einem Baum heran, der mehr Äpfel hervorbringt. Aber öffnen Sie die DNA für eine breitere Variation – aus einem Apfel entsteht eine Weinrebe oder ein Walnussbaum oder eine Tulpe. Die Pflanzen der Welt kreuzen sich alle leicht, und selbst sorgfältige Bestäubung ist dank des virusähnlichen Austauschs von genetischem Material nicht stabil.
Das bedeutet, wenn Sie einen leckeren Baum finden, können Sie nicht unbedingt mehr davon züchten. Ihr Stamm ist also ständig auf der Jagd nach schmackhafteren Bäumen.
Zunächst einmal wird nomadisches Hüten (vorausgesetzt, es gibt geeignete domestizierte Tiere ) wahrscheinlich immer besser sein als Jagen und Sammeln. Wenn Sie also wirklich keine Domestikation wollen, stellen Sie nicht domestizierbare Tiere zur Verfügung.
Zweitens ist die Landwirtschaft langfristig ein noch besserer Vorteil. Jede landwirtschaftliche Gesellschaft wird irgendwann Jäger und Sammler auszüchten, daher besteht die einzige Möglichkeit, die Landwirtschaft zu verhindern, darin, domestizierte Pflanzen zu entfernen. Schauen Sie sich Orte an, an denen sich überhaupt keine domestizierten Pflanzen entwickelt haben. Nun gibt es an den meisten Orten irgendeine Art domestizierter Pflanzen, also sind die Umgebungen, zu denen man passen sollte, hohe Berge, Wüsten (ohne nilähnliche Flüsse), Tundra und Mangroven.
Ein Beispiel könnte sein: eine Welt ohne Ozean und mit niedrigem Luftdruck und niedrigen Temperaturen, die hohe Berge simuliert. In den unteren Bereichen befinden sich feuchte, neblige Kiefern- und Bambuswälder, die von einer Reihe von Säugetieren und Primaten bevölkert werden, in den oberen Bereichen saisonale Wiesen mit Huftieren und Fleischfressern . Schließlich verlassen einige der Primaten die Sicherheit der Bäume, um im Sommer über das obere Plateau zu wandern und sich auf essbare Pilze und das eine oder andere Aas zu spezialisieren. Bald entwickeln diese Affen Werkzeuge, um mit kalten Nächten fertig zu werden, und lernen, selbstständig zu jagen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie die Kreaturen des Plateaus als die höchsten Hirten des Planeten domestizieren.
Oder, um domestizierte Arten wirklich zu vernichten: Eine hypertrockene Welt, in der die einzigen nennenswerten Niederschläge starke Monsunregen in Mangrovensümpfen am Rand tropischer Meere sind. Die Nahrungsketten hier werden von fischfressenden Reptilien und Reptilienspitzenprädatoren dominiert ; Die einzigen Säugetiere sind Fledermäuse und auf Bäumen lebende Primaten, die Insekten und Früchte fressen. Ein Primatenzweig bahnte sich seinen Weg aus den Bäumen in die trockenen Steppen jenseits des Randes der Sümpfe, wo sie sich auf dürreresistenten Knollen niederlassen und die Leichen der großen Landreptilien fressen. Bald lernen die Wanderaffen, Bögen zu bauen und werden selbst zu Spitzenprädatoren.
Der Planet könnte eine riesige Prärie sein. Gras kann wachsen, aber nicht viel mehr. Daher müssen Menschen Weidetiere statt Pflanzen direkt essen. Wenn Menschen die Prärie zerreißen und Getreide anbauen, erhalten Sie eine Staubschale, die überproportional wächst und alles zerstört.
Oder wenn sich Menschen an einem Ort niederlassen, vernichtet eine endemische Krankheit schließlich die Bevölkerung und erzwingt eine Rückkehr zum Jäger-Sammeln.
Bearbeiten: Wenn Sie abgelehnt haben, warum machen Sie nicht einen Ausflug zu Ihrer nächsten Wiese und versuchen, Ihren Lebensunterhalt mit dem Verzehr von Samen zu verdienen, und kommen dann zurück und sagen mir, wie einfach es ist.
