Kann ich eine Lücke in meinen magischen Regeln schließen, ohne den ganzen Roman neu zu schreiben?

Ich habe Feedback für einen vollständigen Entwurf meines WIP-Fantasy-Romans erhalten. Insgesamt sieht es gut aus, aber ein paar Freunden ist eine erhebliche Lücke in dem Magiesystem aufgefallen, das ich in dem Buch verwende. Das Buch stellt die Grundregeln vor, wie Magie in meinem Fantasy-Setting funktioniert. Ohne dies zu speziell auf meinen speziellen magischen Regelsatz zu machen, die Rezensenten mochten das magische System, aber diese beiden fanden die gleiche grundlegende Lücke heraus, die es im Grunde ermöglicht, eine lächerliche Menge an magischer Kraft zu erlangen (weit über alles hinaus, was irgendjemand in meinem Buch hat, und sicherlich weit über das hinaus, was meine Protagonisten haben).

Ich könnte vielleicht eine kleine Änderung an den Regeln finden, die das Schlupfloch schließen könnte. Aber wenn ich etwas Einfaches, Leicht Erklärbares nicht finde, macht das zusammen mit dem Rest Sinn - kann ich irgendetwas tun, um einen großen Fehler in meinem Magiesystem zu beheben, ohne das ganze System und den Roman von Anfang an neu schreiben zu müssen?

Dies ist eine Anfangsfrage für unseren Genre-Q&A-Wettbewerb , der bis zum 8. Dezember läuft!
Ich ärgere mich, wenn eine Geschichte zurücktritt, um ein Loch zu stopfen.
@BlessedGeek: Ja, ich weiß, was du meinst, und ich möchte diesen Eindruck vermeiden, wenn ich kann. (Leider ist das Schreiben mit null Löchern am Anfang ... ziemlich schwierig ...)
Mach ein schwarzes Loch daraus und fertig. Weißt du, jeder hat zu viel Angst, sich einem Schwarzen Loch zu nähern ;)
Ich denke, dies könnte etwas spezifischer für das Problem sein, das Sie lösen möchten. Es sei denn, die Frage fragt nur nach allgemeinen Strategien zum Stopfen von Löchern in einem logischen Rahmen?
@NeilFein: Ich habe dies als Ausgangsfrage geschrieben; Ich habe kein bestimmtes magisches System im Sinn. Aber ich denke, es ist eine sehr nützliche Frage, wenn sie verallgemeinert wird, und ich bin ihr mehrmals in meinem eigenen Schreiben, in der Kritik und in Rollenspielen begegnet. (Es gilt gleichermaßen für SF-Technologien, Zeitreisemechanismen und andere "neue" logische Frameworks.)

Antworten (8)

Folgen.

Dass etwas innerhalb eines Systems möglich ist, bedeutet nicht, dass es eine gute Idee ist. Sie können Ihr Auto auf öffentlichen Straßen mit 180 MPH fahren (wenn die Tachobeschriftung korrekt ist), aber wenn Sie dies tun, werden Sie sich bald an ein Fahrrad gewöhnen. Sie können sich ein Jahr lang nur von Big Macs und Cola ernähren, aber Sie könnten mit medizinischen Problemen konfrontiert werden. Sie können einen Deal mit dem Teufel für eine große Belohnung in dieser Welt machen, aber Sie werden sich wahrscheinlich am Ende einer Heldentat wiederfinden und Ihre Seele viel früher als geplant übergeben.

Im Fall Ihres magischen Systems könnte dann Folgendes verwendet werden, um die Verwendung des Schlupflochs zu verhindern (oder für interessante Geschichten zu sorgen, wenn die Leute es trotzdem tun):

  • eine Autorität, die dir etwas Böses antun wird, wenn du es versuchst
  • ein großer persönlicher Preis (Gesundheit, geistige Gesundheit, damit verbundene magische Kräfte, ein Fluch, was auch immer)
  • ein Korrekturfaktor im magischen System selbst; Magische Kräfte werden den Schlupfloch-Exploit auf eine Weise kompensieren, die den Ausbeuter unglücklich macht
Dies ist eine großartige Antwort; Ich denke, dies könnte mit Tiefe und Farbe auf eine ganze Menge ähnlicher Probleme angewendet werden.
Sie könnten auch ein Gesetz der abnehmenden Erträge hinzufügen. Wenn du Wind säst, erntest du Wirbelsturm, aber wenn du Wirbelsturm säst, erntest du einen weiteren Wirbelsturm.