Es gibt einige Theorien, dass Bier eine treibende Kraft in der Entwicklung der Landwirtschaft war. Jagen und Sammeln ist eigentlich eine ziemlich effiziente Methode, um eine kleine Gruppe zu ernähren. Die Bierherstellung in großen Mengen erfordert jedoch eine größere Infrastruktur. Ändern Sie Ihre intelligente Spezies, sodass fermentierte Früchte und Körner giftig statt berauschend sind, und Sie entfernen einen Anreiz für die Landwirtschaft in großen Gruppen.
Eine weitere Änderung, die Sie an Ihrer Spezies vornehmen könnten, wäre, sie einsamer zu machen als Menschen. Vielleicht sind kleine Gruppen in Ordnung, aber größere Gruppen beginnen, territoriale Reflexe auszulösen, die möglicherweise nicht mehr zu Kämpfen auf Leben und Tod führen, aber alle ängstlich und unbehaglich machen.
Auf den ersten Blick scheint es, dass Menschen, wenn Dinge überhaupt wachsen, wünschenswerte Dinge an geeigneten Orten wachsen lassen und den Pflanzen zum Gedeihen verhelfen können.
Was die Landwirtschaft bewirkt, ist eine Verlagerung von Wanderern zu einem festen Standort für die langfristige ganzjährige Bearbeitung des Landes.
Um das zu brechen, fällt mir ein, die Leute zu zwingen, nicht an einem Ort zu bleiben. Vielleicht ändert sich der Ort, an dem Dinge wachsen, von Jahr zu Jahr, und anderes Leben muss dem folgen.
Vielleicht haben alle Versuche der Proto-Landwirtschaft zu einer Katastrophe geführt: Fäulnis oder andere Pflanzenkrankheiten vernichten die Bevölkerung. Nach einem Jahr brach zu liegen und die Samen weit auszubreiten , ist eine Anpassung an die fortgeschrittenen Krankheiten, Pilze und Parasiten, die die Nutzpflanzen befallen.
Jäger und Sammler haben gegenüber der Landwirtschaft bereits einige Vorteile: In fruchtbaren Gebieten brauchen sie weniger Arbeit, um die gleiche Menge an Nahrung zu produzieren. Die Vorteile der Landwirtschaft bestehen darin, dass sie die Lagerung von Lebensmitteln ermöglicht, um saisonale oder meteorologische Schwankungen in der Verfügbarkeit von Lebensmitteln zu überstehen, und sie benötigt weniger Land. Wenn Ihr Planet also ein stabiles vorhersehbares Klima mit einer ganzjährigen Vegetationsperiode hat (wie die Tropen auf der Erde außerhalb von Hurrikangebieten) und dünn besiedelt ist, hat die Landwirtschaft keinen besonderen Vorteil.
Sie könnten einen pflanzenbegrenzenden Parasiten oder ein Insekt haben.
Sie haben zB einen "Pestkäfer", dessen Larvenform einem Regenwurm ähnelt und für die Bodengesundheit unerlässlich ist (sagen wir, es gibt keine Regenwürmer, nur diese Typen).
Wenn die Pflanzenpopulation in einem Gebiet eine bestimmte Dichte erreicht, verpuppen sich die Larven und tauchen als gefräßige Stechkäfer auf, die sich innerhalb von 24/48 Stunden ernähren und vermehren, Pflanzen/Bäume/sich langsam bewegende Tiere abstreifen und den – jetzt bloßen – Boden mit weiteren Larven besäen.
Dies versorgt einen Kontinent (oder eine ganze Welt) mit selbstbegrenzender Flora.
Das gesamte Konzept der Landwirtschaft geht aus dem Fenster, indem Sie eine hohe Dichte an Feldfrüchten anbauen, betteln Sie um eine Plage von beißenden, stechenden Insekten, die Ihre Feldfrüchte fressen (und Sie, wenn Sie nicht schnell genug sind).
Alle Wiederkäuer streifen auf der Suche nach Nahrung umher, die Menschen folgen den Tieren, um sie zu fressen, und finden Obst, Beeren und Körner zum Essen.