Novize : Meister, wenn ich das richtig verstehe, sieht es für mich so aus, als könnten wir, wenn wir [Schlupfloch einfügen] tun, schließlich unbegrenzte Macht erlangen.
Meister : Ja, das wäre der Fall, und in den frühen Zeiten der magischen Erforschung haben viele magische Benutzer dies versucht. Alle sind zerfallen. Sie sehen, wegen der [Schlupfloch schließen] bedeutet das, dass Wesen in diesem Reich nicht mehr als [maximale magische Kraft einfügen] nutzen können.

Ich kann mich nicht erinnern, wo ich den Satz zum ersten Mal gelesen habe, möglicherweise Wissenschaft der Scheibenwelt, aber im Wesentlichen handelt es sich um "Lügen für Kinder". Sie sagen ihnen zuerst, dass die Schwerkraft 10 ms -2 beträgt, und dann, wenn sie besser in Physik sind, erklären Sie, dass die Schwerkraft 9,8 ms -2 beträgt, und wenn sie dann etwas mehr lernen, erklären Sie ihnen, dass die Schwerkraft tatsächlich variabel ist, abhängig davon, wie nahe Sie an a sind Karosserie.

Vertuschen Sie also Ihre Lücke, indem Sie sagen, dass das, was zuvor erklärt wurde, eine zu starke Vereinfachung ist.

Vielleicht möchten Sie es sich nicht so einfach machen. In den Earthsea-Romanen (Urula K. LeGuin) ist Magie im Prinzip unbegrenzt, aber es gibt eine Art "Newtons drittes Gesetz": Zu jeder magischen Aktion gibt es eine gleiche und entgegengesetzte magische Reaktion. Jemanden wiederzubeleben wird zum Beispiel jemanden woanders töten, Nahrung herbeirufen nimmt Nahrung von woanders, das Brechen einer Dürre an einem Ort verursacht Dürre an einem anderen Ort usw. Daher darf Magie nur dann verantwortungsvoll eingesetzt werden, wenn es absolut notwendig ist. Das interessiert Bösewichte natürlich nicht, also gibt es automatisch Konflikte.
@dmm Dem stimme ich voll und ganz zu. Dies ist nur eines von vielen möglichen Outs.
Für mich klingt das willkürlich und ad hoc. Wenn die komplexere Erklärung später gegeben wird, muss sie motiviert werden, zu spät zu kommen. Ansonsten riecht es nach einem Autor, der sich im Laufe der Zeit Sachen ausdenkt.
@what: Wenn es so offensichtlich gemacht wird, dann ja, das ist enttäuschend. Aber es würde nicht allzu viel brauchen, um diese Art von Einschränkung ziemlich gut einzufügen, sodass sie wie ein konsistentes Element der Umgebung erscheint. Es wären, sagen wir, zwei oder drei Szenen, die es direkt berühren, und ein paar weitere kleine Referenzen.

Die gleiche Lösung, die jeder anständige DM für Pun Pun hat .

Du bist nicht der Erste, der daran gedacht hat. Und derjenige, der zuerst daran gedacht hat, mag Konkurrenz wirklich nicht.

Sie sind ein Hintergrundgott, einer, der das Rampenlicht vermeidet und nach eigenen Motiven handelt, von denen man selten gehört hat. Sie hören selten besonders von ihnen, denn in dem Moment, in dem Sie an eine praktikable Möglichkeit denken, Mittel zu gewinnen, um sie zu schlagen, lenken Sie ihren Fokus auf sich selbst und sterben einen sehr blutigen Tod. Also, mein Rat ist, denke nicht darüber nach.

Warum einstecken? Lassen Sie die Lücke im Epilog aufzeigen oder entdecken. Es kann vom Bösewicht entdeckt werden oder von einem Unschuldigen, der leicht vom Bösewicht gefangen/korrumpiert werden kann. Presto: Sofortige Fortsetzung!

Ich würde zustimmen, wenn die Lücke subtil wäre. Meine Vermutung ist, dass, wenn zwei Beta-Leser es gefunden haben, es nicht sehr schwer zu entdecken ist. Und wenn es leicht zu entdecken ist, hätte es jemand in der magischen Welt entdeckt. Aber wenn die Beta-Leser seltene Leute sind, die subtile Implikationen erkennen können, ja, vielleicht lassen Sie es.

Religion, Zeit und Erpressung

Lassen Sie Ihre Welt eine Religion haben, die die Verwendung bestimmter magischer Praktiken verbietet, die Ihre Schlupflöcher ausnutzen würden. Die universelle Erklärung wäre, dass die Kirche oder welche Institution Sie auch immer wollen, befürchtet, dass die Menschen zu mächtig und daher unkontrollierbar sind, also haben sie Gründe erfunden, dies nicht zu tun.

Sie haben auch die Ausbildung so geändert, dass neue Magier davon nichts erfahren oder darauf trainiert werden, Situationen zu vermeiden, die sich natürlich zur Ausnutzung dieser Lücke anbieten würden. Wenn jede Autorität, die du kennst, sagen würde: "Tu das nicht, du wirst sterben!" dann tust du es nicht - auch wenn es nichts ändern würde.