Sie könnten sogar zeitgesteuerte Ausbrüche der Insekten haben, wie die Primzahl-Zikaden , die Leute wissen, wann dies passieren wird, und ziehen sich in Berghöhlen oder über die Schneegrenze zurück, um ihnen auszuweichen, und treiben möglicherweise einige Herdentiere vor sich her. Die Jahre nach einem Ausbruch werden besonders mager sein, und die Menschen müssen damit umgehen oder planen.
Auf der Erde ist es eine gute Idee, die Pflanzen zu rotieren, da sich Krankheiten leicht von Pflanzen der gleichen Art ausbreiten können. Pflanzenbasierte Krankheiten auf dem Planeten könnten einen Trick entwickelt haben, der sie viel virulenter macht als auf der Erde. Die Verteidigung der Pflanzenpopulation ist ihre unglaubliche Vielfalt, da nur seltene Pflanzen überleben können. Das Pflanzen einer organisierten Ernte jeglicher Art wäre eine schlechte Idee, selbst für eine einzige Saison. Dünger würde auch nicht viel helfen, da mehr Pflanzen auch mehr Krankheiten bedeuten.
Da Anbautechniken den Pflanzen nicht helfen, ist die Bevölkerung auf das Sammeln der natürlich vielfältigen einheimischen Pflanzen angewiesen.
Tierfarmen sind ebenfalls selten. Krankheiten machen Pflanzen etwas spärlich und unberechenbar, daher müssen sich Tiere frei dorthin bewegen, wo ihre Nahrung verfügbar ist.
Eine Antwort, die bisher nicht vorgeschlagen wurde, wäre, die Menschen nicht zur höchsten Lebensform zu machen. Wenn Sie etwas Großes (Drachen, Dämonen, Außerirdische, Himmelswale oder irgendetwas anderes, das Sie mögen) hätten, das in der Lage wäre, menschliche Siedlungen zu zerstören und all ihre Ernten / Herden zu verschlingen, wären Sie gezwungen, sich zu verteilen und nomadisch zu bleiben.
Jede feste Behausung und sicherlich jede feste Landwirtschaft wird zu einem All-you-can-eat-Buffet für die Apex-Lebensform.
Dies hat einen großen Vorteil gegenüber den anderen Vorschlägen, dass Sie einen fruchtbaren Planeten mit viel Leben haben können. Sie erhalten auch viele potenzielle Plot-Interaktionen mit der Apex-Lebensform.
Das ist ziemlich einfach, wenn Sie die Frage leicht umformulieren - Anstatt den "Planeten" für die Landwirtschaft ungeeignet zu machen, machen Sie die "Pflanzen" für die Landwirtschaft ungeeignet. Im Grunde nehmen Sie die kalorienreichen Pflanzen weg, die Menschen für Nutzpflanzen verwenden können, und schon sind Sie fertig.
Um es näher auszuführen, könnte ein Szenario so aussehen, dass es 80 Jahre dauert (stark übertrieben), bis Mais geerntet werden kann, und jetzt wird keine Gesellschaft damit beginnen, ihn für Lebensmittel anzubauen.
Zusätzlich zu dem obigen Beispiel gibt es potenziell unbegrenzte Möglichkeiten, dies zu tun. Es kann wirklich hohe, überschattende (oder nährstoffsaugende) Bäume geben, die es Gräsern wie Weizen und Gerste nicht erlaubt haben, sich jemals zu entwickeln. Menschen können diese Bäume nicht essen, aber die Beute von Menschen tut es. Oder dass Stickstoff oder ein essentieller Nährstoff, der von Pflanzen benötigt wird, einfach nicht in ausreichenden Mengen für den Massenanbau vorhanden ist. Oder dass die Verarbeitung, die erforderlich ist, um die Ernte essbar zu machen, unerschwinglich ist. Oder dass die Lebensfähigkeit von Saatgut zu gering ist. Oder auch einfach, dass es einfach keine Pflanzen gibt, die kalorienreich genug sind.
Das Beste an dieser Lösung ist, dass Sie die Leute in keiner Weise ändern müssen. Sie können wie wir Allesfresser sein, aber wenn es kein Getreide gibt, das einen Massenanbau ermöglicht, gibt es einfach keinen Weg zu einem nachhaltigen Landwirtschaftssystem.