Wenn sich jemand dennoch daran versucht und Erfolg hat, wird er wahrscheinlich über seine große Entdeckung sprechen. Was dazu führen wird, dass jemand Wichtiges von einem Zauberer hört, der bald unkontrollierbar mächtig sein wird. Mächtige Menschen mögen keine Menschen, die viel mächtiger sind als sie und nicht auf andere Weise unter ihrer Kontrolle stehen. Entweder werden sie schnell hingerichtet oder Sie könnten den Zauberer erpressen, die Standardregeln zu befolgen und über seine Entdeckung zu schweigen, wenn er nicht will, dass seine Familie darunter leidet.

Ich habe zum ersten Mal von dieser Methode in der Black Magician Trilogy von Trudi Canavan gehört.

Die Zauberer haben eine bestimmte Schule, die jedem kleine Zaubertricks beibringt, die ihre Lebenskraft nutzen. Zauberer sind problematisch, weil ihre Lebenskraft gewaltsam explodiert, wenn sie sterben. Aber aus irgendeinem Grund gibt es in der Nähe sehr, sehr alte Gräber und niemand weiß, was das soll, denn es ist nichts mehr übrig, nachdem ein Zauberer gestorben ist.

Später findet man heraus, dass es anderswo noch Menschen gibt, die Lebenskraft anderer Menschen aufzunehmen. Im Grunde unterrichtet der Meister den Schüler und erhält dadurch eine regelmäßige Zufuhr seiner Lebenskraft, indem er Teile seiner Magie durch offene Wunden/ihr Blut aufnimmt. Auf diese Weise werden sie unglaublich mächtig, besonders wenn sie viele Schüler haben.

Normale Magier haben nichts gegen diese Leute und sobald sie herausfinden, dass die erste Gruppe vergessen hat, wie man diese Magie benutzt, weil sie dachten, dass "die Lebenskraft anderer Menschen zu absorbieren, ist gefährlich und grausam", greifen sie schnell an - und vernichten fast die erste Gruppe. Bis auf die Hauptfigur natürlich.

Indem Sie eine Methode wie diese verwenden, können Sie das Schlupfloch erklären und es sogar für soziale Interaktionen darüber verwenden, warum jemand dieses Schlupfloch verwendet oder nicht und was die Probleme damit sind. Es gibt Ihnen mehr Variationen und immer einen einfachen Ausweg wie "Tu es nicht - du wirst mehr Probleme bekommen, als du lösen kannst". Dem muss der Hauptcharakter nicht unbedingt folgen, was zu den nächsten Handlungssträngen führt, in denen er herausfinden muss, wie er das Chaos, das er durch die Verwendung dieses Schlupflochs verursacht hat, aufräumen kann.

Das Schlupfloch muss nicht geschlossen werden - platzieren Sie einfach etwas davor, auf dem steht: "Schlupfloch voraus - seien Sie vorsichtig!" und lassen Sie Ihren Hauptcharakter/Bösewicht/... alles andere als vorsichtig sein.

In einer Reihe von urbanen Fantasien, die ich in den letzten Jahren gelesen habe (und ich wünschte wirklich, ich könnte mich an den Namen erinnern), wurden Menschen, die zu viel magische Kraft hatten, zu weltfremden Wahnsinnigen. Dies wurde als "Wizzing out" bezeichnet. Meistens handelte es sich dabei um harmlose Menschen, die sich wie Kiffer aufführten. Wenn es schlimm wurde, war es sehr gefährlich, in ihrer Nähe zu sein.

Sie hatten ihre Macht, sie konnten nur auf einen Bruchteil davon normal zugreifen. In einer anderen Welt, riesige Macht, aber nicht genug Verstand, um sie zu kontrollieren.

Die Hauptfigur kannte zwei von ihnen und besuchte sie gelegentlich, weil sie einen Teil ihrer Kräfte nutzen konnten und über Wissen verfügten.

Wenn jemand anderes diese gelesen hat und sich an den Namen erinnert, fügen Sie ihn bitte zu den Kommentaren hinzu.

In der Serie „Laundry Files“ von Charles Stross war es schlecht, im Kopf zu zaubern, weil es die „kleinen Esser“ anzog, mikroskopisch kleine extradimensionale Wesen, die in Ihrem Gehirn auftauchten und ein oder zwei Gehirnzellen fraßen, bevor Sie es verließen. Dies wurde als "K-Syndrom" bezeichnet, das einer Prionenerkrankung ähnelte. Vor dem Aufkommen von Computern hat dies die Macht der Zauberer stark eingeschränkt, weshalb wir glauben, dass es sie nicht gibt.

Es gab einige Möglichkeiten, dies zu umgehen. Ein Vampir zu werden (und seine Version eines Vampirs entsetzte sogar mich) war eine Möglichkeit, das K-Syndrom zu verhindern. Diese PHANGs (da die Wäscherei Teil des britischen öffentlichen Dienstes ist, haben sie Komitees und Komitees, die Akronyme erstellen) können an Macht zunehmen, ohne sich um das K-Syndrom zu sorgen, und sie haben die meisten anderen Vor- und Nachteile von Vampiren (altern Sie nicht , sind sehr stark, benötigen Blut und verbrennen im Sonnenlicht).

Wenn Sie herausfinden möchten, um welches Buch es sich handelt, können Sie eine Frage zur Identifizierung der Geschichte auf SFF.SE stellen . Sie sind sehr gut darin, Bücher zu finden.

Mir scheint, dass dies eine "Feature not a Bug"-Situation sein könnte, wenn es richtig gespielt wird. Wenn zwei einzelne Beta-Leser auf dieses "Schlupfloch" hingewiesen haben, wenn es sich nicht um ein zu kaputtes System handelt, haben Sie jetzt ein Forschungsgebiet für Ihre Fortsetzungsgeschichte dazu. Ein neuer Antagonist, der Magie missbraucht und von Ihrem Helden verlangt, dass er sein Spiel verstärkt.

Nehmen Sie das "magische System" von Avatar the Last Airbender. Wir stellen früh fest, dass es in jeder Nation eine Untergruppe von Individuen gibt, die eines der vier klassischen Elemente beugen können, nur der Avatar kann zwei oder mehr beugen, ect. Von dort werden die Regeln natürlich erweitert. Als es demonstriert wird (Mitte Staffel 1), fragen sich die Fans bereits, ob Katara eine Sichtlinie auf dem Wasser haben muss, um zu manipulieren, und es hat sich als wahr herausgestellt. Die Fans können dann langsam die Idee von „Kann ein Wasserbändiger Wasser in einem geschlossenen System biegen, wie ein Rohr“ bis wir in der frühen Staffel 2 in das Pflanzenbiegen eingeführt werden. Wenn wir darüber hinweg sind, sind wir bereit dazu Akzeptieren Sie, dass Sie Tiere biegen können, wenn Sie Pflanzen biegen können ... und wir bekommen unsere Antwort darauf in Staffel 3.

Nutzen Sie das Fortschreiten des Schlupflochmissbrauchs, um den Einsatz zu erhöhen.

Das Faszinierende an Magie ist, dass Sie sich vorstellen können, Dinge tun zu können, die Sie im wirklichen Leben nicht tun können.

Aber Charaktere, die alles können, sind überaus langweilig. Was für mich eine Handlung antreibt, ist die Einschränkung, unter der die Figur arbeiten muss. Die Geschichte eines allmächtigen Gottes wäre langweilig und kurz:

"Er hat alles getan, was er wollte."

Sie brauchen also eine Einschränkung, um Magie interessant zu machen. Und diese Begrenzung darf kein zufälliger „Stöpsel für eine Lücke“ sein, sie muss als Grundlage der Welt und als bestimmendes Element der Handlung konstruiert werden.

(Die Geschichte des allmächtigen Gottes könnte eine interessante Fortsetzung haben: "Nach Jahrhunderten langweilte er sich und tötete sich selbst / gab seine Macht auf, als Mensch zu leben / wurde verrückt / ..." Die Grenze hier ist Langeweile. Das gibt der Geschichte etwas, das uns interessiert.)

Ich verstehe, dass ich das Schlupfloch nicht drin lassen sollte; aber nach allem, was ich bereits abgeschlossen habe, meinst du, dass ich in dem Moment, in dem ich eine Lücke gefunden habe, das ganze System über den Haufen werfen und neu anfangen sollte?
Nicht unbedingt. Das Problem ist, dass ich Ihr System und die Lücke nicht kenne, was es etwas schwierig macht, dies zu kommentieren. Ich meine, du gehst nicht zum Arzt und sagst „Mir geht es nicht gut“ und erwartest, dass er dir ein Heilmittel gibt. Sie müssen konkreter werden. Aber generell bin ich fürs Umschreiben. Hemingway schrieb das Ende von „Farewell in Arms“ 39 Mal um, bevor er zufrieden war. Tolstoi diktierte seiner Frau sieben vollständige Entwürfe von „Krieg und Frieden“. Ich weiß, dass das Umschreiben ein langweiliges, hartes Wort ist, aber es ist der wichtigste Teil, wenn Sie möchten, dass Ihr Roman glänzt. Ich würde sagen, kommt darauf an, was man anstrebt.