Ja und nein. Man könnte einen Planeten erschaffen, auf dem nichts wachsen kann, aber dennoch eine für Menschen geeignete Atmosphäre hat. Der Boden kann zum Beispiel steinig oder vereist sein, oder auf der Hälfte des Planeten ist zu wenig Sonnenlicht für die Photosynthese vorhanden und auf der anderen Seite ist es zu heiß.
Aber selbst damit konnte man die Einwohner nicht davon abhalten, kreativ zu werden. Sie könnten zum Beispiel ein Gewächshaus bauen und dann Oberboden, Samen und Wasser importieren und dann Pflanzen anbauen. Ihre einzige Grenze wäre, wie viel des notwendigen Materials Sie von anderen Planeten importieren oder herstellen könnten. Beispielsweise kann der Mensch seinen eigenen Dünger herstellen und CO2 ausatmen, das Pflanzen benötigen. Sie brauchen also nur die Samen, Wasser und eine geeignete Atmosphäre (oder ein Gewächshaus mit geeigneter Atmosphäre).
Wenn Menschen oder Humanoide dort leben können, könnten im Grunde andere Dinge, einschließlich Pflanzen, dort wachsen, mit ein wenig Einfallsreichtum und Ressourcen.
Man könnte natürlich ein Terrain schaffen, das die Landwirtschaft extrem schwierig macht, aber man könnte es nicht unmöglich machen.
Beschränken Sie die Nahrungsquelle auf Tiere, die migrieren müssen, um die Fähigkeit einzuschränken, sie einzusperren. Das Ökosystem des Tieres in einem Medium, das die Jäger nicht kontrollieren können, also kann man sie nicht in Pferche stecken oder in Herden halten. Ein Beispiel aus der Praxis ist ein Steelhead, der Jahre im Salzwasser verbringen und zur Zucht ins Süßwasser zurückkehren muss. Alternativ kann es ein in der Luft befindliches Tier geben, das essbar ist, sich aber bewegt und wieder nicht eingepfercht/gehütet werden kann. Dieses Tier reist nicht in Gruppen, die groß genug sind, um die Nahrung für ein Jahr zu sammeln.
Nehmen Sie giftige Mineralien im Boden an, die von Pflanzen und anderen Tieren aufgenommen werden. Ihre Nahrungsquelle kann sie möglicherweise in einem Organ absondern, das die Jäger herausnehmen können, und dann ist der Rest sicher.
Jetzt müssen Jäger sammeln, was sie können, und es bewahren, dann reisen sie zum nächsten Gebiet, wo das Futtertier verfügbar sein wird.
[Einige] Quellen wären besser als die anderen. Nichts hindert sie daran, den besseren Quellen zu helfen, ergiebiger zu werden. Früher oder später kommt es zur Domestizierung.
Auf diese Weise verlagern sich die Populationen nicht von Sammlern zu domestizierten Pflanzen als Haupternährungsstrategie.
Nicht jede Pflanze kann domestiziert werden, nicht jede Umgebung erlaubt die Domestizierung von Pflanzen, und es gab im Laufe der Geschichte viele Regionen, die einfach nicht für die Entwicklung der Pflanzendomestikation geeignet waren, egal wie sehr die Menschen es genossen, die leckeren Speisen dort zu essen.
Es gibt mehrere wissenschaftliche Studienrichtungen, die sich mit genau diesem Thema befassen, aber eine sehr grundlegende Antwort lautet, dass die Landwirtschaft niemals attraktiver sein wird als das Sammeln, bis es unbedingt sein muss (das Leben ist viel einfacher, wenn Sie nicht dafür arbeiten müssen deine Nahrung anbauen), und selbst dann kann es nicht überall mit jeder Art von Pflanze gemacht werden. Domestizierung passiert nicht einfach so.
Naturphänomene (wie Orkane, Stürme usw.) könnten Menschen daran hindern, Zeit mit der Landwirtschaft zu verbringen, da die Ergebnisse vieler Monate harter Arbeit in einem Moment verschwinden könnten.
AndrejROM
Schnabeltier
AndrejROM
Cort Ammon
Schnabeltier
Schnabeltier
Kilisi
Schnabeltier
Graham
Benutzer
Justin Ohm
Anton X
Thomas K